Doom

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Doom
Doom icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
26 + 3,5
11 + 0,9
15 + 2,1
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 785 1887,5 2675
Усил. рег. зд. 0% 17,88% 51,56% 75,63%
Сопр. маг. 25% 26,13% 28,33% 29,91%
Мана 75 255 603 855
Усил. рег. м. 0% 27% 79,92% 117,72%
Урон закл. 0% 1,07% 3,17% 4,67%
Броня -1 0,76 2,78 4,22
Атак/сек. 0,5 0,56 0,62 0,66
Ув. скор. пер. 0% 0,55% 1,18% 1,63%
Урон 27‒43 53‒69 102‒118 137‒153
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 285
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,5+0,7
Базовое время атаки 2
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Doom — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Он имеет четыре способности, каждая из которых - активная. Его первая способность, Devour icon.png Devour, пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал и получая за его переваривание дополнительное золото. Например, если целью заклинания будет Centaur Conqueror icon.png Кентавр-захватчик, то герой получит его способность War Stomp (Centaur Conqueror) icon.png War Stomp. Вторая способность, Scorched Earth icon.png Scorched Earth, поджигает землю вокруг героя, нанося урон всем врагам в области действия, в то время как сам герой получает бонус к регенерации здоровья и скорости передвижения. Все призванные юниты, под контролем героя также получают эффекты этой способности. Третья способность, Infernal Blade icon.png Infernal Blade, кратковременно оглушает и поджигает врага, нанося урон в процентах от максимального здоровья цели. Ультимативная способность, Doom ability icon.png Doom, проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет отключать большинство пассивных способностей и снимать положительные эффекты. Отсчет длительности не действует, пока герой находится вблизи цели.

Биография[править]

Doom Люцифер, Doom
Играть «Хо-хо-хо-хо-хо. Помяни меня - и я тут как тут, посмотри на меня - и увидишь геенну огненную!»
Он — тот, кто горит, но не сгорает, пожирает, но не насыщается, убивает, но остается безнаказанным. Падший ангел несёт погибель всем, кто осмелится противостоять ему, срезая души остриём своего пламенного меча. Когда-то Люцифер был уважаемым генералом из мира за гранью света, но однажды не преклонил колени и был обвинён в грехе — неповиновении. Шесть раз пробил его имя великий колокол Вашундола. Шестьдесят и ещё шесть раз его крылья клеймили, покуда от них не остались лишь дымящиеся культи. Бескрылый он потерял свою связь со светом и со страшным воплем пал оземь оставив в пустыне кратер. Покинув Рай навеки, теперь он нападает на любого без повода и без пощады. Движимый непреложными стремлениями, искажённый невообразимыми способностями, он всегда несет с собой свой собственный ад. Люцифер не покорится никому, и когда-нибудь мир будет принадлежать ему.

Способности[править]

Devour
Devour icon.png
Действует на
Вражеских существ
Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения: 300
Дополнительное золото: 25/50/75/100 ( 175/200/225/250)
Переваривание здоровья в секунду: 20
70/60/50/40
40/50/60/70
Модификаторы
Devour: Нельзя развеять.
Обжорство и жадность Люцифера неистощимы.

Примечания:

  • Целью могут быть все нейтральные крипы, кроме древних крипов и Рошана. Если изучен талант, то целью могут стать древние крипы.
  • Крип, который был выбран целью будет мгновенно убит, при этом герой получит награду и опыт как будто он совершил последний удар.
  • Может получать способности только от нейтральных крипов. Способности приобретаются мгновенно при пожирании нейтрального крипа.
    • Способности используют тоже время применения, что и у существ, способности которых были переняты.
    • Однако задержка на применение зависит от заклинания (смотрите эту статью).
    • Способности перенятые от нейтральных крипов сохраняются навсегда, даже после смерти, пока герой не поглотит другого нейтрального крипа со способностями.
    • Если использовать заклинание на крипе без способностей, перенятые ранее способности сохранятся.
    • Когда Doom пожирает Ancient Black Dragon icon.png Древний дракон, то он получает Fireball (Ancient Black Dragon) icon.png Fireball и Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon.png Splash Attack, но не получает Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png Dragonhide Aura.
    • Когда Doom пожирает Ancient Thunderhide icon.png Древний громозавр, то он получает Frenzy (Ancient Thunderhide) icon.png Frenzy и War Drums Aura (Ancient Thunderhide) icon.png War Drums Aura, но не получает Slam (Ancient Thunderhide) icon.png Slam.
  • Накладывает на Doom отрицательный эффект, который заставляет перевариваться крипа в зависимости от уровня текущего здоровья героя. Съеденный крип переваривается со скоростью 20 здоровья в секунду. Отрицательный эффект теряется после смерти.
    • За пожирание крипа вы получите как обычное, так и бонусное золото. Бонусное золото - это ненадёжное золото и предоставляется оно по истечению срока действия отрицательного эффекта. Если герой умрет во время переваривания, то он не получит дополнительное золото.
    • Doom не сможет съесть нового крипа, если старый ещё не переварился.
    • Отрицательный эффект от Devour icon.png Devour длится дольше, чем перезарядка способности, если здоровье крипа больше чем 1400/1200/1000/800 текущего здоровья.
  • Пожирает воинов с Necronomicon 1 icon.png Necronomicon, Рукотворный дух у Invoker Invoker, приручённых существ Enchantress Enchantress и Chen Chen или существ, захваченных использованием предмета Helm of the Dominator icon.png Helm of the Dominator.


