Lone Druid

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Lone Druid
Lone Druid icon.png
Сила
17 + 2.4
Ловкость
24 + 2.7
Интеллект
13 + 1.4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 540 1200 1680
Рег. здоровья 0.25 1.27 3.29 4.73
Мана 75 218 427 581
Рег. маны 0.01 0.53 1.31 1.87
Урон 18‒22 42‒46 79‒83 106‒110
Броня 0 3.43 8.83 12.69
Урон закл. 0% 0.93% 2.33% 3.33%
Ударов/сек. 0.58 0.72 0.94 1.1
Скорость передвижения 325
Скорость поворота 0.4
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 550
Скорость полета снаряда 900
Анимация атаки 0.33+0.53
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Lone Druid — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Его первая способность, Summon Spirit Bear icon.png Summon Spirit Bear, вызывает могучего медведя, который способен сражаться на стороне героя, а также использовать предметы и способности. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и быть живым, если Lone Druid умирает. У медведя имеются следующие способности: Return (Spirit Bear) icon.png Return способность, которая телепортирует медведя к герою; Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Claws пассивная способность, которая позволяет опутать врага в корни, не позволяющие ему перемещаться; Demolish (Spirit Bear) icon.png Demolish пассивная способность, с помощью которой у медведя повышается урон против построек противника. Вторая способность, Rabid icon.png Rabid, увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear. Пассивная способность, [[|25px|link=Lone Druid/Старые способности#Synergy]] [[Lone Druid/Старые способности#Synergy|]], укрепляет связь между Lone Druid и его Spirit Bear, улучшая их атрибуты и способности. Ультимативная способность, True Form icon.png True Form, превращает Lone Druid в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Также он получает способность Battle Cry icon.png Battle Cry, которая увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.

Биография[править]

Lone Druid Силла, Lone Druid
Играть «I wonder what awaits me at the end of everything…»
Роль: Фарм Фарм / Осада Осада / Лес Лес / Стойкость Стойкость
История: Еще до того, как пошли первые истории и были написаны первые книги, уже был Клан Медведя. Мудры и справедливы были его члены, и главной их целью было понимание порядков природы. Высшие силы природы узрели их, и потребовали мудрейших к себе. Старый жрец Силла, судья и провидец клана, выступил из рядов своих соплеменников: «Когда затухнет последний свет этого мира, когда цивилизация покинет эти земли, когда мир будет повержен и испещрен бесконечными пустынями конца миров, посади Семя». Наполнившись верой, Силла почувствовал, как вес лет на его плечах стал легче, а молодческая юркость понемногу возвращалась в тело. В разум его впитывалось непомерное знание. Он стал способен материализовывать свою волю в материи, и, с небольшим усилием концентрации, менять собственную физическую форму. Но все же злые языки и податливые уши разнесли слово о Семени до других людей, и те обрушились войной на Клан Медведя. Прошли годы, и легенды, и даже само время позабыли про Клан Медведя, позабыли про Силлу и Семя, позабыли множественные величественные цивилизации, воспрявшие и павшие там, где когда-то был Клан. Веками и тысячелетиями Силла ждал: ждал весточки от своих божеств, ждал конца войны в вечно буйствующих землях, ждал в отшельничестве и в тайне ото всех, ждал конца всех вещей и завершения его священной миссии, всегда готовый уничтожить то, что помешало бы свершению посева.
Голос: Нолан Норт (Реплики)

Способности[править]

Summon Spirit Bear
Summon Spirit Bear icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Урон
Чистый
Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Медведь не получает бонусы от атрибутов. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя медведю атаковать на любом расстоянии от Lone Druid и не погибать при смерти последнего.
Время применения: 0.5+0.63
Урон по себе при смерти медведя: 10%
Расстояние работы атаки медведя: 1100 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Глобальная) (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Global)
Длительность медведя: Бесконечно
Перезарядка 120
Мана 75
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Урон по себе при смерти медведя не блокируется иммунитетом к магии.
Блокируется Linken's Sphere. Урон по себе при смерти медведя не блокируется.
Пожизненный компаньон Силлы един с его духом и сердцем, приходя ему на помощь в любое время.

