Keeper of the Light

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Keeper of the Light
Keeper of the Light icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
16 + 2,1
15 + 1,6
23 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 488 1010 1388
Усил. рег. зд. 0% 8,8% 24,97% 36,52%
Сопр. маг. 25% 26,38% 28,73% 30,41%
Мана 75 420 1005 1425
Усил. рег. м. 0% 51,75% 139,95% 202,95%
Урон закл. 0% 2,01% 5,44% 7,89%
Броня -1 1,4 4,98 7,54
Атак/сек. 0,59 0,68 0,81 0,9
Ув. скор. пер. 0% 0,75% 1,87% 2,67%
Урон 20‒27 43‒50 82‒89 110‒117
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 335
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,3+0,85
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Keeper of the Light — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png Интеллект. Данный герой больше всего относится к роли Поддержки - благодаря своим способностям у героя будет всегда в наличии достаточно золота. Так, способностью Illuminate icon.png Illuminate герой создает шар, которая накапливает силу. Как только шар прервется - маг выпускает бело-призрачную волну лошадей, которые наносят урон всем противникам на пути. Данной способностью можно отлично отпугивать вражеских героев, а также получать золото, убивая крипов. Способность Mana Leak icon.png Mana Leak истощает ману противника, если он передвигается. Если противник будет передвигаться до полного истощения маны - он будет оглушен. Хорошая способность, чтобы не дать противнику произносить заклинания, или же остановить его, если он убегает. Chakra Magic icon.png Chakra Magic - очень полезная способность, как вам, так и вашим союзникам. Данная способность мгновенно восстанавливает часть маны цели. Ульт героя, Spirit Form icon.png Spirit Form, также очень полезен: у героя откроются еще 2 способности, а также способность Illuminate icon.png Illuminate будет временно заменена на Illuminate (Spirit Form) icon.png Illuminate (Spirit Form), что позволит призывать шар, не стоя на одном месте. Шар будет накапливаться духом, таким образом, сам герой может спокойно перемещаться. Две другие способности, работают только под ультимейтом героя. Способность Recall icon.png Recall телепортирует вашего союзника к вам. Весьма полезная магия, если союзника, который стоит на базе нужно срочно телепортировать на поле боя. Способность Blinding Light icon.png Blinding Light отталкивает противников, попавших в радиус действия, и вынуждает промахиваться. Идеальная способность, чтобы оттолкнуть противника от вас или от вашего союзника.

Биография[править]

Keeper of the Light minimap icon.png Эзалор, Keeper of the Light
Играть «Говорят, что это я принес первый свет во вселенную. Может, так оно и было - не припомню.»
На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бесcчетных солнц,Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако, стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.

Способности[править]

Illuminate
Illuminate icon.png
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзников)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800 (Талант 2150)
Дистанция прохождения: 1550 (Талант 1900)
Радиус волны: 375
Время подготовки: 2/3/4/5
Урон/лечение за секунду: 100
Максимальный урон: 200/300/400/500 (Талант 400/500/600/700)
Макс. лечение: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200/300/400/500, Талант 400/500/600/700)
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 150/160/170/180
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от значения урона в дневное время.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется.
Модификаторы
Бафф Illuminate: Нельзя развеять.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Примечания:

  • Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1.48 (Талант 1.81) секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
  • Может поражать юнитов на расстоянии до 1925 (Талант 2275) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны).
  • Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
    • Талант, усиливающий урон/лечение, на расчеты не влияет. Бонус от таланта добавляется после подсчета накопляемого урона.
    • То есть способность может минимально нанести 30 (Талант 230) единиц урона и излечить минимум 30 (Талант 230) единиц здоровья.
    • Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после секунд подготовки.
  • Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Darkness icon.png Darkness и Eclipse icon.png Eclipse.
  • Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
    • Поле дает летающий обзор в радиусе 375 единиц и длится 10,34 секунды.
    • Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
    • Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3/5/7/9 полей.
    • При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
    • При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 825/1125/1425/1725 единиц.
  • Лошади появляются только в случае, если способность произносилась всю длительность в 2/3/4/5 секунд, и имеют только визуальное значение.


Release Illuminate
Release Illuminate icon.png
Способность
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
Анимация применения: 0+0
Cooldown symbol.png 0

Примечания:

  • Заменяет Illuminate icon.png Illuminate до завершения произнесения.
  • При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.


Mana Leak
Mana Leak icon.png
Действует на
Врагов
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Анимация применения: 0,3+1,03
Дальность применения: 400/500/600/700 (Талант 750/850/950/1050)
Процент утечки маны за 100 ед. передвижения: 5%
Длительность эффекта: 4/5/6/7
Длительность оглушения: 1.5/2/2.5/3 (Талант 3.5/4/4.5/5)
Cooldown symbol.png 16/14/12/10
Mana symbol.png 160
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Не вызывает утечку маны и не применяет оглушение, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Mana Leak: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Эзалор нарушает гармонию жизни, осушая магическую энергию слабых духом.

