Medoke (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Leonli1488 (обсуждение | вклад) (7.27b) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| image = Файл:Medusa icon.png |
| image = Файл:Medusa icon.png |
||
| primary attribute = Ловкость |
| primary attribute = Ловкость |
||
− | | strength = |
+ | | strength = 17 |
| strength growth = 1,5 |
| strength growth = 1,5 |
||
| agility = 22 |
| agility = 22 |
||
| agility growth = 3,6 |
| agility growth = 3,6 |
||
− | | intelligence = |
+ | | intelligence = 23 |
| intelligence growth = 4 |
| intelligence growth = 4 |
||
| attack damage min = 24 |
| attack damage min = 24 |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
| description = Герой магически расщепляет свои стрелы, атакуя несколько целей, но нанося при этом меньше урона.<br>На дополнительные цели не действуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. |
| description = Герой магически расщепляет свои стрелы, атакуя несколько целей, но нанося при этом меньше урона.<br>На дополнительные цели не действуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. |
||
| lore = Каждый, кто столкнется с проклятой горгоной, испытает на себе ее гнев. |
| lore = Каждый, кто столкнется с проклятой горгоной, испытает на себе ее гнев. |
||
− | | target = |
+ | | target = Toggle |
| affects = Enemies |
| affects = Enemies |
||
| damagetype = Instant Attack |
| damagetype = Instant Attack |
||
Строка 63: | Строка 63: | ||
| trait1 = Доп. дальность расщепленных стрел |
| trait1 = Доп. дальность расщепленных стрел |
||
− | | value1 = |
+ | | value1 = 150 |
| trait2 = Дополнительные цели |
| trait2 = Дополнительные цели |
||
− | | value2 = |
+ | | value2 = 4 |
+ | | trait3 = Наносимый урон |
||
− | | trait3 = Урон от расщепленных стрел |
||
− | | value3 = |
+ | | value3 = 50%/60%/70%/80% |
| notes = * Позволяет Medusa совершать [[мгновенные атаки]] по определенному количеству врагов, когда она запускает снаряд атаки. |
| notes = * Позволяет Medusa совершать [[мгновенные атаки]] по определенному количеству врагов, когда она запускает снаряд атаки. |
||
** То есть все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой. |
** То есть все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой. |
||
** При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены. |
** При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены. |
||
− | |||
− | * На цель первоначальной атаки не действует Split Shot. Цель поражается только первоначальной атакой, которая наносит полный урон. |
||
* Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная. |
* Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная. |
||
Строка 112: | Строка 110: | ||
| debuff2dispel = Strong |
| debuff2dispel = Strong |
||
− | | cast point = 0, |
+ | | cast point = 0,2 |
| cast backswing = 0,57 |
| cast backswing = 0,57 |
||
| trait1 = Дальность применения |
| trait1 = Дальность применения |
||
Строка 141: | Строка 139: | ||
| mana = 140/150/160/170 |
| mana = 140/150/160/170 |
||
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 10 |
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Medusa|talent3right value}}|v1={{#var:Mystic Snake cooldown}}}} |
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Medusa|talent3right value}}|v1={{#var:Mystic Snake cooldown}}}} |
||
| aghanimsupgrade = Способность обращает врагов в камень. Длительность увеличивается с каждым скачком змеи. |
| aghanimsupgrade = Способность обращает врагов в камень. Длительность увеличивается с каждым скачком змеи. |
Версия от 16:44, 27 июля 2020
Medusa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Medusa — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Первая способность, Split Shot, разделяет выстрел Medusa на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. Второй способностью, Mystic Snake, Medusa бросает змею, которая прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона и ворует больше маны с каждым прыжком. Третья способность, Mana Shield, создает щит, который поглощает получаемый урона, используя ману Medusa. Ультимативная способность, Stone Gaze, замедляет скорость атаки и передвижения любого вражеского юнита, который посмотрит на Medusa. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые существа оглушются и получают дополнительный физический урон. При покупке Aghanim's Scepter Stone Gaze будет применяться ко всем юнитам, задетых Mystic Snake.
