Enigma

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Enigma
Enigma icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2,4
14 + 1
18 + 3,4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 578 1172 1604
Усил. рег. зд. 0% 11,55% 30,03% 43,23%
Сопр. маг. 25% 26,08% 28,94% 30,98%
Мана 75 345 1050 1560
Усил. рег. м. 0% 40,5% 147,6% 224,1%
Урон закл. 0% 1,58% 5,74% 8,72%
Броня 2 4,24 6,48 8,08
Атак/сек. 0,59 0,67 0,75 0,81
Ув. скор. пер. 0% 0,7% 1,4% 1,9%
Урон 24‒30 42‒48 89‒95 123‒129
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 300
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 500
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,4+0,77
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Призрачные

Enigma (от др.-греч. αἴνιγμα — загадка) — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Первая способность, Malefice icon.png Malefice, концентрирует энергию Enigma на цели, в результате чего та получает урон с течением времени и каждые 2 секунды оглушается. Вторая способность, Demonic Conversion icon.png Demonic Conversion, превращает крипа в три фрагмента самого Enigma. Эйдолоны находятся под контролем Enigma, а несколько успешных атак позволят им размножиться. Третья способность, Midnight Pulse icon.png Midnight Pulse, пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья. Ультимативная способность, Black Hole icon.png Black Hole, призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет урон от Midnight Pulse к Black Hole.

Биография[править]

Enigma minimap icon.png Enigma
Играть «Сознание есть форма.»
О происхождении этой сущности неизвестно ровным счетом ничего. С древних пор остались лишь истории и легенды, и большинство из них даже не похожи на правду. По сути, это существо — великая загадка и известно о нём лишь одно : оно - вселенская сила, поглотитель миров. Оно — дитя пустоты, иногда материальное, иногда — бесплотное. Чудище, живущее вне измерений. Одни говорят, что раньше оно было великим алхимиком, пытавшимся раскрыть секреты вселенной, но проклятым за свою заносчивость. Другие называют его непостижимым древним существом, самой бездной, неясным голосом первозданной тьмы, в которой зиждился первый свет. А самые старые легенды гласят, что это первая взорвавшаяся звезда, разумная черная дыра — безжалостное существо с туманными намерениями и разрушительной силой, низвергнувшееся на этот мир.

Способности[править]

Malefice
Malefice icon.png
Действует на
Врагов
Концентрирует энергию Enigma на цели, в результате чего та получает урон с течением времени и каждые 2 секунды оглушается.
Анимация применения: 0,3+0,6
Дальность применения: 600
Количество оглушений: 3 (Талант 8)
Интервал: 2
Урон за оглушение: 30/50/70/90
Длительность оглушения за интервал: 0.4/0.6/0.8/1
Длительность: 4 (Талант 14)
Cooldown symbol.png 18/17/16/15 (Талант 0.00375)
Mana symbol.png 100/120/140/160
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Не пытается оглушить или нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Malefice: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Чуждые гравитационные силы сжимают саму сущность противников, сковывая любое их движение.

Примечания:

  • Первое оглушение срабатывает при применении, затем через каждые 2 секунды.
  • При каждом срабатывании Malefice сначала наносит урон, затем оглушает.
  • Несколько применений Malefice не складываются, но обновляют длительность. Способность продолжает срабатывать с интервалами первого применения.


Эйдолон
Enigma Eidolon model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 35
Здоровье 180/200/220/240
Регенерация здоровья 4
Броня 2/3/4/5
Сопротивление магии 50%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 16/24/34/43‒24/32/42/51
Дальность обнаружения 800
Дальность атаки 450
Баз. время атаки 1.5
Анимация атаки 0.4+0.77
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 280/310/340/370
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 8
Дальность обзора 1200800 (З)
Награда 20‒26
Опыт 12
Размер модели 0.75
Примечания Имена:
Малый эйдолон
Эйдолон
Большой эйдолон
Устрашающий эйдолон

Demonic Conversion
Demonic Conversion icon.png
Действует на
Вражеских существ / Союзных существ
Превращает крипа в три фрагмента самого Enigma. Эйдолоны находятся под контролем Enigma, а несколько успешных атак позволят им размножиться. Когда это происходит, они полностью восстанавливают здоровье.
Анимация применения: 0,3+0,7
Дальность применения: 700
Количество эйдолонов: 3 (Талант 11)
Атак для размножения: 6
Длительность: 35
Cooldown symbol.png 35 (Талант 29.75)
Mana symbol.png 140/150/160/170
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно использовать на союзного юнита с иммунитетом к заклинаниям, но не на вражеского.
Нельзя использовать на вражеских юнитов с иммунитетом.
Не отключается истощением. Способность эйдолонов разделяться не отключается истощением.
Предвечный может притягивать свои сущности из других измерений, создавая в материальном мире троицу темных эйдолонов.

