Dota 2 Вики
Нет описания правки
Метка: отмена
Нет описания правки
Строка 65: Строка 65:
 
| linkentext = Блокируется только основной целью. Блокируется при попадании.
 
| linkentext = Блокируется только основной целью. Блокируется при попадании.
 
| disjointable = No
 
| disjointable = No
  +
| debuff1 = Fortunes End Channel Target
 
  +
| buff1 = modifier_projectile_vision
  +
| buff1text = На скрытом объекте
  +
| buff1dispel = None
  +
| debuff1 = modifier_oracle_fortunes_end_channel_target
  +
| debuff1text = Скрытый модификатор
 
| debuff1dispel = Death
 
| debuff1dispel = Death
| debuff2 = Fortunes End Purge
+
| debuff2 = modifier_oracle_fortunes_end_purge
  +
| debuff2text = Очищение от Fortune's End: Остановлен и очищен от положительных эффектов.
 
| debuff2dispel = Any
 
| debuff2dispel = Any
| debuff3 = Оглушение
 
| debuff3dispel = Strong
 
   
 
| cast point = 0
 
| cast point = 0
Строка 76: Строка 80:
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
 
| value1 = 850
 
| value1 = 850
| value1 aghs = 1650
 
 
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Fortune's End value1}}+{{show|T|Oracle|talent2right value}}}}
 
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Fortune's End value1}}+{{show|T|Oracle|talent2right value}}}}
| value1 aghs tal = {{#expr:{{#var:Fortune's End value1 aghs}}+{{show|T|Oracle|talent2right value}}}}
 
 
| trait2 = Радиус эффекта
 
| trait2 = Радиус эффекта
 
| value2 = 300
 
| value2 = 300
 
| trait3 = Макс. длительность
| value2 aghs = 450
 
| trait3 = Макс. время применения
 
 
| value3 = 2,5
 
| value3 = 2,5
| value3 tal = {{Commafix|{{#var:Fortune's End value3}}+{{show|T|Oracle|talent1right value}}}}
+
| value3 tal = {{Commafix|{{#var:Fortune's End value3}}-{{show|T|Oracle|talent4right value}}}}
 
| trait4 = Урон
 
| trait4 = Урон
 
| value4 = 120/150/180/210
 
| value4 = 120/150/180/210
 
| trait5 = Мин. длительность оцепенения
 
| trait5 = Мин. длительность оцепенения
 
| value5 = 0,5
 
| value5 = 0,5
 
| value5 tal = {{Commafix|{{#var:Fortune's End value5}}+{{show|T|Oracle|talent1right value}}}}
 
| trait6 = Макс. длительность оцепенения
 
| trait6 = Макс. длительность оцепенения
 
| value6 = 2,5
 
| value6 = 2,5
 
| value6 tal = {{Commafix|{{#var:Fortune's End value6}}+{{show|T|Oracle|talent1right value}}}}
 
| value6 tal = {{Commafix|{{#var:Fortune's End value6}}+{{show|T|Oracle|talent1right value}}}}
| trait7 = Длительность оглушения от оцепенения
 
| value7 = 0%
 
| value7 aghs = 50%
 
   
 
| mana = 100
 
| mana = 100
 
| cooldown = 15/12/9/6
 
| cooldown = 15/12/9/6
| aghanimsupgrade = Увеличивает дальность применения и оглушает на долю от времени действия.
 
   
 
| notes = * Скорость полета снаряда - 1000.
 
| notes = * Скорость полета снаряда - 1000.
   
* Если целью заклинания выбран союзник, то эффект от способности все равно применится на ближайших врагов. На союзника будет наложено только [[развеивание]]. Также можно применить на владельца способности.
+
* Если целью союзник, то эффект от способности все равно применится на ближайших врагов. На союзника будет наложено только [[развеивание]]. Также можно применить на владельца способности.
** Накладывает развеивание на всех врагов в радиусе, тогда как союзник получает развеивание только будучи выбранным. Таким образом, за раз лишь один союзник может быть очищен.
+
** Накладывает развеивание на всех врагов в радиусе, тогда как союзник получает развеивание только будучи выбранным. Поэтому за применение очищает только одного союзника.
   
* Всегда снимает эффект {{A|Fate's Edict|Oracle}} с затронутых целей.
+
* Всегда снимает эффект {{A|Fate's Edict|Oracle}} с затронутых целей (с {{I|Aghanim's Scepter}} только с врагов).
   
* Fortune's End сначала применяет развеивание, затем дебафф, а затем урон ({{Значок|Aghanim}} и оглушение).
+
* Fortune's End сначала применяет развеивание, дебафф, а затем урон.
   
