Chen

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Chen
Chen icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 2
15 + 2,1
19 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 650 1154 1514
Реген. здор. 0 2,5 5,3 7,3
Сопр. маг. 25% 26,5% 28,18% 29,38%
Мана 75 360 945 1365
Реген. маны 0 1,19 3,64 5,39
Урон закл. 0% 1,66% 5,09% 7,54%
Броня -1 1,4 6,1 9,46
Атак/сек. 0,59 0,68 0,85 0,97
Ув. скор. пер. 0% 0,75% 2,22% 3,27%
Урон 29‒39 48‒58 87‒97 115‒125
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 650
Скорость снаряда 1100
Анимация атаки 0,5+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Chen — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Игра за данного героя уникальна, требует внимания и взаимодействия с союзниками. Первая способность, Penitence icon.png Penitence, накладывает на противника заклинание, которое замедляет его скорость передвижения, а также увеличивает скорость атаки союзников по нему. Способностью Divine Favor icon.png Divine Favor увеличивает восстановление здоровья, всё получаемое лечение и урон от атак союзника. Holy Persuasion icon.png Holy Persuasion - способность, позволяющая переманить любого лесного или вражеского крипа на свою сторону и управлять им; это позволяет герою на первом уровне отправляться в лес и получать там опыт; при использовании на союзного героя или подчинённого крипа телепортирует его к себе, что позволяет спасти союзника или устроить засаду врагам. Ультимативной способностью, Hand of God icon.png Hand of God, герой излечивает всех союзников на карте на определённое количество здоровья.

Биография[править]

Chen minimap icon.png Chen, Святой рыцарь
Играть «You can learn faith at the end of a sword.»
Рождённый в безбожных Хажадальских пустошах, Чен вырос среди разбойных племён, скрывающихся от остального мира в сияющих песках пустыни. Пользуясь древним знанием о приручении животных, его народ разводил локати — низкорослых подземных драконов, выжигающих в песке стеклянные туннели, дважды в год наполнявшиеся дождевой водой. Из-за постоянного голода и жажды племена постоянно враждовали между собой. И однажды Чен совершил непростительную ошибку, напав не на тот караван. В той жестокой схватке его клан был повержен. Облачённые в доспехи рыцари Покрова в два счёта расправились с порабощёнными локати, что нападали и умирали один за другим. Вслед за драконами пали и члены клана. Чен боролся, бился и дрался не на жизнь, а на смерть... Но ему была уготована иная участь. Поверженный, он стоял на коленях и смиренно ждал казни. Восхищённый храбростью юнца, палач убрал свой клинок. Ему пообещали даровать жизнь, если он примет веру. Чен со всей душой ухватился за эту возможность. Он присоединился к рыцарям и в кровавых проповедях заслужил себе доспехи. Теперь же с непоколебимой верой и превосходным умением приручать животных он выискивает неверных и вершит над ними последний суд.

Способности[править]

Penitence
Penitence icon.png
Действует на
Врагов
Заставляет вражеское существо передвигаться медленнее, а союзников — атаковать его быстрее.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 800 (Талант 925)
Замедление скорости передвижения цели: 18%/24%/30%/36%
Доп. скорость атаки союзникам: 30/60/90/120
Длительность дебаффа: 5/6/7/8
Длительность баффа: 2
Cooldown symbol.png 14/13/12/11
Mana symbol.png 70
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление и увеличение скорости атаки остаются, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется при использовании.
Модификаторы
Бафф Penitence Attack Speed Buff: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Penitence: Можно развеять любым развеиванием.
Пусть рыцарь веры и не способен подчинять вражеских героев, как свою животную паству, сила его убеждения вполне может пошатнуть решимость противника.

Примечания:

  • Снаряд летит со скоростью 1400 единиц.
  • Любой союзный юнит, атакующий врага, получает бафф скорости. Бафф дается при начале атаки.
  • После получения бафф остается на всю длительность, поэтому его можно использовать при атаке других целей.