Примечания:

  • Demonic Conversion убивает выбранного юнита, давая золото и опыт, или добивает, если способность применена на союзных юнитов.
  • Атака строений или союзных юнитов не учитывается в качестве атак для размножения, но атака вардов - учитывается.
    • Атака засчитывается при запуске снаряда, а не при его попадании.
    • Эйдолоны размножаются после запуска 7-го снаряда от атаки, не принимая во внимание, была ли атакована подходящая цель или нет (например, строение).
  • При размножении здоровье эйдолонов обновляется. Их длительность не обновляется.
    • При этом время жизни разделившихся эйдолонов увеличивается на 2 секунды.
  • Эйдолоны могут размножиться лишь один раз. Эйдолоны, появляющиеся после размножения, делиться не могут.


Midnight Pulse
Midnight Pulse icon.png
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 700
Радиус: 550
Урон от макс. здоровья в секунду: 3.75%/4.25%/4.75%/5.25%
Длительность: 9/10/11/12
Cooldown symbol.png 50/45/40/35 (Талант 42.5/38.25/34/29.75)
Mana symbol.png 75/95/115/135
Часть бытия медленно погружается в пустоту.

Примечания:

  • Midnight Pulse наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 9/10/11/12 раз.
  • Может нанести до 0.025568181818182%/0.028977272727273%/0.032386363636364%/0.035795454545455% от максимального запаса здоровья затронутых юнитов в виде урона (до учета сопротивления).
  • Кждое применение Midnight Pulse работает отдельно от других.
  • При использовании разрушает деревья в радиусе 550 единиц в выбранной области.


Black Hole
Black Hole icon.png
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 275
Макс. длительность: 4
Радиус: 420
Урон в секунду: 50/100/150
Длительность задержки ауры: 0.5
Cooldown symbol.png 200/180/160 (Талант 170/153/136)
Mana symbol.png 275/325/375
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Добавляет урон от способности Midnight Pulse текущего уровня.
Модификаторы
Дебафф Black Hole Pull: Нельзя развеять.
Земля содрогается, когда предвечный создает всеразрушающую черную дыру, способную уничтожать миры.

Примечания:

  • Затягивает задетых юнитов против часовой стрелки к центру со скоростью в 30 единиц, в результате чего юниты могут преодолеть расстояние до 120 единиц.
    • Чем ближе юниты к центру, тем сильнее они к нему притягиваются; уже находящиеся в центре практически не притягиваются, но продолжают движение по максимальной дистанции.
  • Может затягивать юнитов на непроходимую территорию и сквозь деревья без их разрушения.
  • Юнитов под действием Black Hole можно вытянуть из него с помощью определенных заклинаний. Force Staff icon.png Force Staff, Hurricane Pike icon.png Hurricane Pike, Snowball icon.png Snowball и Geomagnetic Grip icon.png Geomagnetic Grip не могут переместить юнитов из Black Hole.
  • Притягивание и обезвреживание предоставлены в виде ауры, которая задерживается на 0.5 секунды или до отмены произнесения, в зависимости от того, что произойдет раньше.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 4 раз.
  • Улучшение Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter не применяет Midnight Pulse icon.png Midnight Pulse при использовании Black Hole, а просто добавляет урон к Black Hole:
    • Дополнительный урон равен текущему уровню Midnight Pulse, поэтому если способность не изучена, то дополнительный урон наноситься Black Hole не будет.
    • Дополнительный урон наносится отдельным источником с тем же интервалом, что и урон Black Hole; вместе с базовым уроном Black Hole урон наносится 8 раз.
    • Дополнительный урон наносится в том же радиусе и с той же длительностью, что и Black Hole.
    • Дополнительный урон складывается с любым предыдущим применением Midnight Pulse и наносит чистый урон.
    • В отличии от заклинания Midnight Pulse, урон от улучшения поражает древних крипов.
    • И, в отличии от отдельной способности, улучшение при использовании не разрушает деревья в области применения.


