Изменения Doom

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Devour: восстановление здоровья уменьшено с 2/6/10/14 до 1/5/9/13.
  • Scorched Earth: длительность уменьшена с 16 до 15 секунд.
  • Таланты:
    • Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения от Scorched Earth уменьшена с 13% до 10%.
  • Дальность атаки увеличена со 175 до 200
  • Базовая броня увеличена на 1.
  • Devour
    • Доп. золото увеличено с 20/80/140/200 до 50/100/150/200.
    • Восстановление здоровья уменьшено с 3/7/11/15 до 2/6/10/14.
  • Scorched Earth: Задержка после применения уменьшена с 1,27 до 0,83 секунды.
  • Таланты:
    • Правый талант 10 уровня: «+16 к урону от Scorched Earth» заменено на «+2 сек. действия Doom».
    • Правый талант 15 уровня: «+3 сек. действия Doom» заменено на «+30 к урону от Scorched Earth».
  • Таланты:
    • Правый талант 15 уровня: изменён с «+16% к уклонению» на «+3 сек. к длительности Doom».
    • Левый талант 25 уровня: прорубающий урон увеличен со 140% до 150%.
  • Таланты:
    • Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения от Scorched Earth уменьшена с +16% до +13%.
    • Правый талант 10 уровня: доп. урон в секунду от Scorched Earth уменьшен с +20 до +16.
    • Левый талант 15 уровня: доп. золото от Devour уменьшено с +150 до +120.
    • Правый талант 15 уровня: уклонение уменьшено с 20% до 16%.
    • Правый талант 20 уровня: доп. урон от Doom уменьшен с +40 до +30.
    • Левый талант 25 уровня: прорубающий урон уменьшен с 175% до 140%.
    • Правый талант 25 уровня: доп. урон от макс. здоровья Infernal Blade уменьшен с +3% до +2.4%.
    • Прирост силы уменьшен с 4 до 3,7.
    • Scorched Earth: ускорение передвижения уменьшено с 12/13/14/15% до 9/11/13/15%.
    • Devour: восстановление здоровья уменьшено с 3/8/13/18 до 2/6/10/14.
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила уменьшена с 26 до 24.
  • Scorched Earth:
    • Периодический урон уменьшен с 20/35/50/65 до 15/30/45/60.
    • Расход маны увеличен с 60/65/70/75 до 60/70/80/90.
  • Базовый урон увеличен с 27-43 до 30-46.
  • Devour
    • Длительность уменьшена с 80 до 70.
    • Максимальный уровень крипа изменён с 3/4/5/6 на 4/5/6/6.
    • Перезарядка увеличена с 70/60/50/40 до 70.
    • Доп. золото увеличено с 25/50/75/100 до 20/80/140/200.
  • Scorched Earth
    • Доп. скорость передвижения увеличена с 11%/12%/13%/14% до 12%/13%/14%/15%.
    • Урон в секунду увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
    • Длительность увеличена с 13/14/15/16 до 16.
  • Infernal Blade: начальный урон изменен с 25 на 16/20/24/28.
  • Переработан Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter
    • Старый: Отсчёт длительности Doom не действует, если Doom находиться в радиусе 900 от цели. Также снимает с неё положительные эффекты и отключает ей большинство пассивных способностей.
    • Новый: Увеличивает длительность оглушения (с 0,6 до 1,75) и горения (с 4 до 6) от Infernal Blade. Накладывает на жертву истощение.
  • Devour: теперь способность нельзя применить на крипа выше 3/4/5/6 уровня
  • Левый талант 25 уровня: дополнительное прорубание увеличено со 130% до 175%
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 3,5 до 4.
  • Devour: регенерация здоровья изменена с 4/8/13/18 на 3/8/13/18
  • Scorched Earth: перезарядка уменьшена с 55/50/45/40 до 50/45/40/35
  • Скорость передвижения увеличена с 280 до 285.
  • Devour: регенерация здоровья уменьшена с 5/10/15/20 до 4/8/13/18
  • Базовая дальность атаки увеличена с 150 до 175
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Devour
    • Теперь можно использовать, если другой юнит еще переваривается
    • Теперь дает 5/10/15/20 здоровья в секунду
    • Теперь длительность переваривания равна фиксированным 80 секундам вместо длительности, равной текущему здоровья крипа, деленного на 20
    • Теперь способность можно отключать для поглощения без перенимания способности крипа [?]
