Dota 2 Вики
м (Откат правок 5.187.71.156 (обсуждение) к версии Mo0n dota)
Метка: откат
мНет описания правки
Строка 47: Строка 47:
 
| name = Sprout
 
| name = Sprout
 
| image = File:Sprout icon.png
 
| image = File:Sprout icon.png
| sound = Sprout
+
| sound = Nature's Prophet Sprout 1
  +
| sound2 = Nature's Prophet Sprout 2
 
| description = Окружает существо кольцом деревьев, удерживая его на месте.
 
| description = Окружает существо кольцом деревьев, удерживая его на месте.
 
| lore = Тех, кто пытается одолеть стража лесов, неизменно окружают густые заросли.
 
| lore = Тех, кто пытается одолеть стража лесов, неизменно окружают густые заросли.
Строка 73: Строка 74:
 
| cooldown tal = {{calc|v1*(1-{{Show|T|Nature's Prophet|talent3left value}}/100)|v1={{#var:Sprout cooldown}}}}
 
| cooldown tal = {{calc|v1*(1-{{Show|T|Nature's Prophet|talent3left value}}/100)|v1={{#var:Sprout cooldown}}}}
   
| notes = * Можно применить на любое существо, не являющемся [[Строения|строением]] или [[вард]]ом и не находящимся в [[Неуязвимость|неуязвимом]] или [[Исчезновение|спрятанном]] состоянии.
+
| notes = * Можно применить на любое существо, не являющееся [[Строения|строением]] или [[вард]]ом и не находящимся в [[Неуязвимость|неуязвимом]] или [[Исчезновение|спрятанном]] состоянии.
   
* Создает [[Дерево|деревья]] каждые 45 градусов в радиусе {{#var:Sprout value2}} круга, образуя 8 деревьев в виде кольца, которое [[Ловушка|закрывает]] выделенное существо.
+
* Создает [[дерево]] каждые 45 градусов в радиусе {{#var:Sprout value2}} круга, образуя 8 деревьев в виде кольца, которое [[Ловушка|закрывает]] выделенное существо.
   
 
* Для выхода из круга деревьев достаточно разрушить одно из них.
 
* Для выхода из круга деревьев достаточно разрушить одно из них.
Строка 81: Строка 82:
 
* Деревья, созданные способностью Sprout, ничем не отличаются от остальных деревьев на карте. Эти деревья так же блокируют [[обзор]], путь и взаимодействуют со способностями.
 
* Деревья, созданные способностью Sprout, ничем не отличаются от остальных деревьев на карте. Эти деревья так же блокируют [[обзор]], путь и взаимодействуют со способностями.
   
* Sprout дает [[летающий обзор]] в радиусе 500 единиц в месте его применения все время действия.
+
* Sprout дает [[летающий обзор]] в радиусе 500 единиц в месте его применения на всю длительность.
   
 
* Нельзя напрямую применить к [[древние крипы|древним крипам]] и [[Крипы-герои|крипам-героям]].
 
* Нельзя напрямую применить к [[древние крипы|древним крипам]] и [[Крипы-герои|крипам-героям]].
   
 
* Существа, которые не находятся под контролем какого-либо игрока, не обходят деревья от способности, а проходят их насквозь, будто их там нет.
 
* Существа, которые не находятся под контролем какого-либо игрока, не обходят деревья от способности, а проходят их насквозь, будто их там нет.
** Фактически они могут застрять до тех пор, пока не поменяют направление (т.е. пока они не среагируют на кого-либо).
+
** Фактически они могут застрять до тех пор, пока не поменяют направление (например, их что-либо спровоцирует).
   
 
* Модель созданных деревьев меньше по размеру и она отличается внешним видом от деревьев, существующих на карте; к тому же эти деревья не имеют анимации разрушения.
 
* Модель созданных деревьев меньше по размеру и она отличается внешним видом от деревьев, существующих на карте; к тому же эти деревья не имеют анимации разрушения.
   
 
* При выборе созданных Sprout деревьев {{I|Tango}} лечение длится вдвое дольше.
 
