Medusa

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Medusa
Medusa icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
17 + 1,5
22 + 3,6
23 + 4
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 540 960 1260 1400
Реген. зд. 0 1,7 3,8 5,3 6,05
Мана 75 351 1023 1503 1743
Реген. м. 0 1,15 3,95 5,95 6,95
Броня -1 2,67 11,07 17,07 20,07
Атак/сек. 0,59 0,72 1,01 1,23 1,33
Урон 26‒32 48‒54 98‒104 134‒140 152‒158
Сопротивление магии 25%
▶️ Скорость передвижения 275
▶️ Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость снаряда 1200
Анимация атаки 0,5+0,6
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 0
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Medusa — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Agility attribute symbol.png ловкость. Первая способность, Split Shot, разделяет выстрел Medusa на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. Второй способностью, Mystic Snake, Medusa бросает змею, которая прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона и ворует больше маны с каждым прыжком. Третья способность, Mana Shield, создает щит, который поглощает получаемый урона, используя ману Medusa. Ультимативная способность, Stone Gaze, замедляет скорость атаки и передвижения любого вражеского юнита, который посмотрит на Medusa. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые существа оглушются и получают дополнительный физический урон. При покупке Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Stone Gaze будет применяться ко всем юнитам, задетых Mystic Snake.

Биография[править]

Medusa minimap icon.pngMedusa, Горгона
▶️ «The only real beauty is power.»
«Красота — страшная сила». Этой мыслью утешала себя самая юная и прелестная горгона с раннего детства, ибо ей единственной из трёх прекрасных дочерей морской богини не довелось родиться бессмертной. Всё изменилось в тот роковой день, когда неизвестные в масках ворвались в обитель горгон и похитили её сестер, бесстрастные к их красоте и слезам. Схвативший Медузу тут же отбросил её с отвращением: «От неё разит, как от смертной! Такие нам ни к чему». Медуза, сгорая от унижения и ярости, поспешила в храм матери, пала пред богиней и взмолилась: «Раз не удостоена я бессмертия, прошу, дай мне силу — дабы я вызволила своих сестёр и посвятила остаток жизни мщению за эту несправедливость». Долго размышляла богиня, и, наконец, даровала Медузе прошенное. Взамен на свою воспеваемую красоту Медуза получила устрашающий лик и ещё более ужасающую мощь. Ни на мгновение не пожалела она о своем выборе, ведь знала: единственная красота, которой стоит обладать, — это сила, ибо лишь сила изменит мир.

Способности[править]

Split Shot
Split Shot icon.png
Способность
Переключаемая
Действует на
Врагов
Герой магически расщепляет свои стрелы, атакуя несколько целей, но нанося при этом меньше урона.
На дополнительные цели не действуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки.
Анимация применения: 0+0
Доп. дальность расщепленных стрел: 150
Дополнительные цели: 4
Наносимый урон: 50%/60%/70%/80%
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии, созданные с активной Split Shot, сохраняют статус способности.
Модификаторы
Бафф modifier_medusa_split_shot: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Каждый, кто столкнется с проклятой горгоной, испытает на себе ее гнев.

Примечания:

  • Позволяет Medusa совершать мгновенные атаки по ближайшим 4 врагам при запуске снаряда атаки.
    • То есть все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой.
    • При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены.
  • Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная.
  • Радиус поиска зависит от дальности атаки Medusa + 150; в итоге радиус равен 750 единиц, учитывая стандартную дальность атаки героя.
  • На мгновенные атаки от Split Shot не срабатывают модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке, если только не был выбран талант, позволяющий модификаторам срабатывать.
    • При этом они продолжают считаться за обычные атаки. Урон, наносимый Split Shot, не считается за урон заклинаний.
    • На стрелы также влияет тип брони и они блокируются с помощью блокировки урона как и обычные атаки.
    • Если Medusa ослеплена, то стрелы могут промахнутся, за исключением наличия у героя эффекта True Strike. Они так же могут промахнутся из-за уклонения.
  • При активации основной и дополнительный урон Medusa уменьшается.
    • Иные источники урона, добавляемые к основной атаке, не уменьшаются (например, оглушающий удар от предметов).
    • Уменьшение, отображаемое в интерфейсе, некорректно, поскольку учитывает только основной урон, а не основной и дополнительный.
  • Split Shot остается после смерти Medusa. Если Split Shot была активна на момент смерти, то герой возродится с активной способностью.