  • Scorched Earth
    • Больше не дает 12/18/24/30 регенерации здоровья Doom и подконтрольным ему юнитам
    • Перезарядка уменьшена с 55 до 55/50/45/40
    • Урон увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50
  • Infernal Blade
    • Теперь на прорубающий урон влияет значение брони. [?]
    • Дальность увеличена с 625 до 650.
    • Конечный радиус увеличен с 330 до 360.
    • Урон прорубания увеличен с 100% до 130%
  • Таланты:
  • Правый талант 10 уровня: «+10 к урону/лечению от Scorched Earth» заменен на «+20 к урону от Scorched Earth».
  • Правый талант 25 уровня: +100% к прорубанию увеличено до 130%.
  • Scorched Earth: доп. скорость передвижения уменьшена с 14% до 11/12/13/14%
  • Infernal Blade: базовый урон уменьшен с 25/30/35/40 до 25
  • Базовый интеллект увеличен на 2
  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «+16% к скорости передвижения от Scorched Earth».
  • Регенерация здоровья в секунду от способности Scorched Earth уменьшено с 16/24/32/40 до 12/18/24/30.
  • Переделаны таланты:
    • 10-й уровень: +10 к урону/лечению от Scorched Earth или +25 к скорости передвижения
    • 15-й уровень: +20% уклонению или +150 золота от Devour
    • 20-й уровень: +40 к урону в секунду от Doom или Devour можно применять на древних крипов.
    • 25-й уровень: +3% к урону горения от Infernal Blade или +100% к урона по соседним целям
  • Длительность способности Doom увеличена с 15 до 16 секунд. [?]
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 3,2 до 3,5.
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
  • Scorched Earth: лечение и урон увеличены с 10/20/30/40 до 16/24/32/40.
  • Devour: расход маны изменён с 60 на 40/50/60/70.
  • Doom: урон увеличен с 20/35/50 до 25/40/55.
  • Таланты:
    • Правый талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено с +250 до +275.
    • Правый талант 15 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +20 до +25.
    • Правый талант 20 уровня: доп. урон от Doom увеличен с +35 до +40.
    • Левый талант 20 уровня: изменён с «+25 к регенерации здоровья» на « Devour можно применять на древних крипов».
    • Левый талант 25 уровня: изменён с « Devour можно применять на древних крипов» на «+40 к регенерации здоровья».
  • Таланты:
    • Левый талант 10 уровня: изменён с «+8 к Intelligence attribute symbol.png интеллекту» на «+80 к золоту от Devour».
    • Правый талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено с +150 до +250.
    • Левый талант 15 уровня: изменён с «+6 к броне» на «+15 к урону/восстановлению от Scorched Earth».
    • Правый талант 15 уровня: доп. скорость передвижения увеличена с +15 до +20.
    • Правый талант 20 уровня: изменён с «+65 к урону от атаки» на «+35 к урону от Doom».
  • Таланты:
    • Правый талант 20 уровня: доп. урон от атаки увеличен с +50 до +65.
    • Левый талант 20 уровня: доп. регенерация здоровья увеличена с +20 до +25.
  • Infernal Blade: длительность оглушения увеличена с 0,3 до 0,4 секунды
  • Добавлены таланты:
    • 10 уровень: +150 к здоровью или +8 Intelligence attribute symbol.png Интеллекту
    • 15 уровень: +15 к скорости передвижения или +6 к броне
    • 20 уровень: +50 к урону или +20 здоровья в секунду
    • 25 уровень: +2% к урону горения от Infernal Blade или Devour можно применять на древних крипов
  • Doom: перезарядка увеличена с 140 до 145.
  • Doom: перезарядка увеличена с 125 до 140.
  • Infernal Blade: базовый урон изменён с 40 до 25/30/35/40.
  • Временно недоступен в Captain's Mode.
  • Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 2.
  • Scorched Earth
    • Лечение/урон за сек. уменьшены с 12/23/34/45 до 10/20/30/40.
    • Доп. скорость передвижения уменьшена с 16% до 14%.
  • Doom: перезарядка увеличена с 100 до 125.
  • Способность LVL? Death заменена на новую — Infernal Blade
Infernal Blade:
Пассивная/автоматическая способность, действующая на атаку. Оглушает жертву и поджигает ее, нанося урон зависящий от запаса здоровья в виде магического урона.