* При выборе созданных Sprout деревьев {{I|Tango}} лечение длится вдвое дольше.
 
* Применение способности на край хайграунда для установки вардов (помеченных "белым глазом") повозволяет вытолкнуть находящегося там юнита (вроде героя), на землю.
 
 
}}
 
}}
   
Строка 98: Строка 97:
 
| name = Teleportation
 
| name = Teleportation
 
| image = File:Teleportation icon.png
 
| image = File:Teleportation icon.png
| sound = Teleportation
+
| sound = Nature's Prophet Teleportation 1
  +
| sound2 = Nature's Prophet Teleportation 2
 
| description = Телепортирует в любую точку карты.
 
| description = Телепортирует в любую точку карты.
 
| lore = Вездесущий страж леса всегда готов прийти на помощь своим подчинённым.
 
| lore = Вездесущий страж леса всегда готов прийти на помощь своим подчинённым.
Строка 108: Строка 108:
 
| rootdisables = Yes
 
| rootdisables = Yes
 
| buff1 = Teleporting
 
| buff1 = Teleporting
| buff1dispel = None
+
| buff1dispel = Death
   
 
| cast point = 3
 
| cast point = 3
Строка 136: Строка 136:
 
| name = Nature's Call
 
| name = Nature's Call
 
| image = File:Nature's Call icon.png
 
| image = File:Nature's Call icon.png
| sound = Nature's Call
+
| sound = Nature's Prophet Nature's Call
 
| description = Преобразует деревья в выбранной области в подконтрольных энтов.
 
| description = Преобразует деревья в выбранной области в подконтрольных энтов.
 
| lore = Веродиция наделила стража лесов способностью призывать энтов — мифических разумных воинов природы.
 
| lore = Веродиция наделила стража лесов способностью призывать энтов — мифических разумных воинов природы.
Строка 151: Строка 151:
 
| value2 = 150/225/300/375
 
| value2 = 150/225/300/375
 
| value2 tal = 275/350/425/500
 
| value2 tal = 275/350/425/500
| trait3 = Количество энтов
+
| trait3 = Число энтов
 
| value3 = 2/3/4/5
 
| value3 = 2/3/4/5
 
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Nature's Prophet|talent2left value}}|v1={{#var:Nature's Call value3}}}}
 
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Nature's Prophet|talent2left value}}|v1={{#var:Nature's Call value3}}}}
Строка 157: Строка 157:
 
| value4 = 60
 
| value4 = 60
   
| mana = 160
+
| mana = 130/140/150/160
 
| cooldown = 37
 
| cooldown = 37
 
| cooldown tal = {{#expr:{{#var:Nature's Call cooldown}}*(1-{{show|T|Nature's Prophet|talent3left value}}/100)}}
 
| cooldown tal = {{#expr:{{#var:Nature's Call cooldown}}*(1-{{show|T|Nature's Prophet|talent3left value}}/100)}}
Строка 163: Строка 163:
 
| notes = * Nature's Call создать столько энтов, сколько [[Дерево|деревьев]] находится в выбранной области.
 
| notes = * Nature's Call создать столько энтов, сколько [[Дерево|деревьев]] находится в выбранной области.
   
* Уничтожает все деревья в области применения, независимо от количества призванных энтов.
+
* Уничтожает все деревья в области применения, независимо от числа призванных энтов.
   
* Энты всегда появляются в центре радиуса применения.
+
* Энты всегда появляются в центре области.
   
* Требуется хотя бы одно дерево для срабатывания способности. Попытка применить на площадь без деревьев будет выдавать сообщение об ошибке.
+
* Требуется хотя бы одно дерево для применения способности. Попытка применить на площадь без деревьев будет выдавать сообщение об ошибке.
** Но если в момент применения в области действия способности исчезнут все деревья, заклинание не отменится, потратит ману и уйдет в перезарядку.
+
** Но если в момент применения в области действия способности исчезнут все деревья, заклинание не отменится, потратит ману и уйдет на перезарядку.
 
