Medusa

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Medusa
Medusa icon.png
Сила
14 + 1.95
Ловкость
20 + 2.5
Интеллект
19 + 2.1
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 480 1020 1400
Рег. здоровья 0 0.84 2.48 3.65
Мана 75 284 603 834
Рег. маны 0.01 0.77 1.95 2.79
Урон 24‒30 44‒50 79‒85 104‒110
Броня -1 1.86 6.86 10.43
Урон закл. 0% 1.36% 3.46% 4.96%
Ударов/сек. 0.58 0.7 0.91 1.05
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0.5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость полета снаряда 1200
Анимация атаки 0.5+0.6
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 0

Medusa — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Первая способность, Split Shot icon.png Split Shot, разделяет выстрел Medusa на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. Второй способностью, Mystic Snake icon.png Mystic Snake, Medusa бросает змею, которая прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона и ворует больше маны с каждым прыжком. Наносит чистый урон окаменевшим юнитам. Третья способность, Mana Shield icon.png Mana Shield, создает щит, который поглощает получаемый урона, используя ману Medusa. Ультимативная способность, Stone Gaze icon.png Stone Gaze, замедляет скорость атаки и передвижения любого вражеского юнита, который посмотрит на Medusa. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Если окаменеет иллюзия, она немедленно будет уничтожена.

Биография[править]

Medusa Medusa, Горгон
Играть «The only real beauty is power.»
Роль: Фарм Фарм / Контроль Контроль / Стойкость Стойкость
История: «Красота — страшная сила». Этой мыслью утешала себя Медуза с раннего детства, ибо ей единственной из трех прекрасных дочерей морской богини не довелось родиться бессмертным созданием. Все изменилось в тот роковой день, когда неизвестные в масках ворвались в обитель горгон и похитили ее сестер, бесстрастные к их красоте и слезам. Схвативший Медузу тут же отбросил её с отвращением: «От нее разит, как от смертной! Такие нам ни к чему». Медуза, сгорая от унижения и ярости, поспешила в храм матери, пала пред богиней и взмолилась: «Раз не удостоена я бессмертия, прошу, дай мне силу! Силу, которая позволит вызволить своих сестер и посвятить остаток жизни мщению за эту несправедливость». Долго размышляла богиня, и, наконец, даровала Медузе прошенное. Взамен на свою воспеваемую красоту Медуза получила устрашающий лик и еще более ужасающую мощь. Ни на мгновение не пожалела она о своем выборе, ведь знала — единственная красота, которой стоит обладать — это сила, ибо лишь сила способна изменить мир.
Голос: Джен Тейлор (Реплики)

Способности[править]

Split Shot
Split Shot icon.png
Способность
Переключаемая
Действует на
Врагов
При помощи магии Medusa разделяет свой выстрел на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки.
Время применения: 0+0
Радиус: 700
Количество целей: 1/2/3/4
Урон: 80%
Перезарядка 0
Может использоваться иллюзиями. Если иллюзии появляются при включенной способности, они также будут использовать ее.
Модификаторы
Бафф Split Shot: Нельзя развеять.
Каждый, кто столкнется с проклятой горгоной, испытает на себе ее гнев.

Примечания:

  • Дополнительными целями считаются ближайшие противники, не считая основной цели.


Mystic Snake
Mystic Snake icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Волшебная змея, состоящая из энергии, прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона с каждым прыжком. Наносит чистый урон окаменевшим юнитам.
Время применения: 0.4+0.57
Дальность применения: 800
Радиус прыжков: 475
Количество прыжков: 3/4/5/6
Базовый урон: 80/120/160/200
Базовая кража маны: 35%
Усиление урона за прыжок: 11%/14%/17%/20%
Перезарядка 11
Мана 140/150/160/170
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Змея может прыгнуть на юнита с иммунитетом к магии и украсть у него ману.
Блокируется Linken's Sphere. Начинается перезарядка, но способность не блокируется.
Величайшая сила горгоны — в ее проклятье.

Примечания:

  • Змея движется со скоростью 800.
  • Наносит чистый урон по юнитам, находящимся в форме камня от воздействия Stone Gaze icon.png Stone Gaze.
  • Действует под туманом войны.
  • Украсть ману можно только у тех юнитов, у которых она имеется.
  • От этой способности невозможно увернуться.


