Keeper of the Light

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Keeper of the Light
Keeper of the Light icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
16 + 2,3
15 + 1,6
23 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 488 1064 1478
Реген. здор. 0 1,6 4,82 7,12
Сопр. маг. 25% 25,96% 27,89% 29,27%
Мана 75 420 1005 1425
Реген. маны 0 1,44 3,89 5,64
Урон закл. 0% 2,01% 5,44% 7,89%
Броня -1 1,4 4,98 7,54
Атак/сек. 0,59 0,68 0,81 0,9
Ув. скор. пер. 0% 0,75% 1,87% 2,67%
Урон 20‒27 43‒50 82‒89 110‒117
Скорость передвижения 335
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,3+0,85
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Keeper of the Light — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png Интеллект. Данный герой больше всего относится к роли Поддержки - благодаря своим способностям у героя будет всегда в наличии достаточно золота. Так, способностью Illuminate icon.png Illuminate герой создает шар, которая накапливает силу. Как только шар прервется - маг выпускает бело-призрачную волну лошадей, которые наносят урон всем противникам на пути. Данной способностью можно отлично отпугивать вражеских героев, а также получать золото, убивая крипов. Chakra Magic icon.png Chakra Magic - очень полезная способность, как вам, так и вашим союзникам. Данная способность мгновенно восстанавливает часть маны цели. Способность Blinding Light icon.png Blinding Light отталкивает противников, попавших в радиус действия, и вынуждает промахиваться. Идеальная способность, чтобы оттолкнуть противника от вас или от вашего союзника. Ультимативная способность Will-O-Wisp icon.png Will-O-Wisp призывает мерцающий блуждающий огонек, завораживающий противников.

Биография[править]

Keeper of the Light minimap icon.png Эзалор, Keeper of the Light
Играть «Говорят, что это я принес первый свет во вселенную. Может, так оно и было - не припомню.»
На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бессчётных солнц, Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.

Способности[править]

Illuminate
Illuminate icon.png
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзников)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800 (Талант 2150)
Дистанция прохождения: 1550 (Талант 1900)
Радиус волны: 375
Время подготовки: 2/3/4/5
Урон/лечение за секунду: 100
Максимальный урон: 200/300/400/500 (Талант 400/500/600/700)
Макс. лечение: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200/300/400/500, Талант 400/500/600/700)
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 150/160/170/180
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от значения урона в дневное время.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется.
Модификаторы
Бафф Illuminate: Нельзя развеять.
Бафф Spirit Form: Нельзя развеять.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Примечания:

  • Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1.48 (Талант 1.81) секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
  • Может поражать юнитов на расстоянии до 1925 (Талант 2275) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны).
  • Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
    • Талант, усиливающий урон/лечение, на расчеты не влияет. Бонус от таланта добавляется после подсчета накопляемого урона.
    • То есть способность может минимально нанести 30 (Талант 230) единиц урона и излечить минимум 30 (Талант 230) единиц здоровья.
    • Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после секунд подготовки.
  • Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Dark Ascension icon.png Dark Ascension и Eclipse icon.png Eclipse.
  • Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
    • Поле дает летающий обзор в радиусе 375 единиц и длится 10,34 секунды.
    • Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
    • Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3/5/7/9 полей.
    • При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
    • При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 825/1125/1425/1725 единиц.
  • Лошади появляются только в случае, если способность произносилась всю длительность в 2/3/4/5 секунд, и имеют только визуальное значение.
  • Бафф Spirit Form дается Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Он имеет лишь визуальное значение и ни за что не отвечает.


Release Illuminate
Release Illuminate icon.png
Способность
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
Анимация применения: 0+0
Cooldown symbol.png 0

Примечания:

  • Заменяет Illuminate icon.png Illuminate до завершения произнесения.
  • При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.


Blinding Light
Blinding Light icon.png
Действует на
Врагов
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 550/600/650/700 (Талант 900/950/1000/1050)
Радиус: 600
Дистанция отталкивания: 350
Урон: 50/100/150/200
Шанс промаха: 70%
Длительность отталкивания: 0.4
Длительность промахов: 3/4/5/6
Cooldown symbol.png 30/25/20/15
Mana symbol.png 100/125/150/175
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Отталкивание и ослепление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Blinding Light Knockback: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Blinding Light: Можно развеять любым развеиванием.
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.

Примечания:

  • Отталкивает юнитов назад со скоростью в 875 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 350 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
  • Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
  • Может отталкивать юнитов на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.


Chakra Magic
Chakra Magic icon.png
Действует на
Союзников
Восполняет ману и уменьшает перезарядку всех способностей, находящихся на перезарядке.
Анимация применения: 0,3+1
Дальность применения: 900 (Талант 1250)
Восстановление маны: 80/160/240/320 (Талант 380/460/540/620)
Уменьшение текущей перезарядки: 3/4/5/6
Cooldown symbol.png 20/18/16/14
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.