Scorched Earth
Scorched Earth icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Покрывает землю вокруг героя пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье героя и увеличивает его скорость передвижения.
Анимация применения: 0+1,27
Радиус: 600
Урон в секунду: 16/24/32/40 ( 26/34/42/50)
Лечение в секунду: 12/18/24/30 ( 22/28/34/40)
Доп. скорость передвижения: 14% ( 30%)
Длительность: 10/12/14/16
55
60/65/70/75
Не наносит урон врагам, иммунным к магии. Действует на героя и подконтрольных ему юнитов через иммунитет к магии.
Модификаторы
Scorched Earth Effect Aura: Нельзя развеять.
Scorched Earth Effect: Нельзя развеять.
Падший оставляет за собой страшные разрушения — пламя, питающее его, не щадит никого.

Примечания:

  • Scorched Earth icon.png Scorched Earth передвигается вместе с героем.
  • Подконтрольные существа героя, как например Necronomicon Warrior icon.png Necronomicon Warrior, Necronomicon Archer icon.png Necronomicon Archer, Dark Troll Summoner Skeleton Warrior icon.png Skeleton Warrior также получают преимущества от этой способности.
  • Эффект от способности остаётся до конца своего действия, даже если герой умер и выкупился.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная с 1 секунды после произнесения заклинания.
  • Общее количество лечения/урона без учёта сопротивления 160/288/448/640 ( 310/468/658/880)
  • Scorched Earth icon.png Scorched Earth не складывается сама на себя. Активация способности просто обновит положительный эффект.


Infernal Blade
Infernal Blade icon.png
Действует на
Врагов
Герой поджигает врага своим горящим мечом, оглушая на 0.3 сек. Цель горит 4.0 сек. и получает 40 + 1.25%/2.5%/3.75%/5% урона от максимального запаса здоровья в секунду.
Дальность применения: 150
Базовый урон сжигания: 25/30/35/40
Сжигание от максимального здоровья: 1.25%/2.5%/3.75%/5% ( 4.25%/5.5%/6.75%/8%)
Длительность горения: 4
Длительность оглушения: 0.6
16/12/8/4
40
Может применяться к врагам c иммунитетом к магии, но эффекты действовать не будут.
Модификаторы
Infernal Blade burn: Можно развеять любым развеиванием.
Bashed: Можно развеять сильным развеиванием.
Люцифер рад поделиться клеймом, полученным после изгнания.

Примечания:

  • Урон от максимального количества здоровья можно усилить любым понижением магического сопротивления, например от Veil of Discord icon.png Veil of Discord.
  • Урон наносится в интервалом в 1 секунду, начиная с первой секунды, после появления эффекта. В результате горение длится 4 секунды..
  • Максимально может нанести 160 + 5%/10%/15%/20% от максимального здоровья цели урона (без учёта снижений).
  • Урон от жжения для одной и той же цели не складывается, но обновляет длительность.
  • Все имеющиеся модификаторы атаки будут применены при использовании данной способности.
  • Оглушение от этой способности является мини-оглушением, при этом, оно всё ещё будет действовать с другими способностями с мини-оглушением
  • Нельзя применить на Roshan icon.png Рошана.