 
* Можно напрямую применить к неуязвимым существам, даже если урон от способности отрицается неуязвимостью. Не действует на спрятанные цели.
 
* Можно напрямую применить к неуязвимым существам, даже если урон от способности отрицается неуязвимостью. Не действует на спрятанные цели.
Строка 120: Строка 118:
   
 
* Длительность оцепенения начинается с {{#var:Fortune's End value5}} ({{Значок|Талант}} {{#var:Fortune's End value5 tal}}) секунд и увеличивается на {{Commafix|({{#var:Fortune's End value6}}-{{#var:Fortune's End value5}})/{{#var:Fortune's End value3}}*0,1}} ({{Значок|Талант}} {{Commafix|({{#var:Fortune's End value6 tal}}-{{#var:Fortune's End value5}})/{{#var:Fortune's End value3 tal}}*0,1 round4}}) за каждые 0,1 секунды произнесения, достигая {{#var:Fortune's End value6}} ({{Значок|Талант}} {{#var:Fortune's End value6 tal}}) за {{#var:Fortune's End value3}} ({{Значок|Талант}} {{#var:Fortune's End value3 tal}}) сек.
 
* Длительность оцепенения начинается с {{#var:Fortune's End value5}} ({{Значок|Талант}} {{#var:Fortune's End value5 tal}}) секунд и увеличивается на {{Commafix|({{#var:Fortune's End value6}}-{{#var:Fortune's End value5}})/{{#var:Fortune's End value3}}*0,1}} ({{Значок|Талант}} {{Commafix|({{#var:Fortune's End value6 tal}}-{{#var:Fortune's End value5}})/{{#var:Fortune's End value3 tal}}*0,1 round4}}) за каждые 0,1 секунды произнесения, достигая {{#var:Fortune's End value6}} ({{Значок|Талант}} {{#var:Fortune's End value6 tal}}) за {{#var:Fortune's End value3}} ({{Значок|Талант}} {{#var:Fortune's End value3 tal}}) сек.
** Длительность оглушения от {{I|Aghanim's Scepter}} рассчитывается от длительности оцепенения, начиная с минимальной {{Commafix|{{#var:Fortune's End value5}}*({{#explode:{{#var:Fortune's End value7 aghs}}|%}}/100)}} и достигая максимальной длительности в {{Commafix|{{#var:Fortune's End value6}}*({{#explode:{{#var:Fortune's End value7 aghs}}|%}}/100)}} ({{Значок|Талант}} {{Commafix|{{#var:Fortune's End value6 tal}}*({{#explode:{{#var:Fortune's End value7 aghs}}|%}}/100)}}) секунды.
 
   
 
* Fortune's End применяет оцепенение к целям, предотвращая их передвижение и использование способностей для перемещения.
 
* Fortune's End применяет оцепенение к целям, предотвращая их передвижение и использование способностей для перемещения.
Строка 147: Строка 144:
 
| bkbtext = Обезоруживание и сопротивление магии остаются, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
 
| bkbtext = Обезоруживание и сопротивление магии остаются, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
 
| linkenblock = Yes
 
| linkenblock = Yes
  +
| debuff1 = Fates Edict
 
  +
| buff1 = modifier_oracle_fates_edict
  +
| buff1text = Fate's Edict: Существо обезоружено, его сопротивление магическому урону увеличено на x%.
  +
| buff1dispel = Any
  +
| debuff1 = modifier_oracle_fates_edict
  +
| debuff1text = Fate's Edict: Существо обезоружено, его сопротивление магическому урону увеличено на x%.
 
| debuff1dispel = Any
 
| debuff1dispel = Any
   
Строка 155: Строка 157:
 
| value1 = 500/600/700/800
 
| value1 = 500/600/700/800
 
| value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Oracle|talent2right value}}|v1={{#var:Fate's Edict value1}}}}
 
| value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Oracle|talent2right value}}|v1={{#var:Fate's Edict value1}}}}
| trait2 = Сопротивление магии
+
| trait2 = Сопротивление магии врагов
 
| value2 = 100%
 
| value2 = 100%
 
| value2 aghs = 0%
| trait3 = Длительность
 
  +
| trait3 = Сопротивление магии союзников
| value3 = 3/3,5/4/4,5
 
 
| value3 = 100%
 
| trait4 = Длительность
 
| value4 = 3/3,5/4/4,5
   
 
| mana = 50
 
| mana = 50
 
| cooldown = 16/13/10/7
 
| cooldown = 16/13/10/7
  +
| aghanimsupgrade = Способность не накладывает бессилие на союзников и не защищает врагов от магического урона.
   
 
| notes = * Применяет к цели [[обезоруживание]] и приравнивает её [[сопротивление магии]] к {{#var:Fate's Edict value2}}.
 
| notes = * Применяет к цели [[обезоруживание]] и приравнивает её [[сопротивление магии]] к {{#var:Fate's Edict value2}}.
  +
** С {{I|Aghanim's Scepter}} применяет к врагу только обезоруживание, а к союзнику — только сопротивление магии.
   