Дальность применения: 128
Сжигание от максимального здоровья: 40 + 1,25%/2,5%/3,75%/5% от макс. здоровья
Длительность горения: 4
Длительность оглушения: 0,3
Расход маны: 40
Перезарядка: 16/12/8/4
Примечание: является модификатором атаки и не проходит сквозь иммунитет к магии.
  • Scorched Earth
    • Урон в секунду уменьшен с 12/24/36/48 до 12/23/34/45.
    • Перезарядка изменена с 60/55/50/45 до 55.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон от Doom с 20/35/50 до 40/60/80.
  • Scorched Earth: урон/лечение в секунду увеличены с 12/18/24/30 до 12/24/36/48.
  • LVL? Death: перезарядка уменьшена с 8 до 7.
  • Doom
    • Способность не отключает пассивные умения, если не приобретен Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter.
    • Задержка применения способности увеличена с 0,3 до 0,5
    • Тип урона изменен с магического на чистый (игнорирует иммунитет к заклинаниям).
    • Урон уменьшен с 30/50/70 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 50/80/110) до 20/35/50 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 40/60/80).
  • Devour: расход маны изменён с 60/50/40/30 до 60.
  • Базовая броня увеличена с -2 до -1.
  • Scorched Earth: теперь действует на подконтрольных существ Doom.
  • Doom: длительность увеличена с 13 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 14) до 15 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 16).
  • Devour
    • Теперь не зависит от уровня крипа.
    • Дополнительное золото уменьшено с 40/60/80/100 до 25/50/75/100.
    • Перезарядка изменена с 60/55/50/45 на 70/60/50/40.
    • Расход маны уменьшен с 60 до 60/50/40/30.
  • Scorched Earth: урон/лечение увеличены с 12/16/20/24 на 12/18/24/30.
  • LVL? Death
    • Теперь наносит дополнительный урон в размере 20% от максимального здоровья существа.
    • Урон увеличен с 100/150/200/250 на 125/175/225/275.
  • LVL? Death: дополнительный урон увеличен с 250 до 275.
  • Scorched Earth: длительность Scorched Earth увеличена с 8/10/12/14 на 10/12/14/16.
  • Doom: длительность уменьшена с 14 до 13 секунд (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. с улучшением остается 14).
  • Scorched Earth: урон и восстановление здоровья от Scorched Earth уменьшены с 15/20/25/30 до 12/16/20/24.
  • Базовая броня уменьшена на 2.
  • Doom: дальность применения снижена с 650 до 550.
  • Базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект уменьшен с 16 до 13.
  • Scorched Earth
    • Расход маны изменен с 60 до 60/65/70/75.
    • Доп. скорость передвижения снижена с 20% до 16%.
  • LVL? Death: расход маны изменен с 85/105/125/145 до 110.
  • Devour
    • Максимальный уровень крипов для способности изменен с 1/2/4/6 до 2/4/5/6.
    • Доп. золото увеличено с 10/20/30/40 до 40/60/80/100.
    • Перезарядка увеличена с 30/25/20/15 до 60/55/50/45.
    • Расход маны увеличен с 50/45/40/35 до 60.
    • Теперь дает герою способности съеденного крипа до тех пор, пока не съест другого крипа с другими способностями.
  • Scorched Earth icon.png Scorched Earth переделана:
Старая Scorched Earth icon.png Scorched Earth:
Устилает землю пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье героя и увеличивает его скорость атаки и передвижения. Длится 20 секунд.
Радиус применения: 800
Радиус: 700
Урон: 1/2/3/4
Лечение: 1/2/3/4
Доп. скорость передвижения: 10%/15%/20%/30%
Доп. скорость атаки: 10%/15%/20%/30%
Длительность: 20
Расход маны: 60
Перезарядка: 10
Примечание: Действует на всех юнитов под контролем Doom.
Новая Scorched Earth:
Покрывает землю вокруг героя пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье Doom и увеличивает его скорость передвижения.
Радиус: 600
Урон: 15/20/25/30
Лечение: 15/20/25/30
Доп. скорость передвижения: 20%
Длительность: 8/10/12/14
Расход маны: 60
Перезарядка: 60/50/40/30
Примечание: Подожженная область передвигается вместе с героем. Не прерывается. Действует только на Doom.
  • Doom
    • Длительность изменена с 12/14/16 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 14/16/18) 14 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 14).