Примечания:

  • Проверяет текущее местоположение цели в момент применения и затем с интервалом в 0,1 секунды, делая 41/51/61/71 проверок.
  • При каждой проверке сравнивает текущее местоположение и местоположение при предыдущей проверке и уменьшает количество маны, основываясь на расстоянии между этими точками.
  • Не снижает ману, если расстояние между двумя точками превысит 300 единиц. Поэтому юниту, чтобы не потерять ману, нужно двигаться со скоростью, превышающей 3000 единиц или телепортироваться на расстояние более 300 единиц.
  • Цели нужно переместиться на расстояние в 2000 единиц, чтобы потерять все 100% своей маны.
  • Применение Mana Leak на цель без запаса маны мгновенно её оглушит.
  • Звуковой эффект потери маны слышен только цели.


Chakra Magic
Chakra Magic icon.png
Действует на
Союзников
Восполняет ману, увеличивает ее максимальный запас и уменьшает перезарядку следующей способности, которую использует цель.
Анимация применения: 0,3+1
Дальность применения: 900 (Талант 1250)
Восстановление маны: 75/150/225/300 (Талант 375/450/525/600)
Снижение перезарядки след. закл.: 3/4/5/6
Длительность эффекта: 15
Cooldown symbol.png 17/16/15/14
Модификаторы
Бафф Chakra Magic: Можно развеять любым развеиванием.
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.

Примечания:

  • Увеличивает максимальный запас маны цели без влияния на текущее соотношение.
  • Восстановление маны применяется после увеличения максимального запаса маны.
  • При потере баффа максимальный запас маны юнита возвращается к обычным значениям без влияния на текущее соотношение.
  • Можно применять к юнитам без запаса маны, но способность не дает им ни маны, ни её запаса. На юнитов работает снижение перезарядки.
  • Может снижать перезарядку для любых способностей, которые могут уйти на перезарядку. В список входят и пассивные способности.
  • Каждое применение размещает новый бафф на юнита. То есть увеличения максимального запаса маны складываются. Это не распространяется на снижение перезарядки.


Spirit Form
Spirit Form icon.png
Действует на
Себя
Эзалор временно заставляет свое тело светиться, что дает ему различные способности. Заклинание Illuminate в этой форме создается отдельным духом. Ezalor также получает способности Blinding Light и Recall.
Анимация применения: 0+0,53
Время действия: 40 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Постоянно)
Cooldown symbol.png 80/70/60
Mana symbol.png 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Постоянное действие Spirit Form. Днем получает неограниченный обзор. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от урона, наносимого врагам.
Не отключается истощением. Улучшения от Aghanim's Scepter, дающие пассивную Spirit Form и неограниченный обзор, не отключаются.
Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии получают бафф Spirit Form только при наличии Aghanim's Scepter, но не получают неограниченный обзор.
Модификаторы
Бафф Spirit Form: Нельзя развеять.
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.

Примечания:

  • При использовании Spirit Form прерывает произносимые способности Эзалора.
  • В случае истечения длительности Spirit Form или получения Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate (Spirit Form) icon.png Illuminate (Spirit Form), волна мгновенно выпускается.
  • При получении Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate icon.png Illuminate постоянная форма духа используется уже после завершения или прерывания произнесения.
    • При этом эффект лечения мгновенно применяется к текущему произнесению Illuminate, а Эзалор сразу же получает неограниченный обзор.
  • Keeper of the Light теряет свою светящуюся форму при смерти. С Aghanim's Scepter она заново применяется при воскрешении.


Recall
Recall icon.png
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: Глобальная
Задержка до телепортации: 5/4/3
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Бафф Recall: Можно развеять любым развеиванием.
Иди на свет.

Примечания:

  • Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form icon.png Spirit Form.
  • Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
  • Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
  • Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
  • Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Roshan icon.png Рошана, сможет его отменить.
  • Отдает цели команду "стоп" после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
  • Вы можете отключить помощь, чтобы Keeper of the Light не мог использовать эту способность на вас.


Blinding Light
Blinding Light icon.png
Действует на
Врагов
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 900 (Талант 1250)
Радиус: 675
Дистанция отталкивания: 525
Шанс промаха: 80%
Длительность отталкивания: 0.4
Длительность промахов: 4/5/6
Cooldown symbol.png 20/16/12
Mana symbol.png 50
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Отталкивание и ослепление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Blinding Light Knockback: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Blinding Light Light: Можно развеять любым развеиванием.
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.

