Старые способности Keeper of the Light

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

Mana Leak
Mana Leak icon.png
Действует на
Врагов
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Анимация применения: 0,3+1,03
Дальность применения: 400/500/600/700 (Талант 750/850/950/1050)
Процент утечки маны за 100 ед. передвижения: 5%
Длительность эффекта: 4/5/6/7
Длительность оглушения: 1.5/2/2.5/3 (Талант 3.5/4/4.5/5)
Cooldown symbol.png 16/14/12/10
Mana symbol.png 160
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Не вызывает утечку маны и не применяет оглушение, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Mana Leak: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Эзалор нарушает гармонию жизни, осушая магическую энергию слабых духом.

Примечания:

  • Эта способность была заменена на Blinding Light в версии 7.20.
  • Проверяет текущее местоположение цели в момент применения и затем с интервалом в 0,1 секунды, делая 41/51/61/71 проверок.
  • При каждой проверке сравнивает текущее местоположение и местоположение при предыдущей проверке и уменьшает количество маны, основываясь на расстоянии между этими точками.
  • Не снижает ману, если расстояние между двумя точками превысит 300 единиц. Поэтому юниту, чтобы не потерять ману, нужно двигаться со скоростью, превышающей 3000 единиц или телепортироваться на расстояние более 300 единиц.
  • Цели нужно переместиться на расстояние в 2000 единиц, чтобы потерять все 100% своей маны.
  • Применение Mana Leak на цель без запаса маны мгновенно её оглушит.
  • Звуковой эффект потери маны слышен только цели.


Chakra Magic (до 7.20)
Chakra Magic icon.png
Действует на
Союзников
Восполняет ману, увеличивает ее максимальный запас и уменьшает перезарядку следующей способности, которую использует цель.
Анимация применения: 0,3+1
Дальность применения: 900 (Талант 1250)
Восстановление маны: 75/150/225/300 (Талант 375/450/525/600)
Снижение перезарядки: 3/4/5/6
Длительность эффекта: 15
Cooldown symbol.png 17/16/15/14
Модификаторы
Бафф Chakra Magic: Можно развеять любым развеиванием.
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.

Примечания:

  • Эта способность была переработана в текущую Chakra Magic в версии 7.20.
  • Увеличивает максимальный запас маны цели без влияния на текущее соотношение.
  • Восстановление маны применяется после увеличения максимального запаса маны.
  • При потере баффа максимальный запас маны юнита возвращается к обычным значениям без влияния на текущее соотношение.
  • Можно применять к юнитам без запаса маны, но способность не дает им ни маны, ни её запаса. На юнитов работает снижение перезарядки.
  • Может снижать перезарядку для любых способностей, которые могут уйти на перезарядку. В список входят и пассивные способности.
  • Каждое применение размещает новый бафф на юнита. То есть увеличения максимального запаса маны складываются. Это не распространяется на снижение перезарядки.


Spirit Form
Spirit Form icon.png
Действует на
Себя
Эзалор временно заставляет свое тело светиться, что дает ему различные способности. Заклинание Illuminate в этой форме создается отдельным духом. Ezalor также получает способности Blinding Light и Recall.
Анимация применения: 0+0,53
Время действия: 40 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Постоянно)
Cooldown symbol.png 80/70/60
Mana symbol.png 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Постоянное действие Spirit Form. Днем получает неограниченный обзор. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от урона, наносимого врагам.
Не отключается истощением. Улучшения от Aghanim's Scepter, дающие пассивную Spirit Form и неограниченный обзор, не отключаются.
Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии получают бафф Spirit Form только при наличии Aghanim's Scepter, но не получают неограниченный обзор.
Модификаторы
Бафф Spirit Form: Нельзя развеять.
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.

Примечания:

  • Эта способность была заменена на Will-O-Wisp в версии 7.20.
  • При использовании Spirit Form прерывает произносимые способности Эзалора.
  • В случае истечения длительности Spirit Form или получения Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate (Spirit Form), волна мгновенно выпускается.
  • При получении Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate постоянная форма духа используется уже после завершения или прерывания произнесения.
    • При этом эффект лечения мгновенно применяется к текущему произнесению Illuminate, а Эзалор сразу же получает неограниченный обзор.
  • Keeper of the Light теряет свою светящуюся форму при смерти. С Aghanim's Scepter она заново применяется при воскрешении.


