Lone Druid

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Lone Druid
Lone Druid icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,4
20 + 2,8
13 + 1,4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 560 1220 1700
Реген. здор. 0,25 2,05 5,41 7,81
Сопр. маг. 25% 26,08

%

28,1

%

29,54

%

Мана 75 231 459 627
Реген. маны 0 0,65 1,63 2,33
Урон закл. 0% 0,91

%

2,28

%

3,26

%

Броня -2 1,2 7,47 11,95
Атак/сек. 0,59 0,71 0,94 1,1
Ув. скор. пер. 0% 1

%

2,96

%

4,36

%

Урон 18‒22 38

‒42

77

‒81

105

‒109

Скорость передвижения 325
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 550
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,33+0,53
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Lone Druid — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Agility attribute symbol.png ловкость. Его первая способность, Summon Spirit Bear, вызывает могучего медведя, который способен сражаться на стороне героя, а также использовать предметы и способности. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и быть живым, если Lone Druid умирает. У медведя имеются следующие способности: Return способность, которая телепортирует медведя к герою; Entangling Claws пассивная способность, которая позволяет опутать врага в корни, не позволяющие ему перемещаться; Demolish пассивная способность, с помощью которой у медведя повышается урон против построек противника. Вторая способность, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Rabid"., увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear. Ультимативная способность, True Form, превращает Lone Druid в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Также он получает способность Battle Cry, которая увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.

Биография[править]

Lone Druid minimap icon.png Силла, Lone Druid
Играть «I wonder what awaits me at the end of everything…»
Друидский Клан Медведя процветал задолго до первых слов самых ранних исторических сказаний. Мудры и справедливы были его члены, и стремились они понить порядки природы. Высшие силы природы узрели это и призвали самого просвещённого друида к себе. Мудрый старец Силла, судья и провидец клана, выступил из рядов своих соплеменников и получил дар, а вместе с ним наставление: «Когда весь мир угаснет, когда цивилизация покинет эти земли, когда мир будет повержен и испещрён бесграничными пустынями конца времён, посади Семя». Преисполнившись верой, Силла почувствовал, как вес лет на его плечах стал легче, а жизненные силы вернулись в тело. В разум его впиталось непомерное знание. Он стал способен воплощать свою волю в материи и менять свобственную физическую форму усилием воли. Но злые языки и податливые уши донесли весть о Семени и его мощи до других людей, и те обрушились страшной войной на Клан Медведя. Шли годы... Легенды и даже само время позабыли про Клан Медведя, позабыли про Силлу и Семя, позабыли великие цивилизации, расцветшие и сгинувшие после Клана. Тысячи лет Силла ждал: ждал весточки от своих божеств, ждал мира в неизменно воинствующих землях, ждал в отшельничестве и в тайне ото всех, ждал конца сущего и завершения своей священной миссии, всегда готовый уничтожить то, что помешало бы свершить посев.

Способности[править]

Summon Spirit Bear
Summon Spirit Bear icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Урон
Чистый
Призывает могучего медведя, который может использовать предметы. Он не может атаковать, если расстояние до владельца больше 1100. Если медведь погибнет, герой получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Сила, ловкость или интеллект от предметов не влияют на медведя.
Анимация применения: 0,5+0,63
Урон по себе при смерти медведя: 10%
Расстояние работы атаки медведя: 1100 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Глобальная)
Длительность: Бесконечно
Cooldown symbol.png 120
Mana symbol.png 75
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Урон по себе при смерти медведя не блокируется иммунитетом к магии.
Пожизненный компаньон Силлы един с его духом и сердцем, приходя ему на помощь в любое время.

Примечания:

  • Чтобы посмотреть все характеристики Spirit Bear, перейдите сюда.
  • Медведь - крип-герой, поэтому некоторые способности действуют на него иначе. Для более подробной информации перейдите по ссылке.
  • При первом использовании Summon Spirit Bear призывается медведь. Каждое следущее использование его просто лечит или воскрешает.
    • То есть баффы и дебаффы не развеиваются при повторном призыве.
  • Spirit Bear нельзя перепризвать к себе, если тот получил урон от игрока в течение последних 3 секунд. Для урона нет минимального порога.
    • Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон предотвращает призыв к себе.
    • Если Spirit Bear умер, то его можно мгновенно призвать.
  • Spirit Bear может использовать любой предмет, но не может устанавливать Observer Ward icon.png Observer Ward и Sentry Ward icon.png Sentry Ward. Также может использовать руны.
  • Когда Spirit Bear отходит от Lone Druid на расстояние, превышающее 1100 единиц, медведь получает обезоруживание, становится серым и использует другие анимации.
    • Серый оттенок и значок обезоруживание видны только союзникам. Анимации видны всем.
  • В форме True Form способность использует время после применения в 0,57 секунд.


