Night Stalker

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Night Stalker
Night Stalker icon.png
Сила
23 + 3.1
Ловкость
18 + 2.25
Интеллект
16 + 1.6
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 660 1520 2140
Рег. здоровья 1.75 3.13 5.73 7.59
Мана 75 251 493 669
Рег. маны 0.01 0.65 1.55 2.19
Урон 38‒42 61‒65 104‒108 135‒139
Броня 3 5.57 10.07 13.29
Урон закл. 0% 1.14% 2.74% 3.89%
Ударов/сек. 0.58 0.69 0.87 1.01
Скорость передвижения 295
Скорость поворота 0.5
Дальность обзора 1200/1800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.55+0.55
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Night Stalker — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Его первая способность, Void icon.png Void, создает разрушительный вакуум, который замедляет вражеского юнита, кратковременно оглушает и наносит урон. Ночью замедление длится дольше. Вторая способность, Crippling Fear icon.png Crippling Fear, заставляет вражеского героя промахиваться и запрещает ему произносить заклинания. Ночью эффект длится дольше. Пассивная способность, Hunter in the Night icon.png Hunter in the Night увеличивает ночью его скорость атаки и передвижения. Ультимативная способность, Darkness icon.png Darkness, делает ночь в игре и снижает радиус обзора вражеских юнитов и зданий. При использовании снижает радиус обзора вражеских героев, юнитов, вардов и зданий. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter дает неограниченный обзор ночью. Работает в любую ночь, в том числе, созданную Darkness.

Биография[править]

Night Stalker Баланар, Night Stalker
Играть «Day walker, night stalker.»
Роль: Фарм Фарм / Инициация Инициация / Стойкость Стойкость / Контроль Контроль / Быстрый урон Быстрый урон
История: О Night Stalker нет никаких документальных свидетельств — лишь мифы и истории. В древних рассказах каждой расы любого мира есть история о невообразимом времени, что было еще до появления солнца и понятия дня, когда над землей стояла бесконечная ночь, в которой жили создания тьмы. И, как гласят те истории, на рассвете первого дня все твари ночи погибли. Но одно существо выжило. Воплощение зла, Баланар упивается своей жестокостью. Он послужил прообразом разнообразных бабаек, кощеев и прочих сущностей, которыми пугают непослушных детей. Роль пугала доставляет ему удовольствие — но Баланар не просто страшила для малолетних непосед. Под покровом ночи он разрывает на части тех, кто отбился от света, свернул с дороги или проигнорировал предупреждения своих друзей, уходя в ночь. Night Stalker — живое доказательство того, что когда ребенок боится спать в темной комнате… он во многом прав.
Голос: Тони Тодд (Реплики)

Способности[править]

Void
Void icon.png
Действует на
Врагов
Создает разрушительный вакуум, который замедляет вражеского юнита и наносит урон. Ночью замедление длится дольше. Способность кратковременно оглушает врага, прерывая используемые заклинания.
Время применения: 0.3+0.33
Дальность применения: 525 (Таланты 625)
Урон: 90/160/255/335
Замедление передвижения: 50%
Замедление скорости атаки: 50
Продолжительность днём: 2
Продолжительность ночью: 2.5/3/3.5/4
Перезарядка 8
Мана 80/90/100/110
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Void: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Баланар яростно погружает врагов в воронку когда-то вечной тьмы.

Примечания:

  • Наносит мини-оглушение на 0,1 секунды.
  • Работает как ночью во время Eclipse icon.png Eclipse.


Crippling Fear
Crippling Fear icon.png
Действует на
Врагов
Night Stalker вселяет ужас во вражеского героя, что заставляет его промахиваться и запрещает ему произносить заклинания. Ночью эффект длится дольше.
Время применения: 0.3+0.33
Дальность применения: 500 (Таланты 600)
Шанс промахнуться днем: 10%
Шанс промахнуться ночью: 50%
Продолжительность днем: 3
Продолжительность ночью: 5/6/7/8
Перезарядка 12 (Таланты 4)
Мана 50
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Silence and blind persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Crippling Fear: Можно развеять любым развеиванием.
Искаженная пасть Баланара навсегда останется в памяти тех несчастных, кто осмелился перейти ему дорогу.