Таланты[править]

Таланты героев
+8 эйдолонов от Demonic Conversion icon.png Demonic Conversion25+5 срабатывания у Malefice icon.png Malefice
+70 к урону Enigma Eidolon icon.png эйдолонов20+500 к здоровью
+150 золота в минуту15-15% перезарядки способностей
+15% к сопротивлению магии10+25 к скорости передвижения
Примечания:
  • Талант на сопротивление магии мультипликативно сочитается с другими источниками сопротивления магии.
  • Талант на сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Enigma до 43.75%.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Контроль Контроль Лес Лес Инициация Инициация Осада Осада
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Как и загадку, скрытую в его имени, Enigma можно описать лишь как существо из пустоты, создание между плоскостями. Он описывает себя с аспектов других измерения, выполняя ритуал Demonic Conversions, чтобы призвать многочисленных эйдолонов. Земля темнеет под чарами Midnight Pulse - и недоброжелатели ошеломляются невидимой силой Malefice, как только попытаются сбежать от влияния энтропии. Одна из легенд гласит, что Enigma - первая сверхновая звезда. Эта теория становится более правдивой, если увидеть, как Enigma начинает манипулировать космической сингулярностью, управляя материей и временем, и притягивать всех, кроме себя, в сверхплотный центр Black Hole.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Перед битвой, старайтесь сначала использовать Midnight Pulse icon.png Midnight Pulse, а уже затем Black Hole icon.png Black Hole. Таким образом, противники получат двойной урон от способностей, что повышает гарантию на выигрыш в битве.
  • Время перезарядки Black Hole icon.png Black Hole очень высокое и оно не уменьшается предметом Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter (Данный предмет только увеличивает урон). Поэтому старайтесь не тратить способность зря и всегда рассчитывайте радиус применения.
    • Можно применять Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard во время применения. Не позволяет выталкивать затянутых в дыру с помощью Force Staff icon.png Force Staff.
    • Так как эта способность хорошо подходит в битвах 5 на 5, ее также можно использовать на одного или двух противников, которые являются главными и сильными противниками, победа над ними обеспечит вам и вашей команды победу в игре.
  • Данный герой также является одним из нескольких, которые способны убить Рошана в начальном этапе игры. В этом случае вам понадобится 3 или 4 уровень способности Demonic Conversion icon.png Demonic Conversion и предмет Medallion of Courage icon.png Medallion of Courage который снизит броню Рошана.

Факты[править]

  • Многие реплики Enigma являются отсылками к трудам Фридриха Ницше; реплика, Играть "I stare also into you.(с англ. Я тоже смотрю в тебя.)" - это отсылка к произведению По ту сторону добра и зла, где говорится "И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя.".[1]
  • Многие реплики героя также ссылаются на понятия в космологии (большого взрыва, гравитационных полей, красные смещения и черные дыры) или физики элементарных частиц (интегралы по траекториям, универсальных констант) и так далее.
  • В DotA, имя Enigma было Darchrow. При переносе в Dota 2, его имя было вырезано, скорее всего чтобы подчеркнуть название героя.
  • Enigma minimap icon.png Enigma, Io minimap icon.png Io, Keeper of the Light minimap icon.png Keeper of the Light и Chaos Knight minimap icon.png Chaos Knight вместе представляют четыре фундаментальные силы,где Enigma представляет собой силу гравитации. Это видно в репликах Enigma к этим героям. Играть "The Fundamentals unite."
  • Термин "эйдолон" пришел из древнегреческой литературы как фантомы,подобные человеку. Это души погибших людей.
  • Фраза Enigma при убийстве Faceless Void minimap icon.png Faceless Void Играть "Even time may fail in face of gravity." - это отсылка к эффекту релятивистского замедления времени.[2]
  • Реплики героя, в особенности перед смертью, дают нам представление о мировоззрении героя - Нигилизме. Нигилизм отрицает существование разума, сознания как такового. В каком-то смысле нигилисты признают "финальную гармонию" в смерти. Можно предположить, что в мире Dota этот герой наиболее желает своей кончины, и скорее всего она настигнет его гораздо быстрее, нежели чем остальных.

Реплики перед смертью:

Галерея[править]

Ссылки[править]

Promotional Content