Примечания:

  • Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную.


Блуждающий огонёк
Keeper of the Light Ignis Fatuus model.png
Вард
Уровень 0
Длительность 9,15/12,2/15,25
Здоровье 4/5/6
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1800800
Тип обзора Наземный
Награда 100/125/150
Опыт 0
Размер модели 1
Примечания Сквозной

Will-O-Wisp
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
R
R
Will-O-Wisp icon.png
Действует на
Врагов
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает каждую секунду. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их смотреть на него. Дух умирает от нескольких атак, и его могут атаковать существа вне радиуса действия.
Анимация применения: 0,1+1,27
Дальность применения: 900
Радиус: 675
Атак для разрушения: 4/5/6
Скорость передвижения в гипнозе: 25
Число вспышек: 3/4/5 (Талант 5/6/7)
Базовая задержка: 1
Длительность бездействия: 1.85
Длительность активности: 1.3
Длительность огонька: 9.35/12.5/15.65 (Талант 15.65/18.8/21.95)
Cooldown symbol.png 120
Mana symbol.png 200/300/400
Модификаторы
Дебафф Will O Wisp: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 3.15 секунды, срабатывая до 3/4/5 (Талант 5/6/7) раз.
  • При применении разрушает деревья в радиусе действия.


Таланты[править]

Таланты героев
+200 к урону/лечению от Illuminate icon.png Illuminate25+2 срабатывания Will-O-Wisp icon.png Will-O-Wisp
+300 к мане от Chakra Magic icon.png Chakra Magic20+40% к сопротивлению магии
+350 к дальности способностей15+40% к получаемому опыту
+25 к скорости передвижения10+8% к вампиризму способностями
Примечания:
  • Талант вампиризма заклинаний лечит на 1,6% от не-героев. Считает крипов-героев как крипов и не лечит от урона по иллюзиям.
  • Талант на сопротивление магии мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
  • Талант на сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Keeper of the Light до 55%.

Рекомендуемые предметы[править]

Начальные предметы:
  • Tango icon.png Tango и Healing Salve icon.png Healing Salve помогут вам с вашей регенерацией здоровья когда вы на линии.
  • Gauntlets of Strength icon.png Gauntlets of Strength даёт немного здоровья, когда всегда есть под рукой. Используется для создания Bracer icon.png Bracer.
  • Iron Branch icon.png Iron Branch даёт небольшие характеристики за маленькую цену.
  • Animal Courier (Radiant) icon.png Animal Courier: обязательно купите курьера, если его никто не купил.

Для ранней игры:

  • Boots of Speed icon.png Boots of Speed нужный предмет для каждого героя, дающий бонус к скорости.
  • Magic Stick icon.png Magic Stick это используемая вещь которую со временем можно переделать в Magic Wand icon.png Magic Wand.
  • Bracer icon.png Bracer даёт больше выживаемости и неплохие характеристики.
  • Observer Ward icon.png Observer Ward ваша работа ставить варды по всей карте, и просматривать их обзор, они полезны и очень используемы если вы хотите применить Illuminate icon.png Illuminate в безопасным и более эффективным путем.

Основные предметы:

  • Tranquil Boots (Active) icon.png Tranquil Boots дёшевы и повышают выживаемость: идеальный предмет для саппорта.
  • Magic Wand icon.png Magic Wand повышают характеристики и дают хорошую регенерацию.
  • Mekansm icon.png Mekansm повышает вашу выживаемость, плюс даёт вам дополнительную возможность помочь команде.
  • Observer Ward icon.png Observer Ward покупаются по причинам, описанным выше.

По ситуации:

  • Boots of Travel 1 icon.png Boots of Travel с ними вам будет легче пушить, и вы получите высокую скорость передвижения.
  • Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard повышает Вашу выживаемость и даёт много маны. Её активный навык полезен в командных боях.
  • Rod of Atos icon.png Rod of Atos хороший предмет для саппорта, которому нужно больше очков здоровья. Активный навык сделает преследование врага или побег от него более простым.
  • Scythe of Vyse icon.png Scythe of Vyse даёт хорошие характеристики и регенерацию маны. Её активная способность будет полезен почти в любой ситуации, делая преследование, побег, или начало командного боя намного проще. Cтоимость этого предмета высока, но с вашей первой способностью это не должно быть большой проблемой.
  • Pipe of Insight icon.png Pipe of Insight даёт регенерацию здоровья и повышает сопротивление магии. Его активная способность наиболее подходит для драки, или для противостояния ей со стороны врага.
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul's Scepter of Divinity обычно покупается, потому что хорошо дает регенерацию маны и из-за его активной способности: подбрасывание врага на 2.5 секунды.
  • Force Staff icon.png Force Staff полезный предмет, который даёт вам характеристики к интеллекту и регенерации здоровья. Вы можете использовать его для побега, преследования, или спасения своих союзников. Он даёт высокую мобильность.
  • Necronomicon 1 icon.png Necronomicon правильный выбор, если вы хотите пушить, или быть более полезным в бою: получаемые характеристики повышаются с каждым уровнем, и юниты, которых вы призываете, будут оказывать поддержку вашей команде (такую, как увеличение скорости передвижения и атаки, а также True Sight на третьем уровне.) Выжигание маны превосходно сочетается с Mana Leak icon.png Mana Leak.
  • Veil of Discord icon.png Veil of Discord даёт вам больше интеллекта и повышает вашу выживаемость. Активную способность лучше использовать в командных боях перед тем, как начать применение Illuminate icon.png Illuminate.

