Dark Seer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dark Seer — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первой способностью, Vacuum, герой создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им урон. Вторая способность, Ion Shell, окружает выбранную цель колючим щитом, наносящим урон всем врагам вокруг. Третьей способностью, Surge, герой увеличить скорость передвижения себя или союзника до максимума на некоторое время. Ультимативной способностью, Wall of Replica, герой создает стену, которая наносит урон и создает копии любого вражеского героя, проходящего сквозь нее. Копии врага служат Dark Seer. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены. Улучшение с Aghanim's Scepter увеличивает урон, наносимый иллюзиями.
Биография
Способности
- Втягивание всегда происходит за 0.3/0.4/0.5/0.6 секунды, поэтому не имеет значения, как далеко или близко существа находятся от центра способности, скорость втягивания будет варьироваться.
- Урон наносится после после потери дебаффа, то есть развеивание дебаффа нанесет урон раньше.
- Юниты под действием способностью обезврежены на всё время действия стягивания.
- Может затянуть существ на непроходимую территорию.
- Действует на невидимых и неуязвимых существ (за исключением Cyclone Eul's Scepter of Divinity), но не на спрятанных.
- Не действует на древних крипов и крипов-героев.
- При использовании Vacuum разрушает деревья на расстоянии 275 в выбранной точке после наложения дебаффа на врагов.
- Щит можно повесить на вражеских и союзных существ; урон наносится только вражеским. Существо с щитом не получает от него урон.
- Несколько применений щита на одного и того же юнита не складываются, но обновляют длительность и улучшают урон до текущего уровня способности.
- Если два героя из разных команд одновременно применяют щит на одну и ту же цель, то модификатор обновится и начнет наносить урон врагам последнего заклинателя.
- При этом статус модификатора не одновляется. Его состояние (бафф или дебафф) определяется при первом применении и не обновляется при повторном.
- Наносит 2,4/4,6/6,8/9 ( 7,4/9,6/11,8/14) урона с интервалом в 0,1 секунду спустя 0,1 секунды после применения, срабатывая 250 раз.
- Может нанести до 600/1150/1700/2250 ( 1850/2400/2950/3500) единиц урона в одиночную цель (до уменьшений), если цель будет стоять в радиусе урона все время действия.
- Действует на невидимых существ, если они подойдут к щиту достаточно близко, но визуальные эффекты работать на них не будут.
- Нельзя применить на крипов-героев или курьеров.
- Выбор таланат на дополнительный урон мгновенно улучшит все активные модификаторы Ion Shell Dark Seer.
Союзников
- Также позволяет цели проходить сквозь других юнитов и убирает ограничение скорости передвижения.
- Талант превращает Surge в заклинание, применяемое по области, поэтому способность больше нельзя применить напрямую на юнита.
- Применение на себя продолжает выбирать Dark Seer, считая его центром области.
Вражеских героев
- Значения для стены устанавливаются при создании и не обновляются при поднятии уровня заклинания во время действия способности.
- При этом бонус от Aghanim's Scepter применяется мгновенно.
- Стена создает только одну иллюзию для каждого игрока.
- То есть, при нескольких стенах (от таланта или нескольких использований) каждая из них создает отдельную иллюзию врага.
- Также для врагов с несколькими героями (клоны Divided We Stand и Tempest Double) количество иллюзий ограничено одной за каждую стену.
- Даже если иллюзия будет приручена Enchant, то стена не создаст новую для данного героя.
- Создает иллюзии только из героев. Не создает иллюзии с иллюзий.
- Может создать иллюзии клонов Divided We Stand и Tempest Double, но не Wukong's Command.
- Создает иллюзии неуязвимых врагов, но не спрятанных. К неуязвимым замедление не применяется.
- При появлении иллюзия автоматически получает приказ атаковать героя, создавшего её.
- При смерти иллюзии стена может создать новую как только герой появится в радиусе действия.
- Убийство иллюзии от Wall of Replica дает фиксированные 5 золота и очков опыта, которые не увеличиваются с повышением уровня способности.
- Время жизни иллюзий основано на оставшейся длительности стены, из которой они были созданы.
- Иллюзии появляются в 108 единицах от героя, если область столкновения равна 24 единицам и в 72, если область столкновения равна 8. Иллюзия появляется с одной из сторон(сверху, слева, снизу или справа).
- Иллюзии от Wall of Replica визуально различимы для врагов.
- Замедление постоянно применяется по всей области стены. Если стены накладываются друг на друга, то их замедления не складываются.
- При выборе таланта на создание параллельной стены, вторая стена располагается позади первой стены на расстоянии 600 единиц.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Surge применяется по области радиусом 350 | 25 | 2 заряда Ion Shell |
+50 к урону от Ion Shell | 20 | −40 сек. перезарядки Wall of Replica |
Ion Shell даёт +250 к макс. здоровью | 15 | +100 к радиусу Vacuum |
+50 к радиусу Ion Shell | 10 | +20% к урону иллюзий от Wall of Replica |
Недавние изменения
- Ion Shell: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130.
- Wall of Replica: теперь наносит врагу 25/40/55 магического урона в момент создания его иллюзии.
- Vacuum: радиус действия уменьшен с 400/450/500/550 до 325/400/475/550.
- Surge: расход маны увеличен с 35/40/45/50 до 50 на каждом уровне.
- НWall of Replica: теперь полностью действует на вражеского духа-медведя.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Normal Punch
- НТеперь полностью действует на вражеского духа-медведя.
- Расстояние для максимального эффекта увеличено с с 900 до 1100.
- Normal Punch
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Surge
- ДОБАВЛЕНОальтернативное применение. [?]
- Нажатие ПКМ меняет функциональность способности с Surge (Aghanim's Shard), создавая след позади существ под действием этой способности.
- Surge
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
В итоге выверенными движениями Ишь'Кафэль привел свою бесчисленную армию в новый мир, проложив путь волной темной энергии. Хитрый стратег, Dark Seer, манипулирует гравитацией, чтобы втянуть противников в Vacuum, притягивая их к призматическим шипам Ion Shell. Вооруженный только своим интеллектом, он, с помощью Surge, поднимается над землей, чтобы поспеть к каждой точке конфликта. В стратегических местах Ишь'Кафэль размещает свою Wall of Replica, сея смущения в рядах противника, поскольку им придется сражаться против армии призрачных двойников, подобных им самим. | |
Роли: | Инициация Лес Побег Контроль |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Реплика героя ▶️ "No, I will not calm my beard" возможно является отсылка к насмешкам героев Beastmaster и Clockwerk, оба которые озвучены Сэмом А. Моури.