Mystic Snake icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Выпускает энергетическую змею, которая скачет от цели к цели и наносит урон. Достигнув последней цели, змея вернётся к владельцу и восстановит ему ману. С каждым скачком змея наносит больше урона. Восстанавливает 11%/14%/17%/20% от общего запаса маны жертв.
Анимация применения: 0,2+0,67
Дальность применения: 700
Радиус скачка: 475
Число скачков: 3/4/5/6
Базовый урон: 80/120/160/200
Усиление урона за скачок: 35%
Восстановление от макс. маны: 11%/14%/17%/20% (Талант 43%/46%/49%/52%)
Замедление скорости передвижения: 30%
Замедление скорости поворота: 50%
Длительность замедления: 3
Начальная длительность окаменения: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1)
Увеличение длительности за скачок: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0,3)
Cooldown symbol.png 10 (Талант 7)
Mana symbol.png 140/150/160/170
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Способность обращает врагов в камень. Длительность увеличивается с каждым скачком змеи.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Если цель получила иммунитет к заклинаниям, то она не учитывается в числе отскоков.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется как основной, так и вторичной целью. Блокируется при попадании. При блокировке перестает отскакивать и возвращается к герою, чтобы восстановить ману.
Модификаторы
Бафф modifier_projectile_vision: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф modifier_medusa_mystic_snake_slow: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф modifier_medusa_stone_gaze_stone: Можно развеять сильным развеиванием.
Величайшая сила горгоны — в её проклятии.

Примечания:

  • Змея движется со скоростью 800.
  • Способность сначала наносит урон, затем применяет замедление (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. и дебафф Stone Gaze).
  • Змея всегда отскакивает от текущей цели в ближайшую подходящую. Не может поразить одну и ту же цель более 1 раза за применение.
  • Medusa получает ману при возвращении змеи. Восстановление зависит от максимальной маны всех пораженных врагов.
  • Mystic Snake нужно поразить существ с общим запасом маны в 1273/1072/942/851 (Талант 326/327/327/327), чтобы восполнить расход маны на заклинание.
  • Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
    • То есть урон не растет в геометрической прогрессии, а статичен; при каждом следующем отскоке наносится на 28/42/56/70 больше урона.
  • Здесь указано, сколько урона нанесет Mystic Snake (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.) и сколько будет длится окаменение) за отскок, если все отскоки успешно попали (до уменьшений):
    • Уровень 1: 80/108/136 урона, 324 урона в общем (1/1,3/1,6 секунд окаменения)
    • Уровень 2: 120/162/204/246 урона, 732 урона в общем (1/1,3/1,6/1,9 секунд окаменения)
    • Уровень 3: 160/216/272/328/384 урона, 1360 урона в общем (1/1,3/1,6/1,9/2,2 секунд окаменения)
    • Уровень 4: 200/270/340/410/480/550 урона, 2250 урона в общем (1/1,3/1,6/1,9/2,2/2,5 секунд окаменения)
  • Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
    • В этом случае змея продолжит отскакивать по ближайшим подходящим целям.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter требует изученной Stone Gaze.
    • Способность использует тот же модификатор, что и Stone Gaze, поэтому их эффекты не складываются. Дебафф так же использует иконку Stone Gaze.
    • В режиме Ability Draft для действия улучшения должна быть выбрана Stone Gaze.


Mana Shield icon.png
Способность
Переключаемая
Действует на
Себя
Создаёт щит, который поглощает 70% получаемого урона, используя ману героя.
Анимация применения: 0+0
Поглощение урона: 70%
Урона на единицу маны: 1,6/1,9/2,2/2,5
Cooldown symbol.png 0
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Пока действует иммунитет к заклинаниям, Mana Shield не будет реагировать на магический урон.
Модификаторы
Бафф modifier_medusa_mana_shield: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Несмотря на то что горгона не удостоилась бессмертия при рождении, проклятье наделило её великолепными защитными способностями.

Примечания:

  • При использовании Mana Shield не прерывает произносимые заклинания Medusa.
  • Поглощает урон до любого уменьшения урона, включая блокировку урона или уменьшение от заклинания (например, Aphotic Shield).
    • Также это влияет на всё, что взаимодействует непосредственно с уроном, наносимым после уменьшений (например, Orchid Malevolence icon.png Orchid Malevolence).
  • При активации увеличивает эффективное здоровье Medusa на 233,33%, учитывая то, что у героя достаточно маны.
  • Mana Shield остается после смерти Medusa. Если щит был активен в момент смерти, то герой возродится с активной способностью.


Stone Gaze
Stone Gaze icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Снижает скорость передвижения и атаки любого врага, который посмотрит на владельца способности. Если жертва будет смотреть на него более 2 секунд, то она превратится в камень. Оглушает окаменевших существ и увеличивает физический урон по ним.
Анимация применения: 0,4+0,5
Радиус: 1200
Угол обзора для окаменения: 85°
Доп. скорость передвижения заклинателя: 50%
Замедление скорости передвижения: 35%
Замедление скорости атаки: 35
Замедление скорости поворота: 35%
Доп. физический урон: 40%/45%/50%
Длительность способности: 5/6/7 (Талант 7/8/9)
Длительность окаменения: 3
Cooldown symbol.png 90
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Бафф modifier_medusa_stone_gaze: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_medusa_stone_gaze_tracker: Развеивается только после смерти.
Дебафф modifier_medusa_stone_gaze_facing: Развеивается только после смерти.
Дебафф modifier_medusa_stone_gaze_slow: Развеивается только после смерти.
Дебафф modifier_medusa_stone_gaze_stone: Можно развеять сильным развеиванием.
Такая красота поистине легендарна.

