Keeper of the Light
Keeper of the Light | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Keeper of the Light — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект. Данный герой больше всего относится к роли Поддержки - благодаря своим способностям у героя будет всегда в наличии достаточно золота. Так, способностью Illuminate герой создает шар, которая накапливает силу. Как только шар прервется - маг выпускает бело-призрачную волну лошадей, которые наносят урон всем противникам на пути. Данной способностью можно отлично отпугивать вражеских героев, а также получать золото, убивая крипов. Chakra Magic - очень полезная способность, как вам, так и вашим союзникам. Данная способность мгновенно восстанавливает часть маны цели. Способность Blinding Light отталкивает противников, попавших в радиус действия, и вынуждает промахиваться. Идеальная способность, чтобы оттолкнуть противника от вас или от вашего союзника. Ультимативная способность Will-O-Wisp призывает мерцающий блуждающий огонек, завораживающий противников.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]

Примечания:
- Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1.48 (
1.67) секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
- Может поражать существ на расстоянии до 1925 (
2125) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны).
- Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
- Талант, усиливающий урон/лечение, на расчеты не влияет. Бонус от таланта добавляется после подсчета накопляемого урона.
- То есть способность может минимально нанести 30 (
190) единиц урона и излечить минимум 30 (
190) единиц здоровья.
- Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после 1.7/2.7/3.7/4.7 секунд подготовки.
- Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Dark Ascension и Eclipse.
- Не может лечить неуязвимых союзников или курьеров.
- Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
- Поле дает летающий обзор в радиусе 375 единиц и длится 10,34 секунды.
- Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
- Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3/5/7/9 полей.
- При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
- При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 825/1125/1425/1725 единиц.
- Лошади появляются только в случае, если способность произносилась всю длительность в 2/3/4/5 секунд, и имеют только визуальное значение.
- Бафф Spirit Form дается Aghanim's Scepter. Он имеет лишь визуальное значение и ни за что не отвечает.
Ненаправленная
Примечания:
- Заменяет Illuminate до завершения произнесения.
- При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.
Примечания:
- Эта способность заменяет Illuminate при экипированном Aghanim's Scepter.
- При применении в этой точке появляется образ Эзалора, произносящего Illuminate. Сам же герой может свободно действовать.
- Помимо вышеперечисленного, для способности действуют те же примечания, что и для Illuminate.
Ненаправленная
Примечания:
- Заменяет Illuminate (Aghanim's Scepter) до завершения произнесения.
- Для способности действуют те же примечания, что и для Release Illuminate.
Направленная на область
Врагов

Примечания:
- Отталкивает существ назад со скоростью в 875 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 350 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
- Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
- Может отталкивать существ на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.
Направленная на существо
Союзников / Врагов
Примечания:
- Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную.
- Проверяет текущее расположение вражеской цели при применении, а затем с интервалом в 0,1 секунды, проверяя 51 раз.
- С каждой проверкой способность сопоставляет текущую позицию и точку с предыдущей проверки и уменьшает ману, основываясь на расстоянии между точками.
- Не уменьшает ману, если расстояние между точками превышает 300. То есть существу необходимо передвигаться со скоростью 3000 или переместиться на расстояние, превышающее 300 единиц, чтобы эффект не подействовал.
- Не уменьшает ману неуязвимых юнитов.
- Звуковой эффект при потере маны слышен только цели.
Блуждающий огонёк | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||
Вард | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Направленная на область
Врагов
Примечания:
- Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 3.15 секунды, срабатывая до 3/4/5 (
6/7/8) раз.
- При мерцании гипнотизирует всех врагов в области, приравнивая их скорость передвижения к 35, заставляя двигаться к огоньку и запрещая действия.
- При применении разрушает деревья в радиусе действия.
- Повторное применение будет использовать тот же интервал активности и бездействия, что и первое.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+160 к урону/лечению от Illuminate | 25 | +3 к атакам для уничтожения Will-O-Wisp |
+4 сек. перезарядки Chakra Magic | 20 | +150 к радиусу Will-O-Wisp |
+200 к дальности заклинаний | 15 | +2 срабатывания Will-O-Wisp |
+20 к скорости передвижения | 10 | -2,5 сек. перезарядки Blinding Light |
- Талант на дальность применения также действует на максимальную дальность применения Illuminate.