}}
 
}}
 
{{Unit infobox wrapper
 
{{Unit infobox wrapper
Строка 177: Строка 177:
 
| name = Wrath of Nature
 
| name = Wrath of Nature
 
| image = File:Wrath of Nature icon.png
 
| image = File:Wrath of Nature icon.png
| sound = Wrath of Nature
+
| sound = Nature's Prophet Wrath of Nature 1
  +
| sound2 = Nature's Prophet Wrath of Nature 2
 
| type = ultimate
 
| type = ultimate
 
| description = Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. За каждое убитое существо герой получает доп. урон от атак на {{#var:Wrath of Nature value7}} сек.
 
| description = Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. За каждое убитое существо герой получает доп. урон от атак на {{#var:Wrath of Nature value7}} сек.
Строка 191: Строка 192:
 
| linkenblock = Partially
 
| linkenblock = Partially
 
| linkentext = Блокируется, если целью способности выбран владелец предмета. Не блокируется при выборе точки на земле.
 
| linkentext = Блокируется, если целью способности выбран владелец предмета. Не блокируется при выборе точки на земле.
  +
  +
| buff1 = Wrathofnature Buff
  +
| buff1dispel = Any
  +
| buff2 = Wrathofnature Buff Counter
  +
| buff2dispel = Death
 
| debuff1 = Wrathofnature Spawn
 
| debuff1 = Wrathofnature Spawn
 
| debuff1dispel = Any
 
| debuff1dispel = Any
Строка 202: Строка 208:
 
| trait3 = Максимум целей
 
| trait3 = Максимум целей
 
| value3 = 18
 
| value3 = 18
| trait4 = Доп. урон за каждый скачок
+
| trait4 = Доп. урон за скачок
 
| value4 = 11%
 
| value4 = 11%
 
| trait5 = Урон
 
| trait5 = Урон
 
| value5 = 110/140/170
 
| value5 = 110/140/170
 
| value5 aghs = 135/170/205
 
| value5 aghs = 135/170/205
  +
| value5 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Nature's Prophet|talent1left value}}|v1={{#var:Wrath of Nature value5}}}}
| trait6 = Доп. урон от атак за убитое существо
 
  +
| value5 aghs tal = {{calc|v1+{{Show|T|Nature's Prophet|talent1left value}}|v1={{#var:Wrath of Nature value5 aghs}}}}
  +
| trait6 = Бонус к атаке за убийство
 
| value6 = 4/5/6
 
| value6 = 4/5/6
  +
| trait7 = Длительность доп. урона
  +
| value7 = 50
  +
| trait8 = Длительность дебаффа
  +
| value8 = 0
  +
| value8 aghs = 4
  +
 
| mana = 175/225/275
 
| mana = 175/225/275
 
| cooldown = 85
 
| cooldown = 85
Строка 214: Строка 228:
 
| aghanimsupgrade = Увеличивает урон. Если от этой способности или в течение {{#var:Wrath of Nature value6 aghs}} сек. после урона от неё умрёт существо, то на его месте появится энт, здоровье и урон которого зависят от уровня Nature's Call. Если умрёт герой — появится большой энт, имеющий {{show|U|Большой энт|health}} здоровья и {{calc|(v1+v2)/2|v1={{show|U|Большой энт|attack damage min}}|v2={{show|U|Большой энт|attack damage max}}}} урона.
 
| aghanimsupgrade = Увеличивает урон. Если от этой способности или в течение {{#var:Wrath of Nature value6 aghs}} сек. после урона от неё умрёт существо, то на его месте появится энт, здоровье и урон которого зависят от уровня Nature's Call. Если умрёт герой — появится большой энт, имеющий {{show|U|Большой энт|health}} здоровья и {{calc|(v1+v2)/2|v1={{show|U|Большой энт|attack damage min}}|v2={{show|U|Большой энт|attack damage max}}}} урона.
   
| notes = * Способность может быть применена на землю; она автоматически прыгнет по ближайшему видимому врагу.
+
| notes = * Способность может быть применена на землю; она автоматически отскочит на ближайшего видимого врага.
   
