Doom
Doom | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Doom — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Он имеет четыре способности, каждая из которых - активная. Его первая способность, Devour, пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал и получая за его переваривание дополнительное золото и бонус к регенирации здоровья. Например, если целью заклинания будет Кентавр-захватчик, то герой получит его способность War Stomp. Вторая способность, Scorched Earth, поджигает землю вокруг героя, нанося урон всем врагам в области действия, в то время как сам герой получает бонус к скорости передвижения. Третья способность, Infernal Blade, кратковременно оглушает и поджигает врага, нанося урон в процентах от максимального здоровья цели. Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет отключить большинство пассивных способностей, увеличивает длительность горения и оглушения. Ультимативная способность, Doom, проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]
Вражеских существ
Мгновенное убийство
Примечания:
- Автоприменение просто разрешает перенимать заклинания нейтральных крипов. Оно не заставляет Doom автоматически применять способность.
- Целью могут быть все нейтральные крипы и призываемые существа, за исключением курьеров, древних крипов и крипов-героев.
- При выборе соответствующего
таланта целью могут стать древние крипы (исключая курьеров и Рошана).
- При выборе соответствующего
- Выбранный крип мгновенно умирает, при этом герой получит награду и опыт как будто он совершил последний удар.
- Doom получает способности нейтральных крипов только если способность находится на автоприменении.
- Может получать способности от нейтральных крипов. Способности других существ не передаются. Заклинания приобретаются мгновенно при пожирании нейтрального крипа.
- Способности используют то же время применения, что было у поглощенного существа, однако задержка на применение зависит от заклинания (смотрите эту статью).
- Способности, перенятые от нейтральных крипов, сохраняются даже после смерти Doom до момента, пока герой не поглотит другого нейтрального крипа со способностями с включенным автоприменение.
- Если использовать заклинание с автоприменением на крипе без способностей, перенятые ранее способности сохранятся.
- Когда Doom пожирает Древнего дракона, то он получает Fireball и Splash Attack, но не Dragonhide Aura.
- В режиме Ability Draft герой при пожирании крипа получает только его пассивные способности, но не активные. Перезарядка Devour не может быть сброшена с помощью Rearm.
- Бонусное золото является ненадёжным и предоставляется по истечению срока действия баффа. Если герой умрет во время переваривания, то он не получит дополнительное золото.
- Может восстановить до 70/350/630/910 здоровья.
- Модификаторы от нескольких применений складываются.
Примечания:
- При использовании Scorched Earth прерывает произносимые способности Doom.
- Центр радиуса способности закреплен за Doom всю длительность.
- Скорость передвижения предоставлена аурой, задерживающейся на 15 секунды.
- Урон не связан с аурой.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая до 15 раз.
- Может нанести до 225/450/675/900 (
675/900/1125/1350) урона одному врагу, если он оставался в радиусе действия всю длительность (до уменьшений).
- Несколько применений Scorched Earth не складываются. Активация способности просто обновит бафф.
- Выбор таланта на дополнительный урон мгновенно увеличит урон от текущего применения, но поднятие уровня способности урон не увеличивает.
- Выбор таланта на дополнительную скорость передвижения не увеличит скорость передвижения от текущего применения.

Примечания:
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 4 раз.
- Может нанести до 64/80/96/112 + 5%/10%/15%/20% (
14,6%/19,6%/24,6%/29,6%) от максимального здоровья цели (до уменьшений).
- Несколько применений на одну и ту же цель сочетаются и действуют независимо друг от друга.
- Оглушение представлено оглушающим ударом, сочетающимся с другими способностями, использующими этот эффект.
- При улучшении с Aghanim's Shard, увеличивает урон и длительность оглушения, если уровень жертвы равен 3/6/9/12/15/18/21/24/25/26/27/28/29/30.
- Работает также против существ, не являющихся героями. Следующие существа будут получать дополнительность оглушение и урон:
- Атака сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- Не срабатывает при мгновенных атаках.
- Не действует на Рошана.
- При улучшении Aghanim's Scepter применяет истощение к цели, отключая пассивные способности.
- Выбор таланта на дополнительный урон или поднятие уровня способности не обновляет урон уже примененной способности.
Примечания:
- При использовании применяет к цели базовое развеивание, снимая большинство действующих баффов.
- Обезмолвивает и заглушает цель, предотвращая применение заклинаний и использование предметов.
- При улучшении с Aghanim's Scepter, накладывает на жертву истощение, отключая её пассивные способности.
- Нельзя применить на древних крипов. Можно применить на крипов-героев и иллюзии.
