Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Звуки Monkey King

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск


Атаки[править]

  • Звук пре-атаки играет во время анимации атаки (тон на 10% ниже основного).
  • Звук удара играет когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один главный звук удара и один звон клинка.
    • ▶️ Основной удар 1
    • ▶️ Основной удар 2
    • ▶️ Основной удар 3
    • ▶️ Дополнительный звук столкновения 1 (80% громкости, тон на 20% ниже основного)
    • ▶️ Дополнительный звук столкновения 2 (80% громкости, тон на 20% ниже основного)
    • ▶️ Дополнительный звук столкновения 3 (80% громкости, тон на 20% ниже основного)
    • ▶️ Дополнительный звук столкновения 4 (80% громкости, тон на 20% ниже основного)

Передвижение[править]

Способности[править]

Boundless Strike[править]

  • Звук пре-применения играет на Monkey King на начале анимации применения.
  • Звук применения играет в 2-х локациях при применении, на Monkey King и на посохе.
  • ▶️ Пример полного звука.

Tree Dance[править]

  • Звук применения играет на Monkey King при применении.
  • Звук цели играет на выбранном дереве по его достижению (70% громкости).
  • ▶️ Пример полного звука.

Primal Spring[править]

  • ▶️ Звук применения играет на Monkey King при применении и длится также долго как и произнесение.
  • Звук прыжка играет на Monkey King при прыжке с дерева после произнесения.
  • ▶️ Звук столкновения играет при приземлении на указанную область.
  • ▶️ Звук цели играет на каждом затронутом враге.
  • ▶️ Пример полного звука.

Great Sage's Reckoning

  • Дополнительный звук столкновения играет вместе со стандартным звуком (только Rumble in the Deep).
  • ▶️ Пример полного звука.

Jingu Mastery[править]

  • ▶️ Звук срабатывания играет когда эффект применяется на Monkey King.
  • ▶️ Пример звука вместе с атаками.

Mischief[править]

  • ▶️ Играет на Monkey King при применении (50% громкости).

Revert Form[править]

  • ▶️ Играет на Monkey King при применении (50% громкости).

Wukong's Command[править]

  • ▶️ Звук пре-применения играет на Monkey King в начале анимации применения.
  • ▶️ Звук применения играет на Monkey King при применении.
  • ▶️ Звук окончания играет когда заклинание исчезло.
  • ▶️ Пример полного звука.

Другие[править]

  • ▶️ Звук проигрывался во время представления Monkey King в меню Dota 2, а также всякий раз при просмотре Arcana после обновления The New Journey.

Насмешка: Goin' Bananas

  • ▶️ Звук пружины играет при каждом приземлении.
  • ▶️ Звук столкновения играет при последнем приземлении.
  • ▶️ Пример полного звука.