Jakiro

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Jakiro
Jakiro icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
27 + 2,6
10 + 1,2
26 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 686 1334 1802
Усил. рег. зд. 0% 14,85% 34,87% 49,17%
Сопр. маг. 25% 26,56% 28,91% 30,59%
Мана 75 465 1050 1470
Усил. рег. м. 0% 58,5% 146,7% 209,7%
Урон закл. 0% 2,28% 5,71% 8,16%
Броня 1 2,6 5,29 7,21
Атак/сек. 0,59 0,65 0,75 0,82
Ув. скор. пер. 0% 0,5% 1,34% 1,94%
Урон 27‒35 53‒61 92‒100 120‒128
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 400
Скорость снаряда 1100
Анимация атаки 0,4+0,3
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Jakiro — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Герой своими способностями может быстро нанести немалый урон в начале и середине игры. Способностью Dual Breath icon.png Dual Breath герой сначала испускает ледяное дыхание, которое замедляет противника, а затем огненное, которое в свою очередь наносит урон. Способность Ice Path icon.png Ice Path позволяет создавать ледяную дорожку впереди себя, замораживая всех противников, попавших в лед. Liquid Fire icon.png Liquid Fire - способность, которая добавляет к атакам героя дополнительный урон от огня, который будет сжигать некоторое время пораженных врагов. Главной способностью, Macropyre icon.png Macropyre, герой испускает огненный путь, который сжигает всех, кто находится в нем, нанося периодический урон врагам.

Биография[править]

Jakiro minimap icon.png Jakiro, Двуглавый дракон
Играть «Worth all the gold in our lair.»
Даже среди магических существ двуглавый дракон считается уродом. Так же, как лед и пламя, аккуратность и ярость, существо, именуемое Jakiro, парит над обугленными и замороженными полями битв, в которых оно изничтожает любого, кто осмелится бросить ему вызов. Яйца пироксианских драконов всегда хранят двух детенышей. Знаменитые своей злобой с самых первых мгновений жизни, свежевылупившиеся дракончики этого вида пытаются убить своих братьев, лишь бы остаться в гнезде. Выживает сильнейший. Таким образом сохраняется сила пироксианского вида из поколения в поколение. Но по ошибке природы уродец Jakiro вылупился из одного яйца, объединяя все самые сильные стороны пироксианского древа в одном теле. Запрятанные под чешуевидной броней этого монстра, силы льда и огня объединяются, не оставляя и шанса своим врагам.

Способности[править]

Dual Breath
Dual Breath icon.png
Действует на
Врагов
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Анимация применения: 0,55+1,27
Дальность применения: 550
Начальный радиус: 225
Дальность волны: 750
Конечный радиус: 275
Замедление передвижения: 28%/32%/36%/40%
Замедление скорости атаки: 28/32/36/40
Урон в секунду: 20/40/60/80 (Талант 60/80/100/120)
Длительность: 5
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 135/140/155/170
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление и урон срабатывает, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был ранее развеян.
Модификаторы
Дебафф Dual Breath Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Dual Breath Burn: Можно развеять любым развеиванием.
Драконы-близнецы крайне опасны своим дыханием, воздействующим на цель разными видами магии; представить разрушительную силу некоторых таких комбинаций просто невозможно.

Примечания:

  • Выбор юнита в качестве цели направит дыхание в сторону этого юнита.
  • Ледяная и огненная волна движется со скоростью в 1050 единиц, для прохождения всего пути нужно 0.71 секунды.
  • Огненное дыхание выходит спустя 0,3 секунды после выпуска ледяного.
    • Возможен вариант, что враги получат урон только от одной волны, если выйдут из зоны поражения в промежутке между первой и второй волной.
    • Jakiro не может двигаться, пока не выпустит волны, но в промежутке между ними может использовать предметы, способности и немного поворачиваться.
  • Поражает юнитов на расстоянии до 1025 единиц (складывается из дальности волны и конечного радиуса).
  • Зона общего поражения выглядит как конус.
  • Наносит 10/20/30/40 (Талант 30/40/50/60) единиц урона с промежутком в 0,5 секунды, начиная наносить урон с задержкой в 0,5 секунды после применения негативного эффекта, действуя 10 раз.


Ice Path
Ice Path icon.png
Действует на
Врагов
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Анимация применения: 0,65+0,8
Дальность применения: 1200
Длина дорожки: 1200
Радиус дорожки: 150
Задержка: 0.5
Урон: 50
Длительность дорожки: 1/1.5/2/2.5 (Талант 2.25/2.75/3.25/3.75)
Cooldown symbol.png 12/11/10/9
Mana symbol.png 90
Модификаторы
Дебафф Ice Path Stun: Можно развеять сильным развеиванием.
Мудрая правая голова дракона взывает к своему морозному наследию, покрывая землю пузыристой наледью.