Примечания:

  • Большинство заклинаний действуют на Spirit Bear так же, как на героев.
  • Медведя нельзя телепортировать к себе, если тот получил урон в течение последних 3 секунд.
  • Покупка Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволит Медведю атаковать на любой дистанции относительно Друида и не умирать, когда погибает сам Друид.
  • Повышение уровня заклинания, обновляет способности медведя.


Rabid
Rabid icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear.
Время применения: 0+0
Доп. скорость передвижения: 10%/15%/20%/25%
Доп. скорость атаки: 10/20/30/40
Длительность: 18/22/26/30
Перезарядка 45
Мана 50
Модификаторы
Бафф Rabid: Можно развеять любым развеиванием.
Медведи — не особо ловкие создания, но они способны двигаться достаточно быстро, особенно будучи разъяренными.

Примечания:

  • Rabid cancels Lone Druid's channeling spells upon cast.
  • The effect radius is global but not provided by an aura.
    • This means that the Spirit Bear has to be alive while Rabid is cast in order to be affected by it.
    • This also means that, when the Spirit Bear dies while under the effect of Rabid, the buff on the Spirit Bear is fully lost.
    • However, when Lone Druid dies while having Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter, the effects on the Spirit Bear are not lost.


Savage Roar
Savage Roar icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Заставляет противников в области 325 вокруг вас и медведя бежать к фонтану со скоростью, увеличенной на 20%
Время применения: 0.1+0.57
Радиус: 325
Дополнительная скорость противника: 20%
Длительность: 1.2/1.6/2/2.4
Перезарядка 38/32/26/20 (Таланты 28/22/16/10)
Мана 50
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Effect persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Savage Roar: Можно развеять любым развеиванием.
Силла изучает искусства забытого клана Медведя, усиливая свое родство с дикой природой.

Примечания:

  • Applies an effect similar to taunt on enemies. Instead of forcing to attack, it forces a move command towards the team's fountain.
  • Only affects enemy units controlled by a player. AI-controlled units (lane and neutral creeps) are unaffected.
  • Since it orders units to move, they cannot flee while affected by root effects (e.g. Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Claws​).
  • Units affected by Savage Roar cannot act at all, so that any actions cannot even be ordered or queued up during it.
  • Interacts with other taunt spells based on cast order.
    • If Savage Roar was cast after Berserker's Call icon.png Berserker's Call​ or Winter's Curse icon.png Winter's Curse​, units flee until Roar expires and then return to attack.
    • If Roar was cast before any of the two, units stop fleeing and attempt to attack the taunting hero. They do not continue fleeing once the taunt expires, but stand still instead.
    • However, while affected by Savage Roar, units cannot attack during Berserker's Call or Winter's Curse. They attack as soon as Savage Roar expires.
    • Does not affect units which are in a Duel icon.png Duel​. If Duel is cast after Roar, Duel takes full priority.
  • Shares cooldown with the Spirit Bear's Savage Roar.


True Form
True Form icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее; также он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени.
Время применения: 0+0
Время трансформации: 1.933
Задержка перед атакой: 1.5
Дополнительная броня: 4/6/8
Дополнительное здоровье: 300/600/900
Уменьшение скорости передвижения: 45
Attack Range Loss: 400
Перезарядка 0
Мана 25
Частично используется иллюзиями. Иллюзии получат все бонусы, кроме дополнительной брони.
Модификаторы
Бафф True Form Transform: Нельзя развеять.
Бафф True Form: Нельзя развеять.
Могучий медведь — царь леса, удерживающий трон грубой силой.

Примечания:

  • Во время двухсекундной трансформации героя нельзя оглушить.


Druid Form
Druid Form icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Возвращает в обличье друида.
Время применения: 0+0
Время трансформации: 0.8
Перезарядка 0
Мана 25
Модификаторы
Бафф Druid Form Transform: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Во время двухсекундной трансформации героя нельзя оглушить.


Battle Cry
Battle Cry icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Увеличивает урон и броню Lone Druid и его Spirit Bear.
Время применения: 0.5+0.57
Радиус: 1000
Дополнительный урон: 70/100/130
Дополнительная броня: 10/15/20
Длительность: 6
Перезарядка 60
Мана 50
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии не получают дополнительный урон.
Модификаторы
Бафф True Form Battle Cry: Можно развеять любым развеиванием.
Отзвуки крика Силлабера в лесу чувствуются на больших расстояниях.

