Lycan

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Lycan
Lycan icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 3,3
16 + 1
17 + 1,4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 762,5 1797,5 2540
Усил. рег. зд. 0% 17,19% 48,95% 71,64%
Сопр. маг. 25% 26,28% 27,75% 28,8%
Мана 75 279 507 675
Усил. рег. м. 0% 30,6% 65,88% 91,08%
Урон закл. 0% 1,19% 2,56% 3,54%
Броня -2 0,56 2,8 4,4
Атак/сек. 0,59 0,68 0,76 0,82
Ув. скор. пер. 0% 0,8% 1,5% 2%
Урон 30‒35 55‒60 101‒106 134‒139
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 300
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,55+0,55
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 8
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Lycan — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Summon Wolves icon.png Summon Wolves, призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне Lycan. Вторая способность, Howl icon.png Howl, увеличивает урон Lycan, союзных героев и всех подконтрольных им юнитов. Пассивная способность, Feral Impulse icon.png Feral Impulse, увеличивает урон и скорость атаки Lycan и также дает этот эффект всем подконтрольным ему юнитам. Ультимативной способностью, Shapeshift icon.png Shapeshift, Lycan принимает свою истинную форму, в которой он может наносить критические удары и обладает ночным зрением. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью и не могут быть замедлены.

Биография[править]

Lycan minimap icon.png Бейнхаллоу, Lycan
Играть «Sheep may talk peace with a wolf, but the wolf always answers the same. No.»
Бейнхаллоу с рождения принадлежал благородному дому Амбри, могущественнейшему из всех землевладельческих родов королевства Слом. Еще до того, как свершилось Падение, дом Амбри первым восстал против ненасытного короля, чьи желания становились всё страннее и страннее, а двор его заполонили колдуны и шарлатаны. Не желая больше платить вассальские залоги, они послали в столицу шеститысячную армию, где та была перерезана в Бойне отступников. Тогда старое выражение показало свою настоящую шкуру: когда метишь в шею королю, лучше рубить сразу всю голову. Разъяренный свершившимся предательством, король истребил всякого живущего Амбри на земле, оставив жизнь лишь лорду и его младшему сыну, Бейнхаллоу. Опозоренный лорд был прикован к узорчатому мраморному полу королевской залы, и монарх приказал своим волшебникам превратить мальчика в волка, чтобы тот разодрал глотку своему же отцу. «Сделай это, — сказал король, — чтобы Лорд Амбри осознал, как остры зубы предательства». Были призваны сильнейшие магические силы, и тело ребенка исказилось. Однако в то время как тело Бейнхаллоу больше не было человеческим, его душа осталась на месте — и вместо того, чтобы разодрать шею беззащитного отца, он набросился на прислугу монарха. Дюжина рыцарей короля была разорвана им на клочки до того, как его наконец-то смогли выгнать из замка, далеко в ночь. Лорд Амбри, всё еще в кандалах, смеялся, даже когда его тело пронзил меч короля. Теперь же Бейнхаллоу — наследник потерянного дома Амбри, бродящий по миру под именем Ликантропа, наполовину воин, наполовину волк, ищущий возмездие и правосудие в отместку за всё то, что он потерял.

Способности[править]

Расположение волков.

Summon Wolves
Summon Wolves icon.png
Способность
Ненаправленная
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней обладают Cripple, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Анимация применения: 0,3+0,73
Количество волков: 2 (Талант 5)
Длительность: 55
Cooldown symbol.png 30 (Талант 26.4)
Mana symbol.png 145
То самое заклинание, что исказило его сущность, также позволяет призывать волков-напарников.

Примечания:

  • Использование этого заклинания заменит уже существующих волков на новых.
  • Волки призываются в 200 единицах от Lycan, расстояние между ними составляет 120 единиц. Lycan считается за центр расположения.
  • Уже призванные волки не усилятся после изучения нового уровня способности. Волки получат обновленные характеристики только после перепризыва.
  • В форме Shapeshift icon.png Shapeshift время после применения составляет 0,6.


Howl
Howl icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Союзников
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Анимация применения: 0,3+0
Радиус: Глобальный
Доп. урон героям: 10/15/20/25
Доп. урон не-героям: 20/30/40/50
Доп. здоровье героям: 50/100/150/200 (Талант 650/700/750/800)
Доп. здоровье не-героям: 25/50/75/100
Множитель бонуса ночью: 2
Длительность: 13
Cooldown symbol.png 60/55/50/45 (Талант 52.8/48.4/44/39.6)
Mana symbol.png 40
Модификаторы
Бафф Howl: Можно развеять любым развеиванием.
Леденящий кровь вой дает врагам знать: Бэйнхаллоу уже среди них.

