Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Ember Spirit
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 2,6
22 + 3,2
20 + 2,2
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 604 1396 2232 2562
+0,5 +2,7 +6,34 +10,14 +11,64
Мана 75 315 675 1083 1239
+0 +1 +2,54 +4,24 +4,89
Броня 0 3,67 11,13 18,47 21,47
Сопр. магии 25% 27% 30,08% 33,48% 34,78%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

33
37

55
59

99
103

143
147

161
165

Атак/с 0,59 0,72 0,98 1,24 1,35
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + 0,3
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 300 (Ночью 330)
Скорость повор. Требует 0,131 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,8
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Огненные
Внутреннее npc_dota_hero_ember_spirit
Ловкий и неуловимый Ember Spirit стремительно атакует всех врагов вокруг и связывает их горящими цепями. Он быстро перемещается по полю битвы с помощью своих взрывающихся копий, и немногие смогут избежать пламени или обуздать его.
Sleight of Fist
Searing Chains
Flame Guard
Activate Fire Remnant
Fire Remnant
Fire Remnant
Роли: Керри Керри Побег Побег Быстрый урон Быстрый урон Контроли Контроль Инициация Инициация
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Красный, Дух, С носом
Ноги ( 2 )


Биография[]

Ember Spirit minimap iconСин, Ember Spirit
▶️ «Учение Сина должно крепнуть.»
Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты её учебные залы, листвой и пылью застелены её дворы. На помосте в запечатанном храме стоит топазовый котёл, наполненный древним пеплом погребального костра воина-поэта Сина. Три поколения он обучал своих последователей технике Оков хранящего пламени — набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой жизни за крепостной стеной. Преподавая путь воина, Син нажил себе воинов-врагов, и когда наступила осень его жизни, противники превзошли и убили его. Верные последователи разлетелись по миру, словно пепел. Года сменялись веками, последователи — потомками, но его учение передавалось тихим шёпотом из уст в уста. Тронутый многолетним наследием учителя, Горящий небожитель — пытливое проявление огня — бросился в крепость, и вновь воспламенил останки. Из раскалённых углей появился образ охваченного пламенем Сина. Он вновь готов невозмутимо обучать своей мудрости, и вновь готов дарить огонь познания всем, кто ищет наставления.

Способности[]

Searing Chains
Searing Chains icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Герой выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Радиус: 400
Максимум целей: 2 (Талант 3)
Урон в секунду: 50/70/90/110
Длительность: 1,5/2/2,5/3 (Талант 2,5/3/3,5/4)
Cooldown symbol
 13/12/11/10
Mana symbol
 80/90/100/110
Блокируется невосприимчивостью к магии.
Эффект оцепенения остается и пытается нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ember_spirit_searing_chains
Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5603

  • При использовании Searing Chains прерывает произносимые способности Ember Spirit.
  • Несмотря на визуальные эффекты, эффект от Searing Chains применяется мгновенно и его нельзя избежать.
  • Способность применяется на случайных существ рядом с героем, для неё нет приоритетных целей.
  • Применяет оцепенение к целям, предотвращая их передвижение и использование способностей для перемещения.
  • Наносит урон с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения, нанося урон 3/4/5/6 (Талант 5/6/7/8) раз.
  • Может нанести до 75/140/225/330 (Талант 125/210/315/440) единиц урона каждому существу (до уменьшений).


Sleight of Fist
Sleight of Fist icon
Действует на
Врагов / Себя
Герой стремительно атакует всех врагов в указанной области, а затем возвращается к своему исходному местонахождению. Наносит больше урона героям.
Дальность применения: 650
Радиус: 250/350/450/550
Интервал между прыжками: 0,2
Доп. урон по героям: 45/80/115/150 (Талант 100/135/170/205)
Талант Число зарядов: 2
Талант Время восстановления заряда: 15/12/9/6
Cooldown symbol
 15/12/9/6 (Талант 0)
Mana symbol
 65
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_in_progress
Смерть
modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster
Смерть
modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_invulnerability
Смерть
modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_marker
Смерть
Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своём пути.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5604