Примечания:

  • Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form icon.png Spirit Form.
  • Отталкивает юнитов назад со скоростью в 1312.5 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 525 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
  • Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
  • Может отталкивать юнитов на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.


Illuminate (Spirit Form)
Illuminate (Spirit Form) icon.png
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзников)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Анимация применения: 0,3+5,53
Дальность применения: 1800 (Талант 2150)
Дистанция прохождения: 1550 (Талант 1900)
Радиус: 375
Время подготовки: 2/3/4/5
Урон/лечение за секунду: 100
Максимальный урон: 200/300/400/500 (Талант 400/500/600/700)
Макс. лечение: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200/300/400/500, Талант 400/500/600/700)
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 150/160/170/180
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от значения урона в дневное время.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Примечания:

  • Способность заменяет Illuminate icon.png Illuminate при действующем баффе от Spirit Form icon.png Spirit Form.
  • При использовании создает образ Эзалора, который произносит Illuminate. В этот момент Эзалор может свободно действовать.
  • Помимо этого, все примечания об обычном Illuminate используются и этой способностью.


Release Illuminate (Spirit Form)
Release Illuminate (Spirit Form) icon.png
Способность
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
Анимация применения: 0+5,53
Cooldown symbol.png 0

Примечания:

  • Все примечания об Release Illuminate icon.png Release Illuminate используются и этой способностью.


Таланты[править]

Таланты героев
+200 к урону/лечению от Illuminate icon.png Illuminate25+2 сек. к оглушению от Mana Leak icon.png Mana Leak
+300 к мане от Chakra Magic icon.png Chakra Magic20+40% к сопротивлению магии
+350 к дальности способностей15+40% к получаемому опыту
+25 к скорости передвижения10+8% к вампиризму способностями
Примечания:
  • Талант вампиризма заклинаний лечит на 1,6% от не-героев. Считает крипов-героев как крипов и не лечит от урона по иллюзиям.
  • Талант на сопротивление магии мультипликативно сочитается с другими источниками сопротивления магии.
  • Талант на сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Keeper of the Light до 55%.

Рекомендуемые предметы[править]

Начальные предметы:
  • Tango icon.png Tango и Healing Salve icon.png Healing Salve помогут вам с вашей регенерацией здоровья когда вы на линии.
  • Gauntlets of Strength icon.png Gauntlets of Strength даёт немного здоровья, когда всегда есть под рукой. Используется для создания Bracer icon.png Bracer.
  • Iron Branch icon.png Iron Branch даёт небольшие характеристики за маленькую цену.
  • Animal Courier (Radiant) icon.png Animal Courier: обязательно купите курьера, если его никто не купил.

Для ранней игры:

  • Boots of Speed icon.png Boots of Speed нужный предмет для каждого героя, дающий бонус к скорости.
  • Magic Stick icon.png Magic Stick это используемая вещь которую со временем можно переделать в Magic Wand icon.png Magic Wand.
  • Bracer icon.png Bracer даёт больше выживаемости и неплохие характеристики.
  • Observer Ward icon.png Observer Ward ваша работа ставить варды по всей карте, и просматривать их обзор, они полезны и очень используемы если вы хотите применить Illuminate icon.png Illuminate в безопасным и более эффективным путем.

Основные предметы:

  • Tranquil Boots (Active) icon.png Tranquil Boots дёшевы и повышают выживаемость: идеальный предмет для саппорта.
  • Magic Wand icon.png Magic Wand повышают характеристики и дают хорошую регенерацию.
  • Mekansm icon.png Mekansm повышает вашу выживаемость, плюс даёт вам дополнительную возможность помочь команде.
  • Observer Ward icon.png Observer Ward покупаются по причинам, описанным выше.

По ситуации:

  • Boots of Travel 1 icon.png Boots of Travel с ними вам будет легче пушить, и вы получите высокую скорость передвижения.
  • Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard повышает Вашу выживаемость и даёт много маны. Её активный навык полезен в командных боях.
  • Rod of Atos icon.png Rod of Atos хороший предмет для саппорта, которому нужно больше очков здоровья. Активный навык сделает преследование врага или побег от него более простым.
  • Scythe of Vyse icon.png Scythe of Vyse даёт хорошие характеристики и регенерацию маны. Её активная способность будет полезен почти в любой ситуации, делая преследование, побег, или начало командного боя намного проще. Cтоимость этого предмета высока, но с вашей первой способностью это не должно быть большой проблемой.
  • Pipe of Insight icon.png Pipe of Insight даёт регенерацию здоровья и повышает сопротивление магии. Его активная способность наиболее подходит для драки, или для противостояния ей со стороны врага.
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul's Scepter of Divinity обычно покупается, потому что хорошо дает регенерацию маны и из-за его активной способности: подбрасывание врага на 2.5 секунды.
  • Force Staff icon.png Force Staff полезный предмет, который даёт вам характеристики к интеллекту и регенерации здоровья. Вы можете использовать его для побега, преследования, или спасения своих союзников. Он даёт высокую мобильность.
  • Necronomicon 1 icon.png Necronomicon правильный выбор, если вы хотите пушить, или быть более полезным в бою: получаемые характеристики повышаются с каждым уровнем, и юниты, которых вы призываете, будут оказывать поддержку вашей команде (такую, как увеличение скорости передвижения и атаки, а также True Sight на третьем уровне.) Выжигание маны превосходно сочетается с Mana Leak icon.png Mana Leak.
  • Veil of Discord icon.png Veil of Discord даёт вам больше интеллекта и повышает вашу выживаемость. Активную способность лучше использовать в командных боях перед тем, как начать применение Illuminate icon.png Illuminate.

