Chaos Knight

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Chaos Knight
Chaos Knight icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 3,4
14 + 1,4
18 + 1,2
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 640 1580 2260 2600
Реген. здор. 0 2,2 6,96 10,36 12,06
Сопр. маг. 25% 26,32% 29,18% 31,22% 32,24%
Мана 75 291 483 627 699
Реген. маны 0 0,9 1,74 2,34 2,64
Урон закл. 0% 1,26% 2,44% 3,28% 3,7%
Броня 1 3,24 6,38 8,62 9,74
Атак/сек. 0,59 0,67 0,79 0,87 0,91
Ув. ск. пер. 0% 0,7% 1,68% 2,38% 2,73%
Урон 29‒59 51‒81 98‒128 132‒162 149‒179
Скорость передвижения 320
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,5+0,5
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 8
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Призрачные

Chaos Knight — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Chaos Bolt, выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон. Вторая способность, Reality Rift, телепортирует героя, все его иллюзии и цель в случайную точку между Chaos Knight и врагом. Дает вам дополнительный урон на одну атаку. Пассивная способность, Chaos Strike, дает шанс нанести критический урон и понизить броню врага при атаке. Ультимативная способность, Phantasm, призывает несколько копий Chaos Knight из параллельных измерений. Есть шанс в 50%, что появится одна дополнительная копия. Иллюзии наносят полный урон, но получают удвоенный.

Биография[править]

Chaos Knight minimap icon.pngChaos Knight
▶️ «The light shall be blackened, and chaos shall reign.»
Сей рыцарь — ветеран бесчисленных сражений в мириадах миров, и появился он в далёком первичном измерении, где фундаментальные законы вселенной обрели разумное воплощение. Из древних Предвечных он самый старший и неутомимый, и он неизменно ищет сущность, что знает лишь под именем Свет. Давным-давно Свет нарушил первое соглашение, покинув прародительский мир. И теперь старший собрат путешествует из мира в мир в бесконечной охоте на Свет, стремясь затушить его везде, где он объявится. Тысячу раз источник сияния гас, и всякий раз рыцарь уходит в другое измерение, дабы продолжить поиски. Он скачет на Армаггедоне, яростно вступает в битвы, черпая силу из хаоса вселенной. Он — физическое воплощение самого хаоса. При нужде он призывает образы самого себя из других миров, и тогда тёмные наездники вместе мчатся в битву, непреодолимые, словно сила стихии. Поиск окончится, только когда последний Свет во вселенной погаснет. За хаосом последует смерть.

Способности[править]

Chaos Bolt
Chaos Bolt icon.png
Действует на
Врагов
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага, оглушая его на случайное время и нанося случайный урон.
Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 500
Минимальный урон: 90/110/130/150
Максимальный урон: 180/220/260/300
Мин. длительность оглушения: 1,25/1,5/1,75/2
Макс. длительность оглушения: 2,2/2,8/3,4/4 (Талант 4,2/4,8/5,4/6)
Cooldown symbol.png 13/12/11/10 (Талант 11,05/10,2/9,35/8,5)
Mana symbol.png 110/120/130/140
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется при попадании.
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Даже всадник раздора не способен предсказать поведение этого сгустка нечистой энергии.

Примечания:

  • Снаряд летит со скоростью в 700 единиц.
  • Длительность оглушения и количество урона отображаются над головой цели при поражении (видно как союзникам, так и противникам), при этом длительность указывается с округленным значением.
    • При этом настоящая длительность не всегда равна целому значению, а варьируется между заданными (например, на 1 уровне способность может оглушить на 1,74 секунды).
  • Урон и длительность оглушения обратно связаны между собой, что означает, чем дольше длится оглушение, тем меньший урон нанесет способность, и наоборот.
    • Это означает, что урон уменьшается на 9,47/8,46/7,88/7,5 за каждые дополнительные 0,1 секунды оглушения.
    • Уровень 1: 1,25 сек. – 180, 1,4875 сек. – 157,5, 1,725 сек. – 135, 1,9625 сек. – 112,5, 2,2 сек. – 90 (длительность оглушения – урон)
    • Уровень 2: 1,5 сек. – 220, 1,825 сек. – 192,5, 2,15 сек. – 165, 2,475 сек. – 137,5, 2,8 сек. – 110 (длительность оглушения – урон)
    • Уровень 3: 1,75 сек. – 260, 2,1625 сек. – 227,5, 2,575 сек. – 195, 2,9875 сек. – 162,5, 3,4 сек. – 130 (длительность оглушения – урон)
    • Уровень 4: 2 сек. – 300, 2,5 сек. – 262,5, 3 сек. – 225, 3,5 сек. – 187,5, 4 сек. – 150 (длительность оглушения – урон)
  • Способность сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Все иллюзии в радиусе 600 от цели, принадлежащие Chaos Knight, так же выпускают фальшивые Chaos Bolt.
    • Они используют ту же анимацию применения и выпускают свои заряды одновременно с настоящим.
    • Когда иллюзии не имеют никаких приказов и спокойно стоят, они поворачиваются к цели и используют фальшивые заряды.
    • Когда иллюзии двигаются или атакуют, они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
    • При отмене использования иллюзии все равно проигрывают полностью анимацию применения, но заряды не выпускают.
    • Фальшивые заряды ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон и не оглушают.


Reality Rift
Reality Rift icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Уменьшает броню цели на 6 сек.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 475/550/625/700
Радиус для телепортации иллюзий: 1375
Дистанция притягивания цели: 250/300/350/400
Снижение брони: 2/3/4/5
Длительность: 6
Cooldown symbol.png 15/12/9/6 (Талант 12,75/10,2/7,65/5,1)
Mana symbol.png 50
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Невозможно применить или наложить этот дебафф на существ с иммунитетом к заклинаниям.
(Талант Можно применить или наложить этот дебафф на существ с иммунитетом.)
Модификаторы
Дебафф Reality Rift Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
Армагеддон перемещается между мирами, доставляя своего наездника к жертве, где бы та ни была.

Примечания:

  • Телепортирует Chaos Knight в точку на линии между героем и целью на расстоянии 250/300/350/400 от начальной позиции цели.
    • Цель телепортируется в 62 единицах перед точкой, поэтому по факту она притягивается на расстояние 188/238/288/338.
    • Иллюзии развернуты под случайными углами вокруг цели на том же расстоянии, что и Chaos Knight.
    • Позиция определяется при начале применения.
    • Визуальные эффекты также проигрываются в начале применения, показывая точку для перемещения Chaos Knight и его цели.
    • Иллюзии и Chaos Knight смотрят в сторону цели и получают приказ на её атаку.
  • При применении на Roshan icon.png Рошана Chaos Knight (и его иллюзии) перемещается к Рошану, но он сам позиции не меняет.
  • Снижение брони применяется к цели при использовании способности. Chaos Knight не нужно отдавать приказ на атаку для применения дебаффа.
  • Дебафф от нескольких применений не складывается, но обновляет длительность.


Chaos Strike
Chaos Strike icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов / Себя
Герой наносит критический удар случайной силы и восстанавливает себе здоровье на 25%/40%/55%/70% от нанесённого урона.
Мин. критический урон: 120%
Макс. критический урон: 140/165/190/215%
Вампиризм: 25%/40%/55%/70%
Cooldown symbol.png 4 (Талант 2)
Может использоваться иллюзиями. Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони. Вампиризм работает на иллюзиях.
Неудержимая мощь всадника сокрушает даже самые толстые доспехи тех, кто осмелился выступить против него.