  • Пока действует Sleight of Fist, способность неактивна, поэтому её нельзя повторно использовать до завершения предущего применения.
    • Во время Sleight of Fist Ember Spirit лишь обезоруживается, поэтому он может совершать любые действия.
  • При использовании все цели в области помечаются. Над ними появляется горящий меч в виде индикатора, который остается до того момента, пока они не получат удар.
    • Для Sleight of Fist нет лимита по дальности. Получив отметку, цель не может избежать Sleight of Fist, увеличив дистанцию.
    • Не действует на невидимых существ или существ с иммунитетом к атакам. Если отмеченное существо получает любой из этих эффектов состояния, способность его пропускает.
    • Действует на существ в тумане войны. Они также получают отметку и урон.
  • Скачки происходят с интервалом в 0,2 секунды. Они происходят в случайном порядке между всеми отмеченными существами без какого-либо приоритета.
  • С каждым скачком Ember Spirit находится в 50 единицах от его цели на линии между ней и местом применения Sleight of Fist.
  • С каждым прыжком Ember Spirit совершает мгновенную атаку по целям.
    • То есть на удары (как и на обычные атаки) может сработать любой модификатор атаки или эффект, срабатывающий при ударе.
    • Если Ember Spirit ослеплен, то удары могут промахнутся, кроме случая, когда у него есть эффект точности. Также удары могут промахнутся из-за уклонения.
    • Если Ember Spirit обезоружен, при скачках мгновенные атаки совершаться не будут.
    • Мгновенные атаки не выводят из невидимости от Smoke of Deceit icon Smoke of Deceit.
  • Бонусный урон от Sleight of Fist считается бонусным условным уроном от атаки.
    • Хотя значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он всё ещё учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки воина земли.
    • Его можно уменьшить только прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
    • Так как урон считается бонусным уроном от атаки, то на него не влияют процентные бонусы или снижения урона от атаки.
  • После совершения ударов по всем отмеченным целям, Ember Spirit возвращается к месту, где он использовал Sleight of Fist.
    • Это место отмечается духом на всё время действия.
  • Выбор дающего заряды Sleight of Fist Талант таланта мгновенно дарует 1 дополнительный заряд.


Flame Guard
Flame Guard icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Окружает героя огненным щитом, который поглощает долю получаемого магического урона и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Когда щит впитает максимум урона, то защита и урон по площади пропадут.
Радиус: 400
Урон в секунду: 25/35/45/55 (Талант 75/85/95/105)
Поглощаемый урон: 70%
Здоровье щита: 85/190/295/400 (Талант 285/390/495/600)
Длительность: 11/14/17/20
Cooldown symbol
 35
Mana symbol
 65/80/95/110
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ember_spirit_flame_guard
Врагу нельзя давать легко приблизиться.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5605

  • При использовании Flame Guard прерывает произносимые способности Ember Spirit.
  • Наносит 5/7/9/11 (Талант 15/17/19/21) единиц урона с интервалом в 0,2 секунды спустя 0,2 секунды после применения.
  • Наносит 5/7/9/11 (Талант 15/17/19/21) урона с интервалом в 0,2 сек., начиная спустя 0,2 сек. после применения.
    • Может нанести 275/490/765/1100 (Талант 825/1190/1615/2100) урона одному существу (до уменьшений), учитывая максимальную длительность Flame Guard.
  • Блокирует только 70% входящего магического урона от способностей и атак. Не блокирует любой физический или чистый урон.
    • Блокирует урон (до учета любых уменьшений), кроме снижения от Mana Shield icon Mana Shield.
    • Эффект действует, пока герой не получит 121/271/421/571 (Талант 407/557/707/857) магического урона.
    • Это значит, что сквозь щит пройдёт 36/81/126/171 (Талант 122/167/212/257) урона до его снятия.
  • Повторное использование Flame Guard обновляет бафф и сбрасывает впитанный барьером урон.
  • Не сочетается с другими источниками магического барьера.
    • Если на существо действует несколько источников барьера, они все впитывают одинаковое количество урона одновременно.
    • Однако если полученный от одного источника урон превосходит плотность каждого барьера по отдельности, то урон блокируется так, будто бы это был один барьер с [[Сопротивление магии}комбинированной плотностью]].


Activate Fire Remnant
Activate Fire Remnant icon
Действует на
Себя / Врагов
Выбирает, к какой огненной копии переместиться
Дальность применения: Глобальная
Радиус урона копии: 450
Урон: 100/200/300
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 100/125/150
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ember_spirit_fire_remnant
Смерть
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Activate Fire Remnant и Fire Remnant являются связанными способностями.
Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5607

  • Уровень этой способности повышается вместе с уровнем Fire Remnant icon Fire Remnant.
  • Ember Spirit перемещается к Fire Remnant icon Fire Remnant со скоростью в 1300 единиц, если может долететь до цели быстрее, чем за 1 секунду, или за 0,4 секунды.
  • Fire Remnant не позволяет избегать снаряды, которые летят в героя, когда он использует способность.
  • Расход маны для активации способности всегда одинаков, независимо от того, на какое количество копий герой летит.
  • Во время применения способности Ember Spirit может атаковать, использовать способности и предметы (но герой все равно должен смотреть в сторону цели).
  • Принудительное движение отменяет движение от Activate Fire Remnant и убирает неуязвимость.
    • При этом копии остаются использованными и Ember Spirit мгновенно перемещается к месту расположения последнего, когда он врывается.
  • Всегда сначала перемещается к самому дальнему Fire Remnant от выбранной точки.
  • Ember Spirit наносит урон врагам в радиусе 225 при движении и в радиусе 450 при достижении копии.
    • Враги получают урон только один раз за копию: либо в момент движения, либо при достижении копии Ember Spirit.
  • Уничтожает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Ember Spirit при перемещении к копии.
    • Поскольку герой летит с высокой скоростью, часть деревьев может быть пропущена.