Примечания:

  • Battle Cry is only available while True Form icon.png True Form​ is active.
  • Battle Cry's level is set equal to True Form's level.
  • Affects all units owned by Lone Druid and his Spirit Bear, not just him and the bear.
  • Plays a part of the sound at the beginning of the cast.


Spirit Bear[править]

Spirit Bear
Lone Druid Spirit Bear model.png
Lone Druid Spirit Bear icon.png
Крип-герой
Уровень 7
Длительность Постоянная
Здоровье 1400/1800/2300/2700
Регенерация здоровья 2/3/4/5
Мана 300
Регенерация маны 0.5
Броня 3/4/5/6 (Таланты 15/16/17/18)
Урон от атаки 35/45/55/65 (Таланты 85/95/105/115)
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1.65/1.55/1.45/1.35
Анимация атаки 0.43+0.67
Скорость передвижения 320/330/340/350
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.6
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1400800 (З)
Награда 300
Опыт 300
Размер модели 0.65/0.72/0.78/0.85
Примечания Инвентарь 6 ячеек
Способности:
Return (Spirit Bear) icon.png Return
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Claws
Savage Roar icon.png Savage Roar
Demolish (Spirit Bear) icon.png Demolish


Способности[править]

Return
Return (Spirit Bear) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Мгновенно перемещает медведя назад к Lone Druid. Spirit Bear не сможет использовать способность, если он получал урон от юнитов, находящихся под контролем игрока, в последние 3 секунды.
Время применения: 0+0
Перезарядка 5

Примечания:

  • Return interrupts the Spirit Bear's channeling spells upon cast.
  • Can be cast from anywhere on the map.
  • Issues a stop order to the Spirit Bear after teleporting.
  • Taking player based damage puts Return on a 3 second cooldown. Has no minimum damage threshold.
    • Damage is checked before any sort of reduction, so fully blocked damage also triggers the cooldown.
  • If Lone Druid dies and Return is cast, the Spirit Bear teleports back to Lone Druid's death location.


Entangling Claws
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Каждая атака может запутать врага в корнях, не позволяя ему двигаться и ежесекундно нанося урон.
Шанс: 20%
Урон в секунду: 60
Длительность на героях: 3 (Таланты 4.5)
Длительность на крипах: 9
Перезарядка 5
Модификаторы
Дебафф Spirit Bear Entangle Effect: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Entangling Claws roots its target. Affected units cannot move, but can still attack.
  • Interrupts channeling spells of the target upon rooting, but affected units can channel spells during it.
  • Entangling Claws reveals invisible affected targets for its duration.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 3 (Таланты 5) (9 against non-heroes) damage instances.


Savage Roar
Savage Roar icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Медведь издает яростный рев, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.
Время применения: 0.1+0.64
Радиус: 325
Доп. скорость передвижения врагам: 20%
Длительность: 1.2/1.6/2/2.4
Перезарядка 38/32/26/20 (Таланты 28/22/16/10)
Мана 50
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Эффект пропадёт если дебафф был установлен до иммунитета к заклинаниям и если не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Savage Roar: Можно развеять любым развеиванием.
Силла изучает искусства забытого клана Медведя, усиливая свое родство с дикой природой.

Примечания:

  • The Spirit Bear acquires this spell as soon as Lone Druid learns it.
  • It is always in the third ability slot, regardless of the bear's level.
  • Shares cooldown with Lone Druid's Savage Roar.


Demolish
Отключается.
Demolish (Spirit Bear) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя / Врагов
Мощь Spirit Bear позволяет ему наносить повышенный урон постройкам, а также делает его менее восприимчивым к магии.
Доп. урон по стоениям: 33%
Доп. магическое сопротивление: 40%

Примечания:


Механика[править]

Globeicon.png
Играть «Я маяк мудрости, в океане невежества!»
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её делая правки используя содержание из английской статьи.

Перезарядка предметов

Cooldowns of items are bound to the items themselves, and not to the units. This means when using an item, putting it on cooldown, and then giving it to the Spirit Bear, it is on cooldown still.
However, when an item went on cooldown due to a shared cooldown (e.g. Medallion of Courage icon.png Medallion of Courage going on cooldown because of Solar Crest icon.png Solar Crest getting used, or when having multiple Faerie Fire icon.png Faerie Fire), it is not on cooldown when given to the bear, since the item itself was not used to proc the cooldown.
When having Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll on cooldown, and giving it to the Spirit Bear while it already has a Town Portal Scroll, its cooldown is based on the cooldown of the scroll which the bear already had.