Mana Shield
Не может использоваться иллюзиями. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
E
E
Mana Shield icon.png
Способность
Переключаемая
Действует на
Себя
Создает щит, который поглощает 60% получаемого урона, используя ману Medusa.
Время применения: 0+0
Поглощенный урон за единицу маны: 1.6/1.9/2.2/2.5
Перезарядка 0
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Вовремя иммунитета к заклинаниям, щит не будет тратить ману за магические атаки.
Модификаторы
Бафф Mana Shield: Нельзя развеять.
Несмотря на то, что Medusa не удостоилась бессмертия при рождении, проклятье наделило ее великолепными защитными способностями.

Примечания:

  • Поглощает урон раньше других факторов, поэтому, например, броня не снижает количество затрачиваемой маны


Stone Gaze
Stone Gaze icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Любой вражеский юнит, который посмотрит на Medusa, получит снижение скорости атаки и бега. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Если окаменеет иллюзия, она немедленно будет уничтожена.
Время применения: 0.4+0.5
Радиус: 1000
Доп. физический урон: 35%
Замедление скорости передвижения: 35
Замедление скорости атаки: 35%
Замедление скорости поворота: 50%
Длительность способности: 5/6/7
Длительность окаменения: 3 (Таланты 4)
Перезарядка 90
Мана 200
Модификаторы
Бафф Stone Gaze: Нельзя развеять.
Дебафф Stone Gaze Facing: Нельзя развеять.
Дебафф Stone Gaze Slow: Нельзя развеять.
Дебафф Stone Gaze Stone: Можно развеять сильным развеиванием.
Красота Medusa поистине легендарна.

Примечания:

  • Действует на юнитов, невосприимчивых к магии.
  • Вне зависимости от того, когда враг получил эффект от Stone Gaze icon.png Stone Gaze, пока он был включен Medusa, он все равно получит полное время отрицательного эффекта.


Таланты[править]

Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Способность Mystic Snake icon.png Mystic Snake отлично подойдет как в начале игры, направляя на одного или двух противников, так и в массовых боях. Так как змея не только наносит урон противнику, но и забирает некоторое количество маны, что в боях очень важно.
  • Способность Stone Gaze icon.png Stone Gaze - идеальное средство против вражеских героев, у которых способности нацелены на героя, например: Sven minimap icon.png Sven, Phantom Lancer minimap icon.png Phantom Lancer (однако, нужно помнить что его иллюзии создаются пассивно).
  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake должна быть прокачана первой, поскольку это основная способность для добывания золота.
    • Старайтесь попадать Mystic Snake icon.png Mystic Snake так, чтобы она отражалась от вражеских крипов во вражеских героев, чтобы увеличить урон.
    • На стандартной линии 3 ближних и 1 дальний крип, Mystic Snake icon.png Mystic Snake 4 уровня, отражаясь от крипов ближнего боя, может убить крипа-мага
    • При большом количестве крипов активируйте Split Shot icon.png Split Shot, и добивайте их Mystic Snake icon.png Mystic Snake.
  • Будьте осторожны при активации Mana Shield icon.png Mana Shield, если у вас мало маны или у вас низкая регенерация маны. Большой урон может сильно уменьшить количество маны и вы не сможете применить Stone Gaze icon.png Stone Gaze.
  • Вещи, собранные из Ultimate Orb icon.png Ultimate Orb и Perseverance icon.png Perseverance хороши для Medusa. Бонус к атрибутам и регенерация делает Medusa хорошим танком с Mana Shield icon.png Mana Shield.

Факты[править]

  • В ранней версии мифа, Медузу при рождении отвергли морские божества Форкий и Кето,которые являлись хтоническими монтрами из архаичного мира.
  • Миф,в котором Медуза описывалась как идеал красоты был создан позже Римским поэтом Овидием,и в этой версии она не жертвовала своей красотой ради безграничной силы.Вместо этого после нападения Посейдона в храме Афины богиня в ярости изуродовала облик Медузы до такой степени, что каждый, кто посмотрит в ее лицо, немедленно превратится в камень.
  • Реплика в сторону убитого Gyrocopter minimap icon.png Gyrocopter "Snakes on a plane" является отсылкой к фильму "Змеиный полёт".