* Прыжки происходят с интервалом в 0,25 секунды; для нанесения урона всем целям потребуется {{#expr:({{#var:Wrath of Nature value3}}-1)*0.25}} секунды. Каждый отскок увеличивает текущий урон на {{#var:Wrath of Nature value4}} процентов.
+
* Отскоки происходят с интервалом в 0,25 секунды; для нанесения урона всем целям потребуется {{#expr:({{#var:Wrath of Nature value3}}-1)*0.25}} сек. Каждый отскок увеличивает текущий урон на {{#var:Wrath of Nature value4}} процентов.
   
 
* Не нанесет урон [[курьер]]у, [[Невидимость|невидимым]] существам или существам в [[Туман войны|тумане войны]].
 
* Не нанесет урон [[курьер]]у, [[Невидимость|невидимым]] существам или существам в [[Туман войны|тумане войны]].
Строка 225: Строка 239:
 
{{Matrix|{{#var:Wrath of Nature value5}}|reps={{#var:Wrath of Nature value3}}|multiplier={{#var:Wrath of Nature value4}}|indent=2}}
 
{{Matrix|{{#var:Wrath of Nature value5}}|reps={{#var:Wrath of Nature value3}}|multiplier={{#var:Wrath of Nature value4}}|indent=2}}
   
*Здесь указано, сколько урона может нанести каждый отскок на каждом уровне способности при улучшении {{I|Aghanim's Scepter}} ([[Манипуляция уроном|до уменьшений]]):
+
* Здесь указано, сколько урона может нанести каждый отскок на каждом уровне способности при улучшении {{I|Aghanim's Scepter}} ([[Манипуляция уроном|до уменьшений]]):
 
{{Matrix|{{#var:Wrath of Nature value5 aghs}}|reps={{#var:Wrath of Nature value3}}|multiplier={{#var:Wrath of Nature value4}}|indent=2}}
 
{{Matrix|{{#var:Wrath of Nature value5 aghs}}|reps={{#var:Wrath of Nature value3}}|multiplier={{#var:Wrath of Nature value4}}|indent=2}}
   
* Все отскоки вместе могут нанести до {{#vardefine:bounces|({{#loop:i|0|{{#var:Wrath of Nature value3}}|+(1+{{#var:Wrath of Nature value4}})^{{#var:i}}}})}}{{calc|v1*{{#var:bounces}} round1|v1={{#var:Wrath of Nature value5}}}} ({{Значок|Aghanim}} {{calc|v1*{{#var:bounces}} round1|v1={{#var:Wrath of Nature value5 aghs}}}}) единиц урона ([[Манипуляция уроном|до уменьшений]]).
+
* Все отскоки вместе наносят до {{#vardefine:bounces|({{#loop:i|0|{{#var:Wrath of Nature value3}}|+(1+{{#var:Wrath of Nature value4}})^{{#var:i}}}})}}{{calc|v1*{{#var:bounces}} round1|v1={{#var:Wrath of Nature value5}}}} ({{Значок|Aghanim}} {{calc|v1*{{#var:bounces}} round1|v1={{#var:Wrath of Nature value5 aghs}}}}) единиц урона ([[Манипуляция уроном|до уменьшений]]).
  +
  +
* Заклинатель получает одно накопление, увеличивающее урон, за каждого врага, убитого Wrath of Nature.
  +
** Для получения накопления враг должен умереть от урона способности. Убийство врага под действием дебаффа Wrath of Nature бонуса не дает.
  +
** У каждого накопления собственная длительность.
  +
** Полоса состояния показывает текущее значение урона, даваемого накоплениями. У них нет ограничения.
  +
  +
* Здесь указано, сколько урона может дать Wrath of Nature с определенным числом накоплений на каждом уровне:
  +
**{{#loop:level|0|3|'''Уровень {{#expr:{{#var:level}}+1}}:''' {{#sub:{{#loop:i|1|{{#var:Wrath of Nature value3}}|/ {{#expr:{{#var:i}}*{{#explode:{{#var:Wrath of Nature value6}}|/|{{#var:level}}}}}} }}|1}}
  +
{{#ifeq:{{#var:level}}|3||**}}}}
   
 
* С {{I|Aghanim's Scepter}} отмечает задетых врагов дебаффом. Если враг умирает под его действием, то на месте врага появляется {{U|Энт}}.
 