Gem of True Sight

The Spirit Bear gets a courier version of Gem of True Sight icon.png Gem of True Sight, which means it does not reveal invisible units when held by Spirit Bear.
Spirit Bear still drops it on death.

Aegis of the Immortal и Cheese

Spirit Bear cannot pick up the Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, but can attack (destroy) it. It can pick up and normally use a Cheese icon.png Cheese though.

Руны

Spirit Bear can activate any rune. When activating Руна богатства Руна богатстваs, Lone Druid gains gold and experience from it. When activating the Руна иллюзий Руна иллюзий, nothing happens, since only heroes can have illusions of themselves. All other runes work normally and fully for the Spirit Bear. The Spirit Bear can also attack runes to deny them, like other units.
Spirit Bear can also bottle runes like heroes can and normally use them. Its Bottle (Full) icon.png Bottle also gets refilled when doing so.
The team chat message displays "Lone Druid", and not "Spirit Bear" when it uses runes.

Divine Rapier

Divine Rapier icon.png Divine Rapiers on the Spirit Bear work exactly like how they do for heroes. They can normally buy a Rapier and drop it manually from their inventory. It is muted when given to allies.
It is possible to swap an original Rapier between Lone Druid and the Spirit Bear, it is not muted like how it is for allies. When picked up by an enemy, it turns into a free Rapier as usual.
The Spirit Bear can pick up free Rapiers. But just like heroes, it cannot drop it from its inventory manually. This means free Rapiers cannot be swapped between Lone Druid and the Spirit Bear like an original Rapier.
Divine Rapiers carried by the Spirit Bear drop on its death.

Таланты[править]

Таланты героя
-10 сек. перезарядки Savage Roar icon.png Savage Roar 25 +1,5 сек. действия Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Claws
+50% сопротивления магии Spirit Bear 20 +12 к броне Spirit Bear
+50 к Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear урону 15 +50 к урону
+175 к дальности атаки 10 +250 к здоровью
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Рекомендуемые предметы для Spirit Bear[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Так как у медведя большое количество здоровья, он может выступать в качестве "танка" во время атаки нейтральных крипов, башен или Рошана.

Факты[править]

  • Оригинальное имя героя - "Syllabear", игра слов от Syl-lab-le, что является отсылкой к одному разработчику, который работал вместе с Guinsoo. Перед уходом, он создал данного героя, и его имя было сокращено до "Sylla".
  • Lone Druid как и Invoker живёт на протяжении столетий . После убийства Invoker он может обронить фразу "Invoker, you are naught but an ignorant child." (Invoker, ты непослушный и необразованный ребёнок)
  • Из реплик Lone Druid , можно услышать что клан Медведя имеет давние отношения с кланом Дракона (кланом Dragon Knight)
  • Lone Druid потерял палец по вине Ursa, когда тот был детенышем. Это можно понять по реплике после убийства Ursa "A pity. Where was the Ulfsaar that took my finger?" (Видимо речь идёт о пальце на ноге, так как у модели персонажа на руках все пальцы на месте.)
  • Lone Druid, while on True Form, used to have a second sub-ability called One, it equally distributes the damage taken by Sylla and the Spirit Bear, allowing them to endure more damage and live longer.

История обновлений[править]

Обновление от 12 февраля 2015

Обновление от 18 ноября 2014

  • Fixed Spirit Bear being unable to pick up Bounty Runes

Обновление от 14 июня 2013

  • Исправлена ошибка, при которой способность Battle Cry icon.png Battle Cry не имела лимит на радиус действия (должно быть 1000 единиц).

Обновление от 13 сентября 2012

  • [Недокументированное] Added new micromanaging interface for heroes with multiple primary units eg: Lone Druid minimap icon.png Lone Druid and Meepo minimap icon.png Meepo.

Обновление от 9 августа 2012

  • Fixed creep aggro behavior with Spirit Bear.

Обновление от 19 июля 2012

  • Fixed Glimpse affecting Warlock's Golem and Spirit Bear.
  • Fixed Curse of the Silent affecting Warlock's Golem and Spirit Bear.
  • Fixed Spirits detonating on non-hero units like Spirit Bear.

