Chen

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Chen
Chen icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 1,8
15 + 2,1
19 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 650 1100 1424
Усил. рег. зд. 0% 13,75% 27,61% 37,51%
Сопр. маг. 25% 26,14% 28,49% 30,17%
Мана 75 360 945 1365
Усил. рег. м. 0% 42,75% 130,95% 193,95%
Урон закл. 0% 1,66% 5,09% 7,54%
Броня -1 1,4 6,1 9,46
Атак/сек. 0,59 0,68 0,85 0,97
Ув. скор. пер. 0% 0,75% 2,22% 3,27%
Урон 29‒39 48‒58 87‒97 115‒125
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 650
Скорость снаряда 1100
Анимация атаки 0,5+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Chen — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Игра за данного героя уникальна, требует внимания и взаимодействия с союзниками. Первая способность, Penitence icon.png Penitence, накладывает на противника заклинание, которое замедляет его скорость передвижения, а также увеличивает любой урон по нему. Способностью Test of Faith icon.png Test of Faith герой наносит случайный урон противнику. Holy Persuasion icon.png Holy Persuasion - способность, позволяющая переманить любого лесного или вражеского крипа на свою сторону и управлять им; это позволяет герою на первом уровне отправляться в лес и получать там опыт; при использовании на союзного героя или подчинённого крипа отправляет того на фонтан, что зачастую позволяет спасти его от смерти. Основной способностью, Hand of God icon.png Hand of God, герой излечивает всех союзников на карте на определённое количество здоровья.

Биография[править]

Chen minimap icon.png Chen, Святой рыцарь
Играть «You can learn faith at the end of a sword.»
Рожденный в безбожной Хажадальской пустоши, Chen рос среди бандитских племен, скрывающихся от остального мира в сияющих песках пустыни. Пользуясь древним знанием о приручении животных, его народ разводил локати, низкорослых драконов, выжигающих стеклянные трубы из песка, чтобы дважды в год наполнять их дождевой водой. Из-за постоянного недостатка воды и пищи эти племена постоянно враждовали между собой. И однажды его клан совершил непростительную ошибку, напав не на тот караван. В этой неравной схватке клан Chen был побежден. Латные рыцари не сдерживали себя при нападении локати. Следом за драконами пали и члены клана. Chen боролся, бился, дрался и погиб... или мог погибнуть. Поверженный, он стоял на коленях и смиренно глядел своей судьбе в глаза. Восхищенный храбростью юнца, палач убрал свой клинок. Ему пообещали даровать жизнь, если он примет веру. Chen со всей душой схватился за эту возможность. Он присоединился к церкви и облачился в латные доспехи. И c тех пор с непоколебимой верой и превосходным умением приручать животных он выискивает неверных и вершит над ними их последний суд.

Способности[править]

Penitence
Penitence icon.png
Действует на
Врагов
Заставляет вражеского юнита передвигаться медленнее и получать больше урона от атак и заклинаний.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 800 (Талант 925)
Замедление скорости передвижения: 18%/24%/30%/36%
Увеличение урона: 18%/24%/30%/36%
Длительность: 8
Cooldown symbol.png 14/13/12/11
Mana symbol.png 70
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление и дополнительный урон по цели остаются, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется при использовании.
Модификаторы
Дебафф Penitence: Можно развеять любым развеиванием.
Пусть рыцарь веры и не способен подчинять вражеских героев, как свою животную паству, сила его убеждения вполне может пошатнуть решимость противника.

Примечания:

  • Снаряд летит со скоростью 2000 единиц.


Test of Faith
Test of Faith icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Урон
Чистый
Проверяет веру врага, нанося ему случайный урон. Если применить на союзника, восстановит ему случайное число здоровья. Если применить на себя, лечение будет максимальным.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 600 (Талант 725)
Минимальный урон: 50/100/150/200
Максимальный урон: 100/200/300/400
Минимальное лечение: 25/50/75/100
Максимальное лечение: 50/100/150/200
Cooldown symbol.png 16 (Талант 6)
Mana symbol.png 60/80/100/120
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Нельзя использовать на врагов с иммунитетом к заклинаниям. Можно использовать на союзников с иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere. Частицы все равно отображаются.
Рыцари церкви обладают фанатичной формой магии, которая считается достаточно неуклюжей у многих других адептов мистических искусств.