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроль Контроль Лес Лес
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Тот, кто скрывается за образом дряхлого старика на коне, на самом деле — Предвечный, Keeper of the Light. Посох Эзалора Illuminate озаряет темнейшие закоулки, изгоняя зло. Он поддерживает товарищей Chakra Magic, одновремено накрывая землю Blinding Light и заставляя недругов промахиваться. Взор врагов притягивается к мистической сияющей сфере, вызванной Will-O-Wisp — пока союзники Эзалора окружают завороженных мерцанием противников.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Во время применения Illuminate icon.png Illuminate - она убирает туман войны, что может быть часто использован на опасной территории во избежание внезапного нападения врагов. Помните, что чем дольше заклинание будет произноситься, тем больше области оно покажет; мгновенное наложение заклинания может не сильно помочь для этих целей.
  • Общеизвестная эффективность Illuminate icon.png Illuminate для убийства крипов делает героя исключительно хорошим золотодобытчиком для героя поддержки. Как следствие, у него всегда хватает денег на варды, и он должен интенсивно их проставлять; что, в свою очередь, даст обзор для успешного применения Illuminate icon.png Illuminate против вражеских героев.
  • Хотя Illuminate icon.png Illuminate чрезвычайно хорош для добычи золота и нанесения урона противникам в начальной игре, оно может нарушить нормальную добычу золота для вашего партнера на линии; так что старайтесь использовать его только для нанесения урона вражеским героям. Благодаря способности восстанавливать свою ману, Illuminate icon.png Illuminate может использоваться постоянно; но восстановление маны очень часто может пригодиться для партнера на линии.
  • Использование Mana Leak icon.png Mana Leak, а после Illuminate icon.png Illuminate на противнике заставит их выбирать между потерей маны и получением урона, в зависимости от того, выберут ли они движение или останутся на месте.
  • Помните что вы являетесь героем поддержки. Отдавая очки в Illuminate icon.png Illuminate может послужить хорошим выбором в пользу урона, а также в качестве потенциала для пуша. Однако, эта способность сделает вас легкой добычей в случае нападения противника. Если в ваши планы не входит основательный пуш на ранней стадии игры - сделайте выбор на вложении очков в Chakra Magic icon.png Chakra Magic, поскольку способность также принесет много пользы в начале.
    • Если вы стоите на линии одни, то можно часто использовать Illuminate icon.png Illuminate: таким образом герой будет убивать крипов зарабатывая золото, и отпугивать противников.
  • Keeper of the Light очень эффективен в качестве поддержки тем героям, у которых очень мало маны в начальной стадии игры. В этом случае, Keeper of the Light должен прокачивать Chakra Magic icon.png Chakra Magic, чтобы постоянно поддерживать количество маны у союзника, пока тот в свою очередь - использует ману для нанесения урона противникам на линии.
  • При наличии героя Night Stalker minimap icon.png Night Stalker постарайтесь обойтись без Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Благодаря ультимейту Darkness icon.png Darkness, вы не сможете лечить союзников способностью Illuminate icon.png Illuminate и иметь беспрепятственный обзор, так как будет ночь.

Факты[править]

  • Дизайн героя имеет несколько отсылок к персонажу Гэндальф, из кинотрилогии Властелин Колец.
    • Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания Illuminate icon.png Illuminate (такой-же эффект лошадей был в воде в фильме "Властелин Колец: Братство Кольца")
    • Реплика *Играть You shall not cast!* имеет отсылку на фразу Гэндальфа "You shall not pass!" (рус. Ты не пройдешь!), в фильме "Властелин Колец: Братство кольца"
    • Реплика *Играть Ezalor...I think that's my name* также ссылается на реплику Гэндальфа: "Gandalf? ... Yes ... That was my name ... Gandalf the Grey." (рус. Гэндальф?...Да...Так меня звали. Гэндальф Серый.)

Галерея[править]