Centaur Warrunner
Centaur Warrunner | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Centaur Warrunner — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Hoof Stomp, сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон. Вторая способность, Double Edge, наносит сокрушительный удар, нанося урон себе, жертве и всем врагам в небольшом радиусе от нее. Активируемая способность, Retaliate, наносит атакующему Centaur Warrunner врагу урон. При активации увеличивает базовый урон в процентах за каждый стак. Ультимативная способность, Stampede, вводит Centaur Warrunner и всех его союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшение с Aghanim's Scepter уменьшает получаемый урон под действием Stampede, а также дает возможность проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]
Примечания:
- Способность сначала применяет дебафф, затем наносит урон.


Примечания:
- Double Edge наносит магический урон как цели, так и самому заклинателю.
- Центром радиуса урона является сама цель, а не Centaur Warrunner.
- Урон, наносимый себе, не может быть смертельным, поэтому его нельзя использовать для добивания себя.
- Double Edge сначала наносит урон всем противникам (в случайном порядке), а потом заклинателю.
- При улучшении с Aghanim's Shard способность применяет негативный эффект перед нанесением урона каждому противнику.
- Aghanim's Shard:
- Повышение силы происходит после того, как все враги получили урон и замедление.
- Это значит, что применение способности, давшее эффект повышения силы, не будет получать от него бонусы.
- Повышение силы даётся только в том случае, если задетый враг — герой (включая клонов, исключая иллюзии и крипов героев).
- Применение способности по герою увеличит накопленное число эффектов и обновит их длительность.
- Может увеличить силу на 15%/30%/45%/60%/75% за каждое число эффектов.
- Увеличивает как базовую силу, так и полученную от предметов.
- Повышение силы происходит после того, как все враги получили урон и замедление.
Примечания:
- Retaliate срабатывает только при попадании атаки по Centaur Warrunner вне зависимости от расстояния. То есть способность не срабатывает на промахнувшиеся атаки.
- Сначала возвращаемый урон наносится атакующему, и только после этого - самому Centaur Warrunner.
- Вторичные атаки от Moon Glaives, Split Shot до выбора героем
таланта и Flak Cannon не активируют Retaliate .
- При этом вторичные атаки от других источников мгновенных атак способность активируют.
- Не срабатывает от атак вардов и Undying Zombie. Срабатывает от атак строений.
- Действует на союзных юнитов: если союзник умрет от возвращаемого урона - это будет засчитано за добивание.
- Изначально Retaliate - это аура, но она распространяется только на владельца до выбора соответствующего таланта. Бафф не отображается на владельце.
- При выборе таланта аура начинает распространятся только на героев и крипов-героев.
- Влияет на неуязвимых союзников, но не на спрятанных союзников.
- Бафф от ауры задерживается на секунды.


Не действует на врагов с иммунитетом. Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета и не был развеян.
Примечания:
- При использовании прерывает произносимые заклинания Centaur Warrunner.
- Действует на каждого подконтрольного игрокам союзного юнита, исключая курьеров, варды, строения и иллюзии Haunt.
- Затронутые союзники получают эффект сквозного движения и ускорение, поэтому их нельзя замедлить ниже установленного значения.
- Урон от силы рассчитывается при каждом отдельном прохождении через врага, поэтому он мгновенно адаптируется при изменении силы Centaur Warrunner.
- Тем не менее, множитель урона фиксируется до окончания действия и не изменится, если увеличить уровень Stampede.
- Stampede сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Звуковой эффект является глобальным и может быть услышан врагами даже сквозь туман войны.
- При улучшении Aghanim's Scepter позволяет союзникам проходить по возвышенностям и разрушать деревья, пока действует способность.
- Не разрушает деревья вокруг союзников, на которых действует модификатор от Tree Dance.
- Уменьшение урона действует на все 3 типа урона.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1 сек. оглушения от Hoof Stomp | 25 | Retaliate становится аурой |
-20 сек. перезарядки Stampede | 20 | +50 к урону от Retaliate |
+40% к урону от силы у Double Edge | 15 | +1 сек. действия Stampede |
+15 к скорости передвижения | 10 | +5 здоровья в секунду |
Недавние изменения[править]
- Stampede
- Длительность изменена с 4 до 3,5/4/4,5 секунды.
- Множитель урона за силу увеличен со 100/200/300% до 200/250/300%.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Применение Double Edge увеличивает силу владельца способности на 15% за каждого задетого героя на 12 секунд. Получение нового эффекта возобновляет длительность, а всего их может быть не больше 5. Также замедляет жертв на 15% на 2 секунды.
- Талант 15 уровня: «+40 к урону» заменено на «+1 сек. действия Stampede».
- Hoof Stomp
- Перезарядка уменьшена с 22/19/16/13 до 15/14/13/12 секунд
- Урон увеличен с 80/110/140/170 до 100/150/200/250
- Длительность оглушения уменьшена с 2/2,25/2,5/2,75 до 1,7/2/2,3/2,6 секунды
- Расход маны уменьшен со 115/120/125/130 до 100/110/120/130
- Double Edge: перезарядка уменьшена с 5 до 4 секунд
- Retaliate
- Старая Retaliate
- Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон.
- Ответный урон: 16/36/56/76
- Доп. урон за заряд: 4%/6%/8%/10%
- Макс. зарядов: 13
- Длительность активации: 20
- Перезарядка: 55/50/45/40
- Примечание: Получает заряды только от атак башен и героев. Учитывает атаки иллюзий и клонов, но не крипов-героев.
- Новая Retaliate:
- Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Помимо базового урона наносится дополнительный, зависящий от силы владельца способностил. Наносит башням половину урона.
- Ответный урон: 15/30/45/60
- Силы в виде урона: 20%/25%/30%/35%
- Таланты:
- Правый талант 15 уровня: доп. базовый урон увеличен с 25 до 40
- Правый талант 20 уровня: доп. урон от Retaliate уменьшен с 70 до 50
- Таланты:
- Правый талант 10 уровня: изменён с "+8% к уклонению" на "+5 к регенерации здоровья".
- Левый талант 20 уровня: изменён с "+16 к силе" на "-20 сек. перезарядки Stampede".
- Левый талант 25 уровня: доп. длительность оглушения от Hoof Stomp снижена с +1.2 до +1.
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Стойкость Инициация Контроль Быстрый урон Побег |
---|---|
Сложность: | ★☆☆ |
Игровой стиль: | Some write to express their being, others paint or sing. But for the centaurs of Druud, there is no higher art than the art of killing. And in that, none was more accomplished than Bradwarden. With skills acquired in the arena, the Warrunner punishes his opponents for every attack, disregarding harm to himself as he metes out a fearsome Double Edge. Ever in search of a worthy opponent, Bradwarden rouses his allies to charge down enemies in a wild Stampede. Once battle is joined, the Centaur Warrunner tramples surrounding foes with a Hoof Stomp, stunning them just long enough for his battleaxe to sink in. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- В DotA, имя героя было Centaur Warchief.
- Имя Bradwarden (Брэдварден) является отсылкой к имени кентавра в первой трилогии "Войны демонов" (Demon Wars) произведении писателя Роберта Сальваторе.