Изменения Dark Seer

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения в балансе[править]

Версия
Изменения
  • Vacuum: урон увеличен с 25/50/100/200 до 50/100/150/200
  • Ion Shell: урон уменьшен с 30/50/70/90 до 24/46/68/90
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила уменьшена с 21 до 20
  • Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
  • Surge: доп. скорость передвижения уменьшена с 30%/45%/60%/75% до 25%/40%/55%/70%
  • Левый талант 20 уровня: доп. урон в секунду от Ion Shell уменьшен с 100 до 80
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила уменьшена с 24 до 21.
  • Левый талант 20 уровня: « Surge применяется по области радиусом 400» заменено на «+100 к урону от Ion Shell»
  • Правый талант 20 уровня: «-15% перезарядки способностей и предметов» заменено на «+10 к броне»
  • Левый талант 25 уровня: «+150 к урону от Ion Shell» заменено на « Surge применяется по области радиусом 400»
  • Базовая броня уменьшена с 5 до 3.
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости увеличен с 1,2 до 1,8.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 2,7 до 3,1.
  • Surge: скорость уменьшена с 36/54/72/90% до 30/45/60/75%
  • Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 2,9 до 3,1.
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Surge
    • Длительность изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6
    • Перезарядка увеличена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10
    • Теперь дает 36%/54%/72%/90% скорости передвижения вместо приравнивания к 550 [?]]
    • Теперь позволяет цели игнорировать лимит скорости передвижения
    • Теперь позволяет цели проходить сквозь юнитов
  • Wall of Replica
    • Теперь способность направлена по вектору
    • Замедление не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям
    • Теперь способность непрерывно замедляет коснувшихся стены героев вместо замедления только при создании иллюзий
    • Длительность замедления изменена с 0,5/0,75/1 на 0,75
    • Замедление скорости передвижения уменьшено с 75% до 50/60/70%
    • Дальность применения увеличена с 500/900/1300 до 1300
    • Анимация перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2
  • Wall of Replica
    • Получаемый иллюзиями урон уменьшен с 300% до 200%
    • Наносимый иллюзиями урон увеличен с 60/75/90% до 70/85/100%
    • Теперь иллюзия автоматически атакует героя, создавшего её [?]
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила и её прирост увеличены с 22 + 2,6 до 24 + 2,9.
  • Vacuum
    • Радиус увеличен с 250/350/450/550 до 400/450/500/550
    • Перезарядка изменена с 32 на 60/50/40/30 секунд
    • Дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600
    • Длительность притягивания увеличена с 0,5 до 0,3/0,4/0,5/0,6
    • Урон изменён с 40/80/120/160 на 25/50/100/200
  • Wall of Replica
    • Урон по иллюзиям уменьшен с 400% до 300%
    • Ширина стены увеличена с 1000 до 1300
  • Талант 20 уровня: область применения Surge увеличена с 300 до 400
  • Wall of Replica
    • No longer deals damage when heroes walk through it.
    • Now applies a 1 second 75% slow to units that cross and proc the wall.
  • Added talents:
    • Level 10: +12% Evasion or +100 Cast Range
    • Level 15: +90 Damage or +14 Health Regen
    • Level 20: +12 Strength attribute symbol.png Сила or +25 Intelligence attribute symbol.png Интеллект
    • Level 25: +12% Cooldown Reduction or +70 Ion Shell Damage
  • Increased Surge mana cost from 20/30/40/50 to 50 on each level.
  • Increased Ion Shell duration from 20 to 25.
  • Wall of Replica
    • Reduced illusion damage dealt from 70%/80%/90% to 60%/75%/90%.
    • Increased duration from 15/30/45 to 45.
    • Reduced mana cost from 200/300/400 to 125/250/375.
  • Increased base armor from 4 to 5 (total armor is now 6.68).
  • Increased Vacuum pull duration from 0.4 to 0.5.
  • Vacuum cooldown rescaled from 28.0 seconds to 28 seconds.
  • Increased Vacuum cooldown from 24 to 28.
  • Increased Vacuum cooldown from 22 to 24.
  • Reduced movement speed from 305 to 300.
  • Vacuum
    • No longer affects invulnerable units.
    • Reduced cast range from 550 to 500.
    • Reduced radius from 275/375/475/575 to 250/350/450/550.
    • Increased cooldown from 16 to 19.
  • Ion Shell
    • Increased damage radius from 225 to 250.
    • Increased duration from 15 to 20.
    • Increased damage per second from 30/45/60/75 to 30/50/70/90.
    • Increased cooldown from 7 to 10.
  • Wall of Replica illusions are now visually distinguishable for enemies.
  • Increased collision size from 12 to 24.
  • Reduced collision size from 24 to 12.
  • Increased attack range from 125 to 128.
  • Increased Wall of Replica illusion damage dealt from 70% on each level to 70%/80%/90%.
  • Added Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade for Dark Seer: Causes Wall of Replica to create illusions of allied heroes as well, which deal 50% and take 250% damage.
  • Vacuum
    • Reduced cast range from 800 to 550.
    • Reduced damage from 60/120/180/240 to 40/80/120/160.
  • Fixed some Ion Shell stacking bugs.
  • Recasting Ion Shell on the same unit now refreshes the duration, instead of stacking.
  • Wall of Replica
    • Increased damage from 125 to 150.
    • Increased illusions dealt damage from 60% to 70%.
  • Increased Ion Shell mana cost from 60/80/100/120 to 70/90/110/130.
  • Wall of Replica
    • No longer creates illusions of allies.
    • Now deals 125 damage to heroes whenever it creates illusions of them.
    • Increased illusions dealt damage from 25% to 60%.
  • Vacuum
    • No longer pierces spell immunity.
    • Now pulls affected units to the center over 0.4 seconds, instead of instantly.
    • Increased stun duration from 0.1 to 0.4. [?]
    • Increased cast range from 550 to 800.
  • Ion Shell
    • Fixed some minor potential bugs.
    • Reduced cooldown from 15 to 7.
  • Increased Surge duration from 2/3.5/5/6.5 to 3/4.5/6/7.5.
  • Reduced all spells' cast time from unknown to 0.4.
  • Increased Wall of Replica length from 800 to 1000.
  • Vacuum
    • Fixed from working on various exploitable areas.
    • Reduced stun duration from unknown to 0.1.
  • Created.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Fixed two ledges (below the two rune spots) where you could get units stuck with Telekinesis and Vacuum.
  • Fixed being able to cast Ion Shell on special units like Spirit Bear and Warlock minimap icon.png Warlock's Golem.
  • Fixed Wall of Replica illusion creation timing (affects instantly dying illusions mainly).
  • Fixed Ion Shell showing the visual connecting effect on invisible targets.
  • Fixed Vacuum continuously pulling new units in the AoE for a period of time after initial cast.
  • Fixed Vacuum disable/pull duration lasting too long.
  • Made Dark Seer minimap icon.png Dark Seer's illusion effect more differentiated from a normal illusion effect.
  • Made all known illusions draw with a creep style healthbar. This does not affect enemy illusions, but does apply to Dark Seer minimap icon.png Dark Seer's Wall of Replica illusions.
  • Changed how Dark Seer minimap icon.png Dark Seer's illusions look — smaller and illusion color for both teams.
  • Fixed Vacuum to allow pulling of units through buildings.
  • Fixed Vacuum to properly stun vacuumed units while they are being moved, so it will now interrupt channels such as teleports.
  • Vacuum now destroys trees around the targeted area.
  • Dark Seer minimap icon.png Dark Seer now resumes his previous movement if he casts Surge on himself.