Изменения Bounty Hunter

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Левый талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменено на «+25 к урону».
  • Левый талант 10 уровня: доп. опыт уменьшен с 25% до 20%.
  • Track: дополнительная скорость передвижения увеличена с 16/18/20% до 16/20/24%.
  • Shuriken Toss: стоимость уменьшена с 150 до 135
  • Базовый урон увеличен с 24-38 до 27-41.
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,5 до 1,25
  • Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 9 до 8
  • Jinada: урон уменьшен с 80/110/140/170 до 70/100/130/160
  • Shuriken Toss: теперь Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter также увеличивает дальность применения с 400 до 800
  • Правый талант 20 уровня: дополнительный урон от Shuriken Toss увеличен с 75 до 125
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости увеличен с 2,7 до 3,1.
  • Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 10 до 9.
  • Jinada: похищение золота увеличено с 12/18/24/30 до 12/20/28/36
  • Track: критический урон увеличен с 140/160/180% до 140/170/200%
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости уменьшен с 3 до 2,7.
  • Track: дальность применения уменьшена с 1200 до 1000
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила и её прирост увеличены с 18 + 2,1 до 20 + 2,5
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 0,5.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Jinada: Переработана
Пассивная: Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
Доп. урон: 80/110/140/170
Крадёт золота: 12/18/24/30
Перезарядка: 12/9/6/3
Когда способность готова, оружие Bounty Hunter светится.
  • Shadow Walk
    • Больше не наносит 30/60/90/120 урона.
    • Теперь атака из невидимости замедляет передвижение на 14/20/26/32% на 4 секунды. [?]
  • Track
    • Теперь доп. скорость атаки дается только заклинателю, а не ближайшим союзникам.
    • Теперь при атаке помеченного врага для Bounty Hunter срабатывает критический удар, наносящий 140%/160%/180% урона.
    • Применение способности больше не выводит из невидимости от Shadow Walk [?]
    • Радиус доп. скорости увеличен с 900 до 1200
    • Радиус получения золота увеличен с 925 до 1200
  • Правый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 25 до 20
  • Левый талант 20 уровня: «+125% к критическому урону от Jinada» заменен на «+90 к краже золота у Jinada»
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 17 до 18.
  • Shuriken Toss: расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 150
  • Добавлена Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для Bounty Hunter.
    • Позволяет Shuriken Toss отскакивать дважды от каждого героя (сначала отскакивает по каждому один раз, затем отскакивает по каждому еще раз)
  • Добавлены таланты:
10 Уровень: +175 к здоровью или +15% получаемого опыта
15 уровень: +40 к скорости атаки или +15 к скорости передвижения
20 уровень: +10% к урону от способностей или +100 к урону
25 уровень: 20% уклонений или -5 секунд перезарядки Jinada
  • Уменьшен бонус к скорости от Track с 20% на каждом уровне до 16/18/20%.
  • Увеличена затрата маны на Track с 50 до 65.
  • Уменьшен собственный бонус золота за Track с 170/260/350 до 150/250/350.
  • Уменьшен собственный бонус золота за Track с 200/275/350 до 170/260/350.
  • Уменьшено замедление скорости передвижения от Jinada с 18%/22%/26%/30% до 15%/20%/25%/30%.
  • Уменьшено замедление скорости передвижения от Jinada с 25%/27%/29%/31% до 18%/22%/26%/30%.
  • Увеличено замедление скорости передвижения и скорости атаки от Jinada с 25% на каждом уровне до 25%/27%/29%/31%.
  • Track
    • Now provides vision only of the target rather than the area around it.
    • Reduced allied bonus gold from 50/100/150 to 40/80/120.
  • Increased Intelligence attribute symbol.png intelligence gain from 1.4 to 2.
  • Shuriken Toss
    • Increased damage from 100/200/250/325 to 150/225/300/375.
    • Reduced cast range from 650 to 400.
    • Increased mana cost from 90/115/135/155 to 120/130/140/150.
    • Increased bounce search radius from 900 to 1200.
  • Shadow Walk damage is no longer reduced by Damage Block.
  • Track's debuff now shows how much gold the hero currently has.
  • Track
    • Increased bonus gold for self from 150/200/250 to 200/275/350.
    • Reduced cooldown from 10/7/5 to 4 on each level.
  • Shuriken Toss now bounces to all tracked units within a 900 range.
  • Increased Shadow Walk duration from 15/20/25/30 to 20/25/30/35.
  • Increased Track cast range from 900/1050/1200 to 1200.
  • Reduced Track mana cost from 70/60/50 to 50.
  • Track no longer reduces armor by 1/3/5.
  • Increased Track self gold bonus from 75/150/225 to 150/200/250.
  • Increased collision size from 12 to 24.
  • Increased base Intelligence attribute symbol.png intelligence from 16 to 19.
  • Reduced collision size from 24 to 12.
