Morphling
Morphling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Morphling — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость. Первая способность, Waveform, растворяет Morphling и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим. Вторая и третья способности, Adaptive Strike (Ловкость) и Adaptive Strike (Сила), запускают во врага мощный поток воды, нанося цели урон или оглушая её, что частично зависит от силы и ловкости Morphling соответственно. Четвертая и пятая способности, Attribute Shift (Ловкость) и Attribute Shift (Сила), позволяют Morphling менять свою форму, превращая очки силы в очки ловкости и наоборот. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает перманентный бонус к ловкости или силе. Ультимативная способность, Morph, превращает Morphling в копию указанного вражеского (при покупке Aghanim's Scepter в союзного) героя, которая использует обычные способности скопированного героя.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]
Примечания:
- При применении перемещает со скоростью в 1250 единиц и позволяет избежать снаряды.
- Morphling неуязвим и его модель нельзя выделить мышкой во время Waveform.
- Однако Morphling можно выбрать нажатием на иконку героя.
- Поражает существ на расстоянии до 900/1000/1100/1200 (
1175/1275/1375/1475) единиц (складывается из максимальной дистанции и радиуса).
- Morphling может поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы во время Waveform.
- Не проходит полную дистанцию, если выбрать точку ближе максимального расстояния.
- При выборе
таланта на 20-ом уровне Morphling совершает мгновенные атаки по каждому задетому врагу.
- На эти мгновенные атаки может сработать любой модификатор атаки. Они не обладают эффектом True Strike, но игнорируют обезоруживание.
Способность Adaptive Strike (сила) также уходит на перезарядку в 3 сек.
Примечания:
- Adaptive Strike (Ловкость) и Adaptive Strike (Сила) - связанные способности; при улучшении одной улучшается другая.
- В режиме Ability Draft обе версии Adaptive Strike разделены, поэтому их можно выбирать и изучать по отдельности.
- Использование этой способности запускает фиксированную перезарядку в 3 секунды для связанной Adaptive Strike. Может быть сброшена эффектами, сбрасывающими перезарядку.
- Снаряд летит со скоростью в 1150 единиц.
- Множитель урона не фиксирован и плавно увеличивается в зависимости от разницы между текущими значениями силы и ловкости Morphling.
- Значения меняются с каждым процентом разницы между ловкостью и силой, даже если разница между ними минимальна.
- Множитель учитывает не только базовые атрибуты, но и дополнительные.
- Если текущая ловкость на 50% больше силы, множитель урона устанавливается на максимальное значение в 1/1,5/2/2,5.
- Если текущая сила на 50% больше ловкости, множитель урона устанавливается на минимальное значение в 0,5.
- Проверяет атрибуты Morphling при попадании снаряда.
- При выборе таланта 25 уровня заклинание запускает 3 дополнительных снаряда в случайные видимые подходящие цели в радиусе дальности применения.
- Радиус поиска основывается на дальности применения плюс доп. дальность, в итоге выбирая цель на расстоянии до 900/1000/1100/1200 единиц.
- Не может выбрать повторно главную цель, поэтому при отсутствии подходящих целей ничего не произойдет.
- Вторичные цели выбираются случайно в области и для них нет приоритета. Снаряды не могут выбрать одну и ту же цель.
- Поскольку снаряды используют дальность применения способности, то на них также действуют эффекты, увеличивающие дальность применения.
Направленная на существо
Врагов
Способность Adaptive Strike (ловкость) также уходит на перезарядку в 3 сек.
Примечания:
- Adaptive Strike (Ловкость) и Adaptive Strike (Сила) - связанные способности; при улучшении одной улучшается вторая.
- В режиме Ability Draft обе версии Adaptive Strike разделены, поэтому их можно выбирать и изучать по отдельности.
- Использование этой способности запускает фиксированную перезарядку в 3 секунды для связанной Adaptive Strike. Может быть сброшена эффектами, сбрасывающими перезарядку.
- Снаряд летит со скоростью в 1150 единиц.
- Значения отбрасывания и оглушения не фиксированы и плавно увеличиваются в зависимости от разницы между текущими значениями силы и ловкости Morphling.
- Значения меняются с каждым процентом разницы между ловкостью и силой, даже если разница между ними минимальна.
- Отбрасывание и оглушение учитывают не только базовые атрибуты, но и дополнительные.
- Если текущая сила на 50% больше ловкости, дальность отбрасывания и длительность оглушения устанавливаются на их максимальное значение в 500 и 1,5/2/2,5/3 соответственно.