Примечания:

  • Работает как ночью во время Eclipse icon.png Eclipse.


Hunter in the Night
Частично используется иллюзиями. Отключается. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
E
G
Hunter in the Night icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Ночью Night Stalker — как рыба в воде: атакует и передвигается с еще большей скоростью.
Доп. скорость передвижения ночью: 20%/25%/30%/35%
Доп. скорость атаки ночью: 45/60/75/90
Частично используется иллюзиями. Иллюзии получают доп. скорость передвижения, но не получают доп. скорость атаки.
Охотничье мастерство Баланара возрастает с наступлением ночи.

Примечания:

  • Работает как ночью во время Eclipse icon.png Eclipse.


Изменение часов при использовании Darkness.

Darkness
Darkness icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Night Stalker подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму, в которой он раскрывает свои силы в полной мере. При использовании снижает радиус обзора вражеских героев, юнитов, вардов и зданий до 675. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0.3+0.5
Уменьшение видимости врагов: 675
Длительность: 50
Перезарядка 160/120/80
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дает неограниченный обзор ночью. Работает в любую ночь, в том числе, созданную Darkness.
Не отключается. Неограниченный обзор ночью не отключается.
Модификаторы
Бафф Darkness: Нельзя развеять.
Дебафф Darkness Blind: Нельзя развеять.
Жалкое зрелище, когда сильнейшие из воинов начинают бояться темноты.

Примечания:

  • Имея Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter герой будет видеть абсолютно всю местность в радиусе 1800, не обращая внимания на деревья и высоту.
  • Не уменьшает дополнительный обзор ночью от Moon Shard icon.png Moon Shard .
  • Дополнительный обзор от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter работает во время Eclipse icon.png Eclipse.


Таланты[править]

Таланты героя
-8 сек. перезарядки Crippling Fear icon.png Crippling Fear 25 +12 к броне
+50 к урону 20 +30 к скорости передвижения
+25 к скорости атаки 15 +300 к мане
+100 к дальности способностей 10 +7 к Сила силе
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

Globeicon.png
Играть «Я маяк мудрости, в океане невежества!»
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её делая правки используя содержание из английской статьи.
  • Many of Night Stalker's responses that refer to his vampiric qualities make reference to Bram Stoker's Dracula, a film adaptation of the classic novel starring Gary Oldman.
  • Night stalker's line "If I ever get my claws on that bird," is likely a reference to the rooster, a bird which heralded the coming of dawn with its cry. The rooster was sacred to the sun-god Helios.
  • In an earlier version DotA, there existed a hero similar to Night Stalker called Void Demon. His first ability "Time Void" had similar effects to the present Void icon.png Void ability, except it also stunned the target for 5 seconds. Void Demon also had a ability similar to Omniknight's Degen Aura icon.png Degen Aura, though it had a larger radius of 600 units. His third ability was a pushing spell called "Quake" which was useful for destroying towers. Finally, his ultimate was called "Mass Haste". This aura gave Void Demon and nearby allies benefits similar to Night Stalker's Hunter in the Night icon.png Hunter in the Night, except that it had no conditions and enabled Void Demon and his team to hunt Heroes relentlessly both day and night. Ultimately, Void Demon was replaced with Night Stalker as his skill set was deemed too powerful.

История обновлений[править]

2 обновление 17 декабря 2014

  • Fixed Nightstalker's run animation during nights

5 обновление 17 декабря 2014

Обновление от 24 мая 2013

Обновление от 17 января 2013

  • Fixed Night Stalker minimap icon.png Night Stalker's darkness indicator persisting across games.

Обновление от 3 января 2013

Обновление от 15 ноября 2012

Обновление от 2 августа 2012

  • [Недокументированное] Added new attack sounds for Night Stalker.