Recall
Recall icon.png
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: Глобальная
Задержка до телепортации: 5/4/3
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Бафф Recall: Можно развеять любым развеиванием.
Иди на свет.

Примечания:

  • Эта способность была удалена в версии 7.20.
  • Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
  • Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
  • Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
  • Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
  • Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Roshan icon.png Рошана, сможет его отменить.
  • Отдает цели команду "стоп" после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
  • Вы можете отключить помощь, чтобы Keeper of the Light не мог использовать эту способность на вас.


Blinding Light (до 7.20)
Blinding Light icon.png
Действует на
Врагов
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 900 (Талант 1250)
Радиус: 675
Дистанция отталкивания: 525
Шанс промаха: 80%
Длительность отталкивания: 0.4
Длительность промахов: 4/5/6
Cooldown symbol.png 20/16/12
Mana symbol.png 50
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Отталкивание и ослепление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Blinding Light Knockback: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Blinding Light Light: Можно развеять любым развеиванием.
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.

Примечания:

  • Эта способность была переработана в текущую Blinding Light в версии 7.20.
  • Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
  • Отталкивает юнитов назад со скоростью в 1312.5 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 525 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
  • Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
  • Может отталкивать юнитов на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.


Illuminate (Spirit Form)
Illuminate (Spirit Form) icon.png
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзников)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Анимация применения: 0,3+5,53
Дальность применения: 1800 (Талант 2050)
Дистанция прохождения: 1550 (Талант 1800)
Радиус: 375
Время подготовки: 2/3/4/5
Урон/лечение за секунду: 100
Максимальный урон: 200/300/400/500 (Талант 400/500/600/700)
Макс. лечение: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200/300/400/500, Талант 400/500/600/700)
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 150/160/170/180
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от значения урона в дневное время.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Примечания:

  • Эта способность была убрана в версии 7.20.
  • Способность заменяет Illuminate при действующем баффе от Spirit Form.
  • При использовании создает образ Эзалора, который произносит Illuminate. В этот момент Эзалор может свободно действовать.
  • Помимо этого, все примечания об обычном Illuminate используются и этой способностью.


Release Illuminate (Spirit Form)
Release Illuminate (Spirit Form) icon.png
Способность
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
Анимация применения: 0+5,53
Cooldown symbol.png 0

Примечания:

  • Эта способность была убрана в версии 7.20.
  • Все примечания об Release Illuminate используются и этой способностью.


Mana Leak (до 6.00, 6.04-6.54b)
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
W
E
Mana Leak icon.png
Действует на
Врагов
Casts a powerful inhibiting magic on another unit. Should they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.
Анимация применения: 0.3+2.4
Cast Range: 800
Current Mana Loss upon Cast: 20%/40%/60%/80%
Duration: 22
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 50
Модификаторы
Дебафф Mana Leak: Нельзя развеять.
Ezalor disrupts Primordial harmony, draining magical energy from those with poor constitution.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Mana Leak in the 6.55 gameplay patch.


Ignis Fatuus
Unknown icon.png
Древний Призванный
Уровень ?
Длительность 90
Здоровье 300/450/600 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 450/600/750)
Регенерация здоровья 2
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Урон от атаки 15/25/35‒26/36/46 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 25/35/45‒36/46/56)
Дальность обнаружения 800
Дальность атаки 500
Баз. время атаки 1.5
Анимация атаки ?+?
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 400
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения ?
Дальность обзора 1400
Тип обзора Наземный
Награда ?
Опыт ?
Размер модели ?
Примечания Способности:
Liberate Soul
Will O'
Phase Shift


Ignis Fatuus (до 6.00, 6.04-6.54b)
R
F
Unknown icon.png
Способность
Ненаправленная
Summons the Spirit of Light to assist the Sentinel. Has no attack, but liberates deceased units as allies, can transport himself at will, and is difficult to hit.
Анимация применения: 0.3+2.4
Number of Spirits: 1 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2)
Duration: 90 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 60)
Cooldown symbol.png 60
Mana symbol.png 200/300/425
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Increases number of spirits per cast by 1, reduces duration by 30 and increases attack damage and health of Ignis Fatuus.

Примечания:

  • This ability got replaced by Spirit Form in the 6.55 gameplay patch.
  • There is no limit to how many spirits of Lights Ezalor can have at the same time.
  • Ignis Fatuus takes purge damage.


