Drow Ranger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Траксекс, Drow Ranger — это герой дальнего боя с основной характеристикой ловкость. У Траксекс очень мощный фарм-потенциал. Уже в середине игры, получив необходимые предметы, Drow Ranger сможет наносить ощутимое количество урона, а к поздней игре от её рук будет умирать каждый. Благодаря пассивному ультимейту Marksmanship лучница получает шанс на атаку, которая не может промахнуться, игнорирует броню противника и моментально убивает любого крипа. А бить быстрее герою поможет Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Precision Aura"., которая даёт всем героям дальнего боя дополнительную скорость атаки, зависящую от ловкости Drow Ranger. Чтобы не оказаться пойманной, лучница может держать врагов на расстоянии при помощи замороженных стрел от Frost Arrows и спасать себя и союзников от смертоносных заклинаний с помощью Gust.
Биография
Способности
Врагов
- Замедление от нескольких попаданий не складывается, но с каждым попаданием отсчет до его окончания обновляется.
- Считает крипов-героев за героев.
Направленная на точку
Врагов
- Полное расстояние волны достигает до 1150 ( 1158) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
- Расстояние отбрасывания основывается на расстоянии между Drow Ranger и поражаемого врага. Чем ближе они к друг другу, тем дальше они отбросятся.
- Сильнее всего отбрасывание сработает, если расстояние между Drow Ranger и врагом будет в 1 единицу, тогда врага отбросит на 350 ( 358) единиц.
- Увеличение расстояния между Drow Ranger и врагом влияет на расстояние отбрасывания, уменьшаясь на 0.39 ( 0.39) единиц.
- Впрочем, значение отбрасывания сокращается, поэтому расстояние уменьшается на 1 за каждые 2–3 ( 2–3) единицы расстояния между Drow Ranger и врагом.
- Исходя из этого, минимальное расстояние отбрасывания равно 1 единице.
- При нахождении в той же самой точке, где находится Drow Ranger, никакого отбрасывания не будет, так как формула умножает на 0, поэтому дальность отбрасывания будет тоже равна 0.
- Поскольку дистанция отбрасывания остается одной и той же с каждым уровнем, а длительность отбрасывания увеличивается, то скорость отбрасывания уменьшается с каждым уровнем.
- Следовательно, максимальная скорость отбрасывания равна 583,33/500/437,5/388,89 ( 596,67/511,43/447,5/397,78), а минимальная скорость - 1,67/1,43/1,25/1,11.
- Может толкать юнитов на непроходимую территорию. Любые деревья, стоящие на пути отброшенного юнита, разрушаются.
- Юниты не обезвреживаются во время действия отбрасывания. Они могут использовать предметы, атаковать и поворачиваться. Применяемые предметы не прерываются.
- Не работает на Рошана
Союзников
- Использование прерывает произносимые способности Drow Ranger.
- Периодически проверяет значения ловкости Drow Ranger и мгновенно адаптирует показатель дополнительной скорости атаки.
- Активация Precision Aura не размещает баф на крипов на линии и призываемых существ, а сразу же на них воздействует.
- То есть на крипов, призванных или появившихся после активации способности, аура продолжает действовать всю оставшееся время длительности.
- Активированная аура остается после смерти Drow Ranger, но не дает бонус пока она мертва.
- Это значит, что при возрождении с помощью Aegis of the Immortal или при выкупе аура восстанавливает действие бонусного урона на оставшуюся длительность.
- Баф задерживается на 0,5 секунды. Это распространяется как на пассивную ауру для героев, так и на активируемую ауру для крипов.
- Считает крипов-героев за крипов, поэтому работает на них только в случае активации ауры.
- Ледяной эффект частиц виден вокруг Drow Ranger при активной Marksmanship.
- Проверяет наличие поблизости вражеских героев (включая также неуязвимых или спрятанных) с интервалом в 0,1 секунду и мгновенно адаптирует соответствующий показатель.
- Не реагирует на присутствие иллюзий и крипов-героев.
- При срабатывании на героев (включая иллюзии и клонов), крипов-героев или Рошане атака игнорирует броню и наносит свой урон полностью.
- То есть, если значение брони цели отрицательное, то способность её игнорирует и атака наносит меньше урона, чем могла бы нанести.
- Атака также наносит дополнительный физический урон. Он наносится отдельным источником и считается за урон заклинания.
- При срабатывании на остальных юнитов (включая древних крипов), способность мгновенно убивает цель. Не может сработать при атаке вардов или строений.
- Сработавшая атака визуально отличается от обычной атаки Drow Ranger. У визуального эффекта атаки нет приоритета над эффектами Desolator или Eye of Skadi.
