Изменения Juggernaut

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 110.
  • Левый талант 15 уровня: доп. скорость атаки увеличена с 20 до 25.
  • Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения увеличена с 20 до 25.
  • Правый талант 10 уровня: доп. атрибуты увеличены с 5 до 6.
  • Правый талант 15 уровня: доп. скорость передвижения от Blade Fury увеличена с 50 до 75.
  • Левый талант 20 уровня: доп. урон в секунду от Blade Fury увеличен с 100 до 130.
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила уменьшена с 21 до 20.
  • Базовая Agility attribute symbol.png ловкость уменьшена с 36 до 34.
  • Blade Fury: урон в секунду уменьшен с 90/115/140/160 до 85/110/135/160
  • Omnislash: перезарядка увеличена с 130 до 140
  • Unknown Unit icon.png Healing Ward: скорость передвижения уменьшена с 400 до 350
  • Omnislash: множитель скорости атаки уменьшен с 1,8 до 1,7
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости увеличен с 2,4 до 2,8.
  • Базовая броня уменьшена с 1 до 0
  • Unknown Unit icon.png Healing Ward: скорость передвижения уменьшена с 420 до 400
  • Omnislash
    • Теперь применяет к заклинателю оцепенение во время действия способности
    • Перезарядка увеличена с 130/120/110 до 130
  • Правый талант 15 уровня: «+1 сек. длительности Blade Fury» заменено на « Blade Fury даёт +50 к скорости передвижения»
  • Omnislash: доп. урон уменьшен с 30/45/60 до 30/40/50
  • Скорость передвижения увеличена с 295 до 300
  • Omnislash: теперь при использовании применяет к Juggernaut базовое развеивание
  • Левый талант 15 уровня: доп. скорость атаки уменьшена с 25 до 20
  • Базовая Agility attribute symbol.png ловкость увеличена с 26 до 36.
  • Базовый урон уменьшен с 22-26 до 12-16
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 0,5.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Omnislash: Переработана
Герой прыгает к указанному врагу, а затем с повышенной скоростью атакует его и ближайших противников. На время действия способности герой становится неуязвимым.
Дальность применения: 350
Радиус поиска: 425
Множитель скорости атаки: 1,8
Доп. урон: 30/45/60
Перезарядка: 130/120/110
Примечания: Герой совершает мгновенную атаку с каждым прыжком. Во время Omnislash Juggernaut не обезвреживается и может совершать действия как обычно. Не убивает мгновенно крипов.\
Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: увеличивает длительность до 4/4,25/4,5 и уменьшает время перезарядки до 70
    • Левый талант 25 уровня: «+5 ударов у Omnislash» заменен на «+1 сек. длительности Omnislash»
  • Blade Fury: урон увеличен с 80/105/130/150 до 90/115/140/160.
  • Базовая броня увеличена с 0 до 1.
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 20 до 21.
  • Множитель урона от Blade Dance уменьшен с 200% до 180%.
  • Добавлены таланты:
    • Уровень 10: +150 к здоровью или +20 к урону
    • Уровень 15: +20 к скорости атаки или +6 к броне
    • Уровень 20: +20 к скорости передвижения или +8 ко всем атрибутам
    • Уровень 25: +175 к урону от Blade Fury или +20 к ловкости
  • Затраты маны на Healing Ward увеличены с 120/125/130/135 до 140 на всех уровнях.
  • Базовый урон от атаки уменьшен с 24-28 до 22-26 (полный урон теперь 48-52).
  • Урон в секунду от Blade Fury увеличен с 80/100/120/140 до 80/105/130/155.
  • Reduced Agility attribute symbol.png agility gain from 2.85 to 2.4.
  • Rescaled Blade Fury mana cost from 110 on each level to 120/110/100/90.
  • Increased Healing Ward mana cost from 80/100/120/140 to 120/125/130/135.
  • Reduced base armor from 1 to 0 (total armor is now 3.64).
  • Reduced Omnislash cast range from 450 to 350.