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроль Контроль Лес Лес
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: What appears to be a frail old man on his steed is, in truth, a Fundamental, the Keeper of the Light. Ezalor's staff Illuminates the darkest corners, banishing evil from the realm. He undermines enemy casters with Mana Leak, while replenishing his companions with Chakra Magic. The Keeper's Spirit Form emerges in the face of true adversity. A Blinding Light flashes over the land, causing foes to miss their attacks, thus rendering them helpless against the reinforcements Ezalor has Recalled to his side.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Во время применения Illuminate icon.png Illuminate - она убирает туман войны, что может быть часто использован на опасной территории во избежание внезапного нападения врагов. Помните, что чем дольше заклинание будет произноситься, тем больше области оно покажет; мгновенное наложение заклинания может не сильно помочь для этих целей.
  • Общеизвестная эффективность Illuminate icon.png Illuminate для убийства крипов делает героя исключительно хорошим золотодобытчиком для героя поддержки. Как следствие, у него всегда хватает денег на варды, и он должен интенсивно их проставлять; что, в свою очередь, даст обзор для успешного применения Illuminate icon.png Illuminate против вражеских героев.
  • Хотя Illuminate icon.png Illuminate чрезвычайно хорош для добычи золота и нанесения урона противникам в начальной игре, оно может нарушить нормальную добычу золота для вашего партнера на линии; так что старайтесь использовать его только для нанесения урона вражеским героям. Благодаря способности восстанавливать свою ману, Illuminate icon.png Illuminate может использоваться постоянно; но восстановление маны очень часто может пригодиться для партнера на линии.
  • Использование Mana Leak icon.png Mana Leak, а после Illuminate icon.png Illuminate на противнике заставит их выбирать между потерей маны и получением урона, в зависимости от того, выберут ли они движение или останутся на месте.
  • Помните что вы являетесь героем поддержки. Отдавая очки в Illuminate icon.png Illuminate может послужить хорошим выбором в пользу урона, а также в качестве потенциала для пуша. Однако, эта способность сделает вас легкой добычей в случае нападения противника. Если в ваши планы не входит основательный пуш на ранней стадии игры - сделайте выбор на вложении очков в Chakra Magic icon.png Chakra Magic, поскольку способность также принесет много пользы в начале.
    • Если вы стоите на линии одни, то можно часто использовать Illuminate icon.png Illuminate: таким образом герой будет убивать крипов зарабатывая золото, и отпугивать противников.
  • Keeper of the Light очень эффективен в качестве поддержки тем героям, у которых очень мало маны в начальной стадии игры. В этом случае, Keeper of the Light должен прокачивать Chakra Magic icon.png Chakra Magic, чтобы постоянно поддерживать количество маны у союзника, пока тот в свою очередь - использует ману для нанесения урона противникам на линии.
  • При наличии героя Night Stalker minimap icon.png Night Stalker постарайтесь обойтись без Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Благодаря ультимейту Darkness icon.png Darkness, вы не сможете лечить союзников способностью Illuminate icon.png Illuminate и иметь беспрепятственный обзор, так как будет ночь.

Факты[править]

  • Дизайн героя имеет несколько отсылок к персонажу Гэндальф, из кинотрилогии Властелин Колец.
    • Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания Illuminate icon.png Illuminate (такой-же эффект лошадей был в воде в фильме "Властелин Колец: Братство Кольца")
    • Реплика *Играть You shall not cast!* имеет отсылку на фразу Гэндальфа "You shall not pass!" (рус. Ты не пройдешь!), в фильме "Властелин Колец: Братство кольца"
    • Реплика *Играть Ezalor...I think that's my name* также ссылается на реплику Гэндальфа: "Gandalf? ... Yes ... That was my name ... Gandalf the Grey." (рус. Гэндальф?...Да...Так меня звали. Гэндальф Серый.)

Галерея[править]

Promotional Content