Биография
Способности
На дополнительные цели не действуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки.
- Позволяет Medusa совершать мгновенные атаки по определенному количеству врагов, когда она запускает снаряд атаки.
- То есть все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой.
- При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены.
- Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная.
- Радиус поиска основан на дальности атаки героя и дополнительной дальности стрел, в итоге радиус равен 750 единиц, учитывая стандартную дальность атаки Medusa.
- На мгновенные атаки от Split Shot не срабатывают модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке, если только не был выбран талант, позволяющий модификаторам срабатывать.
- При этом они продолжают считаться за обычные атаки. Урон, наносимый Split Shot, не считается за урон заклинаний.
- На стрелы также влияет тип брони, и они блокируются с помощью блокировки урона как и обычные атаки.
- Если Medusa ослеплена, Split Shots могут промахнутся, кроме того случая, если у стрел есть эффект точности. Стрелы также могут промахнутся из-за уклонения.
- Не считает целями варды, строения, невидимых существ или существ в тумане войны, но считает целью курьеров.
- При этом при атаке вардов или строений продолжает выпускать дополнительные стрелы для поражения подходящих целей в радиусе атаки.
- Дополнительные стрелы не выпускаются при атаке союзников.
- Змея движется со скоростью 800.
- Змея всегда отскакивает по ближайшей подходящей цели около её текущей цели. Не может ударить по одной и той же цели более 1 раза за применение.
- Medusa получает ману при возвращении змеи. Восстановление зависит от максимальной маны всех пораженных врагов.
- Mystic Snake не ворует ману у иллюзий.
- Mystic Snake нужно поразить существ с общим запасом маны в 1273/1072/942/851 ( 1000/883/800/740) единиц, чтобы полностью восполнить стоимость заклинания.
- Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
- То есть урон не растет в геометрической прогрессии, он статичен; при каждом следующем отскоке наносится на 28/42/56/70 единиц больше урона.
- Здесь указано, сколько урона нанесет Mystic Snake () и сколько будет длится окаменение) за отскок, когда все отскоки успешно попадают (до уменьшений):
- 1 уровень: 80/108/136 урона, 324 урона в общем (1/1,3/1,6 секунд окаменения)
- 2 уровень: 120/162/204/246 урона, 732 урона в общем (1/1,3/1,6/1,9 секунд окаменения)
- 3 уровень: 160/216/272/328/384 урона, 1360 урона в общем (1/1,3/1,6/1,9/2,2 секунд окаменения)
- 4 уровень: 200/270/340/410/480/550 урона, 2250 урона в общем (1/1,3/1,6/1,9/2,2/2,5 секунд окаменения)
- Змея может отскочить на существ в тумане войны, но не на невидимых, неуязвимых или спрятанных.
- Если текущая цель змеи умрет или станет неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
- В этом случае змея продолжит отскакивать по ближайшим подходящим целям.
- Змея дает летающий обзор в радиусе 100 единиц в момент полета.
- Улучшение от Aghanim's Scepter требует изученного Stone Gaze.
- Способность использует тот же модификатор, что и Stone Gaze, поэтому их эффекты не складываются. Дебафф способности также использует иконку Stone Gaze.
Переключаемая
Себя
- При использовании Mana Shield не прерывает произносимые способности Medusa.
- Поглощает урон до любого уменьшения урона, включая блокировку урона или сопротивление магии (к примеру, Aphotic Shield).
- Это также влияет на всё, что взаимодействует непосредственно с уроном, наносимым после уменьшений (к примеру, Orchid Malevolence).
- При включении усиливает эффективное здоровье Medusa на 233,33%, учитывая то, что у героя достаточно маны.
- Mana Shield остается после смерти Medusa. Если щит был активен в момент смерти, она возродится с ним.
Ненаправленная
Врагов
- У вражеской команды должен быть обзор на Medusa (при использовании ей Stone Gaze) хотя бы на 1 тик сервера до начала воздействия на любых врагов.
