Jakiro

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Jakiro
Jakiro icon.png
Strength attribute symbol.png
25 + 2,6
Agility attribute symbol.png
10 + 1,2
Intelligence primary attribute symbol.png
28 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 700 1420 1940
Усил. рег. здор. 0% 17,86% 43,86% 62,43%
Мана 75 411 879 1215
Усил. рег. маны 0% 56% 134,4% 190,4%
Броня 1 2,67 5,47 7,47
Урон закл. 0% 2% 4,8% 6,8%
Атак/сек. 0,59 0,65 0,75 0,82
Урон 25‒33 53‒61 92‒100 120‒128
Сопрот. магии 25% 28,15% 32,56% 35,71%
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,01
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 400
Скорость снаряда 1100
Анимация атаки 0,4+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ноги 2

Jakiro — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Герой своими способностями может быстро нанести немалый урон в начале и середине игры. Способностью Dual Breath icon.png Dual Breath герой сначала испускает ледяное дыхание, которое замедляет противника, а затем огненное, которое в свою очередь наносит урон. Способность Ice Path icon.png Ice Path позволяет создавать ледяную дорожку впереди себя, замораживая всех противников, попавших в лед. Liquid Fire icon.png Liquid Fire - способность, которая добавляет к атакам героя дополнительный урон от огня, который будет сжигать некоторое время пораженных врагов. Главной способностью, Macropyre icon.png Macropyre, герой испускает огненный путь, который сжигает всех, кто находится в нем, нанося периодический урон врагам.

Биография[править]

Jakiro Jakiro, Двуглавый дракон
Играть «Worth all the gold in our lair.»
Роль: Поддержка Поддержка / Быстрый урон Быстрый урон / Осада Осада / Контроль Контроль
История: Даже среди магических существ двуглавый дракон считается уродом. Так же, как лед и пламя, аккуратность и ярость, существо, именуемое Jakiro, парит над обугленными и замороженными полями битв, в которых оно изничтожает любого, кто осмелится бросить ему вызов. Яйца пироксианских драконов всегда хранят двух детенышей. Знаменитые своей злобой с самых первых мгновений жизни, свежевылупившиеся дракончики этого вида пытаются убить своих братьев, лишь бы остаться в гнезде. Выживает сильнейший. Таким образом сохраняется сила пироксианского вида из поколения в поколение. Но по ошибке природы уродец Jakiro вылупился из одного яйца, объединяя все самые сильные стороны пироксианского древа в одном теле. Запрятанные под чешуевидной броней этого монстра, силы льда и огня объединяются, не оставляя и шанса своим врагам.
Голос: Дэйв Фенной (Реплики)

Способности[править]

Dual Breath
Dual Breath icon.png
Действует на
Врагов
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Время применения: 0,55+1,27
Дальность применения: 550
Начальный радиус: 225
Дальность волны: 750
Конечный радиус: 275
Замедление передвижения: 28%/32%/36%/40%
Замедление скорости атаки: 28/32/36/40
Урон в секунду: 20/40/60/80 (Таланты 60/80/100/120)
Длительность: 5
Перезарядка 10
Мана 135/140/155/170
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Замедление и урон срабатывает, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был ранее развеян.
Модификаторы
Дебафф Dual Breath Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Dual Breath Burn: Можно развеять любым развеиванием.
Драконы-близнецы крайне опасны своим дыханием, воздействующим на цель разными видами магии; представить разрушительную силу некоторых таких комбинаций просто невозможно.

Примечания:

  • Выбор юнита в качестве цели направит дыхание в сторону этого юнита.
  • Ледяная и огненная волна движется со скоростью в 1050 единиц, для прохождения всего пути нужно 0.71 секунды.
  • Огненное дыхание выходит спустя 0,3 секунды после выпуска ледяного.
    • Возможен вариант, что враги получат урон только от одной волны, если выйдут из зоны поражения в промежутке между первой и второй волной.
    • Jakiro не может двигаться, пока не выпустит волны, но в промежутке между ними может использовать предметы, способности и немного поворачиваться.
  • Поражает юнитов на расстоянии до 1025 единиц (складывается из дальности волны и конечного радиуса).
  • Зона общего поражения выглядит как конус.
  • Наносит 10/20/30/40 (Таланты 30/40/50/60) единиц урона с промежутком в 0,5 секунды, начиная наносить урон с задержкой в 0,5 секунды после применения негативного эффекта, действуя 10 раз.


Ice Path
Ice Path icon.png
Действует на
Врагов
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Время применения: 0,65+0,8
Дальность применения: 1200
Длина дорожки: 1200
Радиус дорожки: 150
Задержка: 0.5
Урон: 50
Длительность дорожки: 1/1.5/2/2.5 (Таланты 2.25/2.75/3.25/3.75)
Перезарядка 12/11/10/9
Мана 90
Модификаторы
Дебафф Ice Path Stun: Можно развеять сильным развеиванием.
Мудрая правая голова дракона взывает к своему морозному наследию, покрывая землю пузыристой наледью.

