Clockwerk

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Clockwerk
Clockwerk icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
26 + 3,7
13 + 2,3
18 + 1,5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 720 1740 2480 2860
Реген. здор. 0 2,6 7,78 11,48 13,33
Сопр. маг. 25% 26,56% 29,67% 31,89% 33%
Мана 75 291 543 723 807
Реген. маны 0 0,9 1,95 2,7 3,08
Урон закл. 0% 1,26% 2,73% 3,78% 4,31%
Броня 0 2,08 7,23 10,91 12,75
Атак/сек. 0,59 0,66 0,85 0,99 1,06
Ув. ск. пер. 0% 0,65% 2,26% 3,41% 3,99%
Урон 24‒26 50‒52 101‒103 138‒140 157‒159
Скорость передвижения 315
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,33+0,64
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 8
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Механические

Clockwerk — это герой характеристики сила с ближним типом атаки. Clockwerk известен как один из самых разносторонних инициаторов-ганкеров в игре. Широкий спектр обезвреживающих способностей позволяет Clockwerk сеять хаос среди врагов и ломать их построение, давая своей команде большое преимущество в любой схватке. Его первая способность, Battery Assault, производит выстрел высокомощной шрапнелью в случайных ближайших существ, нанося незначительный магический урон и ненадолго оглушая. Вторая способность, Power Cogs, создает барьер из заряженных шестерней вокруг Clockwerk, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Враги вне ловушки, пытаясь дотронуться до шестеренок, будут отбрасываться назад, теряя здоровье и ману. Нанесшие удар шестерни отключаются. Враги могут уничтожить шестерню, самому Clockwerk на это требуется один удар. Третьей способностью, Rocket Flare, герой выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета взрывается в указанной зоне, нанося урон противникам и давая обзор данной зоны. Ультимативная способность, Hookshot, запускает захват в указанном направлении. Если крюк попадает в живое существо, Clockwerk запускает себя в цель, оглушая ее и нанося урон. Любые враги, с которыми Clockwerk сталкивается по пути, получают урон и оглушение. Немногие способны сбежать от Clockwerk, если он положит на них свой глаз, и его козни дают ему репутацию сильного союзника, которому рады в любой команде.

Биография[править]

Clockwerk minimap icon.pngРатлтрап, Clockwerk
▶️ «Нападение - лучшая защита, но хорошая броня - это тоже неплохо.»
Ратлтрап — выходец из того же многочисленного народа, что и Кардел с Боушем, и он тоже возмещает свою низкорослость механическими приспособлениями и хитростью ума. Сын сына часовщика, Ратлтрап много лет учился ремеслу отца — до тех пор, пока война не сошла с гор и не унесла из равнинных поселений мирные профессии. «Теперь твоё ремесло — война», — сказал ему умирающий отец, пока деревня их прадедов дымилась, обугленная и сожжённая. Плох тот ремесленник, что винит свои инструменты, и Ратлтрап никогда не искал отговорок. Похоронив отца в руинах деревни, он устремился превратить себя в величайшее орудие войны всех миров и времён. Он поклялся, что его больше никогда не застанут врасплох — и соорудил, используя свои знания, механические доспехи, в сравнении с которыми снаряжение иноземцев было подобно консервным банкам. Теперь Ратлтрап не расстаётся со своими устройствами — некрупный, но смертоносный воин, достигший невероятных вершин в искусстве засад и разрушений. Он промышляет смертью, быстро прекращает жизнь неподготовленных противников с помощью своих творений и несёт знамя нового слова в военном ремесле. Который час? Час часовщика!

Способности[править]

Battery Assault
Battery Assault icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Выпускает высокомощную шрапнель в случайных существ неподалёку, нанося им незначительный магический урон и ненадолго их оглушая.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 275
Интервал выстрелов: 0,7 (Талант 0,4)
Урон за выстрел: 20/45/70/95 (Талант 50/75/100/125)
Длительность оглушения: 0,1
Длительность: 10,5
Cooldown symbol.png 24/22/20/18
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Бафф Battery Assault: Нельзя развеять.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Некоторые устройства Ратлтрапа не работают так, как надо, так что в бою их можно просто взрывать.