Недавние изменения[править]
- Базовый урон от Illuminate увеличен с 200/300/400/500 до 225/325/425/525.
- Перезарядка Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Solar Bind". уменьшена с 22/20/18/16 до 23/20/17/14 секунд.
- Пополнение маны от Chakra Magic увеличено с 80/160/240/320 до 100/180/260/340.
- Таланты:
- Правый талант 15-го уровня: -6 секунд перезарядки Blinding Light увеличено до 8.
- Illuminate: расход маны увеличен с 150/160/170/180 до 100/125/150/175.
- Chakra Magic: способность больше нельзя применять на врагов.
- Blinding Light: больше не является базовой способностью.
- Новая базовая способность: Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Solar Bind"..
- Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Solar Bind".
- Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
- Анимация применения: 0,2 секунды.
- Дальность применения: 700/750/800/850.
- Уменьшение сопротивления магии: 15%/20%/25%/30%.
- Замедление передвижения за 100 пройденных единиц: 4%/5.5%/7%/8.5%.
- Длительность: 7 секунд.
- Расход маны: 60/80/100/120.
- Перезарядка: 22/20/18/16.
- Способность Will-O-Wisp: больше не является ультимативной.
- Spirit Form: новая ультимативная способность.
- Spirit Form
- Обращает тело героя в чистый свет, что увеличивает его скорость передвижения и дальность применения заклинаний. Применение также даёт способности: Blinding Light и Recall
- Увеличение скорости передвижения: 20%/25%/30%.
- Увеличение дальности применения способностей: 125/250/375.
- Длительность: 40 секунд.
- Расход маны: 75/125/175
- Перезарядка: 90/80/70 секунд.
- Примечание: при применении способность пропадает, Blinding Light занимает 4-ый слот способности, а Recall слот ультимейта.
- Recall
- После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
- Анимация применения: 0,3 секунды.
- Дальность применения: Глобальная.
- Задержка до телепортации: 3 секунды.
- Расход маны: 150.
- Перезарядка: 15 секунд.
- Blinding Light
- Теперь занимает 4-ый слот способности, во время Spirit Form.
- Дальность применения уменьшена с 475/550/625/700 до 600.
- Шанс промаха врагов уменьшен с 70% до 40%.
- Урон уменьшен с 50/100/150/200 to 100.
- Дальность отталкивания увеличена с 350 до 400.
- Длительность промаха уменьшена с 3/4/5/6 до 4 секунд.
- Перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 18.
- Расход маны изменен с 130/145/160/175 до 150.
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter:
- Старое: Днём волна от Illuminate лечит союзников на % от урона, наносимого этой способности. Позволяет Эзалору свободно действовать во время применения способности.
- Новое: дает Keeper of the Light способность Will-O-Wisp.
- Will-O-Wisp
- Теперь гипнотизирует врагов, притягивая их к себе, вместо того, чтобы оглушать.
- Перезарядка уменьшена с 130 до 60 секунд.
- Расход маны уменьшен с 250/350/450 до 250.
- Число вспышек увеличено с 3/4/5 до 5.
- Число атак для разрушения уменьшено 4/5/6 до 6.
- Скорость передвижения в гипнозе увеличено с 35 до 60.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Shard:
- Днём волна от Illuminate лечит союзников на 40% от урона, наносимого этой способностью.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: -2,5 сек. перезарядки Blinding Light ➜ +30% к шансу промаха от Blinding Light .
- Правый талант 15-го уровня: +2 срабатывания Will-O-Wisp ➜ -6 секунд перезарядки Blinding Light.
- Правый талант 20-го уровня: +150 к радиусу Will-O-Wisp ➜ +15 секунд к длительности Spirit Form.
- Левый талант 25-го уровня: +160 к урону/лечению от Illuminate ➜ +160 к урону от Illuminate.
- Правый талант 25-го уровня: +3 к атакам для уничтожения Will-O-Wisp ➜ 1,2 секунды оглушения от Blinding Light.