Примечания:

  • Несмотря на визуальный эффект, сама дорожка не движется, а эффект от неё срабатывает спустя 0,5 секунды.
  • Ice Path начинается в 12 единицах от Jakiro и имеет длину в 1200 единиц.
    • Может поразить юнитов на расстоянии в 1362 единиц (складывается из начального расстояния от Jakiro, длины дорожки и ее ширины).
    • Также может задеть юнитов в 138 единицах позади Jakiro за счет его радиуса и начальной точки появления способности.
  • Вражеские юниты, оказавшиеся в радиусе 150 единиц дорожки, оглушаются и получают урон.
  • Оглушение длится столько же, сколько существует дорожка.
  • Дорожка дает в радиусе 150 единиц летающего обзора по всей её длине всё время действия.


Liquid Fire
Liquid Fire icon.png
Действует на
Врагов
Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг нее. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют.
Дальность применения: 600 (Талант 900)
Радиус: 300
Замедление скорости атаки: 30/40/50/60 (Талант 90/100/110/120)
Периодический урон: 12/16/20/24
Длительность: 5
Cooldown symbol.png 20/15/10/4
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно применять на врагов с неуязвимостью к магии, но дебафф на них не работает. Замедление и урон наносится, если способность была применена до неуязвимости к магии и не была развеяна.
Не может использоваться иллюзиями. У иллюзий будут всегда отображаться огненные частицы, если Liquid Fire был изучен до создания иллюзий.
Модификаторы
Дебафф Liquid Fire Burn: Можно развеять любым развеиванием.
Левая пасть дракона открывается, уничтожая любого на своём пути.

Примечания:

  • Избегание способности или применение её на неуязвимого юнита не применяет эффекты способности (включая замедление по области и урона от неё) на цель.
  • Liquid Fire можно применять на расстоянии 600 единиц. Обычные атаки с автоприменением Liquid Fire используют стандартную дальность атаки Jakiro в 400 единиц.
  • Несколько применений Liquid Fire не складываются, но обновляют время действия негативных эффектов.
  • Наносит 6/8/10/12 единиц урона с интервалом в 0,5 секунду (до учета сопротивления), начиная наносить урон с задержкой в 0,5 секунд после применения, работает 10 раз.
  • При завершении перезарядки, рот огненной головы наполняется огнем (видимым для всех) и Jakiro начинает использовать огненную голову для анимации атаки до следущего применения Liquid Fire.


Macropyre icon.png
Действует на
Врагов
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Анимация применения: 0,55+1,07
Дальность применения: 1400 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1800)
Длина: 1400 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1800)
Радиус: 260
Урон в секунду: 100/140/180 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 125/175/225)
Длительность: 10 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 30)
Cooldown symbol.png 60
Mana symbol.png 220/330/440
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличенная дальность применения, расстояние, длительность действия и урон.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Не проходит сквозь неуязвимость к магии.
Работает сквозь неуязвимость при изучении необходимого таланта.
Смесь обжигающего холода и леденящего пламени разрывает поле боя в клочья.

Примечания:

  • Мгновенно применяет способность по всей площади. Не имеет анимации растекания.
  • Огонь начинается в 234 единицах впереди Jakiro и имеет длину в 1166 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1566) единиц.
    • Может поражать юнитов на расстоянии до 1660 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2060) единиц (складывается из начального расстояния, длины дорожки и её ширины).
    • Так же поражает врагов в 26 единицах позади позади Jakiro за счет его радиуса и начальной точки появления способности.
  • Наносит 50/70/90 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 62.5/87.5/112.5) единиц урона с интервалом в 0,5 секунды (до учета сопротивления) спустя 0,5 секунды после применения, срабатывая 20 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 60) раз.
  • При применении линия разрушает деревья в радиусе * единиц по всей длине.


Таланты[править]

Таланты героев
+1,25 сек. действия Ice Path icon.png Ice Path25Macropyre icon.png Macropyre наносит чистый урон сквозь иммунитет к заклинаниям
+150 золота в минуту20-60 к скорости атаки от Liquid Fire icon.png Liquid Fire
+40 к урону в секунду от Dual Breath icon.png Dual Breath15+300 к дальности атаки
+8% к урону от способностей10+30% к получаемому опыту
Примечания:
  • Талант на дальность атаки также действует на дальность применения Liquid Fire icon.png Liquid Fire.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Осада Осада Контроль Контроль
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Большинство пироксианских драконов рождаются с одной головой, связанной либо с стихией льда, либо огня. А затем появился Jakiro - недоразумение природы. Владеющий двумя стихиями двухголовый дракон выдыхает Dual Breath - одновременно и морозя, и жжигая всё на пути. Выплевываемый Liquid Fire пристает к броне и баррикадам, проплавляя насквозь сталь и камень. Сбегающие враги застывают в Ice Path, давая дракону достаточно времени, чтобы поджарить глупцов на Macropyre.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]


Галерея[править]

См. также[править]

Promotional Content