Примечания:

  • Продолжает действовать, даже если герой обезврежен.
  • Всего выстреливает шрапнелью 16 (Талант 27) раз сразу после использования способности.
  • Может нанести до 320/720/1120/1520 урона без талантов (до уменьшения).
    • Может нанести до 800/1200/1600/2000 урона с выбранным талантом на увеличение урона.
    • Может нанести до 540/1215/1890/2565 урона с выбранным талантом на снижение интервала между выстрелами.
    • Может нанести до 1350/2025/2700/3375 урона при двух выбранных талантах.
  • Каждая шрапнель сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • Бафф от нескольких применений Battery Assault не складывается, но обновляет длительность.
  • Выбор таланта на усиление урона мгновенно обновляет урон, наносимый действующей Battery Assault.
  • Выбор таланта на снижение интервала между выстрелами не влияет на интервалы уже действующей Battery Assault.
    • Не изменяет интервалы при обновлении действующей способности. Способность должна сначала закончиться.


Power Cog
Clockwerk Power Cog model.png
Вард
Уровень 0
Длительность 5/6/7/8
Здоровье 100
Регенерация здоровья 0,5
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Размер столкновения 80
Дальность обзора 1600600 (Н)
Награда 16‒20
Опыт 0
Размер модели 1.7
Расположение шестерней.

Power Cogs icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Создаёт вокруг героя барьер из заряженных шестерней, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Шестерни отталкивают коснувшихся их снаружи врагов, сжигая здоровье и ману. Сработавшие шестерни отключаются. Враги могут уничтожить шестерню несколькими атаками, а владельцу способности на это требуется один удар.
Анимация применения: 0,2+0,5
Радиус появления шестерней: 215
Количество шестерней: 8
Атак для уничтожения: 2
Радиус для отталкивания: 185
Урон: 50/100/150/200
Сжигание маны: 50/80/110/140
Дальность отталкивания: 300
Длительность отталкивания: 1
Длительность: 5/6/7/8
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 80
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Сжигает ману и применяет урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Cog Push: Можно развеять сильным развеиванием.
Ратлтрап очень гордится одним из своих изобретений — силовыми шестернями... хотя его соратники не всегда им рады.

Примечания:

  • Шестерни всегда размещаются одинаково.
    • 8 шестерней располагаются так, что образуют круг вокруг Clockwerk. Центр круга остаётся пустым.
    • Каждая шестерня появляется на расстоянии 215 единиц от Clockwerk, эффективно блокируя радиус в 255 единиц благодаря своим размерам столкновения.
    • Все шестерни располагаются на расстоянии 164,5 единиц друг от друга. Вместе с их размером столкновения промежуток между шестернями составляет 4,5 единицы.
    • То есть любое существо, оказавшееся внутри круга из шестерней, не сможет выбраться, кроме случаев беспрепятственного движения.
  • Шестерня ударяет первое существо, подошедшее к ней с внешней стороны ближе, чем на 185 единиц. Шестерня может нанести удар существу лишь один раз.
  • Удар отбрасывает существо назад на дистанцию в 300 единицы со скоростью в 300 единиц за 1 секунды.
  • Существа отбрасываются назад в том же направлении, с которого они затронули шестерню.
  • Во время отбрасывания назад существо полностью обезврежено. Нанесение урона и потеря маны происходят после окончания отбрасывания.
  • Сначала наносится урон, потом происходит потеря маны.
  • По окончанию отбрасывания деревья в радиусе 100 единиц вокруг существа уничтожаются.
  • Хотя шестерня имеет 100 единиц здоровья, атака по ней наносит 0 единиц урона. Полоска здоровья тоже не меняется при атаке шестерни.
  • Шестерни ударяют только тех существ, которые имеют ману (например, крипа-мага). Существам без запаса маны удар шестерней не наносится (к примеру, Roshan icon.png Рошан).
  • Существа, которые не находятся под контролем любого из игроков, не пытаются обойти шестерни, а просто идут на них, как будто их вообще нет.
    • Фактически это заставляет их застревать в шестернях до тех пор, пока они не сменят направление (например, если их отвлечёт другое существо).
  • Также союзники могут атаковать и разрушать/добивать шестерни, при этом им нужно сделать столько же атак, сколько и врагам.


