Изменения Lich

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения в балансе[править]

Версия
Изменения
  • Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30/28/26/24 до 30/27/24/21
  • Левый талант 20 уровня: доп. длительность Frost Shield увеличена с 2 до 3
  • Правый талант 20 уровня: доп. дальность применения увеличена с 150 до 200
  • Базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект увеличен с 20 до 22
  • Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30 до 30/28/26/24
  • Chain Frost: урон увеличен с 250/375/500 до 250/400/550
  • Левый талант 25 уровня: замедление скорости передвижения/атаки от Замедления морозом увеличено с 50%/50 до 60%/60
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0,75
  • Скорость передвижения уменьшена с 305 до 295.
  • Sinister Gaze: длительность уменьшена с 1.6/1.9/2.2/2.5 до 1.3/1.7/2.1/2.5
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 3,6 до 4,1.
  • Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.
  • Frost Shield: замедление уменьшено с 35% до 20/25/30/35%
  • Chain Frost: урон уменьшен с 300/400/500 до 250/375/500
  • Левый талант 25 уровня: замедление скорости передвижения и атаки от атак увеличено с 40% до 50%
  • Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
  • Базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект и его прирост увеличены с 16 + 3,25 до 20 + 3,6.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 1,85 до 2,1.
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Frost Blast: расход маны уменьшен с 125/150/170/190 до 105/130/155/180
  • Способность Ice Armor заменена на Frost Shield
Frost Shield
Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в несколько сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их.
Дальность применения: 1000
Снижение урона от атак: 30%/40%/50%/60%
Радиус вспышек: 600
Интервал вспышек: 1
Урон: 20/30/40/50
Замедление скорости передвижения: 35%
Длительность замедления: 0,5
Длительность щита:
Перезарядка: 30/25/20/15
Расход маны: 100/110/120/130
Примечания: Можно применять к строениям. Вспышки появляют до конца длительность щита, затрагивая каждого врага в радиусе действия
Sinister Gaze
Активная, прерываемая — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке между вами двумя.
Дальность применения: 500/525/550/575
Дистанция прохождения: 32%/38%/44%/50%
Длительность: 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды
Перезарядка: 30
Расход маны: 120/130/140/150
Примечания: Гипноз — новая механика, обезвреживающая затронутых юнитов и заставляющая их двигаться к источнику с установленной скоростью. Скорость цели зависит от расстояния между ней и заклинателем.
  • Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 25 до 20
  • Левый талант 20 уровня: «+180 золота в минуту» заменен на «+2 сек. к длительности Frost Shield»
  • Правый талант 20 уровня: доп. дальность применения уменьшена с 175 до 150
  • Правый талант 25 уровня: « Ice Armor восстанавливает 30 здоровья в секунду» заменен на « Frost Shield восстанавливает 60 здоровья в секунду»
  • Ice Armor: доп. броня увеличена с 3/5/7/9 до 4/6/8/10.
  • Sacrifice: способность больше не требует 25 маны.
  • Chain Frost: время перед применением уменьшено с 0,4 до 0,3.
  • Frost Blast
    • Замедление атаки увеличено с 20 до 30.
    • Перезарядка уменьшена с 8 до 7 секунд.
  • Правый талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено со 175 до 200.
  • Chain Frost: урон увеличен с 280/370/460 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 370/460/550) до 300/400/500 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 400/500/600).
  • Талант 20 уровня: доп. золото в минуту увеличено с 120 до 180
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 18 до 20.
  • Sacrifice: обмен здоровья на ману увеличен с 30/50/70/90% до 55/70/85/100%
  • Талант 25 уровня: замедление от атак увеличено с 30% до 40%
  • Ice Armor can now target invulnerable structures.
  • Added talents:
    • Level 10: +125 Health or +15 Movement Speed
    • Level 15: +100 Cast Range or +5 All Stats
    • Level 20: +150 Damage or +120 Gold/Min
    • Level 25: +25 Ice Armor Structure Armor or Attacks Apply 30% MS and AS slow
  • Sacrifice
    • Increased Current Health Converted from 25%/40%/55%/70% to 30%/50%/70%/90%.