Fire Remnant
Fire Remnant icon
Действует на
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Врагов
Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью героя, умноженной на 250%. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям в порядке близости, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Выбранная копия будет конечной целью полёта.
Дальность применения: 1400 (С Aghanim's Scepter 3000)
Скорость копии: 250% (С Aghanim's Scepter 500%)
Длительность копии: 45
Число зарядов: 3 (С Aghanim's Scepter 5)
Время восстановления заряда: 38 (Талант 26)
С Aghanim's Shard Радиус смерти врагов: 400
С Aghanim's Shard Радиус урона: 600
С Aghanim's Shard Урон в секунду: 45
С Aghanim's Shard Задержка ауры урона: 0,5
Cooldown symbol
 0,5
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает дальность применения, скорость передвижения копии и максимум зарядов.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Огненные копии наносят периодический урон врагам вокруг. Если неподалёку от владельца способности умрёт вражеский герой, восстановится один её заряд.
Отключается истощением.
Примечания истощения:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Предотвращает получение новых зарядов при убийстве.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ember_spirit_fire_remnant_remnant_tracker
Нельзя развеять
modifier_ember_spirit_fire_remnant_thinker
Смерть
modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer
Смерть
modifier_kill
Смерть
modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard
Нельзя развеять
modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff
Нельзя развеять
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Fire Remnant и Activate Fire Remnant являются связанными способностями.
Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5606

  • При изучении Fire Remnant Ember Spirit сразу получает все 3 заряда.
    • При первом приобретении Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter герой получит 2 заряда. Повторное получение предмета зарядов не дает.
  • Копии движутся к выбранной области с увеличенной на 250% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 500%) скоростью передвижения Ember Spirit.
    • Скорость фиксируется при использовании и не адаптируется.
  • Поскольку копия Fire Remnants существует 45 секунд, а время восстановления заряда составляет 38 (Талант 26) секунд, то одновременно можно установить 4 (Талант 4) (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 6, Талант 6) копии.
  • Каждый раз, устанавливая копию Fire Remnant, Ember Spirit получает значок баффа, отображающий время жизни копии. Значок баффа исчезает при истечении действия копии или при её использовании.
  • Fire Remnants видны всем. Они не дают обзора и с их помощью нельзя разведать, что находится в тумане войны.
  • При истечении времени жизни Fire Remnants не наносят урона.
  • При улучшении с Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard, копии Fire Remnants наносят 22,5 урона каждые 0,5 секунд, начиная спустя 0,5 после получения негативного эффекта.
    • Копии наносят урон с момента своего создания, то есть они начинают его наносить ещё только при полёте к точке, куда была применена способность.
    • Урон от нескольких копий не сочетается.
    • Может нанести до 2047,5 урона в радиусе 600 при всей длительности
    • Источником урона считается Ember Spirit, а не копии.
    • Урон наносится аурой, её задержка составляет 0,5 секунд.
  • При улучшении с Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard, убийство любого героя (включая клонов, исключая иллюзии и союзных героев) будет восстанавливать один заряд.
    • Это также случится если вражеский герой умрёт в радиусе 0,5 от Ember Spirit. Добивание не считается.
    • Заряд восстановится даже в том случае, если вражеский герой имел воскрешение.
    • Если Ember Spirit умрёт, то он оставит на месте своей смерти Fire Remnant.


Таланты[]

Таланты героя
−12 сек. восстановления заряда Fire Remnant icon Fire Remnant252 заряда Sleight of Fist icon Sleight of Fist
+55 к доп. урону героям от Sleight of Fist icon Sleight of Fist20+1 цель Searing Chains icon Searing Chains
+1 сек. действия Searing Chains icon Searing Chains15+50 к урону в секунду от Flame Guard icon Flame Guard
+200 к поглощению урона от Flame Guard icon Flame Guard10+12 к урону
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
    • Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Недавние изменения[]

Основная статья: Ember Spirit/Изменения
Версия
Изменения
  • Searing Chains icon Searing Chains: максимальное количество целей увеличено с 2 до 3.
  • Sleight of Fist icon Sleight of Fist: бонус к урону от атаки увеличен с 45/80/115/150 до 45/85/125/165.
  • Flame Guard icon Flame Guard: радиус действия увеличен с 450 до 500.
  • Flame Guard icon Flame Guard: радиус действия увеличен с 400 до 450.
  • Время применения для следующих способностей увеличено с 0,1 до 0,2:
  • Улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard:
    • Fire Remnant icon Fire Remnant
      • ИЗМЕНЕНО
        копия начинает наносить периодический урон, только когда заканчивает передвигаться.
      • Радиус наносимого урона уменьшен с 600 до 450.


Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Аудио[]

Sounds icon
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Ember Spirit minimap icon Ember Spirit, также как и Brewmaster minimap icon Brewmaster, Storm Spirit minimap icon Storm Spirit и Earth Spirit minimap icon Earth Spirit, были пандаренами в DotA. Они были переделаны, дабы избежать конфликта за авторские права с Blizzard, так как Пандарены являются расой в мире Warcraft.[1]
  • Большинство реплик Ember Spirit состоят только из 4 слов. Зин говорит о себе: ▶️ "Four words is plenty.".

Галерея[]

См. также[]

Ссылки[]

  1. Пандарены на WoWWiki
Advertisement