Spirit Link
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
W
R
Spirit Link icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Связывает медведя с его владельцем, увеличивая скорость атаки обоих. Урон, наносимый одним, восстанавливает здоровье другому.
Анимация применения: 0+0
Доп. скорость атаки: 20/40/60/80
Общий вампиризм: 40%/50%/60%/70%
Длительность: 10
Cooldown symbol.png 43/36/29/22
Mana symbol.png 50
Модификаторы
Бафф Spirit Link: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Бафф всегда применяется к Spirit Bear, где бы он не находился.
    • Для действия в момент применения медведь должен быть живым.
    • Также, если Spirit Bear умирает под действием эффекта, то бафф медведь теряет.
    • При этом, если Lone Druid умирает при наличии Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter, то бафф с Spirit Bear не спадает.
  • Лечение действует как вампиризм с тем исключением, что атакующий юнит не излечивается.
    • Вместо этого атаки Spirit Bear лечат Lone Druid и наоборот.
    • Лечение идет только от урона от атак. Урон заклинаний не активирует вампиризм.
  • Визуальные эффекты применения появляются только в случае, если Spirit Bear находится в 1500 единицах от Lone Druid.


Savage Roar
Savage Roar icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Lone Druid издает яростный рев, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.
Анимация применения: 0,1+0,57
Радиус: 325
Дополнительная скорость противника: 20%
Длительность: 1,2/1,6/2/2,4
Cooldown symbol.png 38/32/26/20 (Талант 26/20/14/8)
Mana symbol.png 50
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Эффект остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Savage Roar: Можно развеять любым развеиванием.
Силла изучает искусства забытого клана Медведя, усиливая свое родство с дикой природой.

Примечания:

  • У способности общая перезарядка с способностью Spirit Bear Savage Roar.


True Form
True Form icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он переходит из дальнего боя в ближний и передвигается медленнее, однако его атаки становятся сильнее, а сам он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно когда угодно.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 1,933
Задержка перед атакой: 1,5
Дополнительная броня: 4/6/8
Дополнительное здоровье: 300/600/900
Уменьшение базовой скорости передвижения: 45
Уменьшение дальности атаки: 400 (Талант 525)
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 25
Частично используется иллюзиями. Иллюзии, созданные в форме True Form, получат все бонусы, кроме дополнительной брони.
Модификаторы
Бафф True Form Transform: Нельзя развеять.
Бафф True Form: Нельзя развеять.
Могучий медведь — царь леса, удерживающий трон грубой силой.

Примечания:

  • В момент трансформации Lone Druid не может ничего сделать. Также её нельзя прервать.
  • Уменьшает базовую скорость передвижения Lone Druid до 280, а дальность атаки - до 150, присваивая ему ближний тип атаки.
  • True Form остается после смерти Lone Druid. Если способность была активна на момент смерти, герой возродится в форме True Form.
  • Меняет модель и голос Lone Druid.


Druid Form
Druid Form icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Возвращает в обличье друида.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 0,8
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 25
Модификаторы
Бафф Druid Form Transform: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Заменяет True Form до использования.
  • В момент трансформации Lone Druid не может ничего сделать. Также её нельзя прервать.


Battle Cry
Battle Cry icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.
Анимация применения: 0,5+0,57
Радиус: 1000
Дополнительный урон: 70/100/130
Дополнительная броня: 10/15/20
Длительность: 5
Cooldown symbol.png 45 (Талант 20)
Mana symbol.png 50
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии не получают дополнительный урон.
Модификаторы
Бафф True Form Battle Cry: Можно развеять любым развеиванием.
Бафф Special Bonus Spell Immunity: Нельзя развеять.
Отзвуки крика Силлы в лесу чувствуются на больших расстояниях.

Примечания:

  • Battle Cry доступен только при активной True Form.
  • Уровень Battle Cry равен уровню True Form.
  • Действует на всех юнитов под контролем Lone Druid и его Spirit Bear, а не только на героя и медведя.
  • Проигрывает часть звука в начале использования.