Liberate Soul
Q
B
Unknown icon.png
Raises a soul from a dying unit, with the Heal ability. Lasts 50 seconds or until Ignis Fatuus dies.
Анимация применения: 0+0.51
Corpse Search Radius: 500
Number of Souls: 1
Duration: 50
Cooldown symbol.png 2
Mana symbol.png 50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Increases attack damage, armor, health and mana of Liberated Souls.

Примечания:

  • This ability belonged to Ignis Fatuus.
  • Requires at least one corpse within 500 radius to be cast.
  • The souls are always spawned on top of the selected corpse.
  • This ability is on autocast by default. The spirit casts this whenever a corpse is nearby and it has no other orders currently.
  • Liberated souls take purge damage.


Will O'
Нельзя применять в оцепенении.
W
W
Unknown icon.png
Действует на
Себя
Instantly teleports to anywhere on the map.
Анимация применения: 0.33+0.51
Cast Range: Global
Max Blink Distance: Global
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 25

Примечания:

  • This ability belonged to Ignis Fatuus.
  • Must target a point at least 200 range away from the caster.


Phase Shift
Нельзя применять в оцепенении.
E
E
Unknown icon.png
Способность
Направленная на юнита Н/Д
Действует на
Себя
Causes this unit to shift out of existence whenever it takes damage, temporarily avoiding any further damage.
Анимация применения: 0+0
Max Channel Time: 1
Cooldown symbol.png 7
Mana symbol.png 30
Модификаторы
Бафф Phase Shift: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability belonged to Ignis Fatuus.
  • Can be canceled by the spirit at any time.


Liberated Soul
Unknown icon.png
Древний Призванный
Уровень ?
Длительность 50
Здоровье 400/500/700 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 500/700/850)
Регенерация здоровья 2
Мана 5/5/5 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 5/5/10)
Регенерация маны 0.1
Броня 3/3/3 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 3/3/4)
Сопротивление магии 0%
Урон от атаки 21/28/35‒25/32/39 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 28/35/42‒32/39/46)
Дальность обнаружения 800
Дальность атаки 450
Баз. время атаки 1.5
Анимация атаки 0.3+0.51
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения ?
Дальность обзора 1400
Тип обзора Наземный
Награда ?
Опыт ?
Размер модели ?
Примечания Способности:
Heal


Heal
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Q
E
Unknown icon.png
Действует на
Союзников
Heals a target friendly non-mechanical wounded unit.
Анимация применения: ?+?
Cast Range: 250
Heal: 15
Cooldown symbol.png 1
Mana symbol.png 5

Примечания:

  • This ability belonged to the Liberated Souls.
  • This ability is on autocast by default. The soul casts this whenever a wounded allied unit is within range.
  • When multiple wounded allies are nearbies, starts healing the closest one and sticks to it until it is fully healed.
  • Can only be cast on allied units which are not at full health.


Mana Leak (6.00-6.03b)
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
W
E
Mana Leak icon.png
Способность
Аура
Действует на
Вражеских героев
Naturally severs the connection between enemies' mana and the spells they cast. When they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.
Radius: ?
Current Mana Loss upon Cast: 12.5%/25%/37.5%/50%
Модификаторы
Дебафф Mana Leak Aura: Нельзя развеять.
Ezalor disrupts Primordial harmony, draining magical energy from those with poor constitution.

Примечания:

  • This version of Mana Leak was temporarily used in the gameplay patches 6.00 to 6.03b. It got reverted to the old version in 6.04.


Ignis Fatuus (6.00-6.03b)
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
R
F
Unknown icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Transforms into Ignis Fatuus, the Spirit of Light. Ezalor gains Divine armor and Chaos attack.
Анимация применения: 0.3+0
Transformation Time: 2
Duration: 5/8/11
Cooldown symbol.png 180
Mana symbol.png 150
Модификаторы
Бафф Ignis Fatuus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This version of Ignis Fatuus was temporarily used in the gameplay patches 6.00 to 6.03b. It got reverted to the old version in 6.04.
  • Does not disjoint projectiles during the transformation.
  • During the transformation, Ezalor can't do anything. Cannot be interrupted.
  • Changes Ezalor's attack type from hero to chaos. Chaos attack type 40% damage against fortified armor and 100% to all other.
  • Changes Ezalor's armor type from hero to divine. Divine armor takes 100% damage from chaos attacks and 5% from all other attacks.