История обновлений[править]

Обновление от 24 февраля 2014

Обновление от 23 сентября 2013

  • Enabled Medusa minimap icon.png Medusa in Captain's Mode.

Обновление от 18 июля 2013

  • Исправлено взаимодействие некоторых навыков с Stone Gaze icon.png Stone Gaze.
  • Исправлена ошибка, когда под эффектом Stone Gaze icon.png Stone Gaze можно было далеко отбежать и лишь потом застыть.

Обновление от 28 июня 2013

  • Исправлена ошибка, когда радиус действия от Split Shot icon.png Split Shot был меньше на 24 единицы.

Обновление от 14 июня 2013

  • Исправлена ошибка, при которой змея Mystic Snake icon.png Mystic Snake не прыгала к юнитам с иммунитетом к магии.

Обновление от 5 июня 2013

  • Улучшен эффект у Stone Gaze icon.png Stone Gaze
  • Исправлена ошибка, при которой Stone Gaze icon.png Stone Gaze иногда длилась слишком долго.

Обновление от 21 февраля 2013

  • Medusa minimap icon.png Medusa доступна в турнирных режимах (Captain's Mode).

Обновление от 14 февраля 2013

  • Включена Medusa minimap icon.png Medusa в Captain's Mode для Latest Version (будет включена для турнирной версии со следующей недели).

Обновление от 7 февраля 2013

Обновление от 24 января 2013

Обновление от 17 января 2013

  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake теперь возвращается к вам если была заблокирована Linken's Sphere.

Обновление от 10 января 2013

Изменения в балансе[править]

6.86

  • Mystic Snake: кража маны больше не увеличивается со скачками
  • Mystic Snake: теперь кража маны составляет 11/14/17/20% от ее общего запаса

6.85

  • Mystic Snake: увеличение урона и количества украденной маны усилено с 25% до 35% за отскок

6.84

6.82

  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake
    • Increased outgoing speed from 633 to 800.
    • Reduced return speed from 833 to 800.
    • Increased base mana steal from 20/30/40/50 to 20/35/50/65.
  • Increased Mana Shield icon.png Mana Shield absorbed damage from 50% to 60%.

6.81

  • Split Shot icon.png Split Shot способность больше не наносит 50/60/70/80% урона 5 целям. Теперь она наносит 80% урона 2/3/4/5 целям
  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake теперь действует и под туманом войны
  • Mana Shield icon.png Mana Shield поглощение маны за единицу урона увеличено с 1/1,5/2/2,5 до 1,6/1,9/2,2/2,5

6.80

  • Mana Shield icon.png Mana Shield: поглощение урона увеличено с 0.75/1.25/1.75/2.25 до 1/1.5/2/2.5

6.79

  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake: Теперь наносит чистый урон по юнитам, находящимся в форме камня от воздействия Stone Gaze icon.png Stone Gaze.

6.78

  • Переработана способность Stone Gaze icon.png Stone Gaze:
    • Все юниты, которые смотрят на Medusa будут замедлены в скорости атаки, передвижения и поворота на 50% пока не закончится действие способности. Если юниты продолжают смотреть на Medusa в течении 2 секунд - они превратятся в камень
    • Превращенные в камень юниты обездвижены, имеют 100% сопротивления к магии и увеличенный урон от физических атак.
    • Угол обзора: 85
    • Длительность взгляда: 6 секунд
    • Длительность окаменения: 3 секунды
    • Дополнительный физический урон: 30/40/50%
    • Радиус действия: 1000
    • Перезарядка: 90
    • Расход маны: 200
    • Заметка: Мгновенно убивает иллюзии.
  • Удален из Captain's Mode.

6.77

  • Stone Gaze icon.png Stone Gaze:
    • Перезарядка уменьшена с 140/110/80 до 140/100/60.

6.75

  • Mana Shield icon.png Mana Shield:
    • Скорость поглощения увеличена с 0.75/1.25/1.5/2 на 0.75/1.25/1.75/2.25.
  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake:
    • Бонус к урону за каждый прыжок увеличен с 20% на 25%.
  • Split Shot icon.png Split Shot:
    • Урон за каждую стрелу увеличен с 45/55/65/75% на 50/60/70/80%.