 
* Fate's Edict всегда применяет к цели дебафф, независимо от того враг это или союзник.
 
* Fate's Edict всегда применяет к цели дебафф, независимо от того враг это или союзник.
 
** То есть при применении на союзника или себя способность можно развеять, но враги это сделать не могут.
 
** То есть при применении на союзника или себя способность можно развеять, но враги это сделать не могут.
 
** И наоборот, при применении на врага противники смогут развеять эффект, а союзники заклинателя — нет.
 
** И наоборот, при применении на врага противники смогут развеять эффект, а союзники заклинателя — нет.
  +
** С {{I|Aghanim's Scepter}} применяет к союзнику бафф вместо дебаффа.
** {{A|Fortune's End|Oracle}} всегда развеивает эффект независимо от цели.
 
  +
** То есть теперь союзники его развеять не могут, в отличии от врагов.
  +
 
* {{A|Fortune's End|Oracle}} всегда развеивает модификатор независимо от цели.
  +
** С {{I|Aghanim's Scepter}} Fortune’s End больше не развеивает бафф с союзников/себя.
  +
** [[Иммунитет к заклинаниям]] все равно развеивает улучшенный модикатор, несмотря на его статус баффа.
  +
  +
* Получение {{I|Aghanim's Scepter}} мгновенно улучшает все существующие на существах модификаторы.
 
}}
 
}}
   
Строка 187: Строка 201:
 
| bkbtext = Лечение сохраняется, если бафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
 
| bkbtext = Лечение сохраняется, если бафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
 
| linkenblock = Yes
 
| linkenblock = Yes
  +
| buff1 = Purifying Flames
 
  +
| buff1 = modifier_oracle_purifying_flames
  +
| buff1text = Лечение от Purifying Flames: Лечение от Purifying Flames.
 
| buff1dispel = Any
 
| buff1dispel = Any
   
Строка 195: Строка 211:
 
| value1 = 850
 
| value1 = 850
 
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Purifying Flames value1}}+{{show|T|Oracle|talent2right value}}}}
 
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Purifying Flames value1}}+{{show|T|Oracle|talent2right value}}}}
| trait2 = Урон
+
| trait2 = Урон врагам
 
| value2 = 90/180/270/360
 
| value2 = 90/180/270/360
| trait3 = Лечение в секунду
+
| trait3 = Урон союзникам
| value3 = 11/22/33/44
+
| value3 = {{#var:Purifying Flames value2}}
 
| value3 tal = {{calc|v1*({{show|T|Oracle|talent3left value}}/100)|v1={{#var:Purifying Flames value3}}}}
| trait4 = Длительность
 
  +
| trait4 = Лечение в секунду
| value4 = 9
+
| value4 = 11/22/33/44
  +
| trait5 = Длительность
  +
| value5 = 9
   
 
| mana = 80/85/90/95
 
| mana = 80/85/90/95
Строка 210: Строка 229:
 
* Лечит с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая {{#var:Purifying Flames value4}} раз.
 
* Лечит с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая {{#var:Purifying Flames value4}} раз.
   
* Восстанавливает до {{calc|v1*{{#var:Purifying Flames value4}}|v1={{#var:Purifying Flames value3}}}} здоровья ({{calc|v1*{{#var:Purifying Flames value4}}-v2|v1={{#var:Purifying Flames value3}}|v2={{#var:Purifying Flames value2}}}} с учётом базового урона ([[манипуляция уроном|до уменьшений]])) за применение.
+
* Восстанавливает до {{calc|v1*{{#var:Purifying Flames value5}}|v1={{#var:Purifying Flames value4}}}} здоровья, {{calc|v1*{{#var:Purifying Flames value5}}-v2|v1={{#var:Purifying Flames value4}}|v2={{#var:Purifying Flames value2}}}} ({{Значок|Талант}} {{calc|v1*{{#var:Purifying Flames value5}}-v2|v1={{#var:Purifying Flames value4}}|v2={{#var:Purifying Flames value3 tal}}}}) с учётом базового урона ([[манипуляция уроном|до уменьшений]]) за применение.
   