    • Урон в секунду изменен с 40/60/80 ((Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 50/70/90) до 30/50/70 ((Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 50/80/110).
    • Перезарядка изменена с 160/130/100 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 90/80/70) до 110 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 110).
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter теперь снова увеличивает длительность Doom с 12/14/16 до 14/16/18.
  • Анимация применения способностей уменьшена с 0,5 до 0,3.
  • Devour
    • Иконка съеденного юнита и статус здоровья больше не отображается в интерфейсе.
    • Больше не раскрывает Doom во время пожирания юнита.
    • Теперь показывает индикатор, показывающий сколько времени занимает переваривание юнита.
    • Способность отключена на время переваривания юнита.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: перезарядка Doom уменьшена с 150/120/120 до 110/100/90.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: урон от Doom уменьшен с 60/80/100 до 50/70/90.
  • LVL? Death: теперь урон наносится героям с 25 уровнем.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: больше не увеличивает длительность Doom с 12/14/16 до 14/16/18.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: урон от Doom уменьшен с 60/80/120 до 60/80/100.
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: увеличивает урон от Doom с 40/60/80 до 60/80/120, также увеличивает длительность с 12/14/16 до 14/16/18 и уменьшает перезарядку с 180/150/120 до 150/120/120.
  • Doom: длительность изменена с 12 до 12/14/16.
  • Базовая броня уменьшена с 1 до 2.
  • Scorched Earth icon.png Scorched Earth: урон/лечение уменьшены с 2/4/6/8 до 1/2/3/4.
  • Scorched Earth icon.png Scorched Earth: урон/лечение уменьшены с 2/4/6/10 до 2/4/6/8.
  • Doom: расход маны изменён с 250/300/350 до 150/200/250.
  • Doom
    • Урон уменьшен с 40/80/120 до 40/60/80.
    • Длительность уменьшена с 18 до 12.
    • Расход маны изменён с 250/300/380 до 250/300/350.
    • Перезарядка уменьшена с 300 до 180/150/120.
  • Scorched Earth icon.png Scorched Earth
    • Радиус увеличен с 600 до 700.
    • Урон/лечение изменены с 2/4/6/8 до 2/4/6/10.
    • Доп. скорость передвижения изменена с 10%/15%/20%/25% до 10%/15%/20%/30%.
    • Доп. скорость атаки изменена с 10/15/20/25 до 10/15/20/30.
    • Расход маны изменён с 60/65/70/75 на 60.
Scorched Earth icon.png Scorched Earth
Устилает землю пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье героя и увеличивает его скорость атаки и передвижения. Длится 20 секунд.
Радиус применения: 800
Радиус: 600
Урон: 2/4/6/8
Лечение: 2/4/6/8
Доп. скорость передвижения: 10%/15%/20%/25%
Доп. скорость атаки: 10/15/20/25
Длительность: 20
Расход маны: 60
Перезарядка: 10
Примечания: Действует на всех подконтрольных юнитов Doom. Не наносит урон постройкам.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 280 до 300.
  • Анимация атаки изменена с 0,550/0,550 на 0,800/0,700.
  • Анимация применения способностей изменена с 0,300/1,530 на 0,750/0,510.
  • Fire Storm
    • Урон изменён с 35/45/55/65 на 30/43/56/70.
    • Радиус применения изменён с 690 на 720/740/720/720.
  • Devour
    • Расход маны изменён с 50/40/30/20 на 50/45/40/35.
    • Перезарядка изменена с 30/20/10/0 на 30/25/20/15.
  • Удалено улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для Doom.
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для Doom: увеличивает урон от Doom с 40/80/120 до 50/90/140 и уменьшает перезарядку с 480 до 400.
  • Fire Storm: расход маны изменён с 105/115/125/135 на 75.
  • Тип регенерации изменён с «Регенерация на проклятой земле» на «Постоянная регенерация» [?].
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2,00 до 0,25.
  • Doom: перезарядка увеличена с 240 до 480.
  • Модель героя изменена с Mannoroth на Magtheridon, the Pit Lord.
  • Devour
    • Больше не даёт доп. регенерацию здоровья.
    • Теперь даёт 10/20/30/40 доп. золота за поглощённого крипа.
  • Базовое здоровье увеличено с 100 до 150.
  • Fire Storm
    • Урон за волну увеличен с 25/35/45/55 до 35/45/55/65.
    • Дальность применения увеличена с 660 до 690.
    • Перезарядка уменьшена с 20 до 10.