- Если текущая ловкость на 50% больше силы, дальность отбрасывания и длительность оглушения устанавливаются на их минимальное значение в 100 и 0,5 соответственно.
- Отбрасывает цель назад со скоростью в 1000 единиц за 0,1-0,5 секунды.
- Проверяет атрибуты Morphling при попадании снаряда.
- При выборе таланта 25 уровня заклинание запускает 3 дополнительных снаряда в случайные видимые подходящие цели в радиусе дальности применения.
- Радиус поиска основывается на дальности применения плюс доп. дальность, в итоге выбирая цель на расстоянии до 900/1000/1100/1200 единиц.
- Не может выбрать повторно главную цель, поэтому при отсутствии подходящих целей ничего не произойдет.
- Вторичные цели выбираются случайно в области и для них нет приоритета. Снаряды не могут выбрать одну и ту же цель.
- Поскольку снаряды используют дальность применения способности, то на них также действуют эффекты, увеличивающие дальность применения.
Переключаемая
Себя
Примечания:
- Attribute Shift (Ловкость) и Attribute Shift (Сила) - связанные способности; при улучшении одной улучшается другая.
- При переключении Attribute Shift не прерывает произносимые заклинания Morphling.
- Преобразовывает 1/4/10/25 очков атрибута в секунду, в результате чего в секунду:
- Ловкость: Morphling получает/теряет 0,17/0,67/1,67/4,17 единиц брони, 1/4/10/25 скорости атаки и 1/4/10/25 урона.
- Сила: Morphling получает/теряет 20/80/200/500 максимального здоровья и 0,1/0,4/1/2,5 регенерации здоровья.
- Получение/потеря силы не сохраняют текущий процент здоровья, но взамен добавляют/отнимают 20 здоровья за единицу силы к/от текущего запаса здоровья.
- Это дополнительное здоровье не добавляется во время действия Ice Blast или False Promise и не считается для них за лечение.
- Attribute Shift продолжает перекачивать атрибуты даже если Morphling обезврежен, но при этом способность нельзя переключать в обезвреженном состоянии.
- Включение одной способности Attribute Shift автоматически выключит другую.
- Если Attribute Shift не может перекачивать очки атрибутов, поскольку они закончились, то она останется включенной, но процесс будет приостановлен до появления свободных очков.
- Может перекачивать только базовые атрибуты Morphling. Дополнительные атрибуты не перекачиваются.
- Пассивно получаемые сила и ловкость не добавляются к базовым, и потому не могут быть перекачаны.
- Перекачанные атрибуты постоянны и не возвращаются при смерти.
- Пассивная дополнительная ловкость в среднем дает Morphling 0,5/0,83/1,17/1,5 брони и по 3/5/7/9 скорости атаки и урона.
- Пассивная дополнительная сила в среднем дает Morphling 60/100/140/180 здоровья и 0,3/0,5/0,7/0,9 регенерации здоровья.
- Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.

Переключаемая
Себя
Примечания:
- Примечания те же, что и для Attribute Shift (Ловкость).
Направленная на существо
Себя
Примечания:
- Не заменяет Morphling клоном цели. Morph лишь копирует модель цели (включая надетые на неё косметические предметы).
- То есть герой продолжает считаться Morphling, поэтому он не получает родные пассивные способности цели.
- Например, при превращении в Faceless Void Morphling все равно будет застывать в Chronosphere.
- Также Morphling может умереть как обычно, будучи превращенным, поскольку эта форма продолжает считаться им самим, а не отдельным клоном или иллюзией.
- Morphling визуально отличается от цели, в которую он обратился.
- Большинство баффов и дебаффов, полученных Morphling в превращении, остаются при нем при развоплощении.
- Большинство произносимых способностей прервутся при развоплощении, за исключением Phase Shift, Upheaval и способностей предметов.
- Также копирует значения атрибутов цели, базовые характеристики, скорость передвижения, тип и дальность атаки.
- То есть при выборе героя ближнего боя с атрибутом силы Morphling будет этим героем всю длительность.
- Копирует только базовые атрибуты цели. Дополнительные атрибуты от способностей и предметов не копируются.
- Также не копирует бонусы от талантов.
- Также не копирует остальные базовые характеристики (показатели урона, брони, сопротивления магии и прочие).
- Morphling сохраняет при превращении текущее соотношение здоровье и маны в процентах и не копирует текущее здоровье/ману цели.
- Убирает способности Morphling и заменяет их на все способности цели (включая пассивные), кроме ультимативной.