Примечания:

  • Несмотря на визуальный эффект, сама дорожка не движется, а эффект от неё срабатывает спустя 0,5 секунды.
  • Ice Path начинается в 12 единицах от Jakiro и имеет длину в 1200 единиц.
    • Может поразить юнитов на расстоянии в 1362 единиц (складывается из начального расстояния от Jakiro, длины дорожки и ее ширины).
    • Также может задеть юнитов в 138 единицах позади Jakiro за счет его радиуса и начальной точки появления способности.
  • Вражеские юниты, оказавшиеся в радиусе 150 единиц дорожки, оглушаются и получают урон.
  • Оглушение длится столько же, сколько существует дорожка.
  • Дорожка дает в радиусе 150 единиц летающего обзора по всей её длине всё время действия.


Liquid Fire
Liquid Fire icon.png
Действует на
Врагов
Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг нее. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют.
Дальность применения: 600 (Таланты 850)
Радиус: 300
Замедление скорости атаки: 30/40/50/60 (Таланты 90/100/110/120)
Периодический урон: 12/16/20/24
Длительность: 5
Перезарядка 20/15/10/4
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Можно применять на врагов с неуязвимостью к магии, но дебафф на них не работает. Замедление и урон наносится, если способность была применена до неуязвимости к магии и не была развеяна.
Не может использоваться иллюзиями. У иллюзий будут всегда отображаться огненные частицы, если Liquid Fire был изучен до создания иллюзий.
Модификаторы
Дебафф Liquid Fire Burn: Можно развеять любым развеиванием.
Левая пасть дракона открывается, уничтожая любого на своём пути.

Примечания:

  • Избегание способности или применение её на неуязвимого юнита не применяет эффекты способности (включая замедление по области и урона от неё) на цель.
  • Liquid Fire можно применять на расстоянии 600 единиц. Обычные атаки с автоприменением Liquid Fire используют стандартную дальность атаки Jakiro в 400 единиц.
  • Несколько применений Liquid Fire не складываются, но обновляют время действия негативных эффектов.
  • Наносит 6/8/10/12 единиц урона с интервалом в 0,5 секунду (до учета сопротивления), начиная наносить урон с задержкой в 0,5 секунд после применения, работает 10 раз.
  • При завершении перезарядки, рот огненной головы наполняется огнем (видимым для всех) и Jakiro начинает использовать огненную голову для анимации атаки до следущего применения Liquid Fire.


Macropyre icon.png
Действует на
Врагов
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0,55+1,07
Дальность применения: 1400 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1800)
Длина: 1400 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1800)
Радиус: 260
Урон в секунду: 100/140/180 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 125/175/225)
Длительность: 10 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 30)
Перезарядка 60
Мана 220/330/440
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличенная дальность применения, расстояние, длительность действия и урон.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Не проходит сквозь неуязвимость к магии.
Работает сквозь неуязвимость при изучении необходимого таланта.
Смесь обжигающего холода и леденящего пламени разрывает поле боя в клочья.

Примечания:

  • Мгновенно применяет способность по всей площади. Не имеет анимации растекания.
  • Огонь начинается в 234 единицах впереди Jakiro и имеет длину в 1166 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1566) единиц.
    • Может поражать юнитов на расстоянии до 1660 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2060) единиц (складывается из начального расстояния, длины дорожки и её ширины).
    • Так же поражает врагов в 26 единицах позади позади Jakiro за счет его радиуса и начальной точки появления способности.
  • Наносит 50/70/90 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 62,5/87,5/112,5) единиц урона с интервалом в 0,5 секунды (до учета сопротивления) спустя 0,5 секунды после применения, срабатывая 20 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 60) раз.
  • При применении линия разрушает деревья в радиусе * единиц по всей длине.


Таланты[править]

Таланты героя
+1,25 сек. действия Ice Path icon.png Ice Path 25 Macropyre icon.png Macropyre наносит чистый урон сквозь иммунитет к заклинаниям
+150 золота в минуту 20 -60 к скорости атаки от Liquid Fire icon.png Liquid Fire
+40 к урону в секунду от Dual Breath icon.png Dual Breath 15 +250 к дальности атаки
+8% к урону от способностей 10 +25% к получаемому опыту
Примечания:
  • Золото, полученное с таланта, является ненадежным золотом.
  • Талант на дальность атаки также действует на дальность применения Liquid Fire icon.png Liquid Fire.

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]


Факты[править]

История обновлений[править]

Обновление от 12 июля 2013

Обновление от 14 июня 2013

  • Исправлена ошибка, при которой интервал урона от Liquid Fire icon.png Liquid Fire наносился каждую 1 секунду вместо 0.5 секунд положенного.

Обновление от 2012

  • Macropyre now does the correct amount of damage with a Scepter.
  • Fixed Macropyre not hurting siege units.