Divine Favor
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
W
T
Divine Favor icon.png
Действует на
Союзников
Увеличивает восстановление здоровья, всё получаемое лечение и урон от атак.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 800 (Талант 1000)
Доп. восстановление здоровья: 7/13/15/19
Усиление лечения: 25%
Доп. урон: 10/20/40/80
Длительность: 12
Cooldown symbol.png 16/14/12/10 (Талант 6/4/2/0)
Mana symbol.png 110
Модификаторы
Бафф Divine Favor: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Восстанавливает здоровье в виде регенерации, восстанавливая 0.7/1.3/1.5/1.9 здоровья с интервалом в 0,1 секунды.
  • Восстанавливает до 105/195/225/285 здоровья, учитывая своё усиление лечения.
  • К регенерации здоровья также применяется усиление лечения.
  • Несколько применений Divine Favor на одну и ту же цель не складываются, но обновляют длительность.


Holy Persuasion
Holy Persuasion icon.png
Действует на
Вражеских существ
Подчиняет вражеского или нейтрального крипа. Если его максимальный запас здоровья ниже определённого порога, то здоровье существа увеличится до этого значения.

Применив способность на союзника, владелец способности телепортирует его к себе. Применив способность на себя, он перенесёт к себе всех своих подконтрольных крипов. Если союзник получит урон от героя, телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 600 (Талант 725)
Дальность применения на союзников: Глобальная
Макс. юнитов: 1/2/3/4 (Талант 5/6/7/8)
Минимальное базовое здоровье: 1000 (Талант 2000)
Макс. уровень приручаемых крипов: 4/5/6/6
Задержка телепортации: 6
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 70/90/110/130
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Позволяет герою подчинять древних крипов. Количество древних крипов, которых можно подчинить, зависит от уровня способности Hand of God.
Модификаторы
Бафф Holy Persuasion: Нельзя развеять.
Бафф Dominated: Нельзя развеять.
Бафф Test of Faith Teleport: Можно развеять любым развеиванием.
Пусть они и не рыцари, пастырь обращает диких зверей в единоверцев так же, как когда-то был обращён сам.

Примечания:

  • При выборе врагов:
    • Применяет на цель базовое развеивание, которое снимает положительные и отрицательные эффекты.
    • Если новый приручаемый крип превысит максимальное количество подчиненных крипов, самый ранний из прирученных (включая древних крипов) умрет.
    • Если при приручении древнего крипа превышено максимальное количество крипов, самый ранний из древних крипов умрет.
    • Смерть крипов никому не засчитывается, поэтому опыт за них никто не получает.
    • Может подчинить любого крипа в пределах доступного уровня, за исключением Roshan icon.png Рошана и крипов-героев.
    • Если максимальный запас здоровья крипа ниже значения способности, текущее здоровье и показатель максимального увеличивается до значения способности.
    • Увеличение здоровья не считается за лечение, оно просто меняет значение здоровья юнита.
    • Здоровье у уже подчиненных крипов не увеличивается с поднятием уровня способности или выбором таланта на поднятие значения минимального здоровья.
    • Полностью восстанавливает ману крипов.
    • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет подчинять 1 древнего крипа за каждый уровень Hand of God icon.png Hand of God.
      Древние крипы учитываются в общее количество подчиняемых крипов, поэтому улучшение не позволит иметь больше крипов, чем позволяет способность.
      Можно применить на древних крипов без изученного Hand of God, но способность не сработает, потратит ману и уйдет на перезарядку.
      Талант не увеличивает количество древних крипов, которых Chen может приручить.
  • При выборе союзников:
    • Имеет глобальную дальность применения.
    • При телепортации позволяет избегать снарядов.
    • Может телепортировать только союзных юниты, подконтрольных игрокам. Не может телепортировать линейных крипов
    • Не может выбрать в качестве цели неуязвимых или спрятанных союзников, но может их телепортировать, если они станут неуязвимы или спрятаны после применения способности.
    • Место появления основано на положении Chen при телепортации, союзник появляется в 120 единицах на севере, западе, юге или востоке от героя.
    • Слоты не выбираются случайно, а следуют фиксированному расположению. Самый первый союзник всегда телепортируется к Chen на севере, остальные союзники появляются против часовой стрелки.
    • Если Chen умер при завершении длительности дебаффа, то телепортация не произойдет.
    • Урон, превышающий 0 (до учета снижений), от любого игрока (включая союзников, но исключая себя) или Roshan icon.png Рошана, развеивает эффект.
    • Отдает цели команду "стоп" после телепортации, отменяя её произнесимые способности и текущие приказы действия.
    • Вы можете отключить помощь, чтобы h не мог использовать эту способность на вас.
    • При выборе целью себя все юниты, подконтрольные заклинателю (исключая варды и иллюзии), телепортируются к заклинателю.
      В отличии от необходимости выбора союзника напрямую для телепортации, применение на себя выбирает неуязвимых и спрятанных юнитов.