Примечания:

  • Если одновременно срабатывают два источника критического удара, используется более высокий множитель.
  • Иллюзии неподалёку также выпускают снаряд этой способности.
  • Вампиризм от способности сочетается с другими источниками вампиризма.
  • Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.
  • Промахнувшиеся атаки или атаки, которых избежали, не активируют перезарядку способности.
  • Отображается уменьшение перезарядки только от таланта 25-го уровня. Талант 15-го уровня может уменьшить перезарядку до 1,7 (3,4 без таланта 25-го уровня).
Расположение иллюзий.

Phantasm icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзных героев)
Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Иллюзии наносят 40%/70%/100% урона, а получают 350% урона.
Анимация применения: 0,4+0
Время разделения: 0,5
Количество иллюзий: 3
Количество иллюзий союзников: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1)
Иллюзии наносят урона: 40%/70%/100%
Иллюзии получают урона: 350%
Сопротивление магии у иллюзий: 25%
Длительность: 30
Cooldown symbol.png 145 (Талант 123,25)
Mana symbol.png 125/200/275
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Помимо обычных иллюзий создаёт иллюзию каждого героя из своей команды, включая владельца.
Модификаторы
Бафф Phantasm: Нельзя развеять.
Всадник хаоса участвовал в боях во многих мирах и в разные времена. Фантомы тех боев присоединяются к герою, чтобы повергнуть его врагов.

Примечания:

  • Сбрасывает текущий приоритет по выбору целью атак и заклинаний Chaos Knight.
  • После завершения разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
    • Место появления зависит от позиции Chaos Knight при применении способности: одно из существ появляется на месте применения, остальные - на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
    • То есть при появлении 3 иллюзий расположение выглядит как буква Т.
    • Расстояние между существами составляет 135 единиц.
    • Поскольку порядок расположения всегда один и тот же, то Chaos Knight и иллюзии занимают случайное положение, но все существа смотрят в одну и ту же сторону.
  • Способность отдает команду "стоп" заклинателю после разделения, отменяя все приказы, отданные до или во время разделения.
  • Повторное применение Phantasm заменяет иллюзии от предыдущего применения независимо от того, под чьим контролем они находятся.
  • Иллюзии, созданные Phantasm — сильные, то есть они не исчезают от способностей, обычно уничтожающих иллюзии.
  • В среднем увеличивает сопротивление магии иллюзий, созданных Phantasm, до 43,75%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
    • Увеличение не отображается в интерфейсе, поэтому враги не смогут отличить иллюзию от героя.
  • При улучшении Phantasm создает иллюзию каждого союзного героя, подконтрольные Chaos Knight.
    • Также применяет базовое развеивание к союзникам, но не позволяет им избежать снаряды.
    • Союзники не становятся неуязвимыми и спрятанными, а их действия не прерываются.
    • Союзники и иллюзии используют то же положение, что и Chaos Knight, а их позиции так же меняются местами с иллюзиями.
    • Действует на всех союзных героев, включая клонов. Не действует на неуязвимых или спрятанных союзников.


Таланты[править]

Таланты героя
+2 сек. к макс. длительности Chaos Bolt25-2 сек. перезарядки Chaos Strike
Reality Rift проходит сквозь невоспр. к магии20+150 золота в минуту
-15% перезарядки способностей15+15 к Strength attribute symbol.png силе
+20 к скорости передвижения10+5 ко всем атрибутам
Примечания:

Недавние изменения[править]