* С {{I|Aghanim's Scepter}} отмечает задетых врагов дебаффом. Если враг умирает под его действием, то на месте врага появляется {{U|Энт}}.
Строка 235: Строка 258:
 
** Если {{A|Nature's Call|Nature's Prophet}} не изучена, появившиеся энты сразу умирают, не давая [[опыт]] врагам.
 
** Если {{A|Nature's Call|Nature's Prophet}} не изучена, появившиеся энты сразу умирают, не давая [[опыт]] врагам.
 
** Wrath of Nature сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
 
** Wrath of Nature сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  +
** В режиме [[Ability Draft]] для призыва энтов должна быть выбрана Nature's Call.
|trait7=Длительность доп. урона от атак|trait8=Длительность дебаффа|value7=50|value8=0|value8 aghs=4}}
 
  +
}}
   
 
== Таланты ==
 
== Таланты ==

Версия от 20:50, 31 августа 2020

Nature's Prophet
Nature's Prophet
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
21 + 2,6
22 + 3,6
23 + 3,7
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 582 1374 2210 2540
+0 +2,1 +5,74 +9,54 +11,04
Мана 75 351 963 1551 1803
+0 +1,15 +3,74 +6,19 +7,22
Броня 2 5,67 14,07 22,07 25,4
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона -
Урон

27
37

50
60

101
111

150
160

171
181

Атак/с 0,59 0,72 1,01 1,3 1,41
Дальность атаки Дальний бой 600 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + 0,6
Скорость снаряда 1125
Скорость передв. ▶️ 290 (Ночью 320)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Деревянные
Внутреннее Не указано

Nature's Prophet — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol интеллект. Он имеет четыре способности, каждая из которы - активная. Его первая способность, Sprout icon Sprout, окружает существо кольцом деревьев, не давая ему сбежать. Данные деревья не отличаются от обычных, и из них можно освободиться например с помощью Quelling Blade icon Quelling Blade. Вторая способность, Teleportation icon Teleportation, позволяет герою телепортироваться в любую точку карты спустя небольшое время. Третьей способностью, Nature's Call icon Nature's Call, преобразует участок деревьев в Nature's Prophet Treant icon Энт которыми можно управлять. Ультимативная способность, Wrath of Nature icon Wrath of Nature, вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшение с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter увеличивает урон и число отскоков. На месте смерти каждого существа, убитого этой способностью, появляется Nature's Prophet Treant icon Энт, здоровье и урон которого зависят от уровня Nature's Call icon Nature's Call. При убийстве героя появляется большой Nature's Prophet Treant icon Энт, здоровье и урон которого втрое больше обычного.

Биография

Nature's Prophet minimap iconNature's Prophet
▶️ «I woke within the seed and saw my destiny, and many were its branches.»
Когда богиня лесов Веродиция закончила заполнять мир зеленью, посадила исполненные духом семена, выманила из каменистых глубин вьющиеся ручейки и взяла с солнца обещание хранить всё растущее, то поняла, что время её пришло к концу и, как падают отжившие своё листья, она падёт оземь, так и не узрев своих плодов. Больно ей было покидать мир, ведь ростки ещё не прорвались сквозь землю и всё еще были нежны и беспомощны. В суме для семян Веродиция нашла последнее, забытое зерно. Прошептав в него единственное слово, она проглотила его и упала оземь. За долгую зиму её необъятное тело разложилось, вскормило почву, и по весне на ней поднялись ростки. И в утро весеннего равноденствия, когда весь лес ещё даже не начал просыпаться, то самое позабытое семя взошло, и из него выступил защитник природы, в полном расцвете сил, сильный и мудрый, и нёс он волю Веродиции в те места, что нуждались в защите… и тем, кому повезло звать его союзником.