Hand of God
Hand of God icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Союзных героев
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность: Глобальная
Лечение: 250/400/550 (Талант 650/800/950)
Макс. древних крипов: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1/2/3)
Cooldown symbol.png 160/140/120
Mana symbol.png 200/300/400
Используя ментальную связь со своими рабами, рыцарь веры поддерживает здоровье и хорошее самочувствие всех, кто разделяет его фанатизм.

Примечания:

  • Все юниты под контролем Chen получают лечение, включая его иллюзии, призываемых существ и прирученных или подчиненных юнитов.
  • Не лечит любых союзных юнитов не-героев или иллюзий за исключением клонов героев.
  • Фраза героя, проигрываемая при использование, слышна всем союзникам, но не врагам.


Таланты[править]

Таланты героев
+400 лечения от Hand of God icon.png Hand of God25+4 макс. существ у Holy Persuasion icon.png Holy Persuasion
+1000 к мин. здоровью крипов20+180 золота в минуту
-10 сек. перезарядки Divine Favor icon.png Divine Favor15+7 к броне
+125 к дальности способностей10+20% к получаемому опыту
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Лес Лес Осада Осада
Сложность: ★★★
Игровой стиль: Обращенный в веру после разрушительной битвы, Chen быстро стал одним из самых набожных латных рыцарей. Выросший среди кланов Хажадальской пустоши, Chen применил их умения приручать животных для создания Holy Persuasions, вынуждая зверей сражаться по его велению. Противники подчиняются его тяжелой проверке Tests of Faith и, если что-то выявится, то неверный пройдет сквозь муки боли от Penitence. Верность Chen не пройдет ненагражденной. Hand of God поддержит его спутников в их миссии, вмешиваясь в критические моменты, чтобы исцелить их раны и спасти от смертельных ударов.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Благодаря Holy Persuasion icon.png Holy Persuasion герой может переманивать любого крипа, находящего в лесу. Например, можно переманить Тролля-некроманта, получая под свой контроль такие способности как Ensnare (Dark Troll Summoner) icon.png Ensnare, которая набрасывает на противника сеть, останавливая его на месте и Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png Raise Dead - способность, которая позволяет воскресить из трупа два скелета, которые также будут сражаться на стороне героя. Переманив также Вожака волка, все рядом находящиеся союзники будут получать ауру дополнительного урона. Данная аура также будет распространяться на переманенных крипов.
    • С помощью лесных крипов и их способностей, герой может быстро и эффективно уничтожать вражеские башни. Также, имея кентавра или тролля, можно сделать нападение на центральную линию и убить вражеского героя, используя способности крипов.
    • С первого уровня, герой может спокойно прокачиваться в лесу. Эта способность позволяет переманить любого крипа любого уровня. Для первого уровня и старта прокачивания, рекомендуется переманить Сатира-мучителя. В его арсенале есть Unholy Aura (Satyr Tormenter) icon.png Unholy Aura - аура, которая восстанавливает здоровье союзников рядом. Также Shockwave (Satyr Tormenter) icon.png Shockwave, которая наносит небольшой урон врагам впереди крипа.
    • Переманивать можно также и вражеских крипов, идущих по линиям, однако данные крипы не имеют уникальных способностей.
    • Переманивать также можно и вызванных крипов у вражеских героев. Например, можно спокойно переманить энта у вражеского героя Nature's Prophet minimap icon.png Nature's Prophet, эйдолона Enigma minimap icon.png Enigma, волка Lycan minimap icon.png Lycan, рукотворного духа Invoker minimap icon.png Invoker и так далее. Однако, медведя у Lone Druid minimap icon.png Lone Druid переманить не удастся, так как он считается героем, а не крипом (медведь, в отличии от крипов, может носить и использовать предметы).
  • Если враг переманил крипа с помощью предмета Helm of the Dominator icon.png Helm of the Dominator, то Chen также сможет переманить данного крипа на свою сторону.

Факты[править]

  • Альтернативное имя героя было CheChen или Jackie Chen.
  • В одном обновлении игры, существовала ошибка, при которой Chen мог переманить Рошана, и управлять им. Рошан мог в одиночку пронести всю линию, так как ни крипы ни герои не могут бить Рошана за пределами его логова. На следующий день ошибка была исправлена.

См. также[править]