 
* Эффекты от нескольких применений на одну и ту же цель складываются.
 
* Эффекты от нескольких применений на одну и ту же цель складываются.
Строка 233: Строка 252:
   
 
| bkbblock = No
 
| bkbblock = No
  +
| buff1 = False Promise Timer
 
  +
| buff1 = modifier_oracle_false_promise_timer
  +
| buff1text = False Promise: Любое лечение или урон будут отложены до конца действия способности. Отложенное лечение будет удвоено.
 
| buff1dispel = Death
 
| buff1dispel = Death
| buff2 = False Promise
+
| buff2 = modifier_oracle_false_promise
  +
| buff2text = Скрытый модификатор
 
| buff2dispel = Death
 
| buff2dispel = Death
| buff3 = False Promise Invis
+
| buff3 = modifier_oracle_false_promise_invis
  +
| buff3text = Скрытый модификатор
 
| buff3dispel = Death
 
| buff3dispel = Death
| buff4 = Invisible
+
| buff4 = modifier_invisible
  +
| buff4text = Невидимость
 
| buff4dispel = Death
 
| buff4dispel = Death
   
Строка 247: Строка 271:
 
| value1 = 700/850/1000
 
| value1 = 700/850/1000
 
| value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Oracle|talent2right value}}|v1={{#var:False Promise value1}}}}
 
| value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Oracle|talent2right value}}|v1={{#var:False Promise value1}}}}
 
| trait2 = Отложенное усиление лечения
| trait2 = Задержка до невидимости
 
| value2 = 0
+
| value2 = 100%
 
| trait3 = Длительность
| value2 tal = {{show|T|Oracle|talent3left value}}
 
  +
| value3 = 8/9/10
| trait3 = Отложенное усиление лечения
 
  +
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Oracle|talent4left value}}|v1={{#var:False Promise value3}}}}
| value3 = 100%
 
 
| trait4 = Задержка до невидимости
| trait4 = Длительность
 
| value4 = 8/9/10
+
| value4 shard = 0,3
| value4 tal = {{calc|v1+{{show|T|Oracle|talent4left value}}|v1={{#var:False Promise value4}}}}
 
   
 
| mana = 100/150/200
 
| cooldown = 115/80/45
 
| cooldown = 115/80/45
 
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Oracle|talent3right value}}|v1={{#var:False Promise cooldown}}}}
 
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Oracle|talent3right value}}|v1={{#var:False Promise cooldown}}}}
  +
| aghshard = Даёт невидимость с задержкой в {{#var:False Promise value4 shard}} секунды.
| mana = 100/150/200
 
   
 
| notes = * При использовании применяет к цели [[сильное развеивание]]. Можно применить к [[иллюзии|иллюзиям]] и [[крипы-герои|крипам-героям]].
 
| notes = * При использовании применяет к цели [[сильное развеивание]]. Можно применить к [[иллюзии|иллюзиям]] и [[крипы-герои|крипам-героям]].
Строка 268: Строка 292:
 
** У способности приоритет ниже, чем у {{A|Borrowed Time|Abaddon}}; Borrowed Time сначала переведет урон в лечение, а затем лечение будет заблокировано False Promise.
 
** У способности приоритет ниже, чем у {{A|Borrowed Time|Abaddon}}; Borrowed Time сначала переведет урон в лечение, а затем лечение будет заблокировано False Promise.
   
* Как и все эффекты, отрицающие урон, False Promise отрицает и откладывает только 3 типа урона. Способность игнорирует [[Типы урона#Способности, отнимающие здоровье|урон, отнимающий здоровье]] (за исключением {{A|Heartstopper Aura|Necrophos}}).
+
* Как и все эффекты, отрицающие урон, False Promise отрицает и откладывает только 3 типа урона. Способность игнорирует [[Типы урона#Способности, отнимающие здоровье|урон, отнимающий здоровье]] (за исключением {{A|Heartstopper Aura|Necrophos}} и {{A|Static Field|Zeus}}).
   
 
* Не предотвращает срабатывание мгновенно убивающих эффектов: {{A|Culling Blade|Axe}} или {{A|Ice Blast|Ancient Apparition}}.
 
* Не предотвращает срабатывание мгновенно убивающих эффектов: {{A|Culling Blade|Axe}} или {{A|Ice Blast|Ancient Apparition}}.
Строка 293: Строка 317:
 
* Если общий урон превышает общее лечение и текущее здоровье цели, то сфера над целью горит красным и испускает огонь, информируя о предстоящем уроне.
 