Способности

Sprout icon
Окружает существо кольцом деревьев, удерживая его на месте.
Дальность применения: 625/700/775/850
Радиус появления деревьев: 150
Длительность: 3/4/5/6
Cooldown symbol
 11/10/9/8 (Талант 10,89/9,9/8,91/7,92)
Mana symbol
 70/90/110/130
Тех, кто пытается одолеть стража лесов, неизменно окружают густые заросли.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Создает дерево каждые 45 градусов в радиусе 150 круга, образуя 8 деревьев в виде кольца, которое закрывает выделенное существо.
  • Для выхода из круга деревьев достаточно разрушить одно из них.
  • Деревья, созданные способностью Sprout, ничем не отличаются от остальных деревьев на карте. Эти деревья так же блокируют обзор, путь и взаимодействуют со способностями.
  • Sprout дает летающий обзор в радиусе 500 единиц в месте его применения на всю длительность.
  • Существа, которые не находятся под контролем какого-либо игрока, не обходят деревья от способности, а проходят их насквозь, будто их там нет.
    • Фактически они могут застрять до тех пор, пока не поменяют направление (например, их что-либо спровоцирует).
  • Модель созданных деревьев меньше по размеру и она отличается внешним видом от деревьев, существующих на карте; к тому же эти деревья не имеют анимации разрушения.
  • При выборе созданных Sprout деревьев Tango icon Tango лечение длится вдвое дольше.


Teleportation
Teleportation icon
Действует на
Себя
Телепортирует в любую точку карты.
Дальность применения: Глобальная
Cooldown symbol
 50/40/30/20 (Талант 49,5/39,6/29,7/19,8)
Mana symbol
 50
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Teleporting
Смерть
Вездесущий страж леса всегда готов прийти на помощь своим подчинённым.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При телепортации позволяет избежать снаряды.
  • Двойное нажатие на способность автоматически начнет телепортировать героя на союзный фонтан.
  • Во время произнесения заклинания вокруг самого Nature's Prophet и в конечной точке появляется видимый всем эффект.
  • Также проигрывается звук в точке применения, но слышат его только враги в случае, если они видят Nature's Prophet.


Энт
Nature's Prophet Treant model
Призываемый Крип
Талант
1375здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 2
Длительность Длительность способности 60
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
11/19/27/35 ‒ 15/23/31/39 (Талант 38/58/78/9842/62/82/102)
Дальность атаки Ближний бой 100
Дальность обнар. 500
Скорость атаки 0,63 атак в секунду. 100 • 1,6 с. БВА
Анимация атаки 0,467+0,533
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 300/320/340/360 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Радиус столкн. 36
Дальность обзора (Н) 500
Награда Золото 8
Опыт 12

Nature's Call
Nature's Call icon
Действует на
Деревья
Преобразует деревья в выбранной области в подконтрольных энтов.
Дальность применения: 750
Радиус: 150/225/300/375 (Талант 275/350/425/500)
Число энтов: 2/3/4/5 (Талант 7/8/9/10)
Время жизни энтов: 60
Cooldown symbol
 37 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «,»)
Mana symbol
 130/140/150/160
Веродиция наделила стража лесов способностью призывать энтов — мифических разумных воинов природы.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Nature's Call создать столько энтов, сколько деревьев находится в выбранной области.
  • Уничтожает все деревья в области применения, независимо от числа призванных энтов.
  • Энты всегда появляются в центре области.
  • Требуется хотя бы одно дерево для применения способности. Попытка применить на площадь без деревьев будет выдавать сообщение об ошибке.
    • Но если в момент применения в области действия способности исчезнут все деревья, заклинание не отменится, потратит ману и уйдет на перезарядку.