  • Reduced Blade Fury cooldown from 30/28/26/24 to 30/27/24/21.
  • Omnislash
    • Increased damage per slash from 150-250 to 175-250.
    • Increased number of slashes from 3/5/8 to 3/6/9.
    Increased Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgraded number of slashes from 5/7/10 to 6/9/12.
  • Increased collision size from 12 to 24.
  • Reduced collision size from 24 to 12.
  • Increased Healing Ward max health as heal per second from 1%/2%/4%/5% to 2%/3%/4%/5%.
  • Omnislash no longer wastes a strike by considering units in ethereal form in its search (fully ignores ethereal units).
  • Healing Ward
    • Increased max health as heal per second from 1%/2%/3%/4% to 1%/2%/4%/5%.
    • Reduced mana cost from 140 on each level to 80/100/120/140.
  • Reduced Blade Fury cooldown from 30 to 30/28/26/24.
  • Added Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade for Juggernaut: Increases Omnislash number of slashes from 3/5/8 to 5/7/10 and cooldown from 130/120/110 to 110/100/90.
  • Changed Omnislash legacy hotkey from N to E.
  • Increased base Strength attribute symbol.png strength from 17 to 19.
  • Increased movement speed from 290 to 295.
  • Reduced base armor from 2 to 1 (total armor is now 3.8).
  • Increased base armor from 0 to 2 (total armor is now 4.8).
  • Increased base armor from -1 to 0 (total armor is now 2.8).
  • Healing Ward
    • Increased mana cost from 125 to 140.
    • Increased cooldown from 50 to 75.
  • Reduced base Strength attribute symbol.png strength and gain from from 19 + 2.2 to 17 + 1.9.
  • Reduced base Agility attribute symbol.png agility from 22 to 20.
  • Omnislash
    • Fixed Рошан stopping to attack when hit by Omnislash.
    • Now ends once no valid target is found within range, instead of continuing to search for targets for the full duration.
  • Blade Fury
    • Changed legacy hotkey from B to F.
    • Increased cooldown from 18 to 30.
  • Omnislash
    • Reduced number of slashes from 4/6/9 to 3/5/8.
    • Increased slash interval from 0.3 to 0.4.
  • Fixed Omnislash not going on cooldown sometimes when used.
  • Blade Fury
    • Reduced mana cost from 120 to 110.
    • Reduced cooldown from 20 to 18.
  • Increased base Strength attribute symbol.png strength from 17 to 19.
  • Increased Omnislash number of slashes from 3/5/8 to 4/6/9.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Fixed Blade Fury being unable to protect from damage of some spells which deal damage upon getting dispelled (e.g. Shadow Poison).
  • Fixed Omnislash jumping to ancients.
  • Fixed Blade Fury showing per target visual effect when hurting invis units.
  • Fixed Omnislash considering ancients as valid targets.
  • Fixed Omnislash ending prematurely if a target becomes invulnerable.
  • Added rival death-taunts and other miscellaneous lines to flesh out dialog set for Juggernaut minimap icon.png Juggernaut and Sven minimap icon.png Sven.
  • Fixed Blade Fury being dispelled by stuns that ignore magic immunity.
  • Fixed Blade Fury affecting Ancients.
  • Fixed Omnislash being castable on Ancients.
  • Fixed Juggernaut minimap icon.png Juggernaut to be able to use items and attack during Omnislash.
  • Fixed Blade Fury to be interrupted if stunned (only happens for stuns that go through magic immunity).
  • Fixed Juggernaut minimap icon.png Juggernaut being able to do melee damage to units while Blade Furying (except for units that are not susceptible to Blade Fury like towers).
  • The primary target of Omnislash is now ministunned.
  • Updated Omnislash and Lightning Bolt tooltips to indicate that they ministun.
  • Fixed Omnislash not hitting magic immune units.
  • Omnislash's secondary jumps now find magic immune enemies.
  • Fixed issue with Omnislash where at all levels he could do one more slash than he was supposed to be able to.