* Если общий урон превышает общее лечение и текущее здоровье цели, то сфера над целью горит красным и испускает огонь, информируя о предстоящем уроне.
   
* С выбранным талантом 20 уровня способность дает цели [[невидимость]] с задержкой в {{show|T|Oracle|talent3left value}} сек.
+
* С {{I|Aghanim's Shard}} дает цели [[невидимость]] с задержкой в {{show|T|Oracle|talent3left value}} сек.
 
** Атака, использование заклинаний или предметов выводят из невидимости и сбрасывают время до невидимости.
 
** Атака, использование заклинаний или предметов выводят из невидимости и сбрасывают время до невидимости.
 
}}
 
}}

Версия от 13:38, 23 февраля 2021

Oracle
Oracle
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
20 + 2,4
15 + 1,7
26 + 4
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 560 1286 2078 2386
+0 +2 +5,36 +8,96 +10,36
Мана 75 387 1059 1683 1947
+0 +1,3 +4,1 +6,7 +7,8
Броня 0 2,5 6,47 11,3 13,05
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона -
Урон

13
19

39
45

95
101

147
153

169
175

Атак/с 0,59 0,68 0,82 0,99 1,05
Дальность атаки Дальний бой 620 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,7
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 295 (Ночью 325)
Скорость повор. Требует 0,15 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,7
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков По умолчанию
Внутреннее Не указано

Oracle — это герой, с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol интеллект. Первая способность — Fortune's End icon Fortune's End. С её помощью, герой в течение 2.5 секунд создаёт шар энергии, после чего поражает им главную цель, нанося урон противникам и накладывая эффект очищения. Fate's Edict icon Fate's Edict — способность, которая позволяет Oracle накладывать заклятие на героя, что даёт цели 100% защиту от магического урона, а также лишает её возможности атаковать. Целью для этой способности могут быть как враги, так и союзники, которых можно защитить от магических заклинаний и эффектов врагов. С помощью Purifying Flames icon Purifying Flames, герой наносит существенный урон по противнику или союзнику, однако даёт ему дополнительную регенерацию здоровья. Особая способность — False Promise icon False Promise. С её помощью, Oracle "задерживает" весь получаемый героем урон и лечение до окончания заклинания, полученное лечение при этом удваивается.

Биография

Oracle minimap iconНериф, Oracle
▶️ «I cannot be held responsible for all the outcomes.»
Веками наследники Великого трона Симурри импортировали оракулов исключительно из Белого инкубатория, что в полых вершинах Гребня фанатиков. Вступительный взнос давался при зачатии эмбриона, а остальное, по доставке к Вратам высеченного короля зрелого, хорошо-тренированного пророка.

Бледные предсказательницы выводят всех разрешенных оракулов, рождая и воспитывая их, и своей физической формой оракулы закреплены в мире, общем для большинства из нас. Души же их бродят далеко, едва связанные легчайшими астральными пуповинами. Возращаясь из своих вселенских странствий, пророки вещают огненные слова языками плоти. Симуррийские советники анализируют мистические речи пророков и находят в них видения будущего, дипломатические советы и прочие сверхъестественные надобности, дающие династии Высеченных королей победы при дворе и в бою. И так продолжалось поколениями, заполняя страницы Хроники высеченных королей именами королей-победителей и покоренных ими земель. Так продолжалось до тех пор пока один оракул, по имени Нериф, не прибыл для служения последнему из владык в каменных шлемах.

С самого начала пророчества Нерифа были необычны. Казалось, они не предсказывают будущее а вершат его. Странный предсказатель выкаркивал советы когда их никто не просил, и неожиданно симуррийцы оказывались ввязаны в конфликты с новыми врагами. Советники, ощущая угрозу своей власти, быстро осознали в последнем оракуле источник нежелательных свар. Они потребовали его устранения, запросив предсказательниц взять обратно неполноценного пророка и предоставив достойную замену. Но в зловещем сне Нериф описал гибель Инкубатория и через несколько часов пришли вести что страшный обвал погубил древную школу. Опасаясь разделить участь Бледных предсказательниц, советники удалились в свои палаты для совещаний, желая избежать внимания оракула.

Но Высеченный король всегда отличался практичностью. Он не полностью доверял своим сверхосторожным Советникам. Оракул такой редкости, думал он, должен быть использован для расширения владений. Исходя из этого, он сместил своих излишне робких советников и приблизил Нерифа. Плохо понимая свойства Нерифа, он попросту заявлял о своих желаниях и вынуждал Нерифа высказать эти желания как предсказания.

