Принудительное движение

Материал из Dota 2 Вики
(перенаправлено с «Forced Movement»)
Перейти к: навигация, поиск
Town Portal Scroll icon.png
▶️ Oy! Try to do better this time!
Данная страница или ее раздел нуждается в переработке чтобы соответствовать с требованиями Dota 2 Вики.
Вы можете помочь. Страница обсуждения может содержать предложения.
Telekinesis icon.png

Принудительное движение это очень полезный эффект в Dota 2, когда позиция юнита принудительно изменяется заклинанием. Это движение никак не относится к скорости передвижения юнитов и работает даже когда они обезврежены. Множество заклинаний с принудительным движением запрещают юнитам выполнять действия, но некоторые позволяют юниту атаковать, поворачиваться, использовать способности и предметы.

В основном, все эффекты принудительного движения перекрывают друг друга. Наложенный позже эффект убирает предыдущий. Существует несколько исключений.

Принудительные движения также относятся к позитивным и негативным заклинаниям, если они развеиваемые, принудительное движение остановит свое действие.

Обезвреживающее принудительное движение[править]

Эти заклинания полностью обезвреживают юнитов на время действия.

  • Flaming Lasso icon.png
    Длительность: 3/3,5/4
    Двигает героя за Batrider minimap icon.png Batrider на расстоянии 300.
  • Primal Roar icon.png
    Скорость: 500
    Дальность: 300
    Длительность: 0,6
    Двигает вражеских юнитов в бок от заклинателя и цели
  • Power Cogs icon.png
    Скорость: 294,12
    Дальность: 250
    Длительность: 0,85
    Двигает юнитов от шестерёнок.
  • Vacuum icon.png
    Скорость: 0-500/700/900/1100
    Дальность: 250/350/450/550
    Длительность: 0,5
    Двигает вражеских юнитов в указанную точку.
  • Black Hole icon.png
    Скорость: 40
    Дальность: 0-160
    Макс. Длительность: 0-4
    Медленно двигает вражеских юнитов в указанную точку.
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png
    Высота: 395
    Длительность: 2,5
    Толкает юнитов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Time Walk icon.png
    Скорость: 3000
    Дальность: 0-675 (Талант 1275)
    Длительность: 0-0,225 (Талант 0,425)
    Передвигает Faceless Void minimap icon.png Faceless Void в указанную точку.
  • Tornado icon.png
    Высота: 395
    Длительность: 0,8/1,1/1,4/1,7/2,0/2,3/2,6 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /2,9)
    Толкает юнитов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Torrent icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 1,53
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Earth Spike icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,5
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Skewer icon.png
    Скорость: 950
    Дальность: 0-900/1000/1100/1200
    Длительность: 0-0,947/1,053/1,158/1,263
    Двигает Magnus minimap icon.png Magnus и всех задетых вражеских героев в указанную точку.
  • Tree Dance icon.png
    Скорость: 700
    Дальность: 0-1000
    Высота: 192
    Длительность: 0,1-1,4
    Двигает Monkey King minimap icon.png Monkey King в виде арки к указанному дереву.
  • Primal Spring icon.png
    Скорость: 1300
    Дальность: 0-1000
    Высота: 192
    Длительность: 0,1-0,77
    Двигает Monkey King minimap icon.png Monkey King в виде арки в центр указанной области.
  • Adaptive Strike (Strength) icon.png
    Скорость: 1000
    Дальность: 100-500
    Длительность: 0,1-0,5
    Двигает вражеского юнита в направлении от Morphling minimap icon.png Morphling при достижении цели. Дистанция зависит от кол-ва силы и ловкости.
  • Impale icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,5
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Meat Hook icon.png
    Скорость: 1600
    Дальность: 1300
    Длительность: 0-0,8125
    Двигает вражеского юнита к месту, откуда была применена способность. Обезвреживает только врагов.
  • Dismember icon.png
    Скорость: 75
    Двигает вражеского юнита к Pudge minimap icon.png Pudge до расстояния в 125 единиц от него, однако, длительность и расстояние притягивания варьируются.
  • Telekinesis icon.png
    Скорость: 0-1250 (Талант 2583,33)
    Дальность: 0-375 (Талант 775)
    Длительность: 1,5/1,75/2/2,25
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними на 1,2/1,45/1,7/1,95 секунды, и затем двигает его за 0,3 секунды в указанную точку (не дальше 375)
  • Burrowstrike icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,52
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Greater Bash icon.png
    Скорость: 286/304/316/324
    Дальность: 143/152/158/162
    Высота: 50
    Длительность: 0,5
    Толкает вражеского юнита в виде арки от направления Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker.
  • Cyclone (Storm) icon.png
    Высота: 395
    Длительность на героях: 6
    Длительность на не-героях: 20
    Подымает цель вверх. Вверху её высота меняется с ± 75 в интервалах в 1 секунду до приземления.
  • Electric Vortex icon.png
    Скорость: 100
    Дальность: 100/150/200/250 (Талант 275/225/275/325)
    Длительность: 1/1,5/2/2,5 (Талант 2,75/2,25/2,75/3,25)
    Притягивает вражеского юнита к Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit. Не притягивает, если юнита горизонтально перемещает другое заклинание, но продолжает притягивать после прекращения действия другого источника принудительного движения.
  • Blast Off! icon.png
    Скорость: 0-1333,33 (Талант 1600)
    Дальность: 0-1000 (Талант 1200)
    Высота: 844
    Длительность: 0,75
    Двигает Techies minimap icon.png Techies в виде арки в указанную точку.
  • Ravage icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,5
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними.
  • Toss icon.png
    Скорость: 0-3077
    Дальность: 0-4000
    Высота: 844
    Длительность: 1,3
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними. Так же двигает юнита в цель способности.
  • Snowball icon.png
    Скорость: 675
    Дальность: 0-2025
    Длительность: 0-3
    Передвигает Tusk minimap icon.png Tusk и всех юнитов в шаре в цель способности до 3 секунд.
  • Walrus Punch icon.png
    Высота: 650
    Смертельная высота: 1200
    Длительность: 1
    Толкает врагов ввысь, даруя возможность пройти под ними. Если удар летальный, цель взлетает вдвое выше.
  • Walrus Kick icon.png
    Скорость: 1400
    Дальность: 1400
    Высота: 360
    Длительность: 1
    Ударяет юнита назад в виде арки.

