Старые способности Magnus

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Shockwave (до 7.20)
Shockwave icon.png
Действует на
Врагов
Герой отправляет в указанном направлении ударную волну, наносящую урон врагам.
Анимация применения: 0,3+1,2
Дальность применения: 1150 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1725)
Дистанция прохождения волны: 1150 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1725)
Радиус: 150
Урон: 90/160/230/300 (Талант 165/235/305/375)
Замедление скорости передвижения: 0% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 60%)
Длительность замедления: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2)
Cooldown symbol.png 10/9/8/7
Mana symbol.png 90
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает дальность и скорость волны, а также возвращает её к обратно к герою. Обратная волна замедляет существ, но наносит крипам вдвое меньше урона.
Модификаторы
Дебафф Shockwave: Можно развеять любым развеиванием.
Вулкан Йорлак всегда был весьма нестабильным, и магнорог научился направлять его раскаты в нужном направлении.

Примечания:

  • Эта способность была переработана в текущую Shockwave в версии 7.20.
  • Shockwave движется со скоростью в 1050 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1700) единиц, проходя максимальную дистанцию за 1.095 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1.015) секунд.
  • Может поразить врагов на расстоянии до 1300 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1875) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
  • Проигрывает базовый звук и частицы при начале применения.
  • При улучшении волна возвращается к месту произнесения (но не к текущему положению заклинателя) или при достижении максимальной дистанции.
    • Обратная волна действует как отдельное применение от невидимого юнита. Поэтому враги могут быть поражены волной только один раз.
    • Shockwave не может задеть юнитов, стоящих за заклинателем, если они находятся на расстоянии 150 от максимальной дистанции прохождения, поэтому они не получат урона при возвращении волны.
    • При этом юниты, стоящие в 150 от места применения, урон получат.
    • На обратном пути волна может задеть уже пораженных юнитов. Замедление применяется только при возвращении.
    • Считает крипов-героев за крипов, нанося им 45/80/115/150 (Талант 82.5/117.5/152.5/187.5) единиц урона при возврате.
    • Возвращающаяся волна сначала применяет дебафф, затем наносит урон.