Rocket Flare icon.png
Действует на
Врагов
Выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета взрывается в указанной зоне, нанося урон противникам и давая обзор данной зоны в течение 10 секунд.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 600
Урон: 80/120/160/200 (Талант 205/245/285/325)
Длительность обзора: 10
Длительность задержки True Sight: 0 (Талант 0,5)
Cooldown symbol.png 20/18/16/14
Mana symbol.png 35/40/45/50
Модификаторы
Дебафф Truesight: Нельзя развеять.
Со временем праздничное представление превратилось в полезное орудие для разведки и бомбардировки.

Примечания:

  • Скорость полета ракеты - 2250.
  • Дает летающий обзор в радиусе 600 единиц на 1 секунду во время полета и на 10 секунд после приземления в выбранной области.
    • При выборе таланта также дает в выбранной области радиусом 600 единиц эффект True Sight на 10 секунд.
    • Эффект True Sight предоставляется в виде ауры, которая влияет на врагов. Дебафф задерживается на 0,5 секунды.
    • Не может раскрыть Eyes In The Forest.
  • Ракету можно увидеть на миникарте. Для союзников она отображается зеленым, для врагов - красным (для этого им нужен обзор).
  • Выбор таланта на усиление урона мгновенно обновляет урон у всех летящих ракет Clockwerk.
  • Выбор таланта, дающего ракетам эффект True Sight, мгновенно дает этот эффект всем летящим ракетам Clockwerk.
    • При этом талант не добавляет эффект ракетам, которые уже достигли точки и взорвались.


Hookshot icon.png
Действует на
Себя / Врагов
Быстро выпускает захватное устройство в указанном направлении. Если крюк попадает в живое существо, герой запускает себя в цель, оглушая её и нанося урон. Любые враги, с которыми герой сталкивается по пути, также получают урон и оглушаются.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 2000/2500/3000
Максимальная дистанция: 2000/2500/3000
Радиус захвата: 125
Радиус получения оглушения и урона: 175
Урон: 75/175/275
Длительность оглушения: 1,5/1,75/2
Cooldown symbol.png 60/45/30
Mana symbol.png 150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Overclocking. Сбрасывает перезарядку всех способностей и на время ускоряет передвижение и атаку. После окончания эффекта оглушает владельца.
Модификаторы
Бафф Hookshot: Нельзя развеять.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Несмотря на свою громоздкость, Hookshot способен отправить неуклюжую броню Clockwerk в полет.

Примечания:

  • Скорость полета крюка 4000/5000/6000, требуется 0,5 секунды, чтобы ему достигнуть максимальной длины.
  • Когда крюк цепляется за существо, Clockwerk притягивается к нему с той же скоростью, с которой крюк летит к цели.
  • Clockwerk притягивается в направлении текущего местоположения выбранного существа, а не к месту, где оно изначально находилось.
    • То есть, если цель переместилась или её передвинули, то траектория притягивания Clockwerk мгновенно изменится.
    • Притягивание максимально занимает 0,5 секунды, поэтому если цель переместилась слишком далеко, то Clockwerk не сможет полностью до неё дотянутся.
  • Область урона и оглушения вокруг Clockwerk срабатывает всегда вне зависимости от того, кого зацепил крюк - союзника или врага.
  • При цеплянии за союзника он не оглушается и продолжает действовать как обычно. Не прерывает его действия.
  • При цеплянии за врага он оглушается на 1,5/1,75/2 секунды или до момента приближения Clockwerk.
    • То есть, если Clockwerk не притянулся к врагу, то враг оглушается только один раз.
    • Это может произойти, если притягивание отменилось или цель передвинулась слишком далеко, пока длилось притягивание.
  • Враг, за которого зацепились, также получит урон от области урона/оглушения.
    • То есть выбранная цель оглушается на 0,5 дольше, чем вторичные цели, поскольку на неё действует и базовое оглушение от крюка.


