Изменения Lone Druid

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения в балансе[править]

Версия
Изменения
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости увеличен с 2,4 до 2,8.
  • Скорость передвижения уменьшена с 330 до 325.
  • Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear
    • Скорость передвижения увеличена с 340/355/370/385 до 340/360/380/400
    • Урон увеличен с 35/50/65/80 до 35/55/75/95
  • Левый талант 20 уровня: «-0,3 к задержке перед атакой у медведя» заменено на «Entangle без перезарядки»
  • Правый талант 25 уровня: «Entangle без перезарядки» заменено на «-0,5 к задержке перед атакой у медведя»
  • Скорость передвижения уменьшена с 340 до 330
  • Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear: скорость передвижения увеличена с 340/350/360/370 до 340/355/370/385
  • Левый талант 10 уровня: дальность атаки уменьшена с 150 до 125
  • Левый талант 20 уровня: базовое время атаки Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear изменено с -0,2 на -0,3
  • Базовая Agility attribute symbol.png ловкость и её прирост уменьшены с 24 + 2,7 до 20 + 2,4
  • Базовая броня уменьшена с 0 до -2
  • Spirit Link: перезарядка изменена с 44/36/28/20 на 43/36/29/22
  • Левый талант 10 уровня: доп. дальность атаки уменьшена с 175 до 150
  • Левый талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки от Spirit Link» изменен на «-0,2 от базового времени атаки Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear»
  • Spirit Link
    • Скорость атаки уменьшена с 30/50/70/90 до 20/40/60/80
    • Перезарядка увеличена с 42/34/26/18 до 44/36/28/20
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,75 до 0,25.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear
    • Скорость передвижения увеличена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370
    • Анимация после атаки уменьшена с 0,67 до 0,4
    • Урон увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80
  • Entangling Claws
    • Больше не прерывает действия цели
    • Больше не проходит через иммунитет к заклинаниям
  • Теперь на 1-м уровне Spirit Bear обладает способностью Defender.
Defender
Медведь пассивно поглощает 30% урона, наносимого его владельцу, если находится в пределах расстояния.
Перенаправляет урона: 30%
Примечания: Медведь должен находиться в пределах связи с Lone Druid для поглощения урона. Урон продолжает считаться нанесенным изначальным источником и смертелен для медведя.
Spirit Link
Связывает медведя с его владельцем, увеличивая скорость атаки обоих. Урон, наносимый одним, восстанавливает здоровье другому.
Доп. скорость атаки: 30/50/70/90
Общий вампиризм: 40%/50%/60%/70%
Длительность: 10
Расход маны: 50/60/70/80
Перезарядка: 42/34/26/18
Примечания: Действует как вампиризм, реагирует только на нанесенный урон.
  • Левый талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки от Rabid» заменен на «+40 к скорости атаки от Spirit Link»
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 17 до 18.
  • Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear: восстановление здоровья медведя увеличено с 4/5/6/7 до 5/6/7/8
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Savage Roar усилено с 8 до 12 секунд
  • Increased Savage Roar cooldown from 28/24/20/16 to 38/32/26/20.
  • Fixed Lone Druid's health not increasing when upgrading True Form.
Savage Roar:
Lone Druid or Spirit Bear roars fiercely causing nearby enemies to flee towards their base in terror. Their movement speed is increased.
Cast time: 0.1
Radius: 325
Movement speed bonus: 20%
Duration: 1.2/1.6/2/2.4
Notes: Rooted enemies will not be able to run away. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown between it and Lone Druid are shared.
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Increased attack damage from 28-38 on each level to 35/45/55/65.
    • Increased movement speed from 320/320/330/340 to 320/330/340/350.
  • Rabid
    • Increased movement speed bonus from 5%/10%/15%/20% to 10%/15%/20%/25%.
    • Increased duration from 10 on each level to 18/22/26/30.
  • Increased True Form health bonus from 250/400/600 to 300/600/900.
  • Reduced Summon Spirit Bear cooldown from 180/160/140/120 to 120 on each level.
  • Battle Cry
    • Increased attack damage bonus from 60/90/120 to 90/120/150.
    • Increased armor bonus from 6/12/18 to 10/15/20.
  • True Form is no longer deactivated upon death.
  • Battle Cry
    • Increased armor bonus from 5/10/15 to 6/12/18.
    • Increased attack damage bonus from 50/75/100 to 60/90/120.
  • Entangling Claws damage is no longer reduced by Damage Block.
  • Added Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade for Lone Druid: Allows Spirit Bear to attack at any range from Lone Druid and prevents Spirit Bear from dying if Lone Druid dies.
  • Reduced Return cast point from 0.3 to 0.
  • Battle Cry
    • Increased cooldown from 30 to 60.
    • Reduced duration from 8 to 6.
    • Increased attack damage bonus from 20/40/60 to 50/75/100.
