Earthshaker
Earthshaker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Рейгор Каменное Копыто, Earthshaker — герой характеристики сила с ближним типом атаки. Его первая способность, Fissure, бьёт по земле, заставляя землю растрескаться, нанося урон врагам и оставляя непроходимую борозду на некоторое время. Второй способностью, Enchant Totem, герой заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки. Пассивная способность, Aftershock, при использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их. Ультимативной способностью, Echo Slam, герой бьёт тотемом по земле, от этого распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Способность Enchant Totem с Aghanim's Scepter позволяет прыгнуть в указанную точку в радиусе 900 и мгновенно применить в ней Enchant Totem. Применение на себя работает как раньше, без прыжка.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]


Примечания:
- Борозда появляется сразу после применения. У нее нет времени появления.
- Борозда создается из множества сегментов, которые расположены по прямой перед Earthshaker. Количество сегментов определяет общий диапазон борозды.
- Сегменты имеют радиус столкновения в 24 единицы и расстояние между друг другом в 8,25 единиц, первый сегмент появляется в 8,25 единицах перед Earthshaker.
- Это означает, что фактическая длина борозды зависит от 56,25 (2x24 + 8,25) просчитанного радиуса и расстояния между сегментами.
- Стандартная борозда (или с улучшением от таланта
) состоит из 24 (
30) сегментов, а блокировка площади бороздой составляет 1350 (
1687.5) диапазона в длину.
- Каждое существо (кроме вардов и строений), которое находился на линии появления борозды, будет отодвинуто в сторону.
- Оглушение и урон применяются вокруг каждого сегмента. То есть общая область урона/оглушения состоит из множества накладывающихся друг на друга кругов, а не из единой линии.
- Fissure сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Летающие существа и существа, которые могут проходить где угодно ( Spectral Dagger, Charge of Darkness, Spin Web), не блокируются бороздой.
- Они по прежнему будут затронуты ударом. Они также будут отодвинуты в сторону, получат урон и будут оглушены.
- Существа, неподконтрольные игрокам, не пытаются обойти вокруг Fissure, а просто пытаются идти дальше, будто препятствия нет.
- Фактически существа застревают до смены направления (например, с помощью агра) или исчезновения Fissure.
- При улучшении с Aghanim's Shard Earthshaker получает беспрепятственное передвижение, когда передвигается по борозде.
- Это значит, что он сможет двигаться по Fissure, не смотря на возвышенности, деревья и прочие препятствия.
- Aftershock применяется возле каждого сегмента борозды, но урон от нескольких сегментов не сочетается.
Себя
Примечания:
- Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом героя. Дополнительный урон не увеличивается.
- Бафф Enchant Totem дает эффект True Strike, поэтому атака не может промахнуться.
- При улучшении способность становится направленной на область. Её можно направить только на землю или себя.
- Двойное нажатие на способность автоматически наводит её на себя.
- При применении на себя способность игнорирует улучшение и ведёт себя, как базовая, используя время применения в 0,69 + 0,38 секунд без прыжка.
- При применении на землю она использует время применения в 0 + 0,2 секунды, во время которого Earthshaker обезврежен.
- Длительность прыжка всегда одинакова, поэтому скорость адаптируется к расстоянию. Высота прыжка всегда равна 562.
- Во время прыжка Earthshaker обезврежен, не имея возможности двигаться, поворачиваться, атаковать или использовать способности и предметы.
- Способность считается использованной в начале прыжка. Однако, Aftershock и усиление тотема применяются лишь при приземлении.
- Aftershock и усиление тотема применяются, даже если Earthshaker был обезврежен или убит в прыжке.
- При воздействии другими источниками принудительного движения или телепортацией прыжок мгновенно прерывается.
- Однако, в данном случае Aftershock или усиление тотема не применяются при приземлении.
- Способность полностью и незамедлительно отменяется только при принудительном движении вверх или телепортации другими способностями.
- Пока Earthshaker в воздухе, другие существа могут пройти под ним.
- Направляющая рамка показывает радиус Aftershock, даже если он не изучен.
Примечания:
- Использование предметов не активирует Aftershock.
- Aftershock сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Применяет свои эффекты (урон и оглушение) перед эффектами вызвавшего его заклинания.

Примечания:
- При использовании Echo Slam прерывает произносимые способности Earthshaker.
- Каждый враг в начальном радиусе распространяет волну на врагов в пределах радиуса ударной волны.
- Волны эха распространяются со скоростью 600.
- Центром радиуса поиска для эха является каждый задетый начальной волной юнит.
- Волны распространяются на каждого юнита в радиусе поиска за исключением самого испустившего.
- Это означает, что волны эхо могут распространяться в радиусе 1200 от Earthshaker.
- Также если в радиусе будет лишь один враг, то урона он не получит, так как не сможет распространить волну от себя себе.
- Пораженные вражеские герои распространяют две волны к каждой подходящей цели в радиусе, а не только к героям.