6.74

  • Split Shot icon.png Split Shot
    • Теперь выстреливает 5 стрел вместо 4.

6.73

  • Mana Shield icon.png Mana Shield:
    • Время перезарядки для включения способности удалено.
  • Stone Gaze icon.png Stone Gaze изменена:
    • Больше не меняет шкалу очищения каждый уровень, теперь всегда на среднем уровне.
    • Поиск закамянелых существ составлял 0.6 секунд, теперь он продолжается 5 секунд.
    • Существа под влиянием Stone Gaze icon.png Stone Gaze не могут быть под влиянием дважды, пока она действует.
    • Урон иллюзиям и призваным существам увеличен с 600/800/1000 на 500/1000/1500.
    • Расход маны увеличен с 100/50/0 на 200/100/0.
    • Перезарядка уменьшена с 100 до 140/110/80.

6.72

  • Fixed Stone Gaze icon.png Stone Gaze slow deceasing faster on higher levels, instead of slower.

6.68

  • Reduced movement speed from 300 to 290.
  • Reduced Сила strength gain from 1.85 to 1.65.

6.67

6.65

6.61

  • Mystic Snake icon.png Mystic Snake
    • Increased base damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200.
    • Increased cast range from 700 to 800
    • Increased projectile speed from unknown to 633 (833 when moving back to Medusa).
    • Reduced cooldown from 12 to 11.
  • Reduced Stone Gaze icon.png Stone Gaze cooldown 70 to 35.
  • Minor improvements to Mystic Snake icon.png Mystic Snake speed , cast range and cooldown.
  • Improved Mystic Snake icon.png Mystic Snake's damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200.

6.60

Mystic Snake icon.png Mystic Snake:
A mystic snake made of energy jumps from target to target dealing damage and stealing some energy. After it reaches its last target, it jumps back to Medusa to replenish her mana. The snake deals more damage and steals more mana per jump.
Cast range: 700
Jump radius: 475
Number of jumps: 3/4/5/6
Base damage: 60/100/140/180
Base mana steal: 20/30/40/50
Damage and mana steal increase per jump: 20%
Manacost: 140/150/160/170
Cooldown: 12
Notes: The snake's damage gets higher upon each enemy it hits. The mana steal gets stronger only when it hits a target with mana.
Stone Gaze icon.png Stone Gaze:
Any enemy units staring at the Gorgon will slowly turn to stone, removing status buffs and slowing all speed properties.
Radius: 800
Damage to summons: 600/800/1000
Movement speed slow: 100%
Attack speed slow: 100
Slow duration: 5
Stone Gaze duration: 0.6
Manacost: 100/50/0
Cooldown: 70
Notes: The slow deceases at a factor of 2/3/5. Does not affect enemies when Medusa isn't visible to them (invisible or in the fog of war). If an enemy faces Medusa within the 0.6 second duration, it gets purged and slowed.

6.55

  • Increased Split Shot icon.png Split Shot number of arrows from 3 to 4.
  • Reduced Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8.

6.52

  • Reduced attack point from unknown to 0.5.
  • Increased Purge damage to summons from 600 on each level to 600/800/1000.

6.51

6.50

  • Reduced Mana Shield icon.png Mana Shield toggle on manacost from 50 to 0.
  • Reduced Purge cooldown from 12 on each level to 12/11/10.

6.46

6.37

  • Reduced Purge damage to summons from 99999 to 600.

6.36b

  • Increased Purge damage to summons from 1000 to 99999.

6.20

  • Increased Split Shot icon.png Split Shot damage per arrow from 40%/50%/60%/70% to 45%/55%/65%/75%.
  • Reduced Purge slow duration from 6 to 5.

6.09

  • Reduced Purge manacost from 125/140/155 to 60 on each level.

6.05

  • Increased Split Shot icon.png Split Shot damage per arrow from 35%/45%/55%/65% to 40%/50%/60%/70%.