- В способности входят вспомогательные заклинания и даже способности, даваемые Aghanim's Scepter, за исключением Second Chakram, поскольку данная способность - часть ультимативной.
- Сюда также входят созданные заклинания Invoker или любые украденные Rubick неультимативные заклинания при превращении в него.
- При использовании Morph у Morphling остаются все его предметы, поскольку он не копирует предметы цели.
- То есть в случае, когда у Morphling есть Aghanim's Scepter, то данный предмет улучшит каждую скопированную улучшаемую способность.
- Поскольку таланты не копируются, то улучшения, даваемые ими, не действуют на скопированные Morphling способности.
- Можно использовать на вражеских героев, включая иллюзии и клонов. Нельзя использовать на крипов-героев.
- При использовании на иллюзии способность копирует того героя, кому иллюзия принадлежит, а не того, с кого она скопирована.
- Например, при выборе иллюзии, созданной Disruption, то Morphling превращается в Shadow Demon, а не в героя, с которого была сделана иллюзия.
- С Aghanim's Scepter способность также может копировать союзных героев с теми же ограничениями.
- Morph нельзя использовать на самого Morphling или любую иллюзию под его контролем.
- При приручении врагом одной из иллюзий Morphling с помощью Enchant её все равно нельзя выбрать целью Morph, поскольку иллюзия продолжает считаться подконтрольной Morphling.
- Уменьшение расхода маны сочетается по закону убывающей полезности с остальными источниками уменьшения.
- Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
Ненаправленная
Себя
Примечания:
- Заменяет слот ультимативной способности Morphling на все время действия Morph.
- Классическая клавиша для способности будет установлена той же клавишей, которая назначена для ультимейта цели, выбранной для превращения.
- При применении Morph Replicate прерывает произносимые заклинания Morphling.
- Использование не завершает действие Morph. При этом способность возвращает Morphling к его оригинальной форме. При повторном использовании Morph Replicate снова превращает Morphling в выбранную ранее цель.
- Уходит на перезарядку при завершении превращения.
- При повторном превращении в цель Morphling вновь копирует все её способности.
- То есть при повторном превращении уровни скопированных способностей обновляются под их уровень у цели.
- Также, если цель получила новые заклинания (например, Invoker скомбинировал новое), Morphling их скопирует.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+3 цели Adaptive Strike | 25 | 2 заряда Waveform |
Атаки во время Waveform | 20 | -12% перезарядки заклинаний |
+30 к скорости атаки | 15 | +16 сек. к длительности Morph |
+275 к дальности Waveform | 10 | +10 к ![]() |
- Талант на ловкость в общем даёт Morphling: 1,67 брони, 10 скорости атаки и 10 урона от атаки.
- Талант на уменьшение перезарядки мультипликативно сочетается с другими источниками уменьшения перезарядки.
Недавние изменения[править]
- Базовый интеллект и его прирост увеличены с 13 + 1,1 до 15 + 1,5.
- Базовая сила увеличена с 20 до 22.
- Attribute Shift: пассивные бонусы к силе/ловкости увеличены с 1/3/5/7 до 3/5/7/9.
- Правый талант 10 уровня: доп. ловкость увеличена с 10 до 12.
- Morph
- Больше не использует два значения для здоровья и маны. Соотношение текущих здоровья/маны к максимальным сохраняется между формами.
- Теперь в активном состоянии дает 50% уменьшения потери маны (эффект действует даже без Aghanim's Scepter).
- Левый талант 15 уровня: доп. скорость атаки увеличена с 30 до 40.
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Фарм Побег Стойкость Быстрый урон Контроль |
---|---|
Сложность: | ★★★ |
Игровой стиль: | After eons of travel in the darkness of space, the icy comet plunged to earth, and from there rose an elemental being of sentient liquid. Unbound by any permanent shape, the Morphling alters his attributes to match his needs, Shifting between potent attacker, and resilient survivor. He blasts enemies with Adaptive Strikes, violent bursts of water that sting or stun, depending on his composition. When needed, Morphling surges forward in Waveform, battering foes while passing through obstacles. The power to Morph into an exact replica of any hero is his greatest asset, confounding enemies before destroying them with their ally's abilities. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- В DotA, Morphling был единственным персонажем, не имеющим имени героя.
- Одна из фраз Morphling, воспроизводящаяся при атаке "▶️ Wave of mutilation!" является прямой отсылкой к музыкальной группе Pixies и их песне с тем же названием.