Обновление от 2011

  • Altered processing on Jakiro voices (in 12/1/11 update).

Обновление от 2011

  • Fixed Liquid Fire working with Illusions.

Обновление от 2011

Обновление от 2011

  • Fixed Liquid Fire not working on Siege units.
  • Fixed Dual Breath fire interval being a little too slow.

Обновление от 2011

  • Huskar, Batrider и Jakiro теперь доступны для Captain's Mode.
  • Fixed Dual Breath not being targetable on units directly.

Обновление от 2011

  • Добавлены Batrider, Huskar, и Jakiro!

Изменения в балансе[править]

6.83

  • Урон от Liquid Fire icon.png Liquid Fire уменьшен с 15/20/25/30 до 12/16/20/24

6.82

  • Dual Breath icon.png Dual Breath movement and attack slow rebalanced from 30% to 28/32/36/40%

6.81

  • Dual Breath icon.png Dual Breath дальность увеличена на 50
  • Liquid Fire icon.png Liquid Fire время перезарядки на 4 уровне уменьшено с 5 до 4
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Macropyre icon.png Macropyre длительность увеличена с 7 до 14
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Macropyre icon.png Macropyre дальность увеличена с 1350 до 1800
    • Дальность без Aghanim's Scepter равна 900

6.80

  • Ice Path icon.png Ice Path:
    • Урон изменен с 25/50/75/100 до 50
  • Liquid Fire icon.png Liquid Fire:
    • Урон в секунду увеличен с 10/15/20/25 до 15/20/25/30
  • Dual Breath icon.png Dual Breath:
    • Длительность горения и замедления увеличена с 4 до 5 секунд.
    • Урон в секунду увеличен с 5/10/15/20 до 16/36/56/76

6.79

  • Liquid Fire icon.png Liquid Fire: Теперь является применяемой способностью и модификатором атаки (с прежним временем перезарядки, без расхода маны).

6.77

  • Ice Path icon.png Ice Path
    • Урон уменьшен со 100 до 25/50/75/100.

6.76

  • Ice Path creation delay increased from 0.4 to 0.5.
  • Ice Path manacost increased from 75 to 90.

6.75

  • Liquid Fire AoE increased from 175 to 300
  • Ice Path reworked:
After a short delay a thin path of ice is created in front of Jakiro for a short period, anyone that touches the path gets frozen until the path disappears. Deals damage to anyone it affects.
Creation Delay: 0.4
Path Duration: 1/1.4/1.8/2.2
Damage: 100
AOE: 150
Range: 1100
Manacost: 75
Cooldown: 12/11/10/9

6.73

  • Ice Path cooldown decreased from 16/15/14/13 to 12/11/10/9.
  • Macropyre duration increased from 5 to 7 seconds.

6.72c

  • Macropyre damage interval is now smoother (same overall damage, more intervals).

6.72

  • Macropyre AoE increased from 200 to 225.

6.71

  • Macropyre damage increased from 75/125/175 to 100/140/180.

6.70

  • Rebalanced base damage from 42-54 to 46-54.

6.69

  • Aghanim's Macropyre icon.png Macropyre travel distance increased.

6.68

  • Macropyre icon.png Macropyre travel range from 600/750/900 to 900.

6.67

  • Base armor increased by 2.

6.65

  • Ice Path icon.png Ice Path stun increased from 0.8/1.2/1.6/2.0 to 1.00/1.33/1.66/2.0.
  • Ice Path icon.png Ice Path cooldown decreased from 16 to 16/15/14/13.
  • Macropyre icon.png Macropyre spawn speed improved.

6.60

  • Auto Fire replaced with a new ability Liquid Fire icon.png Liquid Fire:
    • Straight from the belly of the beast, Jakiro slowly harnesses Liquid Fire when he attacks to burn his victims (175 AOE), and slow their attacks.
    • Damage Per Second: 10/15/20/25. Attack Speed Reduction: 20/30/40/50. AOE: 175. Duration: 5 seconds. Cooldown: 20/15/10/5.
    • Note: Works on buildings
  • Ice Path icon.png Ice Path stun increased from 0.5/1/1.5/2 to 0.8/1.2/1.6/2 seconds.
  • Added Twin Head Dragon to Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Improves spawn time and damage (75/125/175->125/175/225 damage).

6.50

  • Macropyre icon.png Macropyre cooldown no longer increases per level.
  • Auto Fire area of effect and duration improved.

6.41

  • Lowered Twin Head Dragon's base damage

6.40

  • Reduced THD movement speed

6.38

  • Increased mana cost on Dual Breath

6.35

  • Improved Jakiro's attack animation

6.34

  • Buffed Macropyre from 75/100/125 to 75/125/175 damage per second.
  • Improved the detection area and reduced the freeze delay on IcePath.

6.33

  • Improved timing on Macropyre

6.31

  • Reduced the Dual Breath's range to match the animation, mana cost increased.

Галерея[править]

См. также[править]