Большой энт
Nature's Prophet Greater Treant model
Призываемый Крип
1650
+2,5
Талант
2475здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 2
Длительность Длительность способности 60
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
102 ‒ 114 (Талант 129/141/153/165141/153/165/177)
Дальность атаки Ближний бой 100
Дальность обнар. 500
Скорость атаки 0,71 атак в секунду. 100 • 1,4 с. БВА
Анимация атаки 0,467+0,533
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 360 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Радиус столкн. 36
Дальность обзора (Н) 500
Награда Золото 1824
Опыт 30

Wrath of Nature
Wrath of Nature icon
Действует на
Врагов
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. За каждое убитое существо герой получает доп. урон от атак на 50 сек.
Дальность применения: Глобальная
Дальность отскока: Глобальная
Максимум целей: 18
Доп. урон за скачок: 11%
Урон: 110/140/170 (Талант 140/170/200) (С Aghanim's Scepter 135/170/205, С Aghanim's Scepter и талантом 165/200/235)
Бонус к атаке за убийство: 4/5/6
Длительность доп. урона: 50
Длительность дебаффа: 0 (С Aghanim's Scepter 4)
Cooldown symbol
 85 (Талант 84,15)
Mana symbol
 175/225/275
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает урон. Если от этой способности или в течение сек. после урона от неё умрёт существо, то на его месте появится энт, здоровье и урон которого зависят от уровня Nature's Call. Если умрёт герой — появится большой энт, имеющий 1650 здоровья и 108 урона.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Wrathofnature Buff
Wrathofnature Buff Counter
Смерть
Wrathofnature Spawn
Герой взывает к Веродиции, обращая её гнев против осмелившихся разорять природу.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Способность может быть применена на землю; она автоматически отскочит на ближайшего видимого врага.
  • Отскоки происходят с интервалом в 0,25 секунды; для нанесения урона всем целям потребуется 4.25 сек. Каждый отскок увеличивает текущий урон на 11% процентов.
  • Не может попасть в одну и ту же цель дважды за одно применение.
  • Здесь указано, сколько урона может нанести каждый отскок на каждом уровне способности (до уменьшений):
Уровень 1: 110 / 122.1 / 135.5 / 150.4 / 166.9 / 185.3 / 205.7 / 228.3 / 253.4 / 281.3 / 312.2 / 346.5 / 384.6 / 426.9 / 473.9 / 526 / 583.9 / 648.1
Уровень 2: 140 / 155.4 / 172.5 / 191.5 / 212.6 / 236 / 262 / 290.8 / 322.8 / 358.3 / 397.7 / 441.4 / 490 / 543.9 / 603.7 / 670.1 / 743.8 / 825.6
Уровень 3: 170 / 188.7 / 209.5 / 232.5 / 258.1 / 286.5 / 318 / 353 / 391.8 / 434.9 / 482.7 / 535.8 / 594.7 / 660.1 / 732.7 / 813.3 / 902.8 / 1002.1
  • Здесь указано, сколько урона может нанести каждый отскок на каждом уровне способности при улучшении Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter (до уменьшений):
Уровень 1: 135 / 149.9 / 166.4 / 184.7 / 205 / 227.6 / 252.6 / 280.4 / 311.2 / 345.4 / 383.4 / 425.6 / 472.4 / 524.4 / 582.1 / 646.1 / 717.2 / 796.1
Уровень 2: 170 / 188.7 / 209.5 / 232.5 / 258.1 / 286.5 / 318 / 353 / 391.8 / 434.9 / 482.7 / 535.8 / 594.7 / 660.1 / 732.7 / 813.3 / 902.8 / 1002.1
Уровень 3: 205 / 227.6 / 252.6 / 280.4 / 311.2 / 345.4 / 383.4 / 425.6 / 472.4 / 524.4 / 582.1 / 646.1 / 717.2 / 796.1 / 883.7 / 980.9 / 1088.8 / 1208.6
  • Все отскоки вместе наносят до 5543,6/7055,4/8567,3 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 6803,5/8567,3/10331,2) единиц урона (до уменьшений).
  • Заклинатель получает одно накопление, увеличивающее урон, за каждого врага, убитого Wrath of Nature.
    • Для получения накопления враг должен умереть от урона способности. Убийство врага под действием дебаффа Wrath of Nature бонуса не дает.
    • У каждого накопления собственная длительность.
    • Полоса состояния показывает текущее значение урона, даваемого накоплениями. У них нет ограничения.
  • Здесь указано, сколько урона может дать Wrath of Nature с определенным числом накоплений на каждом уровне:
    • Уровень 1: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 / 28 / 32 / 36 / 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60 / 64 / 68 / 72 
    • Уровень 2: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 
    • Уровень 3: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78 / 84 / 90 / 96 / 102 / 108 
  • С Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter отмечает задетых врагов дебаффом. Если враг умирает под его действием, то на месте врага появляется Nature's Prophet Treant icon Энт.
    • Если под действием эффекта умирает герой (или клон Meepo minimap icon Meepo), на его месте появляется Nature's Prophet Treant icon Большой энт.
    • Смерть иллюзий и Tempest Double minimap icon Tempest Double вызывает обычного энта.
    • Если Nature's Call icon Nature's Call не изучена, появившиеся энты сразу умирают, не давая опыт врагам.
    • Wrath of Nature сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
    • В режиме Ability Draft для призыва энтов должна быть выбрана Nature's Call.


