Lion

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Lion
Lion icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,2
15 + 1,5
18 + 3,5
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 560 1160 1600
Реген. здор. 0 1,8 4,88 7,08
Сопр. маг. 25% 26,08% 27,93% 29,25%
Мана 75 291 879 1299
Реген. маны 0 0,9 3,35 5,1
Урон закл. 0% 1,26% 4,69% 7,14%
Броня -1 1,4 4,76 7,16
Атак/сек. 0,59 0,68 0,8 0,89
Ув. ск. пер. 0% 0,75% 1,8% 2,55%
Урон 29‒35 47‒53 96‒102 131‒137
Скорость передвижения 290
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,43+0,74
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Lion — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Первая способность, Earth Spike, выпускает каменные шипы из земли перед вами. Враги будут подброшены в воздух, а затем оглушены и получат урон от падения. Вторая способность, Hex, проклинает врага, превращая его в безобидную лягушку, тем самым снизив его скорость перемещения, а также не дав ему возможность атаковать и применять заклинания. Третья способность, Mana Drain, поглощает ману врагов и крипов, а также замедляет их. Ультимативная способность, Finger of Death, разрывает вражеского юнита, при этом нанося огромный урон. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter увеличивает урон, уменьшает время перезарядки, Finger of Death начинает бить по области.

Биография[править]

Lion minimap icon.png Lion, Демонолог
▶️ «I don't fear Hell; Hell fears me.»
Некогда Великий магистр демонологии заслужил известность среди своих собратьев, сражаясь на стороне света и справедливости. Но лесть испортила его. Силы мага превосходило лишь его же честолюбие, и демон завлёк его на тёмную сторону, выменяв душу магистра на уважение других. Запятнав душу ужасными преступлениями, маг остался в одиночестве: демон предал его и стал искать выгоды у врагов. Ярость демонолога погнала его за предателем в самый ад, где, отрывая конечность за конечностью, он жестоко расправился с демоном и забрал себе его демоническую руку. Оказалось, что демонопластика не проходит бесследно. В ходе трансфигурации тело мага изменилось до неузнаваемости. Он восстал из ада и обрушил ярость на наш мир, убивая даже тех, кто однажды называл его господином, и не оставляя камня на камне в тех землях, где его когда-то обожали. Теперь он живёт в уединении, упражняясь в демонологии, а те, кто называют себя его помощниками или учениками, вскоре лишаются своей маны и растворяются в легчайших порывах ветра.

Способности[править]

Earth Spike
Earth Spike icon.png
Действует на
Врагов
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 500 (Талант 1500)
Дистанция прохождения: 825 (Талант 1825)
Радиус: 125
Урон: 80/140/200/260
Длительность оглушения: 1.4/1.8/2.2/2.6
Cooldown symbol.png 12
Mana symbol.png 70/100/130/160
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон, если уже задетые враги получают иммунитет к заклинаниям до приземления.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется при попадании всеми по всей длине шипов.
Модификаторы
Дебафф Impale: Можно развеять сильным развеиванием.
Демонолог осуществляет свой демонический завет, открывая трещину в ад.

Примечания:

  • Скорость шипов - 1600 единиц.
  • При выборе юнита шипы выпускаются по направлению его текущего расположения. Так как шипы не выпускаются мгновенно, то от них можно уклониться.
  • Когда враги находятся в воздухе, то остальные юниты могут проходить под ними.
  • Урон наносится при приземлении, а не при получении удара.
  • Шипам нужно 0.52 секунды для достижения максимальной дистанции и они могут поражать юнитов на расстоянии до 950 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
    • При выборе таланта на дополнительную дальность применения требуется 0.58 секунд для достижения максимальной дистанции и они могут поражать юнитов на расстоянии до 1050 единиц.
    • При выборе таланта, увеличивающего дистанцию прохождения шипов требуется 1.14 секунд для достижения максимальной дистанции и они могут поражать юнитов на расстоянии до 1950 единиц.
    • При выборе двух талантов требуется 1.2 секунд для достижения максимальной дистанции и они могут поражать юнитов на расстоянии до 2050 единиц.
  • У способности отображаются только дальность применения и увеличение дистанции прохождения от таланта 25-го уровня. Талант 10-го уровня может увеличить общую дальность применения до 1600 единиц и дистанцию прохождения до 1925 единиц.
    • Один только талант 10-го уровня увеличивает дальность применения до 600 единиц и дистанцию прохождения до 925 единиц.
  • Когда Earth Spike задевает невидимых юнитов, то визуальные эффекты будут отображены как на юнитах без невидимости.


▶️ Модель лягушки

Hex
Hex (Lion) icon.png
Действует на
Врагов
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
Анимация применения: 0+0,53
Дальность применения: 500 (Талант 600)
Радиус: 0 (Талант 325)
Скорость передвижения цели: 140
Длительность: 2.5/3/3.5/4
Cooldown symbol.png 30/24/18/12
Mana symbol.png 125/150/175/200
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Эффект остается, если дебафф был размещен до иммунитета к заклинаниям.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется при использовании.
(ТалантНе блокируется при превращении в заклинание, направленное на область.
Модификаторы
Дебафф Voodoo: Можно развеять сильным развеиванием.
Lion вынужден разделять свое преобразование, закручивая сущность противников.