Holy Persuasion
Holy Persuasion icon.png
Действует на
Вражеских существ
Подчиняет вражеского или нейтрального крипа. Если его максимальный запас здоровья ниже определённого порога, то здоровье существа увеличится до этого значения.

Если применить на союзника, он телепортируется на базу, а если на владельца способности — к нему переместятся все крипы под её эффектом.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 600 (Талант 725)
Макс. юнитов: 1/2/3/4 (Талант 5/6/7/8)
Минимальное базовое здоровье: 700/800/900/1000 (Талант 1700/1800/1900/2000)
Задержка телепортации: 6
Cooldown symbol.png 32/24/18/10
Mana symbol.png 70/90/110/130
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Позволяет герою подчинять древних крипов. Количество древних крипов, которых можно подчинить, зависит от уровня способности Hand of God.
Модификаторы
Бафф Holy Persuasion: Нельзя развеять.
Бафф Dominated: Нельзя развеять.
Бафф Test of Faith Teleport: Можно развеять любым развеиванием.
Пусть они и не рыцари, пастырь обращает диких зверей в единоверцев так же, как когда-то был обращён сам.

Примечания:

  • При приручении применяет на цель базовое развеивание, которое снимает положительные и отрицательные эффекты.
  • Если новый приручаемый крип превысит максимальное количество подчиненных крипов, самый ранний из прирученных (включая древних крипов) умрет.
    • Если при приручении древнего крипа превышено максимальное количество крипов, самый ранний из древних крипов умрет.
    • Смерть крипов никому не засчитывается, поэтому опыт за них никто не получает.
  • Если максимальный запас здоровья крипа ниже значения способности, текущее здоровье и показатель максимального увеличивается до значения способности.
    • Увеличение здоровья не считается за лечение, оно просто меняет значение здоровья юнита.
  • Здоровье у уже подчиненных крипов не увеличивается с поднятием уровня способности или выбором таланта на поднятие значения минимального здоровья.
  • Полностью восстанавливает ману крипов.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет подчинять 1 древнего крипа за каждый уровень Hand of God icon.png Hand of God.
    • Древние крипы учитываются в общее количество подчиняемых крипов, поэтому улучшение не позволит иметь больше крипов, чем позволяет способность.
    • Можно применить на древних крипов без изученного Hand of God, но способность не сработает, потратит ману и уйдет на перезарядку.
    • Талант не увеличивает количество древних крипов, которых Chen может приручить.
  • При телепортации позволяет юнитам избегать снарядов.
  • Может телепортировать любого союзного юнита, который не относится к строениям.
  • Не может выбрать в качестве цели неуязвимых или спрятанных юнитов, но может их телепортировать, если они станут неуязвимы или спрятаны после применения способности.
  • Задержка перед телепортацией применяется к каждой цели, включая крипов под контролем Chen.
  • Вопреки описанию, выбор Chen телепортирует к нему всех юнитов не-героев под его контролем, а не только юнитов, прирученных Holy Perusasion.
    • Сюда входят все призываемые или прирученные крипы. При этом к ним не относятся иллюзии.
    • В отличии от выбора юнита напрямую для телепортации, выбор самого владельца способности выберет юнитов, которые неуязвимы или спрятаны.
    • Место появления основано на положении Chen при телепортации, крипы появляются в 120 единицах на севере, западе, юге или востоке от героя.
    • Для размещения при телепортации используется только четыре слота. Если юнитов больше 4, то они размещаются в ближайшей доступной области от слотов.
    • Слоты не выбираются случайно, а следуют фиксированному расположению. Самый первый крип всегда телепортируется к Chen на севере, остальные появляются против часовой стрелки.