- В случае, если существо одновременно и крип-герой, и древний крип, то приоритет отдается второму типу, не позволяя выбрать существо целью ультимейта.
- Может нанести до 400/640/880 единиц урона (до уменьшений).
- Может нанести до 880/1120/1360 единиц урона если выбран талант на урон.
- Может нанести до 475/760/1045 единиц урона если выбран талант на длительность.
- Может нанести до 1045/1330/1615 единиц урона если выбраны оба таланта.
- Союзники могут добить героев под действием Doom, если уровень их здоровья опустится ниже 25%.
- Несколько применений на одно и то же существо не складываются, но обновляют длительность.
- Поднятие уровня способности не обновит урон уже действующей способности, но выбор таланта на дополнительный урон способность улучшает.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+150% к прорубанию | 25 | +2.4% к урону горения от Infernal Blade |
Devour можно применять на древних крипов | 20 | +30 к урону в секунду от Doom |
+120 к золоту от Devour | 15 | +30 к урону от Scorched Earth |
+10% к доп. скорости от Scorched Earth | 10 | +3 сек. к длительности Doom |
- Рассечение имеет начальный радиус 150, расстояние 650 и конечный радиус 360. Для дополнительной информации, смотрите рассекающий удар.
- Рассечение от талантов не отключается истощением.
Недавние изменения[править]
- Изменено улучшение от Aghanim's Scepter:
- Старое: Улучшает Infernal Blade. Увеличивает длительность оглушения до 1,75 секунд, длительность горения до 6 и накладывает на жертву истощение.
- Новое: Улучшает Doom. Уменьшает перезарядку со 145 до 100 секунд и накладывает на жертву истощение.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Увеличивает длительность оглушения от Infernal Blade с 0,6 до 1,2 секунды. Если уровень жертвы кратен 3 или выше 24, длительность оглушения увеличится ещё на 0,6 секунды, а урон — на 150.
- Таланты:
- Правый талант 10 уровня: доп. длительность Doom увеличена с +2 сек. до +3 сек.
- Devour: восстановление здоровья уменьшено с 2/6/10/14 до 1/5/9/13.
- Scorched Earth: длительность уменьшена с 16 до 15 секунд.
- Таланты:
- Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения от Scorched Earth уменьшена с 13% до 10%.
- Дальность атаки увеличена со 175 до 200
- Базовая броня увеличена на 1.
- Devour
- Доп. золото увеличено с 20/80/140/200 до 50/100/150/200.
- Восстановление здоровья уменьшено с 3/7/11/15 до 2/6/10/14.
- Scorched Earth: Задержка после применения уменьшена с 1,27 до 0,83 секунды.
- Таланты:
- Правый талант 10 уровня: «+16 к урону от Scorched Earth» заменено на «+2 сек. действия Doom».
- Правый талант 15 уровня: «+3 сек. действия Doom» заменено на «+30 к урону от Scorched Earth».
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Фарм Контроль Инициация Стойкость Быстрый урон |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | Wings branded and visage twisted, the Fallen One bears little resemblance to his former self. Banished from the realm of light, Lucifer now walks the earth, bringing misery to all who stand against him. The towering demon Devours creeps in a single bite, digesting them whole and assimilating their abilities. The fires of Hell smolder at Lucifer's feet, leaving in his wake fields of Scorched Earth. When the bell of Vashundol tolls, an enemy's downfall is sure to follow. Lucifer places upon his adversary an enduring curse, burning away at its health and rendering it utterly powerless as it staggers towards its inevitable Doom. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Большинство названий способностей героя взяты из Final Fantasy. Название "LVL? Death" взято из способности в Level 5 Death ability. Способность "Devour" была взята из способности в Final Fantasy VIII, где позволяло игроку съесть монстра, чтобы захватить его характеристики. Способность Doom также взята из способности Blue Mage Doom, однако механика у обоих героев разная.
- Имя героя - Люцифер. Так звали падшего ангела, который стал Дьяволом в Библии.
- В обновлении версии 6.66 герой получил большой ряд изменений и улучшений способностей. Версия 6.66 и обновление данного героя имеет отсылку к числу "666", что в Библии упоминается как число скрытого апокалиптического зверя (дьявола), нумерологическое воплощение Сатаны.
- Описание меча Eye of Omoz является отсылкой к древней мифологии, где стигийскийми пустошами являлась река Стикс, в подземном царстве Аида. Также это возможная отсылка к стигийским собакам - свите богини Гекаты, заправляющей всеми чудовищами в царстве Аида
Галерея[править]
Модель с Уменьшенным насилием