Обновление от 26 июля 2012

  • [Недокументированное] Added spawn animations for Earthshaker, Night Stalker, Shadow Demon, Tidehunter, Tinker.
  • [Недокументированное] Added teleport start and end animations for Earthshaker, Pudge, Night Stalker, Shadow Demon, Tidehunter, Tinker.
  • [Недокументированное] Added Haste Rune Run animations for Night Stalker and Pudge.
  • [Недокументированное] Added the following animations to Night Stalker: Injured Run, Injured Idle, Victory and Defeat.

Обновление от 19 апреля 2012

  • Added duration buff for Darkness.

Обновление от 12 января 2012

  • Fixed Hunter in the Night working on Illusions.

Обновление от 8 декабря 2012

  • Updated suggested item build.

Обновление от 9 сентября 2011

  • Hooked up Nightstalker's day->night->day transition animations.

Обновление от 1 июля 2011

  • Fixed his model going into reference pose if the time of day transitioned while he was dead.

Обновление от 24 июня 2011

  • Added Night Stalker VO.

Обновление от 17 июня 2011

  • Fixed Night Stalker's Void not mini-stunning on apply.
  • Fixed Night Stalker's Crippling Fear doing 0 damage on apply and thus disabling blink dagger.

Обновление от 11 июня 2011

  • Enabled Night Stalker (model and effects work-in-progress).

Изменения в балансе[править]

6.84

  • Increased Void icon.png Void attack speed slow from 35 to 50.

6.83

  • Increased base attack damage from 34-38 to 38-42 (total attack damage is now 61-65).
  • Reduced Crippling Fear icon.png Crippling Fear manacost from 90 to 50.
  • Darkness icon.png Darkness
    • Now sets all enemy vision to a maximum of 675, instead of reducing it by 25% (still affects all enemy units, including wards and buildings).
    • no longer pauses the day/night timer.
    • Rescaled duration from 40/60/80 to 50.
    • Reduced cooldown from 180/150/120 to 160/120/80.

6.82

  • Increased Hunter in the Night icon.png Hunter in the Night attack speed bonus from 45/55/65/75 to 45/60/75/90.
  • Increased Darkness icon.png Darkness duration from 25/50/80 to 40/60/80.

6.81

6.80

6.79

6.78

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c

6.72c

  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.

6.72

  • Increased attack range from 100 to 128.
  • Hunter in the Night icon.png Hunter in the Night
    • Increased movement speed bonus from 15%/20%/30%/35% to 20%/25%/30%/35%.
    • Increased attack speed bonus from 20/35/55/75 to 30/45/60/75.

6.68

  • Increased base attack damage from 24-28 to 34-38 (total attack damage is now 57-61).
  • Increased Crippling Fear icon.png Crippling Fear night miss chance from 10%/20%/30%/40% to 40% on each level.

6.65

  • Reduced Void icon.png Void manacost from 90/112/130/145 to 80/90/100/110.

6.64

  • Reduced Darkness icon.png Darkness cooldown from 240/180/125 to 180/150/120.

6.63

  • Void icon.png Void now also slows movement speed by 50% and attack speed by 35 during daytime for 2 seconds.

6.61

6.60

6.55

6.54

  • Reduced Darkness icon.png Darkness cooldown from 240/210/150 to 240/180/125.

6.45

  • Crippling Fear icon.png Crippling Fear now also silences and applies a 10% miss chance during daytime for 3 seconds on each level.
  • Reduced cast animation from 0.5 to 0.3.

6.41

  • Reduced Darkness icon.png Darkness cooldown from 240/210/180 to 240/210/150.

6.35

  • Increased base Сила strength from 21 to 23.
  • Increased base Интеллект intelligence from 14 to 16.
  • Increased base armor from 2 to 3 (total armor is now 5.52).

6.31

6.29

6.19

  • Fixed a rare bug with Darkness icon.png Darkness that caused permanent night time.

6.02

  • Night Stalker can now attack flying units.

Галерея[править]

См. также[править]