Таланты

Таланты героя
Здоровье/урон Nature's Prophet Treant icon энтов больше в 2,5 раза25Teleportation icon Teleportation без перезарядки
Промахи атаками с шансом в 100% у жертв Sprout icon Sprout20Привязка от Sprout icon Sprout
+5 к числу призываемых Nature's Prophet Treant icon энтов15+25 к скорости атаки
+30 к базовому урону от Wrath of Nature icon Wrath of Nature10–8 сек. перезарядки Nature's Call icon Nature's Call
Примечания:

Недавние изменения

Основная статья: Nature's Prophet/Изменения
Версия
Изменения
  • Базовая Agility attribute symbol ловкость и её прирост уменьшены с 22 + 3,6 до 20 + 3,4.
  • Прирост Intelligence attribute symbol интеллекта уменьшен с 3,7 до 3,5.
  • Wrath of Nature icon Wrath of Nature: базовый урон уменьшен со 115/150/185 до 105/145/185.


Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Planted as a seed by the goddess Verodicia, and grown from the remnants of her own body, the Nature's Prophet rose on the vernal equinox to defend the verdant world. Gifted with foresight, he Teleports freely across the land to intercept and ambush trespassers. A ring of trees Sprout from the forest floor, trapping foes within its foliage. From the woods, he calls forth countless treants to act as sentient guardians. Channeling the goddess' fury, the Prophet strikes at every intruder in the land, bringing the Wrath of Nature down on all who would do harm to Verodicia's creation.
Роли: Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}}: необходим параметр 1 определенный как роль. Pip jungler Лес Осада Осада Побег Побег Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Факты

  • В оригинальной DotA одна из способностей героя, "Nature's Call", называлась "Call of Nature".
  • В оригинальной DotA, он являлся отцом двух братьев-близнецов: Anti-Mage minimap icon Anti-Mage и Terrorblade minimap icon Terrorblade. В Dota 2 это не упоминается.
  • Nature's Prophet также известен как Фурион, что является отсылкой к Малфуриону Ярость Бури, герою мира Warcraft.[1]
    • В Dota 2 герой имел имя "Теквоя" (англ. "Tequoia"), однако позже оно было удалено по непонятным причинам.
  • Одна из реплик Nature's Prophet при появлении - ▶️ "I speak for the trees" - это прямая отсылка и дань уважения к персонажу книг Dr. Seuss The Lorax (англ.).
  • Одна из реплик Nature's Prophet при завершающем ударе ▶️ "Green is good" - это отсылка к цитате "greed is good" из фильма 1987 года Уолл-стрит.
    • "greedisgood" также является чит-кодом в Warcraft III: Reign of Chaos(а так же следующих игр серии...), который даёт игроку дополнительные ресурсы.

Галерея

Ссылки