6.04

  • Medusa can no longer purchase Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter (like every other hero with no upgrade).
  • Increased Split Shot icon.png Split Shot damage per arrow from 20%/30%/40%/50% to 35%/45%/55%/65%.
  • Replaced Gaze with Purge
Purge:
Casts a powerful anti-magic buff at a target enemy unit. Slows movement and attack speeds for 6 seconds.
Cast range: 500
Damage to summons: 1000
Movement speed slow: 100%
Attack speed slow: 100
Slow duration: 6
Manacost: 125/140/155
Cooldown: 12
Notes: Can be cast on allies as well, without slowing or damaging them. The slow deceases over time.

6.03

  • Fixed Mana Shield icon.png Mana Shield requiring level 1/2/3/4, instead of 1/3/5/7.

6.02

  • Fixed Gaze not going on cooldown when used.

6.00

  • Increased base attack damage from 19-25 to 24-30 (total attack damage is now 44-50).
  • Removed Purge.
  • Reworked Split Shot icon.png Split Shot
Old Split Shot:
Medusa magically splits one arrow into many, firing an arrow at multiple nearby enemies.
Radius: 700
Number of arrows: 4/5/6
Damage per arrow: 100%
Notes: Is an ultimate-like and a passive ability in Medusa's 4th ability slot. Requires level 5/9/13 to be leveled.
New Split Shot icon.png Split Shot:
Medusa magically splits her shot into three arrows. These arrows deal a lower percent of her normal damage.
Radius: 700
Number of arrows: 3
Damage per arrow: 20%/30%/40%/50%
Notes: Is a regular toggle ability in Medusa's 1st ability slot. Requires level 1/3/5/7 to be leveled, like regular abilities. All her attacks deal the reduced damage when toggled on, not only the extra arrows.
  • Mana Shield icon.png Mana Shield
    • Is now a regular ability with 4 levels, instead of an ultimate ability with 3 levels.
    • Level requirement from 6/11/16 to 1/3/5/7.
    • Changed legacy hotkey from N to E.
    • Reduced absorbed damage from 100% to 50%.
    • Changed damage absorbed per point of mana from 1/1.5/2 to 0.75/1.25/1.5/2.
    • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter no longer upgrades Mana Shield (used to increase damage per point of mana from 1/1.5/2 to 1.5/2/2.5).
  • Added new ultimate ability
Gaze:
Medusa focuses her most ancient power on an enemy unit. It slowly turns the unit into stone, slowing its movement speed. Medusa must channel all of her energy into this Gaze. Taking damage breaks the channeling. The slowing effect of the stone slows the unit's speed for up to 5 seconds.
Cast range: 500
Max channel time: 10
Movement speed slow per second: 9%/18%/27%
Attack speed slow per second: 9/18/27
Slow duration: 5
Manacost: 150/200/250
Cooldown: 45
Notes: Is a channeling ability. The slow gets stronger by the mentioned values for each channeled second. When the channeling ends or gets canceled, the slow lingers for 5 more seconds. Recasting this on the same unit resets the slow.

Измененные способности[править]

Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Радиус:
Урон призванным существа:
Замедление скорости передвижения:
Замедление скорости атаки:
Длительность окаменения:
Длительность замедления:
Красота Medusa поистине легендарна.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Stone Gaze icon.png Stone Gaze in the 6.78 gameplay patch.
  • Every enemy unit which faces Medusa within 85° infront of them within 800 radius of Medusa will purged, having most buffs removed and their speeds slowed.
  • The slow always lasts 5 seconds, regardless of the remaining duration of Stone Gaze.
  • The slow deceases in 1.66 second intervals, so it slows for 100%/66%/33%, going one step down every 1.66 seconds.
  • Can only affect units once per cast.
  • Stone Gaze ends when Medusa dies.


Chain Lightning
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
W
C
Unknown icon.png
Действует на
Врагов
Hurls a bolt of damaging lightning at a target enemy that jumps to nearby enemies. Each jump deals less damage.
Время применения: 0.4+0.5
Дальность применения: 700
Дистанция отскоков: 500
Количество отскоков: 3/5/7/9
Базовый урон: 75/150/225/300
Снижение урона за отскок: 15%
Перезарядка 11
Мана 90/105/125/145
Блокируется Linken's Sphere. Blocked fully only when primary target.