Примечания:

  • Действует только на юнитов, находящихся под контролем игрока. Не работает на линейных крипов.
  • После использования все союзные юниты получают увеличение запаса максимального здоровья. Не меняет процентное соотношение к текущему здоровью.
  • Ночью значения удваиваются.
    • Герои получают дополнительно 20/30/40/50 к урону и 100/200/300/400 (Талант 1300/1400/1500/1600) единиц здоровья.
    • Не-герои получают дополнительно 40/60/80/100 к урону и 50/100/150/200 единиц здоровья.
  • Бонус к здоровью не адаптируется к текущему времени суток. Он устанавливается в момент использования и не меняется.
  • Бонус к урону адаптируется к текущему времени суток и не устанавливается в момент использования в отличии от бонуса к здоровью.
  • Глобально звуковой эффект от применения заклинания слышен только союзникам.
  • При применении заклинания подконтрольные волки проигрывают особую анимацию, имеющую лишь визуальное значение.


Feral Impulse
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
I
Feral Impulse icon.png
Способность
Аура
Действует на
Себя
Увеличивает урон и восстановление здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Радиус: 900
Доп. урон: 12%/24%/36%/48% (Талант 28%/40%/52%/64%)
Доп. регенерация здоровья: 1/3/5/7 (Талант 9/11/13/15)
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Feral Impulse: Нельзя развеять.
Звериный симбиоз с волчьим родом даёт Бейнхаллоу улучшенные рефлексы и способности для охоты.

Примечания:

  • Увеличивает только основной урон и урон, даваемый основным атрибутом юнитов. Дополнительный урон не увеличивается.
  • Работает на всех подконтрольных юнитов, а не только на самого героя и его волков.
  • Положительный эффект от ауры сохраняется в течение 0,5 секунд после выхода из радиуса действия.
  • Иллюзии Lycan, прирученные с помощью Enchant icon.png Enchant, не дают бонусов Enchantress minimap icon.png Enchantress и ее подконтрольным юнитам, сама же иллюзия бонус сохраняет.
  • Но в то же время иллюзии Lycan, созданные другими заклинаниями (Disruption icon.png Disruption, Wall of Replica icon.png Wall of Replica, Reflection icon.png Reflection) дают положительные эффекты своим создателям и их юнитам.


Shapeshift
Shapeshift icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 150%/175%/200% урона.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 1,5
Доп. обзор ночью: 1000
Скорость ускорения: 650
Шанс критического удара: 40%
Критический урон: 150%/175%/200%
Длительность задержки ауры: 0,1
Длительность: 18 (Талант 26)
Cooldown symbol.png 130/105/80 (Талант 114.4/92.4/70.4)
Mana symbol.png 100
Частично используется иллюзиями. Иллюзии получают собственный бафф Shapeshift, длящийся столько же, сколько и его обычная длительность. Они получают бонусы от эффектов ауры (скорость передвижения и критический удар), но не сохраняют их. Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони. Также они получают доп. ночной обзор.
Модификаторы
Бафф Shapeshift Transform: Нельзя развеять.
Бафф Shapeshift Aura: Нельзя развеять.
Бафф Shapeshift Speed: Нельзя развеять.
Навеки раб своей ликантропии, Бейнхаллоу смирился с проклятием и принял свою свирепость как данное.

Примечания:

  • Во время трансформации герой не может делать ничего. Прервать трансформацию нельзя.
  • Улучшение скорости передвижения предоставляется в виде ускорения, поэтому затронутых юнитов нельзя замедлить ниже установленного способностью значения.
  • Критическая атака увеличивает в среднем урон героя и всех подконтрольных юнитов на 20%/30%/40%.
  • Шанс срабатывания от нескольких источников критического удара складываются.
    • Если одновременно срабатывают два источника критического удара, используется более высокий множитель.
  • Shapeshift полностью отменяется при смерти.


Волки[править]

Lycan Wolf
Lycan Wolf model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 55
Здоровье 230/260/290/320
Регенерация здоровья 0,5
Броня 1
Сопротивление магии 80%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 24/32/40/48‒28/36/44/52
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 90
Баз. время атаки 1.2
Анимация атаки 0.33+0.64
Скорость передвижения 400/420/440/460
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 8
Дальность обзора 1200800 (З)
Награда 21/26/36/41
Опыт 20
Размер модели 0.9
Примечания Способности:
Cripple (Lycan Wolf) icon.png Cripple
Invisibility (Lycan Wolf) icon.png Invisibility

Cripple
Cripple (Lycan Wolf) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов / Союзников
Каждая атака имеет шанс покалечить цель в 20%, уменьшая ее скорость атаки на 60 и каждую секунду нанося 8 урона в течение 4 сек.
Шанс: 20%
Урон в секунду: 8
Замедление скорости атаки: 60
Длительность: 4
Модификаторы
Дебафф Summon Wolves Crit Maim: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Доступна для волков 3-4 уровней.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после срабатывания, срабатывая 4 раза.
  • Несколько срабатываний на ту же цель не складываются, но их длительность обновляется.
  • Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.