Doom
Doom ability icon.png
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Анимация применения: 0,5+0,73
Дальность применения: 550
Радиус обновления эффекта: 0 ( 900)
Урон в секунду: 25/40/55 ( 65/80/95)
Длительность: 16
145
150/200/250
При использовании позволяет отключать большинство пассивных способностей и снимать положительные эффекты. Отсчет длительности не действует, пока Doom находится в радиусе 900 от цели.
Модификаторы
Doom: Нельзя развеять.
По ком прозвонил колокол Вашундола, за тем последует неминуемый рок.

Примечания:

  • Юнит под воздействием Doom ability icon.png Doom может быть добит союзниками, если уровень его здоровья опустится ниже 25%.
  • Пассивные способности отключаются только с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter.
  • После улучшения Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter, способность проверяет присутствие Doom перед каждым интервалом нанесения урона.
    • Если Doom находится в радиусе действия, добавляется одна секунда, позволяя эффективно останавливать длительность.
    • На каждом интервале обновляется индикатор продолжительности, показывающий оставшееся время действия.
    • Не реагирует на иллюзии Doom Doom.
  • Применяет базовое рассеивание на цель при использовании, убирая большинство положительных эффектов во время длительности заклинания.
  • Невозможно применить на древних крипов, однако можно использовать на крипов-героев и иллюзии.
  • Снимает с цели Repel icon.png Repel и Guardian Angel icon.png Guardian Angel от Omniknight Omniknight.
  • Находясь под воздействием Doom ability icon.png Doom можно брать руны и выкладывать/подбирать предметы.
  • Не отключает эффект Gem of True Sight icon.png Gem of True Sight.
  • Если до применения Doom ability icon.png Doom у противника не были отключены Tranquil Boots (Active) icon.png Tranquil Boots, то они продолжат работать.
  • Находясь под воздействием Doom ability icon.png Doom можно изучать способности.
  • Переключаемые способности (как например Rot icon.png Rot или Voodoo Restoration icon.png Voodoo Restoration) останутся активными, если они были активны до наложения Doom ability icon.png Doom на героя.
  • От эффекта Doom ability icon.png Doom нельзя избавиться до его спадания или смерти.
  • Прерывает прочтение заклинаний и телепорт.
  • Если вы используете Doom ability icon.png Doom из невидимости, то невидимость пропадёт только после того, как на противника будет наложен эффект.
  • Может нанести до 400/640/880 ( 1040/1280/1520) урона (без учета снижений).
  • Чтобы посмотреть на список пассивных способностей, которые отключаются Doom ability icon.png Doom, загляните на страницу отключение.
  • В случае, когда существо является крипом героем или древним крипом, древний получает особый приоритет, который не позволяет применить на него эту способность.

Прорубающий удар
Talent Left 4.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Для этой способности нет описания.
Начальный радиус: 150
Дальность: 625
Конечный радиус: 330
Урон прорубающей атаки: 100%
Визуальные эффекты и звуки продолжают проигрываться при атаке иллюзий.

Примечания:

  • Полная площадь по форме напоминает равнобедренную трапецию, исходящую перед Doom.
  • Полностью сочитается с другими источниками прорубающего урона. Каждый источник работает независимо от других.
  • Несмотря на визуальный эффект, прорубающий удар наносится сразу по всей площади.


Таланты[править]

Таланты героев
+100% к урона по соседним целям25+3% к урону горения от Infernal Blade icon.png Infernal Blade
Devour icon.png Devour можно применять на древних крипов20+40 к урону в секунду от Doom ability icon.png Doom
+150 золота от Devour icon.png Devour15+20% к уклонению
+16% к скорости передвижения от Scorched Earth icon.png Scorched Earth10+10 к урону/лечению от Scorched Earth icon.png Scorched Earth
Примечания:
  • Талант на уклонение мультипликативно сочитается с другими источниками уклонения.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Контроль Контроль Инициация Инициация Стойкость Стойкость Быстрый урон Быстрый урон
Сложность:

★★☆

Игровой стиль: Wings branded and visage twisted, the Fallen One bears little resemblance to his former self. Banished from the realm of light, Lucifer now walks the earth, bringing misery to all who stand against him. The towering demon Devours creeps in a single bite, digesting them whole and assimilating their abilities. The fires of Hell smolder at Lucifer's feet, leaving in his wake fields of Scorched Earth. When the bell of Vashundol tolls, an enemy's downfall is sure to follow. Lucifer places upon his adversary an enduring curse, burning away at its health and rendering it utterly powerless as it staggers towards its inevitable Doom.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Doom имеет очень малый прирост Agility attribute symbol.png ловкости и очень малый показатель брони в начале игры, поэтому данному герою стоит приобрести предметы на повышение брони, такие как: Assault Cuirass icon.png Assault Cuirass и Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard.
  • Не забывайте что Infernal Blade icon.png Infernal Blade оглушает цель на 0.4 секунды. Используйте это,чтобы сбить врагу Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll или прерываемую способность(например Epicenter icon.png Epicenter).
  • Будьте осторожны при применении Doom ability icon.png Doom на героях с Lotus Orb icon.png Lotus Orb.Ваша ультимативная способность будет отражена в вас ( при активированном Lotus Orb icon.png Lotus Orb) и ещё 15 секунд вы будете бесполезны в драке.Лучше используйте Doom ability icon.png Doom на другого героя противника или переждите действие Lotus Orb icon.png Lotus Orb.
  • Применение Doom ability icon.png Doom на ранних стадиях в командных битвах — отличная возможность обезвредить на 15 секунд героев, зависящих от способностей, например Zeus Zeus или Luna Luna. Вы также можете применять Doom на героев, у которых есть предметы на лечение, например: Mekansm icon.png Mekansm и Pipe of Insight icon.png Pipe of Insight.
  • Способность Devour icon.png Devour можно использовать по-разному. Старайтесь съедать тех крипов, у которых есть полезные способности для вашей команды, например аура к восстановлению маны, или аура к броне и т.п.
    • Список вариантов для данной способности:
    • Кентавр-захватчикWar Stomp (Centaur Conqueror) icon.png War Stomp оглушает противников на небольшое время.
    • Кобольд-бригадирSpeed Aura (Kobold Foreman) icon.png Speed Aura повышает скорость перемещения ближайших союзников.
    • Тролль-некромантEnsnare (Dark Troll Summoner) icon.png Ensnare бросает сеть, обездвиживая цель. Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png Raise Dead поднимает останки умерших воинов, призывая себе на службу двух скелетов-воинов.
    • Тролль-жрецHeal (Hill Troll Priest) icon.png Heal очень слабое лечение союзника (15 ОЗ за 5 единиц маны). Mana Aura (Hill Troll Priest) icon.png Mana Aura восстановление маны союзникам (+3 ед)
    • Вожак волковCritical Strike (Alpha Wolf) icon.png Критическая атака дает шанс крита 20% (урон 200%). Packleader's Aura (Alpha Wolf) icon.png Packleader's Aura увеличение силы атаки союзникам.
    • Огр-чародейIce Armor (Ogre Frostmage) icon.png Ice Armor защищает выбранного юнита ледяной броней, увеличивая защиту и замедляя противников в ближнем бою.
    • ПризракFrost Attack (Ghost) icon.png Frost Attack в сочетании с Orb of Venom icon.png Orb of Venom ваши атаки будут замедлять скорость передвижения противника на 32%, что может очень сильно помочь при ганках.
    • Сатир-мучительUnholy Aura (Satyr Tormenter) icon.png Unholy Aura — лучший выбор для ранней прокачки в лесу. Аура регенерации позволяет дольше фармить лес,не отвлекаясь на возвращения на базу и покупку предметов для восстановления здоровья.
    • Медведемон-крушительSwiftness Aura (Hellbear Smasher) icon.png Swiftness Aura — поможет восполнить низкую базовую скорость атаки, а Thunder Clap (Hellbear Smasher) icon.png Thunder Clap поможет при ганках.

Факты[править]

  • Большинство названий способностей героя взяты из Final Fantasy. Название "LVL? Death" взято из способности в Level 5 Death ability. Способность "Devour" была взята из способности в Final Fantasy VIII, где позволяло игроку съесть монстра, чтобы захватить его характеристики. Способность Doom также взята из способности Blue Mage Doom, однако механика у обоих героев разная.
  • Имя героя - Люцифер. Так звали падшего ангела, который стал Дьяволом в Библии.
  • В обновлении версии 6.66 герой получил большой ряд изменений и улучшений способностей. Версия 6.66 и обновление данного героя имеет отсылку к числу "666", что в Библии упоминается как число скрытого апокалиптического зверя (дьявола), нумерологическое воплощение Сатаны.
  • Описание меча Eye of Omoz является отсылкой к древней мифологии, где стигийскийми пустошами являлась река Стикс, в подземном царстве Аида. Также это возможная отсылка к стигийским собакам - свите богини Гекаты, заправляющей всеми чудовищами в царстве Аида

Галерея[править]

См. также[править]

Promotional Content