Сначала все шло хорошо. Последний из Высеченных королей хвалился что взяв себе баловня судьбы он овладел самой судьбой. Следовала бы принять за предупреждение, когда накануне вторжения в земли Неудовлетворимого сатрапа, он пытался выудить у своего оракула предсказание несомненной победы, но Нериф лишь негромко прошептал, «все может быть». Более твердых слов король не смог заставить слететь с его губ. Тем не менее, король был уверен в своем войске. Сатрапия не имела выходов к морю, была слабо вооружена и лишена всех потенциальных союзников. Слова «все может быть» Король понял как то, что с перевесом в военной мощи, его план не несет серьезного риска.

Конечно, теперь мы знаем что он должен был понять слова предсказателя более буквально. Даже при тщательном изучении Аннотированных анналов возможного, то что произошло на поле брани у дворца Неудовлетворимого сатрапа почти невозможно представить. Было похоже, что среди резни битва начала раздваиваться. В каждый решающий момент реальность разделялась и распадалась на осколки. Отступающие и падающие бойцы в тоже время держались крепко и смело вступали в бой. Разделилось и сознание солдат, они чувствовали себя и живыми и мертвыми, существующими и несуществующими. Победа и поражение разделились, и то и другое ощущалась одновременно обоими сторонами. Вселенная обратилась в зал зеркал, каждое из них бесконечно разбивающееся.

Непосредственным эффектом происходящего стало сумасшествие. Не в силах понять состояние победы и поражения одновременно, сознание Высеченного короля распалось на лоскуты безумства. Наивному сатрапу досталось не меньше. Противоположные реальности продолжали разделяться и разделяться, как эхо они заполняли бесконечные варианты случившегося, каждый населенный непонимающими жителями которые вскоре потеряли способность кормить себя, одеваться, защищаться или размножаться обычным образом.

Тем не менее, задолго до того как последствия случившегося полностью проявились, цимуррийские советники схватили Нерифа, связали его, заткнули рот и вышвырнули из своей вселенной на барке способной пересекать измерения, в надежде навсегда оставить его где-то где он не сможет им навредить. Конечно, для них это было слишком поздно. Возможно, для нас тоже.

Способности

Fortune's End
Fortune's End icon
Действует на
Врагов / Союзников
Собирает мощь героя в заряд выжигающей энергии, который накладывает оцепенение на цель и врагов вокруг неё, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Длительность оцепенения врагов равна времени применения способности — до 2,5 сек.
Дальность применения: 850 (Талант 930)
Радиус эффекта: 300
Макс. длительность: 2,5 (Талант 2,5)
Урон: 120/150/180/210
Мин. длительность оцепенения: 0,5 (Талант 1)
Макс. длительность оцепенения: 2,5 (Талант 3)
Cooldown symbol
 15/12/9/6
Mana symbol
 100
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_oracle_fortunes_end_channel_target
Смерть
modifier_oracle_fortunes_end_purge
Астральная сфера трещит от мощности, и из неё вырывается чистая энергия, временно разрывая связь врага с его собственным телом.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Скорость полета снаряда - 1000.
  • Если целью — союзник, то эффект от способности все равно применится на ближайших врагов. На союзника будет наложено только развеивание. Также можно применить на владельца способности.
    • Накладывает развеивание на всех врагов в радиусе, тогда как союзник получает развеивание только будучи выбранным. Поэтому за применение очищает только одного союзника.
  • Fortune's End сначала применяет развеивание, дебафф, а затем урон.
  • Можно напрямую применить к неуязвимым существам, даже если урон от способности отрицается неуязвимостью. Не действует на спрятанные цели.
  • Произнесение не отменяется, если цель получила иммунитет к заклинаниям, стала невидимой или неуязвимой, спряталась или умерла.
  • Если произнесение прерывается из-за обезвреживания, то снаряд будет выпущен преждевременно.
  • Урон и эффект развеивания фиксированы, только длительность оцепенения зависит от времени, потраченного на произнесение.
  • Длительность оцепенения начинается с 0,5 (Талант 1) секунд и увеличивается на 0,08 (Талант 0,1) за каждые 0,1 секунды произнесения, достигая 2,5 (Талант 3) за 2,5 (Талант 2,5) сек.
  • Fortune's End применяет оцепенение к целям, предотвращая их передвижение и использование способностей для перемещения.
    • Дает эффект True Sight на цель, но только в случае, если цель не невидима или не ушла в невидимость до попадания.
  • При применении создает визуальный эффект на существе, информируя о выборе цели. Этот эффект виден всем.
  • Звук во время произнесения так же слышен всем.