- Stone Gaze не подействует, пока условие не выполнится.
- После осуществления враги, потерявшие обзор на Medusa, все еще могут попасть под действие Stone Gaze даже в тумане войны.
- Каждое вражеское существо, обращенное лицом в сторону Medusa в пределах 85° градусов в радиусе 1000 вокруг заклинателя получит дебаффы: один отслеживает, как долго существо смотрело в сторону Medusa, другой - дает замедление.
- Дебафф, отслеживающий положение существа, считает, сколько времени оно смотрело на Medusa. Если в сумме получается 2 секунды, то он заставляет существо окаменеть.
- Дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается в момент завершения ультимейта) или до конца окаменения.
- Двухсекундный счетчик не сбрасывается, если существо отвернулось.
- Взгляд на Medusa в неуязвимом или спрятанном состоянии продолжает учитываться счетчиком.
- То есть окаменение можно избежать, становясь неуязвимым в момент попытки применения способностью окаменения.
- Замедляющий дебафф замедляет только затронутых существ, которые смотрят на Medusa. Существа, которые развернуты от Medusa, не замедляются, но сохраняют дебафф.
- Замедляющий дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается в момент завершения ультимейта) или до конца окаменения.
- Только при истечении дебаффа, дающего окаменение, существо вновь сможет окаменеть из-за Stone Gaze, попадая под его действие до тех пор, пока не закончится Stone Gaze и пока существо смотрит на Medusa.
- Окаменение - это обычное оглушение, которое еще замораживает анимации существ и усиливая урон от физических атак.
- Не усиливает атаки с магическим или чистым уроном и урон заклинаний с физическим уроном.
- Stone Gaze не действует на нейтральных крипов.
- Stone Gaze завершается при смерти Medusa, но уже окаменевшие враги остаются в таком состоянии всю длительность.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Эффекты атаки действуют на все цели Split Shot | 25 | +1,7 к урону на единицу маны у Mana Shield |
+1,5 сек. длительности Stone Gaze | 20 | +3 к числу скачков у Mystic Snake |
−3 сек. перезарядки Mystic Snake | 15 | +10% к урону от Split Shot |
+8% к доп. физическому урону у Stone Gaze | 10 | +15% к замедлению от Mystic Snake |
Недавние изменения
- Mana Shield: теперь урон рассчитывается до восстановления маны предметом Eternal Shroud.
- Прирост ловкости увеличен с 3,4 до 3,6.
- Split Shot: урон увеличен с 35%/50%/65%/80% до 40%/55%/70%/85%.
- Таланты:
- УР. 10бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 5% до 8%.УР. 20бонус к числу скачков у Mystic Snake увеличен с 2 до 3.
- Таланты:
- УР. 25
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
The youngest Gorgon was also the most beautiful, but looks alone could not rescue her kidnapped sisters. Therefore, Medusa traded her beauty for terrible new powers, and has never regretted it since. Each arrow she fires divides into multiple Split Shots, striking several targets at once. Foes bitten by Mystic Snake are sapped of energy, a resource that returns to Medusa for her defensive use. Encased in a Mana Shield, she survives against even the most unfavorable odds. Heroes who lay eyes on her may find it hard to turn away. Petrified, none could hope to approach Medusa before the Gorgon's legendary Stone Gaze turns their bodies to statues. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Контроль Стойкость
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В ранней версии мифа, Медузу при рождении отвергли морские божества Форкий и Кето,которые являлись хтоническими монтрами из архаичного мира.
- Миф,в котором Медуза описывалась как идеал красоты был создан позже Римским поэтом Овидием,и в этой версии она не жертвовала своей красотой ради безграничной силы.Вместо этого после нападения Посейдона в храме Афины богиня в ярости изуродовала облик Медузы до такой степени, что каждый, кто посмотрит в ее лицо, немедленно превратится в камень.
- Реплика в сторону убитого Gyrocopter "Snakes on a plane" является отсылкой к фильму "Змеиный полёт".
Галерея
Ранняя иконка на мини-карте
|