Тролль-жрец

Материал из Dota 2 Вики
(перенаправлено с «Hill Troll Priest»)
Перейти к: навигация, поиск
Тролль-жрец
Hill Troll Priest model.png
Hill Troll Priest icon.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 450
Регенерация здоровья 0,5
Мана 500
Регенерация маны 1
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 25‒32
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 600
Баз. время атаки 1,8
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 290
Дальность следования 100
Скорость поворота 0,5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1400800
Тип обзора Наземный
Награда 19‒22
Опыт 33
Размер модели 0.9


Тролль-жрец — это нейтральный крип, которого можно найти в:

Способности[править]

Heal
Heal (Hill Troll Priest) icon.png
Действует на
Союзников
Накладывает на выбранного союзника благословение, восстанавливающее часть здоровья.
Анимация применения: 0,5+0,7
Дальность применения: 350
Лечение: 15
Cooldown symbol.png 0.5
Mana symbol.png 5
Модификаторы
Бафф Forest Troll High Priest Heal Autocast: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Как нейтральный юнит:
    • Тролль автоматически лечит раненого союзного юнита пока тот не будет полностью здоров.
    • Тролль может одновременно атаковать когда лечит своих союзников. Атакует когда лечение прервано.
    • Он атакует при лечении как вблизи, но используя свою стандартную дальность атаки.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Если поставить на автоприменение, тролль автоматически лечит случайного ближайшего раненого союзного юнита.
    • На каждое применение выбирается случайный юнит. Он не остановится на одном юните пока тот не будет полностью излечен.
    • Не следует за ранеными юнитами чтобы их лечить.
    • Нет приоритетности. Каждый раненый юнит имеет одинаковый шанс получить лечение с автоприменением.
    • Нельзя лечить варды и строения.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Mana Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Mana Aura (Hill Troll Priest) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Увеличивает восстановление маны всем союзникам вокруг.
Радиус: 1200
Доп. регенерация маны: 2,5
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Forest Troll High Priest Mana Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Восстанавливает ману в виде регенерации, восполняя 0,25 маны с интервалом 0,1 секунды, что равно 2,5 маны в секунду.
  • Складывается со всеми другими источниками прямой регенерации маны.
  • Прямая регенерация маны не считается процентным увеличением регенерации маны.
  • Регенерирует до 150 маны в минуту.


История версий[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Mana Aura: доп. ренерация маны уменьшена с 3 до 1,5.
  • Награда в виде золота увеличена с 17-20 до 19-22.
  • Награда в виде золота уменьшена с 21-25 до 17-20.
  • Награда в виде опыта уменьшена с 41 до 33.
  • Регенерация маны увеличена с 0.75 до 1.
  • Регенерация маны от Mana Aura увеличена с 2 до 3.
  • Hill Troll Priest can now heal while moving and attacking. Heal no longer uses cast time. This is to prevent it from messing up creep-pulling.
    • This changes do not apply to player controlled troll priests, or when devoured by Doom minimap icon.png Doom.
  • Healing Troll now has a Mana Aura (+2 MP/sec)
  • Healing Troll's heal cooldown from 0.75 to 0.5 seconds
  • Heal cast range from 250 to 350
  • Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.