We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Oracle

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Oracle
Oracle icon.png
Сила
18 + 2.2
Ловкость
15 + 1.7
Интеллект
23 + 2.9
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 560 1160 1600
Рег. здоровья 0 1.08 2.93 4.25
Мана 75 328 768 1087
Рег. маны 0.01 0.93 2.55 3.71
Урон 16‒22 39‒45 79‒85 108‒114
Броня 0 2.14 5.54 7.97
Урон закл. 0% 1.64% 4.54% 6.61%
Ударов/сек. 0.71 0.82 0.98 1.1
Скорость передвижения 305
Скорость поворота 0,4
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 620
Скорость полета снаряда 900
Анимация атаки 0.3+0.7
Базовое время атаки 1.4
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Oracle — это герой, с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Первая способность — Fortune's End icon.png Fortune's End. С её помощью, герой в течение 2.5 секунд создаёт шар энергии, после чего поражает им главную цель, нанося урон противникам и накладывая эффект очищения. Fate's Edict icon.png Fate's Edict — способность, которая позволяет Oracle накладывать заклятие на героя, что даёт цели 100% защиту от магического урона, а также лишает её возможности атаковать. Целью для этой способности могут быть как враги, так и союзники, которых можно защитить от магических заклинаний и эффектов врагов. С помощью Purifying Flames icon.png Purifying Flames, герой наносит существенный урон по противнику или союзнику, однако даёт ему дополнительную регенерацию здоровья. Особая способность — False Promise icon.png False Promise. С её помощью, Oracle "задерживает" весь получаемый героем урон и лечение до окончания заклинания, полученное лечение при этом удваивается.

Биография[править]

Oracle Нериф, Oracle
Играть «I cannot be held responsible for all the outcomes.»
Роль: Поддержка Поддержка / Быстрый урон Быстрый урон / Контроль Контроль / Побег Побег
История: Веками наследники Великого трона Симурри импортировали оракулов исключительно из Белого инкубатория, что в полых вершинах Гребня фанатиков. Вступительный взнос давался при зачатии эмбриона, а остальное - по доставке к Вратам высеченного короля зрелого, хорошо-тренированного пророка.

Бледные предсказательницы выводят всех разрешенных оракулов, рождая и воспитывая их, и своей физической формой оракулы закреплены в мире, общем для большинства из нас. Души же их бродят далеко, едва связанные легчайшими астральными пуповинами. Возвращаясь из своих вселенских странствий, пророки вещают огненные слова языками плоти. Симуррийские советники анализируют мистические речи пророков и находят в них видения будущего, дипломатические советы и прочие сверхъестественные надобности, дающие династии Высеченных королей победы при дворе и в бою. И так продолжалось поколениями, заполняя страницы Хроники высеченных королей именами королей-победителей и покоренных ими земель. Но это продолжалось до тех пор, пока один оракул по имени Нериф не прибыл для служения последнему из владык в каменных шлемах.

С самого начала пророчества Нерифа были необычны. Казалось, они не предсказывают будущее, а вершат его. Странный предсказатель выкаркивал советы когда их никто не просил, и неожиданно симуррийцы оказывались ввязаны в конфликты с новыми врагами. Советники, ощущая угрозу своей власти, быстро осознали в последнем оракуле источник нежелательных свар. Они потребовали его устранения, запросив предсказательниц взять обратно неполноценного пророка и предоставив достойную замену. Но в зловещем сне Нериф описал гибель Инкубатория, и через несколько часов пришли вести, что страшный обвал погубил древнюю школу. Опасаясь разделить участь Бледных предсказательниц, советники удалились в свои палаты для совещаний, желая избежать внимания оракула.

Но Высеченный король всегда отличался практичностью. Он не полностью доверял своим сверхосторожным Советникам. Оракул такой редкости, думал он, должен быть использован для расширения владений. Исходя из этого, он сместил своих излишне робких советников и приблизил Нерифа. Плохо понимая свойства Нерифа, он попросту заявлял о своих желаниях и вынуждал Нерифа высказать эти желания как предсказания.

Сначала все шло хорошо. Последний из Высеченных королей хвалился что взяв себе баловня судьбы он овладел самой судьбой. Следовало бы принять за предупреждение, когда накануне вторжения в земли Неудовлетворимого сатрапа, он пытался выудить у своего оракула предсказание несомненной победы, но Нериф лишь негромко прошептал, «все может быть». Более твердых слов король не смог заставить слететь с его губ. Тем не менее, король был уверен в своем войске. Сатрапия не имела выходов к морю, была слабо вооружена и лишена всех потенциальных союзников. Слова «все может быть» Король понял как то, что с перевесом в военной мощи, его план не несет серьезного риска.

Конечно, теперь мы знаем, что он должен был понять слова предсказателя более буквально. Даже при тщательном изучении Аннотированных анналов возможного, то что произошло на поле брани у дворца Неудовлетворимого сатрапа почти невозможно представить. Было похоже, что среди резни битва начала раздваиваться. В каждый решающий момент реальность разделялась и распадалась на осколки. Отступающие и падающие бойцы в тоже время держались, крепко и смело вступали в бой. Разделилось и сознание солдат, они чувствовали себя и живыми и мертвыми, существующими и несуществующими. Победа и поражение разделились, и то и другое ощущалось одновременно обеими сторонами. Вселенная обратилась в зал зеркал, где каждое из них бесконечно разбивается.

Непосредственным эффектом происходящего стало сумасшествие. Не в силах понять состояние победы и поражения одновременно, сознание Высеченного короля распалось на лоскуты безумства. Наивному сатрапу досталось не меньше. Противоположные реальности продолжали разделяться и разделяться, как эхо они заполняли бесконечные варианты случившегося, каждый населенный непонимающими жителями, которые вскоре потеряли способность кормить себя, одеваться, защищаться или размножаться обычным образом.

Тем не менее, задолго до того, как последствия случившегося полностью проявились, симуррийские советники схватили Нерифа, связали его, заткнули рот и вышвырнули из своей вселенной на барке способной пересекать измерения, в надежде навсегда оставить его где-то, где он не сможет им навредить. Конечно, для них это было слишком поздно. Возможно, для нас тоже.

Голос: Майк Шапиро (Реплики)

Способности[править]

Fortune's End
Fortune's End icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Время применения: 0+0
Дальность применения: 850 (Таланты 1100)
Радиус эффекта: 300
Макс. время применения: 2.5
Урон: 90/120/150/180
Мин. длительность обездвиживания: 0.5
Макс. длительность обездвиживания: 2.5
Перезарядка 15/12/9/6
Мана 110
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Блокируется всеми иммунитетами к магии, за исключением Repel, который снимается очищением. Иммунитет к заклинаниям не предотвращает АоЕ действие способности.
Частично блокируется Linken's Sphere. Полностью блокируется главной целью. Блокируется в момент попадания снаряда.
Модификаторы
Дебафф Fortunes End Channel Target: Нельзя развеять.
Дебафф Fortunes End Purge: Можно развеять любым развеиванием.
Звездная сфера трещит от мощности, и чистая энергия вырывается, временно разрывая связь врага с его собственным телом.

Примечания:

  • Если целью заклинания выбран союзник, враги в области вокруг него получат урон, оцепенение и развеивание положительных для них эффектов. На союзника будет наложено только развеивание.
    • Может быть использовано на самого себя.
    • Накладывает развеивание на всех врагов в радиусе, тогда как союзник получает развеивание только будучи выбранным как цель способности. Таким образом, лишь один союзник может быть очищен за раз.
  • Когда снаряд попадает в неуязвимого, находящегося под защитой от заклинаний или исчезнувшего юнита, урон и оцепенение с развеиванием все равно срабатывают в радиусе вокруг цели.
  • Урон и развеивание постоянны, изменяется только время оцепенения, зависящее от времени произнесения заклинания.
  • Fortune's End накладывает на врагов эффект оцепенения, останавливая их и запрещая использовать некоторые способности передвижения.
    • Не прерывает чтение заклинаний целью.
    • При попадании дает видимость территории в радиусе действия способности.
  • Создает визуальный эффект на цели во время произнесения способности. Эффект виден всем.


Fate's Edict
Fate's Edict icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Время применения: 0.3+1.1
Дальность применения: 500/600/700/800 (Таланты 750/850/950/1050)
Длительность: 3/3.5/4/4.5
Перезарядка 16/13/10/7
Мана 50
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Полностью блокируется любой неуязвимостью к заклинаниям.
Модификаторы
Дебафф Fates Edict: Можно развеять любым развеиванием.
Нерушимое пророчество гласит: да не явится магия источником страданий для избранного союзника. Что же касается других страданий...


Purifying Flames
Purifying Flames icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Время применения: 0.3+1.1 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0.1+1.3)
Дальность применения: 800 (Таланты 1050)
Урон: 90/180/270/360
Лечение в секунду: 11/22/33/44
Длительность: 9
Перезарядка 2.25 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1)
Мана 80/85/90/95
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Время перезарядки Purifying Flames уменьшается с 2.25 секунд до 1.0, время использования способности уменьшается с 0.3 до 0.1.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Heal persists if buff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Бафф Purifying Flames: Можно развеять любым развеиванием.
Как зеркальные залы могут усиливать свет одной свечи, так и разбитые стены вселенной могут превратить свет пророчества в горящий факел.

Примечания:

  • Урон не может убить союзников.
  • Несколько эффектов лечения от Purifying Flames складываются.
  • Применение на цель под действием Fate's Edict icon.png Fate's Edict не вызовет урона, но даст эффект лечения.
  • Учитывая 35% маг. Сопротивления Meepo minimap icon.png Meepo и 15% героя Visage minimap icon.png Visage Pyrifying Flames излечит их на 40.5/81/121.5/162 или 18/36/54/72 единиц здоровья соответственно.


False Promise
False Promise icon.png
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Время применения: 0.3+0.97
Дальность применения: 1000 (Таланты 1250)
Длительность: 7/8/9 (Таланты 9/10/11)
Перезарядка 100/65/30
Мана 100
Модификаторы
Бафф False Promise Timer: Нельзя развеять.
Бафф False Promise: Нельзя развеять.
Лжепророки и неприятели часто ошибаются в своих предсказаниях.

Примечания:

  • Снимает большинство негативных эффектов с цели при применении.
  • Можно применять на иллюзии и крипов-героев.
  • Только способность Shallow Grave icon.png Shallow Grave может спасти от смерти после эффекта этой способности, а Borrowed Time icon.png Borrowed Time может превратить урон в лечение.
    • Способность Borrowed Time автоматически активируется при воздействии 3 основных типов урона, в то время как False Promise icon.png False Promise наносит отложенный урон в качестве отнимающего здоровье, поэтому False Promise убивает, даже если способность Borrowed Time icon.png Borrowed Time готова к применению. Однако, если Abaddon самостоятельно активирует способность Borrowed Time до окончания действия False Promise, весь урон от False Promise после её окончания будет нанесен Abaddon уже во время действия Borrowed Time и таким образом весь урон восстановит Abaddon здоровье.
  • Не предотвращает смерть от способностей Culling Blade icon.png Culling Blade, Blast Off! icon.png Blast Off!, Ice Blast icon.png Ice Blast или Bloodstone icon.png Bloodstone.
  • Полностью отсрочивает урон при нанесении, что позволяет Blink Dagger icon.png Blink Dagger, Heart of Tarrasque icon.png Heart of Tarrasque и некоторым другим предметам не уходить в перезарядку.
  • Весь урон и лечение происходят немедленно в конце эффекта. Урон смертелен и относится к первоначальным источникам. Если цель оказывается неуязвимой в конце длительности способности, False Promise не прекратится и будет ждать, пока юнит станет уязвимым.
  • Всё полученное лечение во время эффекта удваивается.
  • Сфера над головой цели указывает на количество урона и лечения, полученного целью. Эффект виден для всех.
    • Лечение добавляет сфере над головой зеленые частицы, а урон усиливает свечение и добавляет эффект трещин вокруг героя, усиливающихся по мере получения урона.
  • Звуковой эффект по окончании действия способности зависит от того, получил юнит больше лечения Играть или урона Играть.
The given value "* Снимает большинство негативных эффектов с цели при применении.
  • Можно применять на иллюзии и крипов-героев.
  • Только способность Shallow Grave icon.png Shallow Grave может спасти от смерти после эффекта этой способности, а Borrowed Time icon.png Borrowed Time может превратить урон в лечение.
    • Способность Borrowed Time автоматически активируется при воздействии 3 основных типов урона, в то время как False Promise icon.png False Promise наносит отложенный урон в качестве отнимающего здоровье, поэтому False Promise убивает, даже если способность Borrowed Time icon.png Borrowed Time готова к применению. Однако, если Abaddon самостоятельно активирует способность Borrowed Time до окончания действия False Promise, весь урон от False Promise после её окончания будет нанесен Abaddon уже во время действия Borrowed Time и таким образом весь урон восстановит Abaddon здоровье.
  • Не предотвращает смерть от способностей Culling Blade icon.png Culling Blade, Blast Off! icon.png Blast Off!, Ice Blast icon.png Ice Blast или Bloodstone icon.png Bloodstone.
  • Полностью отсрочивает урон при нанесении, что позволяет Blink Dagger icon.png Blink Dagger, Heart of Tarrasque icon.png Heart of Tarrasque и некоторым другим предметам не уходить в перезарядку.
  • Весь урон и лечение происходят немедленно в конце эффекта. Урон смертелен и относится к первоначальным источникам. Если цель оказывается неуязвимой в конце длительности способности, False Promise не прекратится и будет ждать, пока юнит станет уязвимым.
  • Всё полученное лечение во время эффекта удваивается.
  • Сфера над головой цели указывает на количество урона и лечения, полученного целью. Эффект виден для всех.
    • Лечение добавляет сфере над головой зеленые частицы, а урон усиливает свечение и добавляет эффект трещин вокруг героя, усиливающихся по мере получения урона.
  • Звуковой эффект по окончании действия способности зависит от того, получил юнит больше лечения Играть или урона Играть." contains strip markers and therefore it cannot be parsed sufficiently.


Таланты[править]

Таланты героя
+2 сек. действия False Promise icon.png False Promise 25 +250 к дальности способностей
+20 к интеллекту 20 +25 к скорости передвижения
+60 золота в минуту 15 +200 к здоровью
+20% к получаемому опыту 10 +0.75 секунд к максимальной длительности Fortune's End icon.png Fortune's End
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Equipment[править]


Советы[править]

  • Все заклинания Oracle прекрасно сочетаются друг с другом
  • Имея в виду то, что у Oracle самая высокая скорость атаки в игре (Выше только у Alchemist minimap icon.png Alchemist на 2 уровне Chemical Rage icon.png Chemical Rage, повышающие скорость атаки предметы имеют на нём повышенную эффективность. Однако, из-за специфики героя, собирать на него исключительно такие предметы не эффективно, но некоторые могут быть полезны в определённых игровых ситуациях, синергируясь с его способностями: Ethereal Blade icon.png Ethereal Blade, Mask of Madness icon.png Mask of Madness, Orchid Malevolence icon.png Orchid Malevolence
  • Запомните, что Fortune's End icon.png Fortune's End имеет скорость полёта снаряда, в то время как Purifying Flames icon.png Purifying Flames наносит урон почти мгновенно. Это значит, что вы можете сначала использовать Fortune's End icon.png Fortune's End,и во время полёта снаряда использовать Purifying Flames icon.png Purifying Flames, чтобы полностью заблокировать эффект лечения от Purifying Flames icon.png Purifying Flames.

Факты[править]

  • Oracle впервые появился в Dota 2 в комиксе "The Contract", опубликованном 14 ноября 2014 в официальном блоге Dota 2.
  • Майк Шапиро (актер, озвучивавший Оракула) также известен за озвучивание Барни Калхоуна и G-Man'а, двух известных персонажей в серии Half-Life. Реплики Оракула "Играть Prepare for unforeseen consequences" и "Играть Is it really that time again?" ссылаются на те же реплики G-Man'а в Half-Life2: Episode 2 и Half-Life 2 соответственно; биография и в целом способности персонажа так же являются непрямыми отсылками (вполне вероятно, что G-Man и есть Oracle)
  • Фраза "Играть Играть Играть So it goes" - это ссылка на роман "Бойня номер пять" Курта Воннегута. В романе эта фраза использовалась пришельцами, известными как Тральфомадорианцы, которые воспринимали все время одинаково.
  • Реплика "Играть First blood! Out of fifty possibilities, that was my preferred" ссылается на то, что может быть 50 вариантов первой крови (каждый из 10 героев может быть убит любым из 5 вражеских героев). Тем не менее, такие варианты, как, например, падение серверов и отмену игры, не учитываются.
  • Заклинание Оракула Purifying Flames icon.png Purifying Flames и его фраза "Играть I must harm to heal." могут непосредственно ссылаться на медицинский принцип "Primum non nocere", который означает "Прежде всего не навреди".
  • Фраза Играть "Ask again later." отсылка к ответу Волшебного 8-го шара, игрушке якобы предсказывающей будущее.
  • Пророчество герою Viper "Играть V is not for visions of victory, but for a victim of a vicious viper." - отсылка к цитате: V значит Vendetta
  • Пророчество Chaos Knight "Играть Beware the knight who commandingly demands: do you even rift?" Отсылка к зарубежному интернет-мему "Do you even lift?"
  • Пророчество герою Lion "Играть Fear neither witch, nor wardrobe. Tis a demon beast that fingers your demise." - отсылка ко второй (первой по порядку написания) книге серии "Хроники Нарнии" по названием "Лев, колдунья и платяной шкаф".
  • Пророчество Morphling "Играть No empathy test can save you from the watery replicant." - отсылка к книге "Мечтают ли андроиды об электроовцах?", где человекоподобные андроиды, называемые "репликантами" могли быть выделены из толпы людей только с помощью теста на эмпатию, называемого тестом "Войта-Кампфа".
  • Пророчество герою Faceless Void "Играть You ought to read Chronosphere of a Death Foretold. It's a prophetic book" - отсылка к книге "Хроника объявленной смерти" написанной Габриэлем Гарсиа Маркесом.
  • Пророчество герою Ember Spirit "Играть I foresee four flames." возможно, является отсылкам к тому, что большинство фраз Ember Spirit состоят из четырёх слов, либо к "самим" Ember Spirit: одному герою и трём его копиям.

История обновлений[править]

Обновление 21 ноября 2014

Обновление 18 ноября 2014

Изменения в балансе[править]

6.84

6.79c

  • Purifying Flames icon.png Purifying Flames: расход маны увеличен с 30/45/60/75 до 55/70/85/100.

6.79

  • False Promise icon.png False Promise:
    • Расход маны увеличен с 100 до 200.
    • Дальность применения снижена с 1500 до 1000.

6.78

  • Создан.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

  • [http:/.dota2.com/oracle/ Договор провидца]