Примечания:

  • Поскольку проклятие меняет базовую скорость передвижения и не применяет замедление, то все эффекты, влияющие на скорость, будут рассчитываться с учетом базовой скорости в 140 единиц.
  • Hex превращает вражеского героя в лягушку.
  • Талант превращает Hex в заклинание, направленное на область, поэтому им больше нельзя выбирать юнитов напрямую.


Mana Drain
Mana Drain icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Поглощает магическую энергию цели, с каждой секундой передавая ее ману игроку.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 850 (Талант 950)
Радиус поиска: 0 (Талант 400)
Макс. длительность: 5
Макс. кол-во целей: 1 (Талант 3)
Дистанция разрыва: 1200 (Талант 1300)
Вытягивает маны в секунду: 20/40/60/120
Замедление скорости передвижения: 20%/24%/28%/32%
Cooldown symbol.png 16/12/8/4
Mana symbol.png 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Эффект не сохраняется и мгновенно завершается, если дебафф был размещен до иммунитета к заклинаниям.
(Талант Эффект сохраняется на вторичных целях, если дебафф был размещен до иммунитета.)
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется при использовании.
(Талант Блокируется только основной целью.)
Модификаторы
Дебафф Mana Drain: Нельзя развеять.
Младшие маги — не более чем источник магической силы для демонолога.

Примечания:

  • Можно использовать только на юнитов, у которых есть запас маны.
  • Вытягивает 2/4/6/12 единиц маны с интервалом в 0,1 секунду спустя 0,1 секунды после применения, срабатывая 50 раз.
  • Мгновенно уничтожает иллюзии при первом интервале.
  • Талант на несколько целей для Mana Drain позволяет способности автоматически выбрать 3-х дополнительных юнитов в радиусе 400 единиц около основной цели.
    • Может выбрать только юнитов с запасом маны. Цели выбираются случайно и для них нет приоритетов.
    • Вторичные связи не прерываются, если юниты получают иммунитет к заклинаниям, неуязвимость, прячутся или у них заканчивается мана. Связи прерываются только при выходе за пределы дистанции разрыва.
    • Все связи рвутся в тот момент, когда способность больше не может действовать на основную цель.


Finger of Death
Finger of Death icon.png
Действует на
Врагов
Разрывает вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку. Наносит большой урон, который увеличивается с каждым убитым этой способностью врагом.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 900 (Талант 1000)
Радиус: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 325)
Задержка: 0.25
Базовый урон: 600/725/850 (Талант 800/925/1050) (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 725/875/1025, Талант 925/1075/1225)
Доп. урон за убийство: 50
Длительность учета убийства: 3
Cooldown symbol.png 160/100/40 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 100/60/20)
Mana symbol.png 200/420/650 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200/420/625)
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает урон. Уменьшает время перезарядки. Finger of Death бьет юнитов в небольшой области.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Нельзя использовать на врагов с иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон и применяет дебафф, если цель получила иммунитет в момент задержки.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется только основной целью. Блокируется при использовании. Частицы все равно отображаются.
Модификаторы
Бафф Finger Of Death Kill Counter: Нельзя развеять.
Дебафф Finger Of Death: Нельзя развеять.
Дебафф Finger Of Death Delay: Нельзя развеять.
Изувеченная рука Lion является источником его великой силы, способной утопить жертв колдовской силой.

Примечания:

  • При применении размещает дебафф на цель, наносящий урон, и второй дебафф при завершении первого. Дебафф длится 0.25 секунды.
  • Если цель умерла под действием второго дебаффа, то Finger Of Death получает постоянный бонус к урону.
    • Иконка баффа у Lion отображает количество убитых под дебаффом героев.
  • Хоть урон дается только за убийство героя, но дебафф применяется к каждой цели.
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет использовать Finger of Death на всех вражеских юнитов в радиусе 325 единиц от основной цели.
    • Целями также считаются невидимые враги и враги в тумане войны.
    • К курсору мыши добавляется индикатор области, с помощью которого легче понять, входят ли враги в радиус действия или нет.


Таланты[править]

Таланты героев
Hex применяется в радиусе 32525+1000 к дальности Earth Spike
+2 цели к Mana Drain20+500 к здоровью
+150 золота в минуту15+200 к урону от Finger of Death
+90 к урону10+100 к дальности способностей
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон Инициация Инициация
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Betrayed by his demon partner, Lion went to hell and back for his vengeance, retrieving the demon's hand and grafting it onto his own body. Earth Spikes burst out from the ground, sending his enemies into the air. A simple Hex turns heroes into a harmless frogs, allowing Lion to Mana Drain them without interruption. Satisfied, the Demon Witch raises his disfigured hand, and points the Finger of Death to exterminate foes with a torrent of infernal energy.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • При переходе из DotA в Dota 2, названия двух способностей Lion'а изменились. Impale переименовали Earth Spike, и Voodoo в Hex.
  • Фраза Lion minimap icon.png Lion - ▶️ "To Hell and back", возможно, является отсылкой к фильму "To Hell and back"(1955).
  • Фраза Lion minimap icon.png Lion при убийстве Witch Doctor minimap icon.png Witch Doctor - ▶️ "All we need now is a wardrobe", является отсылкой к книге "Лев, колду́нья и платяной шкаф" (The Lion, the Witch and the Wardrobe).

Галерея[править]

Отсылки[править]