  • Increased Track team reliable gold bonus from 50 on each level to 50/100/150.
  • Increased base armor from 1 to 3 (total armor is now 5.94).
  • Increased Track movement speed bonus radius from 800 to 900.
  • Increased Jinada critical damage from 140%/160%/180%/200% to 150%/175%/200%/225%.
  • Increased Track cast range from 750/950/1150 to 900/1050/1200.
  • Reduced Jinada cooldown from 21/16/11/6 to 15/12/9/6.
  • Track
    • Now gives 50 bonus gold to all allies affected by the track aura around tracked enemies.
    • Bonus gold is treated as reliable gold.
  • Track now displays a visual effect above the target, which is only visible to Gondar and his allies.
  • Added to Captain's Mode.
  • Fixed Shadow Walk preventing Jinada from applying the critical strike when attacking out of the invisibility.
  • Reduced Jinada cooldown from 22/17/12/7 to 21/16/11/6.
Old Jinada icon.png Jinada:
Gives Gondar a chance to evade physical attacks and a chance to to deal extra damage.
Evasion: 5%/10%/15%/20%
Crit chance: 15%
Crit damage: 125%/150%/175%/200%
New Jinada:
Adds a critical strike and a small main to Gondar's next attack. Has a cooldown.
Crit damage: 140%/160%/180%/200%
Movement speed slow: 25%
Attack speed slow: 25
Slow duration: 3
Cooldown: 22/17/12/7
Notes: Is not a unique attack modifier.
  • Imported a custom model for him that has his selection box fixed.
  • Increased Track mana cost from 50 on each level to 70/60/50.
  • Track
    • Now grants the 20% movement speed bonus to all allies within a 800 radius around tracked enemies.
    • Now always grants the bounty to Bounty Hunter as long as enemy heroes die with the debuff on, he no longer needs to make the killing blow.
    • Increased armor reduction from 1/2/4 to 1/3/5.
    • Reduced mana cost from 100/75/50 to 50 on each level.
  • Increased cast range from 450 to 750/950/1150.
  • Shadow Walk
    • Increased damage from 25/50/75/100 to 30/60/90/120.
    • Reduced mana cost from 75 to 50.
  • Rescaled Shadow Walk duration from 20/20/25/25 to 15/20/25/30.
  • Shadow Walk no longer increases movement speed by 30%.
  • Track
    • Now grants 20% movement speed bonus to Bounty Hunter when within 800 range of the tracked unit.
    • Can now only target heroes.
    • Increased mana cost from 50/60/70 to 100/78/50.
  • Shadow Walk
    • Increased damage from 20/40/60/80 to 25/50/75/100.
    • Reduced duration from 20/25/30/35 to 20/20/25/25.
    • Increased cooldown from 20 to 25.
  • Increased attack range from 100 to 128.
  • Reduced Track duration from 90 to 30.
  • Increased Bounty Hunter's model size.
  • Increased Track cooldown from 1/0/0 to 10/7/5.
Track:
Tracks an enemy unit. If you kill a tracked enemy hero, you will get extra gold for the kill. Also reduces the target's armor and provides shared vision.
Cast range: 450
Gold bonus: 50/100/150
Armor reduction: 1/2/4
Duration: 90
Mana cost: 50/60/70
Cooldown: 1/0/0
Notes: Can be cast on creeps, but won't grant the bounty for killing them.
  • Increased base attack damage from 2-16 to 24-38 (total attack damage is now 45-59).
  • Bounty Hunter can now attack flying units.
  • Reduced Bounty Hunter's model size.
  • Reduced base attack damage from 20-30 to 2-16 (total attack damage is now 23-37).
  • Reduced cast point from unknown to 0.3.
  • Increased attack point from unknown to 0.59 (to match his visual attack animation).
  • Replaced Track with Disarm
Disarm:
Disarms a target enemy unit, causing one of its items to be dropped for a short time.
Cast range: 350
Duration: 5/9/13
Mana cost: 75
Cooldown: 30
Notes: Casting on a unit without an inventory, or an already disarmed unit has no effect.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Track can now be alt-clicked to alert your team to how much gold the target has.
  • Fixed Jinada proccing on Tombstone.
  • Fixed a bug that could sometimes allow Jinada to work on buildings.
  • Fixed illusions proccing Jinada's critical strike.
  • Fixed it being possible to use Jinada cooldown without triggering a critical strike.
  • Fixed Jinada working on denies.
  • Fixed Jinada and Shadowblade affecting buildings.
  • Fixed Track giving bonus gold for dead illusions.
  • Fixed Track not being dispelled by Time Lapse, Repel, Purge, etc.
  • Fixed Track debuff icon not showing.
  • Enabled Ursa minimap icon.png Ursa and Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter in Captain's Mode.
  • Removed Track casting effect from enemy vision.
  • [Н] Added new portraits for Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter and icons for associated skills.