    • Increased cooldown from 44/36/28/20 to 60/50/40/30.
  • Sacrifice no longer splits experience with enemies.
  • Chain Frost
    • Increased projectile speed from 750 to 850.
    • Increased attack speed slow from 20 to 30.
  • Increased Ice Armor cast range from 800 to 1000.
  • Increased Chain Frost projectile speed from 675 to 750.
  • Reduced Chain Frost cooldown from 145/115/60 to 120/90/60.
  • Ice Armor
    • Now has full effect against ranged units, instead of half.
    • Can now be cast on spell immune allies.
  • Ice Armor
    • Now has half effect against ranged units, instead of no effect.
    • Slow now stacks with the slow from Frost Blast.
  • Sacrifice:
    • Increased cooldown from 35/30/25/20 to 44/36/28/20.
    • Increased current health as mana from 15%/30%/45%/60% to 25%/40%/55%/70%.
    • No longer denies experience for the enemy.
    • Now converts the creep for experience (shared with all heroes within the normal experience radius).
  • Reduced Frost Blast cooldown from 9.25/9.25/9.25/8 to 8 on each level.
  • Chain Frost now bounces in 0.2 second intervals, instead of instantly.
  • Chain Frost
    • Now follows its target and jumps upon reaching it, instead of flying to its target's position upon projectile launch.
    • Increased projectile speed from 522 to 675.
  • Increased Sacrifice cooldown from 30/27/24/21 to 35/30/25/20.
  • Increased Frost Blast primary target damage from 50/100/125/175 to 50/100/150/200.
  • Ice Armor
    • Reduced armor bonus from 3/6/9/12 to 3/5/7/9.
    • Increased mana cost from 25 to 50.
  • Reduced Sacrifice cooldown from 55/50/45/40 to 30/27/24/21.
  • Increased movement speed from 305 to 315.
  • Rescaled base attack damage from 19-38 to 24-33 (total attack damage is now 42-51).
  • Reduced Frost Blast cooldown from 9.25 on each level to 9.25/9.25/9.25/8.
  • Fixed a damage interaction between Ice Armor and Return.
  • Increased movement speed from 295 to 305.
  • Increased Chain Frost number of bounces from 6 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 7) to 7 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 8).
  • Ice Armor
    • Increased armor bonus from 2/4/6/8 to 3/6/9/12.
    • Increased duration from 25 to 40.
    • Reduced mana cost from 50 to 25.
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter now also increases Chain Frost number of bounces from 6 to 7.
  • Reduced Sacrifice cooldown from 60/55/50/45 to 55/50/45/40.
  • Increased Sacrifice cooldown from 45 on each level to 60/55/50/45.
  • Reduced attack range from 600 to 500.
  • Reduced base Intelligence attribute symbol.png intelligence from 20 to 18.
  • Fixed a rare Chain Frost bug which created a global ranged Nova casting dummy.
  • Increased attack range from 570 to 580.
  • Reduced attack range from 600 to 570.
  • Increased Frost Blast mana cost from 100/125/155/180 to 125/150/170/190.
  • Increased attack range from 580 to 600.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Fixed Chain Frost's projectile blocking neutral creep camps.
  • Fixed Ice Armor auto-casting while Lich is channeling.
  • Fixed Chain Frost having a chance to end prematurely near fog of war edges.
  • Fixed a recent bug where Chain Frost wouldn't choose a magic immune target to bounce to.
  • Fixed Chain Frost deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before).
  • Ice Armor sound effect now plays when the buff is refreshed.
  • Fixed Ice Armor affecting Magic Immune attackers.
  • Fixed Chain Frost stopping immediately once it finds a magic immune unit.
  • New model for Lich minimap icon.png Lich, who is re-enabled!
  • Fixed Chain Frost initial cast being unable to target magic immune (ministun still works on them).
  • Fixed Chain Frost bounces slowing all magic immune.
  • Fixed Lich minimap icon.png Lich not playing his attack sound.