    • Increased armor bonus from 2/4/6 to 5/10/15.
  • Summon Spirit Bear can no longer be cast if the Spirit Bear has taken damage from a player unit in the last 3 seconds.
  • Return can no longer be cast if the Spirit Bear has taken damage from a player unit in the last 3 seconds.
  • Undid melee hero collision change from 6.72c
  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.
  • Summon Spirit Bear
    • Can now be cast while the Spirit Bear is still alive, restoring its health and returning it to Lone Druid, instead of canceling the cast and giving an error message.
    • Increased leash range from 925 to 1100.
    • Fixed the Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear sometimes missing its attacks when its target was moving away.
  • Reduced True Form movement speed reduction from 45 to 35.
  • Increased base movement speed from 305 to 315.
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Reduced leash range from 1500 to 925.
    • Attempting to attack an enemy outside the leash range now causes the bear to stop attacking, instead of returning it back to Lone Druid.
  • True Form
    • Now reduces movement speed by 45 on each level.
    • Increased transformation time from 1.45 to 1.933.
    • Increased armor bonus from 2/4/6 to 4/6/8.
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Now has an inventory on every level, instead of only level 4.
    • No longer has Demolish on level 3.
    • Spells now last the same duration on the bear as they do on heroes (changed unit type from regular to Creep-Hero).
  • Reworked Rabid icon.png Rabid
Old Rabid icon.png Rabid:
Syllabear can create an intense combative fury in either himself or his Spirit Bear companion.
Cast range: 300
Movement speed bonus: 5%/10%/15%/20%
Attack speed bonus: 10/20/30/40
Duration: 10
Mana cost: 50
Cooldown: 30
Notes: Only buffs the targeted unit. Can be cast on any of Lone Druid's units. Can be set on autocast.
New Rabid:
Increases the attack and movement speed of Lone Druid and the Spirit Bear.
Movement speed bonus: 5%/10%/15%/20%
Attack speed bonus: 10/20/30/40
Duration: 10
Mana cost: 50
Cooldown: 30
Notes: Has an instant cast time and only buffs Lone Druid and the Spirit Bear. Does not require a target and has no autocast.
  • Increased True Form attack range from 100 to 150.
  • Battle Cry
    • Is now available on all 3 levels of True Form, instead of only at 2 and 3.
    • Increased attack damage bonus from 0/20/20 to 20/40/60.
    • Increased armor bonus from 0/2/2 to 2/4/6.
    • Reduced duration from 10 to 8.
  • Removed One.
  • Entangling Claws
    • Increased proc chance from 16% to 20%.
    • Reduced cooldown from 6 to 5.
  • Increased base armor from -1 to 0 (total armor is now 3.36).
  • Summon Spirit Bear no longer causes the Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear to automatically return to Lone Druid upon leveling the spell while the bear is alive.
  • Return now has a 5 second cooldown.
  • True Form
    • Fixed base attack damage during True Form still being 22-29, instead of 22-26.
    • No longer increases armor by 1.
  • Reduced Summon Spirit Bear mana cost from 125 to 75.
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear
    • Fixed the bear's items being lost when dying in Death Match mode.
    • Reduced collision size from 48 to 24.
  • Fixed the Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear not disappearing upon repicking Lone Druid.
  • Increased attack range from 500 to 550.
  • Fixed Rabid icon.png Rabid being unable to be cast on self.
  • True Form now grants 250/400/600 health while active.
  • Reduced base attack damage from 22-29 to 22-26 (total attack damage is now 46-50).
  • Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear now only gets moved back to the Lone Druid upon starting an attack on a unit, instead of always when leaving leash range.
This change could have happened between 5.69 and 5.71
  • Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear
    • Can now attack flying units.
    • Now has 33% magic resistance on level 4.
    • Rescaled health from 1600/1900/2200/2500 to 1400/1800/2300/2700.
  • Increased Entangling Claws proc chance from 3%/6%/9%/12% to 4%/8%/12%/16%.
  • Created.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Added a boolean variable to Savage Roar that allows switching between affecting only player units, and affecting all enemy units including lane and neutral creeps.
  • Added Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Savage Roar". animations to Lone Druid minimap icon.png Lone Druid Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bears. [?]
  • Fixed Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Savage Roar". on the Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear not being updated to 6.86e.
  • Fixed Battle Cry not having an AoE limit (should be 1000).
  • [Недокументированное] Added new micromanaging interface for heroes with multiple primary units (e.g. Lone Druid minimap icon.png Lone Druid and Meepo minimap icon.png Meepo).
  • Fixed Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear not aggroing creeps when it attacks a hero.
  • Fixed Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear teleporting far away from you with Return (causing it to get stuck in trees sometimes).
  • Added a visual effect at the Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear's old location when it is recast.
  • Fixed a bug when Lone Druid Spirit Bear icon.png Spirit Bear would disassemble an item, causing it to have no owner.