Необезвреживающее принудительное движение[править]

Эти заклинания не полностью обезвреживают юнитов во время действия. Некоторые вообще не обезвреживают, некоторые только частично.

  • Flamebreak icon.png
    Скорость: 100-1600 (Талант 2400)
    Дальность: 0-400 (Талант 600)
    Высота: 0-100 (Талант 150)
    Длительность: 0,25
    Двигает юнитов в виде арки от указанной точки.
  • Hookshot icon.png
    Скорость: 4000/5000/6000
    Дальность: 2000/2500/3000
    Длительность: 0-0,5
    Тянет Clockwerk minimap icon.png Clockwerk к цели.
  • Gust icon.png
    Скорость: 0-583,33/500/437,5/388,88
    Дальность: 0-350
    Длительность: 0,6/0,7/0,8/0,9
    Двигает вражеских юнитов от места попадания. Дистанция базируется от дальности места применения до места попадания, 350 вблизи, с 0 до 900.
  • Boulder Smash icon.png
    Скорость: 1200
    Дальность: 500/600/700/800
    Длительность: 0,416/0,5/0,583/0,66
    Толкает юнита в направлении взгляда Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit.
  • Rolling Boulder icon.png
    Скорость: 800 (1600 с камнем)
    Дальность: 0-800(1600 с камнем)
    Длительность: 0-1
    Двигает Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit до максимальной дистанции или до соприкосновения с вражеским героем.
  • Geomagnetic Grip icon.png
    Скорость: 600
    Дальность: 1100
    Длительность: 1,833
    Двигает юнита к Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit. Требует Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter.
  • Activate Fire Remnant icon.png
    Скорость: 1300
    Макс. длительность: 0,4
    Двигает Ember Spirit minimap icon.png Ember Spirit к Fire Remnant.
  • Force Staff icon.png
    Скорость: 1500
    Дальность: 600
    Длительность: 0,4
    Толкает юнита в направлении его взгляда.
  • Hurricane Pike icon.png
    Скорость (Союзник/Враг): 1500/2250
    Дальность (Союзник/Враг): 600/450
    Длительность (Союзник/Враг): 0,4/0,2
    Двигает цель в направлении её взгляда, если применить на себя или союзника. Двигает цель и заклинателя друг от друга, если цель враг.
  • Life Break icon.png
    Скорость: 1000
    Двигает Huskar minimap icon.png Huskar к цели. Если дальность превышает 1400 после использования способности, то движение прекращается.
  • Deafening Blast icon.png
    Скорость: 0-200
    Дальность: 45,6/88,6/133,5/171,5/205/242,1/274,3 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /302,67)
    Длительность: 0,25/0,5/0,75/1/1,25/1,5/1,75 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /2)
    Двигает затронутых юнитов от центра взрыва. Скорость начинается с 200 и уменьшается после 1/3 от дальности.
  • Tether icon.png
    Скорость: 1000
    Если Io minimap icon.png Io использует способность на союзника на дальности 700 или выше, то его потянет к нему, пока он не будет на расстоянии 300.
  • Blinding Light icon.png
    Скорость: 1000
    Дальность: 525
    Высота: 50
    Длительность: 0,4
    Двигает юнитов в виде арки от указанной области.
  • Ghostship icon.png
    Скорость: 650
    Дальность: 1000
    Длительность: 1,535