Hand of God
Hand of God icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Союзных героев
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность: Глобальная
Лечение: 250/400/550 (Талант 650/800/950)
Макс. древних крипов: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1/2/3)
Cooldown symbol.png 160/140/120
Mana symbol.png 200/300/400
Используя ментальную связь со своими рабами, рыцарь веры поддерживает здоровье и хорошее самочувствие всех, кто разделяет его фанатизм.

Примечания:

  • Все юниты под контролем Chen получают лечение, включая его иллюзии, призываемых существ и прирученных или подчиненных юнитов.
  • Не лечит любых союзных юнитов не-героев или иллюзий за исключением клонов героев.
  • Фраза героя, проигрываемая при использование, слышна всем союзникам, но не врагам.


Таланты[править]

Таланты героев
+400 лечения от Hand of God icon.png Hand of God25+4 макс. существ у Holy Persuasion icon.png Holy Persuasion
+1000 к мин. здоровью крипов20+180 золота в минуту
-10 сек. перезарядки Test of Faith icon.png Test of Faith15+7 к броне
+125 к дальности способностей10+20% к получаемому опыту
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Лес Лес Осада Осада
Сложность: ★★★
Игровой стиль: Обращенный в веру после разрушительной битвы, Chen быстро стал одним из самых набожных латных рыцарей. Выросший среди кланов Хажадальской пустоши, Chen применил их умения приручать животных для создания Holy Persuasions, вынуждая зверей сражаться по его велению. Противники подчиняются его тяжелой проверке Tests of Faith и, если что-то выявится, то неверный пройдет сквозь муки боли от Penitence. Верность Chen не пройдет ненагражденной. Hand of God поддержит его спутников в их миссии, вмешиваясь в критические моменты, чтобы исцелить их раны и спасти от смертельных ударов.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Благодаря Holy Persuasion icon.png Holy Persuasion герой может переманивать любого крипа, находящего в лесу. Например, можно переманить Тролля-некроманта, получая под свой контроль такие способности как Ensnare (Dark Troll Summoner) icon.png Ensnare, которая набрасывает на противника сеть, останавливая его на месте и Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png Raise Dead - способность, которая позволяет воскресить из трупа два скелета, которые также будут сражаться на стороне героя. Переманив также Вожака волка, все рядом находящиеся союзники будут получать ауру дополнительного урона. Данная аура также будет распространяться на переманенных крипов.
    • С помощью лесных крипов и их способностей, герой может быстро и эффективно уничтожать вражеские башни. Также, имея кентавра или тролля, можно сделать нападение на центральную линию и убить вражеского героя, используя способности крипов.
    • С первого уровня, герой может спокойно прокачиваться в лесу. Эта способность позволяет переманить любого крипа любого уровня. Для первого уровня и старта прокачивания, рекомендуется переманить Сатира-мучителя. В его арсенале есть Unholy Aura (Satyr Tormenter) icon.png Unholy Aura - аура, которая восстанавливает здоровье союзников рядом. Также Shockwave (Satyr Tormenter) icon.png Shockwave, которая наносит небольшой урон врагам впереди крипа.
    • Переманивать можно также и вражеских крипов, идущих по линиям, однако данные крипы не имеют уникальных способностей.
    • Переманивать также можно и вызванных крипов у вражеских героев. Например, можно спокойно переманить энта у вражеского героя Nature's Prophet minimap icon.png Nature's Prophet, эйдолона Enigma minimap icon.png Enigma, волка Lycan minimap icon.png Lycan, рукотворного духа Invoker minimap icon.png Invoker и так далее. Однако, медведя у Lone Druid minimap icon.png Lone Druid переманить не удастся, так как он считается героем, а не крипом (медведь, в отличии от крипов, может носить и использовать предметы).
  • Если враг переманил крипа с помощью предмета Helm of the Dominator icon.png Helm of the Dominator, то Chen также сможет переманить данного крипа на свою сторону.

Факты[править]

  • Альтернативное имя героя было CheChen или Jackie Chen.
  • В одном обновлении игры, существовала ошибка, при которой Chen мог переманить Рошана, и управлять им. Рошан мог в одиночку пронести всю линию, так как ни крипы ни герои не могут бить Рошана за пределами его логова. На следующий день ошибка была исправлена.

См. также[править]

Promotional Content