  • LVL? Death: расход маны увеличен с 70/90/110/130 до 85/105/125/145.
  • Удалено улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для Doom.
  • Fire Storm
    • Дальность применения уменьшена с 700 до 660.
    • Урон за волну изменён с 25/30/35/40 на 25/35/45/55.
    • Количество волн изменено с 6/8/10/12 на 6.
    • Расход маны уменьшен с 120/130/140/150 до 105/115/125/135.
  • Devour: доп. регенерация здоровья уменьшена с 5/10/15/20 до 2/4/6/8.
  • Doom: длительность уменьшена с 30 до 20.
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для Doom: увеличивает урон от Doom с 40/70/100 до 50/90/130 и увеличивает длительность с 20 до 30.
  • Исправлена ошибка связанная с Devour.
  • Devour
    • Теперь даёт 5/10/15/20 доп. регенерации здоровья, когда юнит переваривается.
    • Известна ошибка связанная с Devour [?]
  • Исправлена ошибка: длительность оглушения LVL? Death была бесконечна, теперь его длительность равна 0,01 секунды.
  • Базовое время атаки уменьшено с 2,05 до 2,00.
  • Базовая броня увеличена с 0 до 2.
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости уменьшен с 1,25 до 1,00.
  • Базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект увеличен с 15 до 18.
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 1,45 до 2,30.
  • Devour
    • Исправлена ошибка. [?]
    • Больше не может быть применено на героев на 4 уровне.
    • Макс. уровень крипа изменён с 0 на 1/2/5/6.
    • Расход маны изменён с 0 на 50/40/30/0.
    • Перезарядка изменена с 0 на 30/20/10/0.
    • Урон увеличен с 10 до 20.
  • Phaser заменена на LVL? Death
LVL? Death
Рассеивает часть души вражеского героя, нанося дополнительный урон в размере 250, если уровень вражеского героя кратен определенному числу или 25.
Урон: 100/150/200/250
Доп. урон: 250
Множитель уровня: 6/5/4/3
Дальность применения: 600
Перезарядка: 8
Расход маны: 70/90/110/130
Скорость снаряда: 1500
Длительность оглушения: 0 [?]
  • Модель Doom изменена с Erdear Warlock на Mannoroth.
  • Тип атаки изменён с дальнего на ближний.
  • Радиус атаки изменён с 600 до 100.
  • Базовый урон от атаки увеличен с 17-36 до 37-56.
  • Базовое время атаки увеличено с 1,65 до 2,05.
  • Основная характеристика изменена с Intelligence attribute symbol.png интеллекта на Strength attribute symbol.png силу.
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 20 до 28.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 1,50 до 4,00.
  • Базовая Agility attribute symbol.png ловкость уменьшена с 16 до 14.
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости уменьшен с 1,50 до 1,25.
  • Базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект уменьшен с 22 до 15.
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта уменьшен с 3,00 до 1,45.
  • Life Wave заменена на Devour
Devour
Поглощает вражеского юнита на короткий промежуток времени, переваривает его и наносит небольшой урон.
Дальность применения: 100
Длительность: 20/40/60/80
Тип юнита: Крип/Крип/Крип/Крип и Герой
Длительность на герое: 0/0/0/8
Урон: 10
Макс. уровень крипа: 0 (Devour нельзя применить на лесных крипов)
Расход маны: 0
Перезарядка: 0
  • Doom
    • Урон изменён с 40/60/80 на 40/70/100.
    • Перезарядка увеличена с 180 до 240.
  • Phaser: время перед применением уменьшено с 5 до 4.
  • Базовый урон от атаки уменьшен с 21-40 до 17-36.
  • Fire Storm: расход маны изменён с 150 на 120/130/140/150.
  • Life Wave: расход маны изменён с 145 на 100/120/135/145.
  • Phaser
    • Время применения увеличено с 2 до 5.
    • Расход маны изменён с 50/25/10/5 на 70.
  • Doom: перезарядка увеличена с 150 до 180.
  • Phaser: добавлены 2 секунды к времени применения.
  • Doom
    • Длительность изменена с 30/60/90 на 30.
    • Перезарядка увеличена с 120 до 150.
  • Добавлен 4-й уровень ко всем основным способностям.
  • Базовый урон от атаки увеличен с 15-34 до 21-40.
  • Fire Storm
    • Базовый урон изменён с 25/30/35 на 25/30/35/40.