Обновление от 12 июля 2012

  • Fixed Spirit Bear not aggroing creeps when it attacks a hero.

Обновление от 20 июня 2012

  • Fixed Lone Druid having 1.3 too little armor.

Обновление от 17 мая 2012

  • Fixed Holy Persuasion working on Spirit Bear.
  • Fixed Entangle affecting wards.
  • Fixed Battle Cry not affecting other units he owns.

Обновление от 10 мая 2012

  • Fixed turn rates for the following heroes: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre and Spiritbreaker.
  • Fixed base HP regeneration (0.25->0.5).
  • Fixed Spirit Bear getting trapped in Power Cogs and Sprout.
  • Fixed Entangling Roots working on wards.
  • Fixed Spirit Bear bounty being too low.

Обновление от 3 мая 2012

  • Fixed Spirit Bear teleporting far away from you with Return (causing it to get stuck in trees sometimes).

Обновление от 26 апреля 2012

  • Fixed non-hero units like Spirit Bear breaking smoke of deceit.
  • Fixed True Form / Druid Form being cancelled and interruptable.
  • Fixed attributes tooltip not showing the correct values for Spirit Bear (or other hero*like) units.

Обновление от 19 апреля 2012

  • Added a visual effect at the Spirit Bear's old location when it's recast.
  • Fixed a bug when Spirit Bear would disassemble an item, causing it to have no owner.

Обновление от 13 апреля 2012

  • Fixed Spirit Bear having incorrect damage type.

Обновление от 12 апреля 2012

  • Enabled Lone Druid minimap icon.png Lone Druid in Captain's Mode.
  • Fixed Entangle not affecting magic immune units.
  • Fixed Entangle not interrupting channeling spells.

Обновление от 28 марта 2012

Изменения в балансе[править]

6.84

  • True Form icon.png True Form: способность больше не отключается после смерти
  • Battle Cry icon.png Battle Cry
  • Броня увеличена с 5/10/15 до 6/12/18
  • Урон увеличен с 50/75/100 до 60/90/120
  • Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Claws damage is no longer reduced by Damage Block.
  • Добавлена поддержка Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter: позволяет медведю атаковать на любом расстоянии от Lone Druid и не убивает его, если умирает сам герой

6.83

  • Убрано время применения Return у Spirit Bear
  • Battle Cry icon.png Battle Cry:
    • Кулдаун увеличен с 30 до 60
    • Длительность уменьшена с 8 до 6
    • Дополнительный урон увеличен с 20/40/60 до 50/75/100
    • Дополнительная броня увеличена с 2/4/6 до 5/10/15

6.82

6.81

  • Spirit Bear: скорость восстановления здоровья медведя увеличена с 2 до 2/3/4/5

6.80

6.79

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325 (по-прежнему 280 в True Form icon.png True Form:).
  • Опыт за убийство Spirit Bear увеличен с 196 до 300.

6.78

  • Spirit Bear теперь теряет здоровье, если включены Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png Armlet of Mordiggian.
  • Spirit Bear награда за убийство медведя увеличено с 100 до 300 золота.

6.75

  • Теперь Summon Spirit Bear icon.png Summon Spirit Bear не может быть перепризван когда получает урон (так же как и Return (Spirit Bear) icon.png Return).

6.72d

  • Summon Spirit Bear icon.png Summon Spirit Bear не может использовать Return (Spirit Bear) icon.png Return если он получил урон от героя в течении 3 секунд.

6.72c

  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.

6.72

  • Дополнительный урон постройкам от Demolish (Spirit Bear) icon.png Demolish уменьшен с 60% до 40%.

6.69

  • Summon Spirit Bear icon.png Summon Spirit Bear
    • Can now be cast while the Spirit Bear is still alive, restoring its health and returning it to Lone Druid, instead of canceling the cast and giving an error message.
    • Increased leash range from 925 to 1100.
    • Fixed the Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear sometimes missing its attacks when its target was moving away.
  • Reduced True Form icon.png True Form movement speed reduction from 45 to 35.

6.64

  • Increased base movement speed from 305 to 315.
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Reduced leash range from 1500 to 925.
    • Attempting to attack an enemy outside the leash range now causes the bear to stop attacking, instead of being returned back to Lone Druid.
  • True Form icon.png True Form
    • Now reduces movement speed by 45 on each level.
    • Increased transformation time from 1.45 to 1.933.
    • Increased armor bonus from 2/4/6 to 4/6/8.