Fate's Edict
Fate's Edict icon
Действует на
Врагов / Союзников
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Дальность применения: 500/600/700/800 (Талант 580/680/780/880)
Сопротивление магии врагов: 100% (С Aghanim's Scepter 0%)
Сопротивление магии союзников: 100%
Длительность: 3/3,5/4/4,5
Cooldown symbol
 16/13/10/7
Mana symbol
 50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Способность не накладывает бессилие на союзников и не защищает врагов от магического урона.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_oracle_fates_edict
Нерушимое пророчество гласит: не страдать от магии избранному бойцу. Что же касается других страданий...
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Fate's Edict всегда применяет к цели дебафф, независимо от того враг это или союзник.
    • То есть при применении на союзника или себя способность можно развеять, но враги это сделать не могут.
    • И наоборот, при применении на врага противники смогут развеять эффект, а союзники заклинателя — нет.
    • С Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter применяет к союзнику бафф вместо дебаффа.
    • То есть теперь союзники его развеять не могут, в отличии от врагов.
  • Fortune's End icon Fortune's End всегда развеивает модификатор независимо от цели.
  • Получение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter мгновенно улучшает все существующие на существах модификаторы.


Purifying Flames
Purifying Flames icon
Действует на
Врагов / Союзников
Выжигает скверну цели, нанося ей значительный магический урон, а затем постепенно восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше нанесённого урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников.
Дальность применения: 850 (Талант 930)
Урон врагам: 90/180/270/360
Урон союзникам: 90/180/270/360 (Талант 27/54/81/108)
Лечение в секунду: 11/22/33/44
Длительность: 9
Cooldown symbol
 2,25 (Талант 1,25)
Mana symbol
 80/85/90/95
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_oracle_purifying_flames
Как зеркальные залы умножают свет одной свечи, так и разбитые стены вселенной превращают огонёк пророчества в жгучий факел.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При использовании урон наносится мгновенно, затем действует периодическое лечение. Урон смертелен для врагов, но не для союзников.
  • Лечит с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 11/22/33/44 раз.
  • Восстанавливает до 99/198/297/396 здоровья, 9/18/27/36 (Талант 72/144/216/288) с учётом базового урона (до уменьшений) за применение.
  • Эффекты от нескольких применений на одну и ту же цель складываются.


False Promise icon
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение во время действия этой способности удваивается. Применение снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Дальность применения: 700/850/1000 (Талант 780/930/1080)
Отложенное усиление лечения: 100%
Длительность: 8/9/10 (Талант 9,5/10,5/11,5)
С Aghanim's Shard Задержка до невидимости: 0,3
Cooldown symbol
 115/80/45 (Талант 95/60/25)
Mana symbol
 100/150/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Даёт невидимость с задержкой в 0,3 секунды.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_oracle_false_promise_timer
Смерть
modifier_oracle_false_promise
Смерть
modifier_oracle_false_promise_invis
Смерть
modifier_invisible
Смерть
Предсказания лжепророков и неприятелей обманчивы.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • У False Promise второй по счету приоритет в группе заклинаний, отрицающих урон. Также способность отрицает эффекты лечения.
    • То есть в комбинации с Aphotic Shield icon Aphotic Shield или Living Armor icon Living Armor False Promise будет отрицать урон, а перечисленные способности - нет.
    • У способности приоритет ниже, чем у Borrowed Time icon Borrowed Time; Borrowed Time сначала переведет урон в лечение, а затем лечение будет заблокировано False Promise.
  • Как и все эффекты, отрицающие урон, False Promise отрицает и откладывает только 3 типа урона. Способность игнорирует урон, отнимающий здоровье (за исключением Heartstopper Aura icon Heartstopper Aura и Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field".).
  • Не предотвращает срабатывание мгновенно убивающих эффектов: Culling Blade icon Culling Blade или Ice Blast icon Ice Blast.
  • False Promise откладывает не только нанесение урона, но и увеличение здоровья героя с некоторыми исключениями.
    • В отличии от отрицания урона, отрицание эффектов лечения действует до любых усилений или уменьшений (например, Ghost Shroud icon Ghost Shroud и Ice Blast icon Ice Blast).
    • False Promise учитывает непосредственно лечение. Другие способы увеличения здоровья не учитываются, хотя их все еще можно предотвратить (например, здоровье, даваемое силой).
    • Не предотвращает увеличение здоровья героя для следующих заклинаний: Supernova icon Supernova, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Soul Catcher"., Sunder icon Sunder, Whirling Death icon Whirling Death, Decay icon Decay, Time Lapse icon Time Lapse, Armlet of Mordiggian icon Armlet of Mordiggian и Essence Ring icon Essence Ring.
  • В конце длительности цель излечивается (проигрывается первый звук), если лечение превысило урон, или получает урон (проигрывается второй звук), если урона было больше.
    • Все полученное лечение складывается в один источник и удваивается. Затем из суммы лечения вычитается каждый источник урона из очереди.
    • Операция будет повторяться до того, пока урон от всех источников не будет отменен, либо пока не закончится сумма лечения.
    • Если сумма лечения закончилась, то нанесутся все оставшиеся в очереди источники урона. Этот урон отмечен как отнимающий здоровье.
    • При этом, если цель умрет, убийство засчитывается тому, чей урон привел к смерти (это может быть как первый или последний источник, так и любой между ними).
    • Нелетальные источники урона, заблокированные во время действия False Promise остаются нелетальными, когда наносятся в конце действия способности.
    • Если все источники урона были отменены, то оставшееся лечение будет применено общим источником к цели. Это лечение всегда приписывается Oracle.
  • Несмотря на урон, отнимающий здоровье, Shallow Grave icon Shallow Grave может спасти цель от смерти, а Borrowed Time icon Borrowed Time превратит этот урон в лечение.
  • Если цель стала неуязвимой при истечении действия False Promise, то отложенное лечение и урон будут нанесены при возвращении существу уязвимости.
  • Повторные применения на цель не складываются, но обновляют длительность. Заблокированное лечение и урон не сбрасываются.
  • Если общий урон превышает общее лечение и текущее здоровье цели, то сфера над целью горит красным и испускает огонь, информируя о предстоящем уроне.
  • С Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard дает цели невидимость с задержкой в 30 сек.
    • Атака, использование заклинаний или предметов выводят из невидимости и сбрасывают время до невидимости.