Overclocking
Overclocking icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Сбрасывает перезарядку всех способностей и на время ускоряет передвижение и атаку. После окончания эффекта оглушает владельца.
Анимация применения: 0+0
Доп. скорость движения: 40%
Доп. скорость атаки: 200
Длительность: 8
Длительность оглушения: 4
Cooldown symbol.png 60
Mana symbol.png 150
Модификаторы
Дебафф Overclocking: Нельзя развеять.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:

  • Сбрасывает перезарядки заклинаний, но не предметов.
  • Повторное применение обновит длительность дебаффа, но не сбросит перезарядки.


Таланты[править]

Таланты героя
-0,3 сек. интервала у Battery Assault25+50% к сопротивлению магии
+125 к урону от Rocket Flare20 Rocket Flare раскрывает невидимость
+30 к урону от Battery Assault15+15 к Strength attribute symbol.png силе
+20 к скорости передвижения10+5 к броне
Примечания:
  • Талант на сопротивление магии мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
  • Талант на сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Clockwerk до 62,5%.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Clockwerk/Изменения
Версия
Изменения
  • Hookshot
    • Теперь урон от попадания проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
    • Перезарядка уменьшена с 70/55/40 до 60/45/30.
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter
    • Больше не уменьшает перезарядку Hookshot с 70/55/40 до 12.
    • Теперь дает новую способность: Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Overclocking".:
Сбрасывает перезарядку всех способностей и на время ускоряет передвижение и атаку. После окончания эффекта оглушает владельца.
Доп. скорость передвижения: 40%
Доп. скорость атаки: 200
Длительность: 8
Длительность оглушения заклинателя: 4
Примечания: Сбрасывает перезарядки заклинаний, но не предметов. Оглушение нельзя чем-либо избежать — оно применится после завершения действия неуязвимости или исчезновения.
  • Базовое значение Intelligence attribute symbol.png интеллекта и его прирост увеличен с 17 + 1.3 до 18 + 1.5
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315
  • Дальность отталкивания от Power Cogs увеличена на 15
  • Hookshot: длительность оглушения увеличена с 1/1.5/2 до 1.5/1.75/2

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Инициация Инициация Контроль Контроль Стойкость Стойкость Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Powered by revenge and ingenuity, Rattletrap armored himself into an instrument of war. Rocket Flares flew from his shoulder-mounted launcher, striking and revealing distant territories. A sudden Hookshot flies, latching and pulling the mechanized Keen to his unsuspecting foe. Before the stunned target could react, Rattletrap erects a grid of Power Cogs, trapping his foe within while repelling help from without. He triggers the suit's Battery Assault, and watches the target panic as short bursts of shrapnel whittle down its remaining health...


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Одна из анимаций смерти Clockwerk повторяет смерть одного из героев фильма Терминатор 2: Судный день.[1]
  • В оригинальной DotA часто использовалась такая тактика: Clockwerk запускал свою Rocket Flare на фонтан к врагу (для разведки территории). А Nature's Prophet minimap icon.png Nature's Prophet используя Teleportation телепортировался туда, и убивал вражеского курьера. В Dota 2 такая тактика невозможна, так как в зоне фонтана курьер неуязвим.
  • Судя по репликам Sniper minimap icon.png Sniper и Tinker minimap icon.png Tinker являются его братьями.
  • Одна из его реплик при возрождении "▶️ I'm the six million gold piece man!" является отсылкой к сериалу The Six Million Dollar Man.
  • Так-же одна из реплик смерти Clockwerk "▶️ I'm lost... like gears in the rain." - отсылка к фильму Ридли Скотта "Бегущий по лезвию".
  • А также, его реплика "▶️ Some assembly required" - отсылка к одноимённой песне, написанной Майком Моравски к игре Portal 2, так-же созданной Valve.

Галерея[править]