Рекомендуемые предметы[править]
- Tango и Healing Salve помогут вам с вашей регенерацией здоровья когда вы на линии.
- Gauntlets of Strength даёт немного здоровья, когда всегда есть под рукой. Используется для создания Bracer.
- Iron Branch даёт небольшие характеристики за маленькую цену.
- Animal Courier: обязательно купите курьера, если его никто не купил.
Для ранней игры:
- Boots of Speed нужный предмет для каждого героя, дающий бонус к скорости.
- Magic Stick это используемая вещь которую со временем можно переделать в Magic Wand.
- Bracer даёт больше выживаемости и неплохие характеристики.
- Observer Ward ваша работа ставить варды по всей карте, и просматривать их обзор, они полезны и очень используемы если вы хотите применить Illuminate в безопасным и более эффективным путем.
Основные предметы:
- Tranquil Boots дёшевы и повышают выживаемость: идеальный предмет для саппорта.
- Magic Wand повышают характеристики и дают хорошую регенерацию.
- Mekansm повышает вашу выживаемость, плюс даёт вам дополнительную возможность помочь команде.
- Observer Ward покупаются по причинам, описанным выше.
По ситуации:
- Boots of Travel с ними вам будет легче пушить, и вы получите высокую скорость передвижения.
- Shiva's Guard повышает Вашу выживаемость и даёт много маны. Её активный навык полезен в командных боях.
- Rod of Atos хороший предмет для саппорта, которому нужно больше очков здоровья. Активный навык сделает преследование врага или побег от него более простым.
- Scythe of Vyse даёт хорошие характеристики и регенерацию маны. Её активная способность будет полезен почти в любой ситуации, делая преследование, побег, или начало командного боя намного проще. Cтоимость этого предмета высока, но с вашей первой способностью это не должно быть большой проблемой.
- Pipe of Insight даёт регенерацию здоровья и повышает сопротивление магии. Его активная способность наиболее подходит для драки, или для противостояния ей со стороны врага.
- Eul's Scepter of Divinity обычно покупается, потому что хорошо дает регенерацию маны и из-за его активной способности: подбрасывание врага на 2.5 секунды.
- Force Staff полезный предмет, который даёт вам характеристики к интеллекту и регенерации здоровья. Вы можете использовать его для побега, преследования, или спасения своих союзников. Он даёт высокую мобильность.
- Necronomicon правильный выбор, если вы хотите пушить, или быть более полезным в бою: получаемые характеристики повышаются с каждым уровнем, и юниты, которых вы призываете, будут оказывать поддержку вашей команде (такую, как увеличение скорости передвижения и атаки, а также True Sight на третьем уровне.) Выжигание маны превосходно сочетается с Mana Leak.
- Veil of Discord даёт вам больше интеллекта и повышает вашу выживаемость. Активную способность лучше использовать в командных боях перед тем, как начать применение Illuminate.
Игровой процесс[править]
Роли: | Поддержка Быстрый урон Контроль Лес |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | Тот, кто скрывается за образом дряхлого старика на коне, на самом деле — Предвечный, Keeper of the Light. Посох Эзалора Illuminate озаряет темнейшие закоулки, изгоняя зло. Он поддерживает товарищей Chakra Magic, одновремено накрывая землю Blinding Light и заставляя недругов промахиваться. Взор врагов притягивается к мистической сияющей сфере, вызванной Will-O-Wisp — пока союзники Эзалора окружают завороженных мерцанием противников. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Дизайн героя имеет несколько отсылок к персонажу Гэндальф, из кинотрилогии Властелин Колец.
- Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания
Illuminate (такой-же эффект лошадей был в воде в фильме "Властелин Колец: Братство Кольца")
- Реплика *▶️ You shall not cast!* имеет отсылку на фразу Гэндальфа "You shall not pass!" (рус. Ты не пройдешь!), в фильме "Властелин Колец: Братство кольца"
- Реплика *▶️ Ezalor...I think that's my name* также ссылается на реплику Гэндальфа: "Gandalf? ... Yes ... That was my name ... Gandalf the Grey." (рус. Гэндальф?...Да...Так меня звали. Гэндальф Серый.)
- Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания