Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Изменения Night Stalker

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения в балансе[править]

Версия
Изменения
  • Hunter in the Night: скорость атаки уменьшена с 30/50/70/90 до 20/40/60/80.
  • Crippling Fear: длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7.
  • Левый талант 20-го уровня: доп. урон уменьшен с 50 до 40.
  • Правый талант 25-го уровня: доп. скорость атаки от Hunter in the Night уменьшена с 140 до 110.
  • Теперь способность Void наносит полный урон днём
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Void: способность применяется на всех врагов вокруг владельца в радиусе 900. Увеличивает время оглушения с 0,1 до 0,6 секунды и уменьшает перезарядку на 2 секунды.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы уменьшен с 3,6 до 3,2.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 3,1 до 3,6.
  • Hunter in the Night: скорость передвижения увеличена с 20/25/30/35 до 22/28/34/40%
  • Dark Ascension
    • Убран эффект от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter
    • Теперь способность даёт беспрепятственный обзор вместо обзора в радиусе 900
  • Левый талант 15 уровня: «+150 к дальности способностей» заменено на «+15% к вампиризму»
  • Dark Ascension: перезарядка уменьшена с 160/140/120 до 140/130/120
  • Скорость передвижения увеличена с 285 до 290
  • Прирост Agility attribute symbol.png ловкости увеличен с 2,25 до 2,3.
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 3,25 до 2,3.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Crippling Fear: Переработана
Активная: герой вселяет ужас во врагов рядом с собой, отчего на них действует безмолвие. Ночью эффект длится дольше.
Анимация применения: 0,2
Радиус: 375
Длительность днем: 3
Длительность ночью: 5/6/7/8
Расход маны: 50
Перезарядка: 30/25/20/15
Примечания: Аура, поэтому для действия безмолвия Night Stalker необходимо находится рядом с врагом. Дебафф задерживается на 0,5 секунды.
Dark Ascension
Активная, подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, свободное передвижение и дополнительный урон.
Доп. урон: 50/10/150
Радиус обзора: 900
Длительность: 30
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 160/140/120
Примечания: Превращает день в ночь. Дает летающий обзор. Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter продолжает давать беспрепятственный обзор любой ночью, а не только вызванной Dark Ascension.
  • Правый талант 20 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 45 до 40
  • Левый талант 25 уровня: «-8 сек. перезарядки Crippling Fear» заменен на «-40 сек. перезарядки Dark Ascension»
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
  • Void: теперь наносит половину от урона (45/80/127,5/167,5) днем.
  • Void: перезарядка увеличена с 8 до 11/10/9/8 секунд.
  • Crippling Fear: перезарядка увеличена с 12 до 24/20/16/12 секунд.
  • Void: способность больше не оглушает днём.
  • Darkness
    • Способность больше не изменяет радиус обзора противников на 675 (800 для вардов и строений).
    • Теперь способность уменьшает радиус обзора существ и вардов на 25% (не действует на постройки).
  • Левый талант 20-го уровня: скорость передвижения уменьшена с 50 до 45.
  • Скорость атаки от Hunter in the Night изменена с 45/60/75/90 на 30/50/70/90.
  • Added talents:
    • Level 10: +7 Strength attribute symbol.png Сила or +100 Cast Range
    • Level 15: +300 Mana or +25 Attack Speed
    • Level 20: +30 Movement Speed or +50 Damage
    • Level 25: +12 Armor or -6s Crippling Fear Cooldown
  • Reduced Void night slow duration from 4 on each level to 2.5/3/3.5/4.
  • Increased Void attack speed slow from 35 to 50.
  • Increased base attack damage from 34-38 to 38-42 (total attack damage is now 61-65).
  • Reduced Crippling Fear mana cost from 90 to 50.
  • Darkness
    • Now sets all enemy vision to a maximum of 675, instead of reducing it by 25% (still affects all enemy units, including wards and buildings).
    • no longer pauses the day/night timer.
    • Rescaled duration from 40/60/80 to 50.
    • Reduced cooldown from 180/150/120 to 160/120/80.
  • Increased Hunter in the Night attack speed bonus from 45/55/65/75 to 45/60/75/90.
  • Increased Darkness duration from 25/50/80 to 40/60/80.
  • Increased collision size from 12 to 24.
  • Reduced collision size from 24 to 12.
  • Increased attack range from 100 to 128.
  • Hunter in the Night
    • Increased movement speed bonus from 15%/20%/30%/35% to 20%/25%/30%/35%.
    • Increased attack speed bonus from 20/35/55/75 to 30/45/60/75.
  • Increased base attack damage from 24-28 to 34-38 (total attack damage is now 57-61).
  • Increased Crippling Fear night miss chance from 10%/20%/30%/40% to 40% on each level.
  • Reduced Void mana cost from 90/112/130/145 to 80/90/100/110.
  • Reduced Darkness cooldown from 240/180/125 to 180/150/120.
  • Void now also slows movement speed by 50% and attack speed by 35 during daytime for 2 seconds.
  • Reduced Darkness cooldown from 240/210/150 to 240/180/125.
  • Crippling Fear now also silences and applies a 10% miss chance during daytime for 3 seconds on each level.
  • Reduced cast animation from 0.5 to 0.3.
  • Reduced Darkness cooldown from 240/210/180 to 240/210/150.
  • Increased base Strength attribute symbol.png strength from 21 to 23.
  • Increased base Intelligence attribute symbol.png intelligence from 14 to 16.
  • Increased base armor from 2 to 3 (total armor is now 5.52).
  • Fixed a rare bug with Darkness that caused permanent night time.
  • Nightstalker can now attack flying units.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Fixed Night Stalker's run animation during nights.
  • Fixed unselectable units like Reflection illusions not getting their vision reduced by Darkness.
  • Updated Night Stalker Darkness sound and made it global for teammates.
  • Fixed Night Stalker's Darkness indicator persisting across games.
  • Added Night Stalker Darkness graphic to day/night clock.
  • Fixed Night Stalker losing his wings at night.
  • [Н] Added new attack sounds for Night Stalker.
  • Updated suggested item build.
  • Hooked up Night Stalker's day->night->day transition animations.
  • Fixed Night Stalker's model going into reference pose if the time of day transitioned while he was dead.
  • Added Night Stalker VO.
  • Enabled Night Stalker (model and effects work-in-progress).