Spirit Bear[править]

Spirit Bear
Lone Druid Spirit Bear model.png
Крип-герой
Уровень 7
Длительность Постоянно
Здоровье 1500/2000/2500/3000
Регенерация здоровья 4/5/6/7
Мана 300
Регенерация маны 0,5
Броня 3/4/5/6 (Талант 13/14/15/16)
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 35/55/75/95
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1,65/1,55/1,45/1,35 (Талант )
Анимация атаки 0.43+0.4
Скорость передвижения 340/360/380/400
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.6
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1400800
Тип обзора Наземный
Награда 300
Опыт 300
Размер модели 0.65
Способности Return
Entangling Claws
Savage Roar
Defender
Demolish
Примечания Инвентарь 6 ячеек


Return
Return (Spirit Bear) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Мгновенно перемещает медведя назад к герою. Способность не сработает, если в последние 3 секунды медведь получал урон от существ, находящихся под контролем других игроков.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 0 (Талант 900)
Базовый урон: 16/18/20/22
Дополнительный урон от силы: 30%/45%/60%/75% (Талант 45%/60%/75%/90%)
Длительность задержки ауры: 0.5
Cooldown symbol.png 5

Примечания:

  • Return требует 2-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
  • При использовании Return прерывает произносимые способности Spirit Bear.
  • При использовании позволяет избегать снаряды.
  • Можно применить в любой точке карты.
  • После телепортации отдает команду "стоп" для Spirit Bear.
  • Получение урона от игрока запускает перезарядку Return на 3 секунды. Для урона нет минимального порога.
    • Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно вызывает перезарядку.
  • Если при использовании Return Lone Druid умирает, то Spirit Bear телепортируется к месту смерти героя.


Entangling Claws
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Каждая атака может запутать врага в корнях, не позволяя ему двигаться и ежесекундно нанося урон.
Шанс: 20%
Урон в секунду: 60
Длительность на героях: 3
Длительность на крипах: 9
Cooldown symbol.png 5 (Талант 0)
Модификаторы
Дебафф Spirit Bear Entangle Effect: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Entangling Claws требует 3-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
  • Применяет к цели оцепенение, препятствуя её движению и использованию определенных способностей для передвижения.
    • Не дает эффект True Sight на цель.
  • При использовании отдает команду "стоп" целям, поэтому их текущие приказы на движение, атаку и использование заклинаний отменяются.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон по героям 3 раз, по не-героям - 9 раз.
  • Всего наносит 180 единиц урона героям и 540 единиц урона крипам.


Savage Roar
Savage Roar icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Spirit Bear издает яростный рев, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.
Анимация применения: 0,1+0,64
Радиус: 325
Дополнительная скорость противника: 20%
Длительность: 1,2/1,6/2/2,4
Cooldown symbol.png 38/32/26/20 (Талант 26/20/14/8)
Mana symbol.png 50
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Эффект остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Savage Roar: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Все примечания к способности Savage Roar Lone Druid таким же образом относятся и к способности медведя.
  • Spirit Bear получает эту способность, как только её изучит Lone Druid.
  • Всегда занимает третий слот способностей вне зависимости от уровня медведя.
  • У способности общая перезарядка с способностью Lone Druid Savage Roar.


Defender
Не отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Defender (Spirit Bear) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Себя
Медведь поглощает 30% урона, наносимого его владельцу.
Радиус: 1100 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Глобальная)
Перенаправляемый урон: 30%
Длительность задержки ауры: 0.5
Модификаторы
Бафф Spirit Bear Defender: Взаимодействие с развеиванием неизвестно.

Примечания:

  • Defender требует 1-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
  • Аура действует только на Lone Druid.
  • Урон перенаправляется после всех снижений.
  • Урон приписывается юниту, напавшему на Lone Druid. Этот урон смертельный.
  • Радиус ауры равен радиусу связи с Spirit Bear.


Demolish
Отключается истощением.
Demolish (Spirit Bear) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя / Врагов
Мощь Spirit Bear позволяет ему наносить повышенный урон постройкам, а также делает его менее восприимчивым к магии.
Доп. урон по строениям: 90/180/270

Примечания:

  • Demolish требует 4-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
  • Увеличивает общее сопротивление магии Spirit Bear до 33%, учитывая его базовое сопротивление в 0% и не принимая во внимание другие источники сопротивления магии.


Различные механики[править]

Предметы
  • Перезарядка предмета связана с самим предметом, а не с юнитом, который обладает предметом. То есть передача медведю предмета, ушедшего на перезарядку, не сбросит её.
    • Если у Spirit Bear есть предмет на перезарядке и затем медведь получает тот же самый предмет от Lone Druid, но без перезарядки, то новый предмет сразу же доступен к использованию вопреки наличию перезарядки на других копиях. Его использование запустит перезарядку на новом и начнет её заново на других копиях.
    • При этом, когда предмет уходит на перезарядку из-за общей перезарядки (к примеру Medallion of Courage icon.png Medallion of Courage уходит на перезарядку из-за использования Solar Crest icon.png Solar Crest или наличие нескольких Faerie Fire icon.png Faerie Fire), то он не запустит общую перезарядку при передаче медведю, поскольку сам предмет им не использовался.
    • Gem of True Sight icon.png Gem of True Sight у Spirit Bear работает идентично курьеру. То есть предмет не раскрывает невидимых юнитов, находясь в инвентаре Spirit Bear. Предмет выпадает при смерти Spirit Bear.
    • Spirit Bear не может поднять Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, но может атаковать (разрушить).
    • Spirit Bear может поднять Cheese icon.png Cheese и использовать.
    • Divine Rapier icon.png Divine Rapier работает у Spirit Bear так же, как и у героев. Медведь может его приобрести и вручную выбросить из инвентаря. Предмет отключается, когда передается союзникам.
    • Можно передавать первоначальную Divine Rapier между Lone Druid и Spirit Bear без отключения предмета, как в случае с союзниками. При поднятии врагом Divine Rapier становится свободной как обычно.
    • Spirit Bear может поднимать свободные Divine Rapier. Но, в отличии от героев, он не может вручную выбросить её из инвентаря. То есть свободные Divine Rapier нельзя свободно передавать между Lone Druid и Spirit Bear, в отличии от первоначальной.
    • Divine Rapiers выпадают из Spirit Bear при смерти.
Руны
  • Spirit Bear может активировать любые руны.
    • При активации Руна богатства Руна богатства только Lone Druid получает от неё золото.
    • При активации Руна иллюзий Руна иллюзий ничего не произойдет, поскольку только герои могут обладать иллюзиями. Все остальные руны полностью работают привычным способом на Spirit Bear.
    • Также Spirit Bear может атаковать руны для их добивания как и остальные юниты.
    • При этом, в отличии от героев, поле выбора руны не приоритетно для Spirit Bear, поэтому другой юнит, стоящий на поле, сможет предотвратить взятие руны медведем.
    • Spirit Bear может заполнять рунами и использовать их из Bottle (Full) icon.png Bottle как герой. Его Bottle также наполняется.
    • Сообщение для команды отображает имя "Lone Druid", а не "Spirit Bear" при использовании медведем рун.

Таланты[править]

Таланты героев
Battle Cry даёт невосприимчивость к магии25-0,5 к задержке перед атакой Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear
Entangling Claws без перезарядки20-25 сек. перезарядки Battle Cry
+10 к броне медведя от Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear15-12 сек. перезарядки Savage Roar
+125 к дальности атаки10+250 к здоровью
Примечания:
  • Бонус к дальности атаки действует только на дальние атаки Lone Druid. Дальность атаки в состоянии True Form не увеличивается.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.



Рекомендуемые предметы[править]

Рекомендуемые предметы для Spirit Bear[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Осада Осада Лес Лес Стойкость Стойкость
Сложность: ★★★
Игровой стиль: Chosen by the forces of nature for his profound wisdom, Sylla is all that remains of his forgotten clan. The Lone Druid is followed by his Spirit Bear, a powerful companion that Entangles enemies, and Demolishes structures. The sound of a Savage Roar is often all that's needed to frighten foes from the forest. If not, then the pair goes into a Rabid state, increasing their speed as they roam the lands for intruders. Man or bear, the distinction is not always clear. When the situation calls for it, the Lone Druid takes his True Form, lets out an invigorating Battle Cry, and joins the mêlée to fight claw-to-claw alongside his bear.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Так как у медведя большое количество здоровья, он может выступать в качестве "танка" во время атаки нейтральных крипов, башен или Рошана.

Факты[править]

  • Оригинальное имя героя - "Syllabear", игра слов от Syl-lab-le, что является отсылкой к одному разработчику, который работал вместе с Guinsoo. Перед уходом, он создал данного героя, и его имя было сокращено до "Sylla".
  • Lone Druid как и Invoker живёт на протяжении столетий . После убийства Invoker он может обронить фразу "Invoker, you are naught but an ignorant child." (Invoker, ты непослушный и необразованный ребёнок)
  • Из реплик Lone Druid , можно услышать что клан Медведя имеет давние отношения с кланом Дракона (кланом Dragon Knight)
  • Lone Druid потерял палец по вине Ursa, когда тот был детенышем. Это можно понять по реплике после убийства Ursa "A pity. Where was the Ulfsaar that took my finger?" (Видимо речь идёт о пальце на ноге, так как у модели персонажа на руках все пальцы на месте.)
  • Lone Druid, while on True Form, used to have a second sub-ability called One, it equally distributes the damage taken by Sylla and the Spirit Bear, allowing them to endure more damage and live longer.


Галерея[править]

Ссылки[править]