Основная статья: Chaos Knight/Изменения
Версия
Изменения
  • Chaos Strike: макс. критический урон увеличен с 140%/165%/190%/215% до 140%/170%/200%/230%.
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости уменьшен с 2,1 до 1,4.
  • Теперь иллюзии Chaos Knight в радиусе 600 также выпускают снаряд Chaos Bolt.
  • Reality Rift
    • Больше не замедляет скорость передвижения на 10%/20%/30%/40% на 3 секунды.
    • Больше не замедляет скорость атаки на 30/50/70/90 на 3 секунды.
    • Теперь уменьшает броню на 2/3/4/5. Действует 6 секунд.
    • Перезарядка увеличена с 14/11/8/5 до 15/12/9/6.
  • Chaos Strike: макс. критический урон уменьшен с 160%/200%/240%/280% до 140%/165%/190%/215%.
  • Phantasm
    • Теперь иллюзии считаются «сильными» [?]
    • Теперь иллюзии имеют бонус к сопротивлению магии в 25%. [?]
    • Наносимый иллюзией урон изменён с 50%/75%/100% на 40%/70%/100%.
    • Получаемый иллюзией урон увеличен с 260% до 350%.
  • Переработано улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter.
    • Старое: Уменьшает получаемый иллюзиями урон до 180% и перезарядку до 110 секунд, а также позволяет применить Phantasm на союзного героя в радиусе 1200.
    • Новое: Phantasm помимо обычных иллюзий создаёт по одной иллюзии каждого из союзных героев, а также дополнительную иллюзию владельца. Не прерывает действия союзников.
  • Reality Rift: перезарядка уменьшена с 20/15/10/5 до 14/11/8/5

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Контроль Контроль Стойкость Стойкость Осада Осада Инициация Инициация
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Upon the black steed Armageddon, the Chaos Knight rode into countless battles with a single purpose in mind: To extinguish that which he knows as "The Light". Like a roll of unseen dice, the oldest Fundamental stuns his targets with a Chaos Bolt, then deals unpredictable damage in the form of Chaos Strikes. Those who escape the initial onslaught find themselves in a Reality Rift, reappearing inexplicably at Armageddon's side, exposed for its rider's wrath. Flanked by several images of himself, the Chaos Knight and his Phantasms hack their opponents apart with the strength of multiple heroes.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Имя героя в оригинальной DotA было "Nessaj". В Dota 2 этот факт не упоминается.
  • Изображение Chaos Strike является изображением игральной кости D20, которая используется в настольных RPG игр, где полная двадцатка дает крит.
  • Биография героя, ссылаясь на "Армагеддон" и способность Phantasm подразумевают, что Рыцарь Хаоса и его три иллюзии базировались на Четырех Всадников Апокалипсиса.
  • Enigma minimap icon.png Enigma, Io minimap icon.png Io, Keeper of the Light minimap icon.png Keeper of the Light и Chaos Knight minimap icon.png Chaos Knight вместе представляют фундаментальные силы Вселенной, среди которых Chaos Knight является олицетворением вселенского хаоса. В своих репликах к этим персонажам Enigma minimap icon.png Enigma много об этом говорит.
  • Фраза ▶️ "Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?" ("Ах, Tidehunter minimap icon.png Tidehunter, могу ли я предложить тебе сухарик?") является отсылкой к Сухарю(Seabiscuit), знаменитому Американскому беговому скакуну.
  • Убивая Dragon Knight minimap icon.png Dragon Knight, Chaos Knight minimap icon.png Chaos Knight может сказать "You did need a steed, didn't you?" ("Тебе всё-таки не управиться без коня, верно?") что является ответом на фразу "I need no steed" ("И без коня управлюсь!").
  • Его коня зовут "Armageddon" (Армагеддон), и большинство его реплик относится именно к скакуну, а не к событию. К тому-же, большинство его посмертных фраз указывает на то, что он больше беспокоится о своём скакуне, чем о себе, что подтверждает его привязанность к своему верному спутнику.
  • Поддерживая свою хаотичную натуру, Chaos Knight minimap icon.png Chaos Knight имеет самый вариативный урон от атаки, который может быть как на 15 ед. больше, так и на 15 ед. меньше чем указанное значение.
  • Фраза "Now you exist on one less plane" возможно является аллегорией на идею существования человека не только в том мире, где он живёт, но и в остальных мирах - так называемых Альтернативных Вселенных

Галерея[править]