    Требует Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Тащит вражеских героев в радиусе 200 вокруг корабля с самим кораблем в точку крушения.
  • Leap icon.png
    Скорость: 1600
    Дальность: 600/700/800/900
    Длительность: 0,375/0,4375/0,5/0,5625
    Толкает Mirana minimap icon.png Mirana в виде арки в направлении взгляда.
  • Waveform icon.png
    Скорость: 1250
    Дальность: 0-1000 (Талант 1400)
    Длительность: 0-0,8 (Талант 1,12)
    Двигает Morphling minimap icon.png Morphling в указанную точку.
  • Icarus Dive icon.png
    Скорость: ~1400
    Дальность: 2800
    Длительность: 2
    Двигает Phoenix minimap icon.png Phoenix на расстояние 1400 в виде арки в указанную точку и затем возвращается.
  • Toggle Movement icon.png
    Скорость: 250
    Дальность: 0-1500
    Длительность: 0-6
    При включении двигает Phoenix minimap icon.png Phoenix в направлении взгляда до окончания Sun Ray.
  • Meat Hook icon.png
    Скорость: 1600
    Дальность: 1300
    Длительность: 0-0,8125
    Двигает юнита к Pudge minimap icon.png Pudge. Не обезвреживает союзников.
  • Pounce icon.png
    Скорость: 933,33
    Дальность: 0-700
    Высота: 0-164
    Длительность: 0-0,75
    Толкает Slark minimap icon.png Slark в виде арки в направлении взгляда до максимальной дистанции или до соприкосновения с вражеским героем.
  • Charge of Darkness icon.png
    Скорость: 300/325/350/375
    Двигает Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker до цели заклинания. Скорость разгона основана на текущей скорости передвижения героя. Скорость разгона периодически проверяет скорость передвижения и мгновенно под неё адаптируется.
  • Ball Lightning icon.png
    Скорость: 1250/1875/2500
    Двигает Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit в указанную точку, если хватает маны.
  • Timber Chain icon.png
    Скорость: 1600/2000/2400/2800
    Дальность: 0-800/1000/1200/1400 (Талант 925/1125/1325/1525)
    Длительность: 0-0,5 (Талант 0,58/0,56/0,55/0,54)
    Притягивает Timbersaw minimap icon.png Timbersaw к дереву.

Движение вверх[править]

Некоторые заклинания двигают юнита вверх, изменяя его Z позицию. Изменения Z позиции юнита влияет на некоторые вещи, такие как время полета снарядов, так как они всегда летят в центра юнита, и способность юнита блокировать проход другим юнитам, так как юнит может блокировать только другого юнита когда они на одной Z позиции.

Но, оно больше не влияет на другие способности которые затрагивают или ищут юнитов внутри области. Юнит подброшенный в воздух с Torrent всё еще полностью будет попадать под влияние других способностей по области как Impale. Атака любого юнита также не учитывает высоту атакуемой цели. Но снарядам атаки нужно пролететь дольше, для достижения цели, тоесть юнит с дальностью атаки 600 всё еще может атаковать юнита находящегося в воздухе на расстоянии 600, игнорируя его высоту.

Источники движения вверх[править]

Эта секция содержит только список источников заклинаний которые двигают юнитов вверх. Детали можно найти в списке выше.

См. также[править]