Старые способности Huskar

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Inner Vitality
Inner Vitality icon.png
Действует на
Союзных героев
Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 35%}, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.
Анимация применения: 0,3+0,53
Дальность применения: 800
Доп. регенерация здоровья: 12
Регенерация от основного атрибута выше порога: 6%/8%/10%/12%
Регенерация от основного атрибута ниже порога: 22%/30%/38%/46%
Порог здоровья: 35%
Длительность: 16
Cooldown symbol.png 22/18/14/10
Mana symbol.png 140/150/160/170
Модификаторы
Бафф Inner Vitality: Можно развеять любым развеиванием.
Несмотря на то, что Huskar не предпочитает магию оружию, при тяжелейших ранениях он использует это небольшое заклинание, которому его научили Dazzle и жрецы ордена Дезун.

Примечания:

  • Эта способность была заменена на Inner Fire в версии 7.20.
  • Процент уровня здоровья и показатель базового атрибута периодически проверяются и регенерация здоровья изменяется соответственно.
  • Восстанавливает здоровье в виде регенерации, восстанавливая 1.2 + 0.5%/1%/1.5%/2% от базового атрибута с интервалом в 0,1 секунды.
  • За всю длительность способность излечивает 192 единиц здоровья и от 80%/160%/240%/320% до 320%/640%/960%/1280% от базового атрибута цели.
  • Можно применять к крипам-героям, накладывая только базовую регенерацию, поскольку у них нет базовых атрибутов.


Berserker's Blood (6.78-7.19d)
Частично используется иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
B
Berserker's Blood icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Максимальная доп. скорость атаки: 220/260/300/340
Максимальное доп. cопротивление магии: 20%/30%/40%/50%
Частично используется иллюзиями. Для иллюзий работают все бонусы кроме сопротивления магии.
Лишившись своего божественного предназначения, священный воин приобрел смертоносность в приземлённом бою — тем более значительную, чем больше пролито его собственной крови.

Примечания:

  • Эта способность была переработана в текущую Berserker's Blood в версии 7.20.
  • Размер модели Huskar увеличивается на 35%, чем ближе он к максимальному бонусу от Berserker's Blood.
  • Несмотря на то, что интерфейс не ототбражает десятичные значения, каждая потерянная единица здоровья дает бонусы.
  • Бонусы не применяются при 100% здоровья, но максимальное их значение применяется при уровне здоровья ниже 10%.
  • Процент здоровья периодически проверяется и эффекты мгновенно к нему адаптируются.
  • Усиливает общее сопротивление магии Huskar до 40%/47.5%/55%/62.5% при уровне здоровья ниже 10%.


Berserker's Blood (до 6.78)
Не может использоваться иллюзиями. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
B
Berserker's Blood icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and damage for each 7% of missing health.
Attack Speed Bonus per Stack: 3/6/9/12
Attack Damage Bonus per Stack: 2/4/6/8
Модификаторы
Бафф Berserkers Blood Stack: Нельзя развеять.
After losing his birthright, Huskar gained a lethality in physical combat that is only heightened as his own blood is spilled.

Примечания:

  • Huskar's size increases and he glows red, the more stacks he has. At 25% health or less, he also stops using his attack stance and use his default animations.
  • First stack lasts from 100% to 87% of Huskar's maximum health. Each following stack is added for each 7% max health missing.
  • The maximum bonus (14 stacks) is achieved when Huskar has strictly less than 3% of his maximum health, which will provide bonus 42/84/126/168 attack speed and 24/56/84/112 attack damage.
  • The health percentage is checked periodically and the effects adapted instantly.


Life Break (до 6.72)
Life Break icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Huskar draws upon his health to break an enemy's life, shattering a percentage of that hero's current health, and slowing them.
Анимация применения: 0,3+2,4
Cast Range: 100
Current Health as Cost: 35%/30%/25%
Target's Current Health as Damage: 50% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 65%)
Move Speed Slow: 50%
Slow Duration: 5
Cooldown symbol.png 45/30/15 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 24/16/8)
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Increases damage dealt, reduces cooldown.
Блокируется Linken's Sphere. Huskar takes no damage when blocked.
Модификаторы
Дебафф Life Break Slow: Можно развеять любым развеиванием.
No matter the danger, Huskar thrusts himself into melees that only he can survive.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Life Break in the 6.72 gameplay patch.
  • With base magic resistance included, the targeted enemy will lose 37.5% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 48.75%) of his current health, if it is not Visage minimap icon.png Visage or Meepo minimap icon.png Meepo.