Примечания:

  • This ability got replaced by Mystic Snake icon.png Mystic Snake in the 6.60 gameplay patch.
  • The lightning bounces in 0.25 second intervals. So hitting all target takes 0.5/1/1.5/2 seconds.
  • Does not bounce on invisible units or units in the Fog of War.
  • Can never hit the same unit twice per cast.
  • This is how much damage each bounce deals:
    • Уровень 1: 75/63.75/54.19 damage
    • Уровень 2: 150/127.5/108.38/92.12/78.3 damage
    • Уровень 3: 225/191.25/162.56/138.18/117.45/99.83/84.86 damage
    • Уровень 4: 300/255/216.75/184.24/156.6/133.11/113.14/96.17/81.75 damage
  • All bounces together can deal up to 193/556/1019/1507 damage (before reductions).
  • Cannot be cast when a chain lightning from a previous cast is still bouncing.


Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Дальность применения:
Урон призванным существа:
Замедление скорости передвижения:
Замедление скорости атаки:
Длительность замедления:

Примечания:

  • This ability got replaced by Stone Gaze icon.png Stone Gaze in the 6.60 gameplay patch.
  • Applies a normal dispel on the target upon cast.
  • Can be cast on allies and enemies. Can be cast on invulnerable units.
  • Does not slow or damage allied targets.
  • The slow deceases in 2.5/1.66/1 second intervals, resulting in 2/3/5 intervals. This is how much it slows on each interval and level:
    • Уровень 1: 100%/50%
    • Уровень 2: 100%/66.66%/33.33%
    • Уровень 3: 100%/80%/60%/40%/20%
  • This means, leveling the ability downgraded the slow, as it got weaker faster.


Gaze
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
R
Z
Unknown icon.png
Действует на
Врагов
Medusa focuses her most ancient power on an enemy unit. It slowly turns the unit into stone, slowing its movement speed. Medusa must channel all of her energy into this Gaze. Taking damage breaks the channeling. The slowing effects of the gaze slow the unit's speed for up to 5 seconds.
Время применения: 0.4+0
Дальность применения: 500
Макс. длительность: 10
Замедление скорости передвижения: 9%/18%/27%
Замедление скорости атаки: 9/18/27
Длительность замедления: 5
Перезарядка 45
Мана 150/200/250
Модификаторы
Дебафф Gaze: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability got replaced by the following Purge in the 6.04 gameplay patch.
  • The slow increases by 9%/18%/27% by each channeled second.
  • Only player-based damage cancels the channeling.
  • When the channeling ends or is canceled, the slow lingers on the target for 5 seconds.
  • Cannot be cast on ancient creeps and Рошан.


Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Радиус:
Количество целей:
Урон:
Каждый, кто столкнется с проклятой горгоной, испытает на себе ее гнев.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Split Shot icon.png Split Shot in the 6.00 gameplay patch.
  • Pre 6.00, Medusa had 2 ultimates, one being this, the other being Mana Shield, both got reworked into regular abilities in the 6.00 patch.
  • Unlike regular ultimates, Split Shot required level 5/9/13 to be leveled.
  • The secondary arrows travel at same speed as the original attack (1200) and can be disjointed. However, they cannot miss.
  • Secondary arrows are launched at the 4/5/6 closest visible targets to Medusa. Invisible or fogged units are unaffected.
  • The extra arrows are released at the same time as her primary is released. This means that when an attack misses, the arrows are still released.
  • Other effects of attack modifiers like bash or lifesteal is only applied to the primary attack target.
  • Does not target wards, buildings and couriers.


Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Дальность применения:
Урон призванным существа:
Замедление скорости передвижения:
Замедление скорости атаки:
Длительность замедления:

Примечания:

  • This ability got removed in the 6.00 gameplay patch.
  • Applies a normal dispel on the target upon cast.
  • Can be cast on allies and enemies. Can be cast on invulnerable units.
  • Does not slow or damage allied targets.
  • The slow deceases in 3/2/1.5/0.857 second intervals, resulting in 2/3/4/7 intervals. This is how much it slows on each interval and level:
    • Уровень 1: 100%/50%
    • Уровень 2: 100%/66.66%/33.33%
    • Уровень 3: 100%/75%/50%/25%
    • Уровень 4: 100%/85.71%/71.42%/57.14%/42.86%/28.57%/14.28%
  • This means, leveling the ability downgraded it, as the slow got weaker faster.


Галерея[править]

См. также[править]