Invisibility
Не отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Invisibility (Lycan Wolf) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Пока волк не атакует, он невидим.
Задержка невидимости: 1,7
Модификаторы
Бафф Invisible: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Доступна для волков 4-го уровня.
  • Нельзя проходить сквозь других юнитов.


Таланты[править]

Таланты героев
+3 призываемых Lycan Wolf icon.png волка25+600 к здоровью героев от Howl icon.png Howl
+16% к урону от Feral Impulse icon.png Feral Impulse20+8 сек. действия Shapeshift icon.png Shapeshift
-12% перезарядки способностей15+8 к регенерации здоровья от Feral Impulse icon.png Feral Impulse
+20 к урону10+5 к броне
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Осада Осада Лес Лес Стойкость Стойкость Побег Побег
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Part man and part wolf, Banehallow stands as the lone surviving heir to the noble house of Ambry. Not one to squander his curse, Banehallow Summons Wolves to scout ahead and aid him in the hunt. A blood-curdling Howl empowers his animal companions, sinking fang and claw into his prey with Feral Impulse. But these abilities pale in comparison to the true manifestation of his lycanthropy. Under the full moon, Banehallow Shapeshifts into the great wolf, and takes on supernatural haste as he sprints unhindered across the battlefield to tear the throats from his enemies.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Волки могут использоваться для проверки рун в начале матча, после получения невидимости ими можно разведывать территорию, также, ими можно фармить линию, пока герой качается в лесу.
  • Всегда призывайте волков у фонтана в начале матча, в том случае, если вы собираетесь идти в лес с первого уровня, но делайте это только спустя некоторое время (приблизительно 10 секунд) после начала матча, поскольку лесные крипы появляются только спустя 30 секунд после начала - вы должны успеть восстановить ману и в таком случае вы можете зачистить хотя бы один лагерь крипов, имея полный запас маны.
  • Идя на Рошана стоит предварительно воспользоваться Smoke of Deceit чтобы исключить возможность быть замеченным вражескими Вардами. Если вы идёте на Рошана командой, то кому-нибудь стоит установить Вард возле его логова, так как противники могут догадаться, где вы находитесь и пойти за вами. Установленный Вард даст вам знать, если вас хотят убить.
  • Nature's Prophet отлично сочетается с Ликаном по нескольким причинам. Howl может серьёзно увеличивать эфеективность Treant'ов, давая бонус к урону каждому из них. Этим можно воспользоваться при нападении на Рошана. Nature's Prophet (как и Ликан) может качаться и на линии, и в лесу, и его отсутствие при атаке Рошана не будет большой проблемой для товарищей по команде.
  • На 9 уровне, с такими предметами как Vladmir's Offering, Power Treads, Ликан может в одиночку убить Рошана. Призовите волков и танкуйте ими вместе с героем, но не давайте им умирать до тех пор, пока способность не перезарядится. Ульт лучше не включать: приберегите его на случай, если за вами ввалятся противники, в таком случае, вы можете использовать ульт для побега.
  • Shapeshift это очень мощный и разносторонний Ultimate. При активации, Ликан движется с максимальной скоростью - вы можете добить убегающего противника, резко ворваться в замес, или же убежать в экстремальной ситуации. Превратившись в волка, вы невосприимчивы к любым Замедлениям, включая Hex, Purge и разные замедляющие ультимейты вроде Epicenter, Freezing Field, Primal Roar (тем не менее, вы восприимчивы к оглушению и сну).

Факты[править]

Globeicon.png
Играть Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
  • Бывшее имя героя - Lycanthrope.
    • Lycanthrope - Ликантро́пия (от др.-греч. λύκος — «волк» и ἄνθρωπος — «человек») — мифическая или волшебная болезнь, вызывающая метаморфозы в теле, в ходе которых больной превращается в волка.
  • Фраза Играть "Was I a wolf who dreamed he was a man?" (Был ли Я волком, которому снилось, что он человек?) отсылается к цитате Китайского философа Чжуан-цзи - "Теперь Я даже и не знаю был ли Я человеком, которому снилось, что он бабочка, или же Я теперь бабочка, которой снится, что она человек?."
  • Фраза Играть "Are you an air wolf?", отсылка к известному Американскому телесериалу "Воздушный Волк".
  • Фраза Играть "Who fears the wolf should fear the forest." является отсылкой к цитате из книги Российского писателя Фёдора Михайловича Достоевского 'Игрок' : 'Волков бояться - в лес не ходить'
  • При атаке под способностью Shapeshift icon.png Shapeshift Ликан иногда произносит: "The wolf is at your door", что является отсылкой к песне "Radiohead – A Wolf at the Door".

Галерея[править]

Ссылки[править]

Promotional Content