- Действует на невидимых существ и существ в тумане войны.
- Общее количество урона на определенное количество героев без крипов вблизи (до учета сопротивлений):
- 1 герой: 100/140/180 (
100/140/180), поскольку волны не наносят урона своему источнику.
- 2 героя: 240/320/400 (
320/400/480) за каждого героя, всего 480/640/800 (
640/800/960) урона.
- 3 героя: 380/500/620 (
540/660/780) за каждого героя, всего 1140/1500/1860 (
1620/1980/2340) урона.
- 4 героя: 520/680/840 (
760/920/1080) за каждого героя, всего 2080/2720/3360 (
3040/3680/4320) урона.
- 5 героев: 660/860/1060 (
980/1180/1380) за каждого героя, всего 3300/4300/5300 (
4900/5900/6900) урона.
- 1 герой: 100/140/180 (
- Дебафф «Echoslam Delay», применяемый к врагам, используется для
[Нужна информация]
. Он действует 10,5 секунды.- Хотя дебафф используется только косметическим предметом Planetfall, он применяется всегда.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
-1.5 сек. перезарядки Enchant Totem | 25 | +40% к сопротивлению магии |
+320 к длине борозды от Fissure | 20 | +40 к урону от эха у Echo Slam |
+6 к броне | 15 | +25 к скорости передвижения |
+200 к мане | 10 | +20 к урону |
- Талант на ману увеличивает максимальный запас маны, и сохраняет текущий процент маны.
- Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
- Талант на сопротивление магии мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
- Талант на сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Earthshaker до 55%.
Недавние изменения[править]
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Уменьшает перезарядку Fissure на 2 секунды и позволяет ходить по созданной борозде. При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock.
- Fissure: длительность уменьшена с 8 до 6,5/7/7,5/8.
- Enchant Totem: задержка после применения уменьшена с 0,57 до 0,38.
- Таланты:
- Правый талант 10 уровня: «+25 к урону» заменено на «+20 к базовому урону»
- Таланты:
- Левый талант 10 уровня: доп. мана уменьшена с +250 до +200.
- Правый талант 10 уровня: доп. урон от атаки уменьшен с +30 до +25.
- Левый талант 15 уровня: доп. броня уменьшена с +7 до +6.
- Правый талант 15 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +30 до +25.
- Левый талант 20 уровня: доп. длина/дальность применения борозды Fissure уменьшена с +400 до +320.
- Правый талант 20 уровня: доп. урон от эха Echo Slam уменьшен с +50 до +40.
- Левый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Enchant Totem ослаблено с -2 до -1,5.
- Правый талант 25 уровня: доп. сопротивление магии уменьшено с +50% до +40%.
Рекомендуемые предметы[править]
- Поскольку затраты маны у способности Fissure очень высоки, покупаем три Clarity, они помогут сохранить запас маны на некоторое время.
Для ранней игры:
- Magic Stick будет неплохим источником восстановления здоровья и маны.
- Boots of Speed обязательный предмет, так как у героя маленькая скорость передвижения. Вдобавок мы можем купить Energy Booster и превратить их в Arcane Boots, тогда вы будете полезны команде вдвойне.
Основные предметы:
- Blink Dagger ваш самый основной предмет. Купив его, используйте в паре с Echo Slam. При помощи этой комбинации вы можете нанести огромный урон, прыгая в большие скопления врагов.
По ситуации:
- Aghanim's Scepter второй по необходимости предмет для героя. Enchant Totem становится способностью, применяемой на площадь. Дальность использования 900. Заставляет Earthshaker прыгать в воздух и приземляться в указанную точку, где будет использован Enchant Totem .
- Veil of Discord отлично подойдет в связке с Blink Dagger и Echo Slam, увеличивая магический урон на 25%.
- Shiva's Guard: аура предмета уменьшает скорость атаки врагов вокруг вас на 25%. Запрыгнув в гущу врагов, вы сможете также использовать активную способность предмета, нанося дополнительный урон и замедляя врага на 40%.
- Scythe of Vyse даст возможность превращать вражеских героев в свиней, не давая использовать способности и уходить. Также предмет даёт неплохую регенерацию маны и большой бонус к интеллекту.
Игровой процесс[править]
Роли: | Поддержка Инициация Контроль Быстрый урон |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | Woken from the depth of the earth, Raigor Stonehoof shapes the battlefield with seismic force. With his long ranged Fissure, the Earthshaker creates impassable terrain where none existed before. Up close, Raigor swings heavily with his Enchanted Totem, hitting thrice as hard. Never afraid to be outnumbered, the Earthshaker turns the tables with a mighty Echo Slam, demolishing entire armies in the process. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Реплика "▶️ Chaos Dunk!" является отсылкой к бесплатной RPG Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden
- Earthshaker скорее всего назван в честь оружия "Earthshaker" из World of Warcraft, которое известно своей способностью оглушения по области.