- Сработавшая атака имеет эффект True Strike.
- Улучшение от Aghanim's Scepter требует изученного Marksmanship и позволяет мгновенно атаковать 2 случайных врагов от основной цели.
- То есть, разделенные стрелы являются обычными атаками, использующие скорости полета снаряда Drow Ranger в 1250 единиц, которые можно избежать.
- На стрелы также может сработать (как и при обычной атаке) любой модификатор атаки или любой эффект, срабатывающий при атаке.
- Стрелы будут выпущены только в случае успешного попадания по цели первоначальной атаки; то есть атаки, которые промахнулись или их избежали, никаких стрел не выпустят.
- Если Drow Ranger ослеплена, стрелы могут промахнутся, за исключением наличия у героя точности. Они также могут промахнутся из-за уклонения.
- Стрелы исходят от расположения первичной цели, а не от Drow Ranger.
- Поскольку стрелы являются атаками, не зависящими от первичной атаки, их урон не зависит от того, сколько урона получила первичная цель.
- Снижение урона применяется только к урону от атаки и к любым бонуса. На урон, наносимый отдельными источниками, это не влияет (к примеру, срабатывание Maelstrom).
- При использовании Frost Arrows вручную, она применяет замедление на разделенные стрелы.
- При этом, используя автоприменение, на стрелы замедление применяется только в случае включенного автоприменения на момент попадания стрел в цели.
- В любом случае (будь это ручное использование или автоприменение) Frost Arrows будет тратить ману при ударе по цели, а не при разделении стрел.
- При этом, мана будет тратиться только в случае успешного попадания разделенных стрел по целям. Промахнувшиеся атаки не будут тратить ману.
- Разделенные стрелы не считают вторичными целями курьеров, строения и варды, но могут разделяться от них до ближайших подходящих целей.
- Также полностью игнорируют невидимых, неуязвимых и спрятанных юнитов, как и юнитов в тумане войны.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1 к числу волн у Multishot | 25 | +12% к шансу срабатывания Marksmanship |
−4 сек. перезарядки Gust | 20 | +25% к урону от Multishot |
−8 сек. перезарядки Multishot | 15 | +20% к вампиризму |
+15 к урону от Frost Arrows | 10 | +15% к скорости передвижения от Gust |
Бонус к атрибутам
Пассивная
Себя
- Если все очки способностей были потрачены на им соответствующих уровнях, бонус к атрибутам автоматически улучшится на следующих уровнях: 17/19/21/22/23/24/26.
- Повышение уровня способности разблокируется на 6 уровне.
- В итоге атрибуты дают следующие характеристики на каждом уровне:
- 2/4/6/8/10/12/14 к основному урону от атаки всем героям силы/ловкости/интеллекта и 3,6/7,2/10,8/14,4/18/21,6/25,2 к основному урону от атаки универсальным героям.
- 44/88/132/176/220/264/308 к здоровью и 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4 к восстановлению здоровья.
- 2/4/6/8/10/12/14 к скорости атаки и 0,33/0,67/1/1,33/1,67/2/2,33 к броне.
- 24/48/72/96/120/144/168 к мане и 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 к восстановлению маны.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Dwelling deep within the forest, few have ever caught glimpse of the solitary and impossibly beautiful Drow Ranger. Her presence was known only from the chill of Frost Arrows, driving deep into her enemies' hearts. Named and raised by the sympathetic Drow, Traxex draws on her heritage to send forth a powerful Gust, silencing and repulsing assailants who venture too close. Her expertise influences her allies, greatly increasing their ranged attacks with Precision Aura. None would ever match the Drow Ranger herself, however. For with each passing skirmish, her supreme Marksmanship grows ever more peerless. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Контроль Осада
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Советы
- Drow Ranger несмотря на мощные способности, слаба в защите.
- Frost Arrows замедляет на достаточное время, чтобы Drow Ranger успела подбежать и выпустить вторую стрелу.
- В начале игры, этой способностью можно атаковать врага, не привлекая внимания крипов. Данный эффект сработает, если приказ атаковать стрелой был отдан вручную (нажав Q(по умолчанию) и указав на врага) — обязательно с выключенной авто-атакой.
Факты
- Первоначальный внешний вид Drow Ranger немного отличался от существующего; вместе с таким же капюшоном, у нее не было белых волос, в то время как глаза были полностью белыми. Кроме того, её одежда была более откровенной.
- При переносе в Dota 2, название ауры было изменено с "Trueshot Aura" на "Precision Aura".