    • Максимальный урон за волну изменён с 500/650/800 на 500/650/800/1000.
    • Урон в секунду изменён с 5/10/15 на 5/10/15/20.
    • Количество фрагментов за волну изменено с 12/14/20 на 15.
    • Количество волн изменено с 6/8/10 на 6/8/10/12.
    • Радиус уменьшен с 200 до 185.
    • Дальность применения уменьшена с 800 до 700.
    • Длительность дебаффа уменьшена с 3 до 2.
    • Перезарядка уменьшена с 40 до 20.
    • Расход маны увеличен с 115 до 150.
  • Life Wave
    • Дальность применения уменьшена с 1000 до 600.
    • Лечение изменено с 120/185/275 на 80/155/245/310.
    • Количество отскоков изменено с 3/4/5 на 3/4/5/6.
    • Расход маны увеличен с 115 до 145.
    • Уменьшение лечения за отскок изменено с 25%/20%/15% на 20%/20%/15%/12%.
  • Summon Doom Guard заменена на Phaser
    • Phaser
    • Перезарядка изменена с 60/50/40 на 60/50/40/30.
    • Расход маны изменён с 50/25/10 на 50/25/10/5.
  • Doom
    • Урон в секунду увеличен с 30/40/50 до 40/60/80.
    • Перезарядка уменьшена с 240 до 120.
Summon Doom Guard
Призывает могущественного Doom Guard, который атакует противников. С каждым уровнем уменьшается перезарядка способности и повышается длительность жизни Doom Guard.
Описание: Heavy ranged unit that beats some shizzle.
Расход маны: 125
Длительность: 30/45/60
Перезарядка: 60/45/30
Урон от атаки: 26-33
Здоровье: 900
Регенерация здоровья: 0,5
Броня: 0
Баз. время атаки: 1,80
Анимация атаки: 0,500/0,700
Скорость снаряда: 900
Скорость передвижения: 270
  • Fire Storm: процент урона по постройкам изменён с 98% до 75%.
  • Doom: урон изменён с 50 на 30/40/50.
  • Базовый урон от атаки увеличен с 10-10 до 20-20.
  • Базовое время атаки уменьшено с 2,50 до 1,65.
  • Базовая броня уменьшена с 1 до 0.
  • Life Wave
    • Теперь уменьшает исцеление за отскок на 25%/20%/15%.
    • Лечение уменьшено с 130/215/300 до 120/185/275.
    • Расход маны увеличен с 90 до 95.
  • Fire Storm: перезарядка увеличена с 8 до 14.
  • Doom
    • Количество уровней способностей увеличено с 1 до 3.
    • Длительность изменена с 60 на 30/60/90.
  • Создан.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Scorched Earth now only applies damage from Doom minimap icon.png Doom himself, not all the units affected by his aura.
  • [Н] Renamed Doom Bringer to Doom minimap icon.png Doom.
  • Fixed Doom minimap icon.png Doom's missing tail.
  • Fixed sometimes not gaining passive bonuses when devouring a neutral.
  • The tooltip for Doom minimap icon.png Doom now correctly updates when Doom minimap icon.png Doom has a Scepter.
  • Fixed Devour not working when eating a converted neutral creep.
  • [Н] Added injured animations for Doom minimap icon.png Doom.
  • [Н] Added chase animations for Doom minimap icon.png Doom.
  • He now plays his cast animations when casting abilities from units he's Devoured.
  • Fixed not being able to Devour lane creeps.
  • Devour can now cast on lane creeps.
  • Scorched Earth now has no cast point.
  • Doom cannot be cast on Ancients/Roshan.
  • Cannot Devour another unit while devouring (mouth full, etc).
  • Scorched Earth now ticks once every second for its duration.
  • Scorched Earth cannot be purged.
  • Scorched Earth now increases health regeneration instead of healing for X every second.
  • Scorched Earth now fades immediately when the duration expires instead of lasting for 0.5 longer (because it used to be an aura).
  • LVL? Death now applies its damage in two events: First the regular damage and then the bonus damage.
  • LVL? Death now ministuns for 0.01 instead of 0.1.
  • Doom cannot be purged.
  • Doom now does 13 damage ticks, starting with one at the start of the cast the last one coming 1 second before it expires.
  • Fixed Doom minimap icon.png Doom so that when he devours a creep with no abilities, it does not clear his previously-acquired creep abilities.