Обезоруживание

Материал из Dota 2 Вики
(перенаправлено с «Disarm»)
Перейти к: навигация, поиск
Town Portal Scroll icon.png
▶️ Oy! Try to do better this time!
Данная страница или ее раздел нуждается в переработке чтобы соответствовать с требованиями Dota 2 Вики.
Вы можете помочь. Страница обсуждения может содержать предложения.
«
▶️ Render you harmless!
Pugna
»

Обезоруживание — состояние юнита, находясь в котором он не может атаковать обычными атаками, но может использовать свои способности.

Обезоруженный юнит, используя обычные атаки, будет приближаться к выбранной цели на необходимое расстояние, но не сможет ее атаковать. После того, как эффект закончит свое действие, юнит начнет атаковать выбранную цель в обычном режиме.

Источники обезоруживания[править]

Эффект срабатывания обезоруживания.

Кроме приведенных ниже способностей, все источники призрачной формы и проклятия обезоруживают затронутых юнитов.

  • Petrify (Ancient Prowler Shaman) icon.png
    Длительность: 2
    Обезоруживает атакуемую цель.
  • Flaming Lasso icon.png
    Длительность: 3/3,5/4
    Обезоруживает заклинателя до завершения или разрыва лассо.
  • Hookshot icon.png
    Длительность: Длительность притягивания, максимум 0,5
    Обезоруживает заклинателя до завершения притягивания или прерывания действия.
  • Frostbite icon.png
    Длительность на героях: 1,5/2/2,5/3 (Талант 3/3,5/4/4,5)
    Длительность на не-героях: 10 (Талант 11,5)
    Обезоруживает цель.
  • Rolling Boulder icon.png
    Длительность: 1,6
    Обезоруживает заклинателя пока он не докатится или до прерывания.
  • Earth Splitter icon.png
    Длительность: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 4/5/6)
    Обезоруживает всех пораженных юнитов. Для обезоруживания требуется Aghanim's Scepter.
  • Heaven's Halberd icon.png
    Длительность на целях дальнего боя: 5,5
    Длительность на целях ближнего боя: 3
    Обезоруживает цель на длительность, зависящую от дальности атаки юнита.
  • Life Break icon.png
    Макс. длительность: 5
    Обезоруживает заклинателя на 5 секунд или пока он не достигнет цели или его прервут, смотря что произойдет быстрее.
  • Deafening Blast icon.png
    Длительность: 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /6,5)
    Обезоруживает всех затронутых юнитов после отбрасывания.
  • Summon Spirit Bear icon.png
    Дальность разрешения атаки: 1100 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Глобальная)
    Обезоруживает Spirit Bear, когда тот дальше чем 1100 от Lone Druid.
  • Tree Dance icon.png
    Длительность: 1,4
    Обезоруживает заклинателя когда способность на перезарядке после приземления на дерево.
  • Burrow icon.png
    Длительность: Пока выкапывается или использует Vendetta.
    Обезоруживает заклинателя до выкапывания.
  • Fate's Edict icon.png
    Длительность: 3/3,5/4/4,5
    Можно использовать как на союзниках так и на врагах.
  • Sun Ray icon.png
    Максимальная длительность: 6
    Обезоруживание заклинателя до остановки или прерывания луча.
  • Pounce icon.png
    Максимальная длительность: 0,75
    Обезоруживание заклинателя до окончания или прерывания прыжка.
  • Chakram icon.png
    Длительность: До возвращения Chakram
    Обезоруживает заклинателя пока Chakram полностью не вернется к нему.
  • Chakram 2 icon.png
    Длительность: До возвращения Chakram
    Обезоруживает заклинателя пока Chakram полностью не вернется к нему.
  • Timber Chain icon.png
    Длительность: До обезвреживания или завершения притягивания
    Обезоруживает заклинателя до прицепления к дереву и пока он не долетит или заклинателя не прервут.
  • Nature's Guise icon.png
    Длительность: 0,4/1/1,6/2,2
    Обезоруживает атакуемую цель.
  • Overgrowth icon.png
    Длительность: 3/3,75/4,5
    Обезоруживает всех затронутых юнитов.
  • Snowball icon.png
    Максимальное время простоя: 3
    Максимальная длительность преследования: 3
    Обезоруживает заклинателя пока он не выйдет из снежного кома.

История версий[править]

Версия
Изменения