6.63

6.60

  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Now has an inventory on every level, instead of only level 4.
    • No longer has Demolish (Spirit Bear) icon.png Demolish on level 3.
    • Spells now last the same duration on the bear as they do on heroes (changed unit type from regular to Creep-Hero).
  • Reworked Rabid icon.png Rabid
Old Rabid icon.png Rabid:
Syllabear can create an intense combative fury in either himself or his Spirit Bear companion.
Cast range: 300
Movement speed bonus: 5%/10%/15%/20%
Attack speed bonus: 10/20/30/40
Duration: 10
Manacost: 50
Cooldown: 30
Notes: Only buffs the targeted unit. Can be cast on any of Lone Druid's units. Can be set on autocast.
New Rabid icon.png Rabid:
Increases the attack and movement speed of Lone Druid and the Spirit Bear.
Movement speed bonus: 5%/10%/15%/20%
Attack speed bonus: 10/20/30/40
Duration: 10
Manacost: 50
Cooldown: 30
Notes: Has an instant cast time and only buffs Lone Druid and the Spirit Bear. Does not require a target and has no autocast.
  • Increased True Form icon.png True Form attack range from 100 to 150.
  • Battle Cry icon.png Battle Cry
    • Is now available on all 3 levels of True Form, instead of only at 2 and 3.
    • Increased attack damage bonus from 0/20/20 to 20/40/60.
    • Increased armor bonus from 0/2/2 to 2/4/6.
    • Reduced duration from 10 to 8.
  • Removed One.

6.58

  • Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Claws
    • Increased proc chance from 16% to 20%.
    • Reduced cooldown from 6 to 5.

6.54

  • Increased base armor from -1 to 0 (total armor is now 3.36).

6.52

6.51

6.50

6.44

6.42

6.40

6.39

6.30

  • Summon Spirit Bear icon.png Summon Spirit Bear no longer causes the Lone Druid Spirit Bear model.png to automatically return to Lone Druid upon leveling the spell while the bear is alive.
  • Increased Return (Spirit Bear) icon.png Return cooldown from 0 to 5.

6.29b

  • True Form icon.png True Form
    • No longer increases base attack damage from 22-26 to 22-29.
    • No longer increases armor by 1.

6.27

  • Reduced Summon Spirit Bear icon.png Summon Spirit Bear manacost from 125 to 75.
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Fixed the bear's items being lost when dying in Death Match mode.
    • Reduced collision size from unknown to 24.

6.20

  • Fixed the Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear not disappearing upon repicking Lone Druid.

6.17

  • Increased attack range from 500 to 550.

6.09b

6.04

  • Fixed Rabid icon.png Rabid being unable to be cast on self.
  • True Form icon.png True Form now grants 250/400/600 health while active.

Измененные способности[править]

Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Дальность применения:
Доп. скорость передвижения:
Доп. скорость атаки:
Длительность:
Медведи — не особо ловкие создания, но они способны двигаться достаточно быстро, особенно будучи разъяренными.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Rabid icon.png Rabid in the 6.60 gameplay patch.
  • Can target any unit owned by Lone Druid, not just him and the Spirit Bear.
  • Causes the buffed unit's model size to increase by unknown% for the duration.
  • Can be set on autocast.
    • When on Auto-Cast, Lone Druid will automatically cast this spell on the closest valid target who does not have the Rabid buff on.
    • Autocast can interrupt Lone Druid's current order and makes him forget queued commands. It cannot occur while channeling a spell though.


One
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
F
E
Unknown icon.png
Действует на
Себя
Links Syllabear and his Spirit Bear companion together by the soul. Damage they take is distributed equally between them.
Время применения: 0.5+1.17
Дальность применения: 300
Max Bound Units: 2
Распределение урона: 50%
Длительность: 30
Перезарядка 15
Мана 80
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Buff removed by spell immunity as well.
Модификаторы
Бафф One: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • This ability was removed in the 6.60 gameplay patch.
  • This ability is only available while True Form icon.png True Form is on level 3 and active.
  • Can be cast on and only binds to any unit which belongs to Lone Druid.
  • Binds the target to the closest unit to it, not necessarily to the caster.
  • Distributes the damage before any reductions or amplifications.


Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]