Примечания:

  • У вражеской команды должен быть обзор на Medusa (при использовании ей Stone Gaze) хотя бы на 1 тик сервера до начала воздействия на любых врагов.
    • Stone Gaze не подействует, пока условие не выполнится.
    • После осуществления враги, потерявшие обзор на Medusa, все еще могут попасть под действие Stone Gaze даже в тумане войны.
  • Каждое вражеское существо, обращенное лицом в сторону Medusa в пределах 85° градусов в радиусе 1200 вокруг заклинателя получит дебаффы: один отслеживает, как долго существо смотрело в сторону Medusa, другой - дает замедление.
  • Дебафф, отслеживающий положение существа, считает, сколько времени оно смотрело на Medusa. Если в сумме получается 2 секунды, то он заставляет существо окаменеть.
    • Дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
    • Двухсекундный счетчик не сбрасывается, если существо отвернулось.
    • Взгляд на Medusa в неуязвимом или спрятанном состоянии продолжает учитываться счетчиком.
    • То есть окаменение можно избежать, становясь неуязвимым в момент попытки применения способностью окаменения.
  • Дебафф замедления действует только на затронутых врагов, смотрящих на Medusa. Существа, которые не смотрят на заклинателя, не замедляются, но сохраняют дебафф.
    • Дебафф замедления длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
  • Только при завершении дебаффа, дающего окаменение, существо вновь сможет окаменеть из-за Stone Gaze, попадая под действие способности до тех пор, пока не закончится её длительность и пока существо смотрит на Medusa.
  • Окаменение - это обычное оглушение, которое вдобавок замораживает анимации и увеличивает урон от физических атак.
    • Не усиливает атаки с магическим или чистым уроном и урон заклинаний с физическим уроном.
  • Stone Gaze завершается при смерти Medusa, но уже окаменевшие враги остаются в таком состоянии всю длительность.


Таланты[править]

Таланты героя
Эффекты атаки действуют на все цели Split Shot25+800 к мане
+2 сек. длительности Stone Gaze20-3 сек. перезарядки Mystic Snake
+32% к получению маны от Mystic Snake15+30 к скорости атаки
+15% к уклонению10+15 к урону
Примечания:
  • Талант на уклонение мультипликативно сочетается с другими источниками уклонения.
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на ману увеличивает максимальный запас маны, и сохраняет текущий процент маны.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Medusa/Изменения
Версия
Изменения
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 3,4 до 4.
  • Stone Gaze: доп. скорость передвижения увеличена с 35% до 50%.
  • Mana Shield: поглощение урона увеличено с 60% до 70%.
  • Stone Gaze доп. скорость передвижения увеличена с 25% до 35%.
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 2,6 до 3,4.
  • Mystic Snake
    • Теперь способность восстанавливает ману заклинателю, учитывая максимальную ману врагов, но пораженные враги больше не теряют ману.
    • Теперь замедляет скорость передвижения задетых врагов на 30% на 3 секунды.
    • Теперь замедляет скорость поворота врагов на 50% на 3 секунды.
  • Stone Gaze
    • Теперь увеличивает скорости передвижения заклинателя на 25%.
    • Радиус увеличен с 1000 до 1200.
    • Усиление урона от атак ослаблено с 50% до 40%/45%/50%.
    • Длительность уменьшена с 5/6/7 до 5/5.5/6.
  • Левый талант 10 уровня: доп. урон увеличен с 15 до 20.
  • Правый талант 10 уровня: доп. уклонение увеличено с 15% до 20%.
  • Правый талант 15 уровня: доп. скорость атаки увеличена с 30 до 40.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Контроль Контроль Стойкость Стойкость
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: The youngest Gorgon was also the most beautiful, but looks alone could not rescue her kidnapped sisters. Therefore, Medusa traded her beauty for terrible new powers, and has never regretted it since. Each arrow she fires divides into multiple Split Shots, striking several targets at once. Foes bitten by Mystic Snake are sapped of energy, a resource that returns to Medusa for her defensive use. Encased in a Mana Shield, she survives against even the most unfavorable odds. Heroes who lay eyes on her may find it hard to turn away. Petrified, none could hope to approach Medusa before the Gorgon's legendary Stone Gaze turns their bodies to statues.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • В ранней версии мифа, Медузу при рождении отвергли морские божества Форкий и Кето,которые являлись хтоническими монтрами из архаичного мира.
  • Миф,в котором Медуза описывалась как идеал красоты был создан позже Римским поэтом Овидием,и в этой версии она не жертвовала своей красотой ради безграничной силы.Вместо этого после нападения Посейдона в храме Афины богиня в ярости изуродовала облик Медузы до такой степени, что каждый, кто посмотрит в ее лицо, немедленно превратится в камень.
  • Реплика в сторону убитого Gyrocopter minimap icon.png Gyrocopter "Snakes on a plane" является отсылкой к фильму "Змеиный полёт".

Галерея[править]