Таланты

Таланты героя
+1,5 сек. к длительности False Promise icon False Promise25Fortune's End icon Fortune's End срабатывает мгновенно
+30% к урону врагам от Purifying Flames icon Purifying Flames20−20 сек. к перезарядке False Promise icon False Promise
−1 сек. перезарядки Purifying Flames icon Purifying Flames15+80 к урону от Fortune's End icon Fortune's End
Fortune's End icon Fortune's End даёт 10 брони10+0,5 сек. действия Fortune's End icon Fortune's End

Недавние изменения

Основная статья: Oracle/Изменения
Версия
Изменения
  • Fortune's End icon Fortune's End
    • Перезарядка увеличена с 15/12/9/6 до 18/14/10/6 секунд
  • Fate's Edict icon Fate's Edict
    • Расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 95/100/105/110
Левый талант 15-го уровня: Уменьшение перезарядки Purifying Flames icon Purifying Flames ослаблено с 1,25 до 1 секунды
  • Fate's Edict icon Fate's Edict
  • False Promise icon False Promise
    • Улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter. Даёт невидимость с задержкой в 0,15 секунды, увеличивает урон от заклинаний цели на 25% и уменьшает её интервал атак на 0,25 секунды.
  • Rain of Destiny icon Rain of Destiny
    • Теперь эту способность дает Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard.
    • Урон/лечение в секунду уменьшены с 60 до 40.


Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Assigned to council the Graven King, Nerif's words came true with such accuracy that his advisors began to question whether the Oracle merely spoke prophecies, or shaped the very paths of fate itself. Exiled from his own universe for his disturbing powers, Nerif now turns his gifts to more immediate concerns. It could go either way. The Oracle's famous words reflect his own double-edged actions. Purging both boons and curses, Fortune's End comes sooner than expected. Fate's Edict shelters heroes from magic, yet prevents them from raising arms. Purifying Flames stimulate regeneration, but not without the initial pains of cleansing. Allies may find themselves briefly immune to both healing and harm, only to receive their effects twofold at the end of Nerif's False Promise.
Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроли Контроль Побег Побег
Сложность: Сложность героевСложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение


Факты

  • Oracle впервые появился в Dota 2 в комиксе "The Contract", опубликованном 14 ноября 2014 в официальном блоге Dota 2.
  • Майк Шапиро (актер, озвучивавший Оракула) также известен за озвучивание Барни Калхоуна и G-Man'а, двух известных персонажей в серии Half-Life. Реплики Оракула "▶️ Prepare for unforeseen consequences" и "▶️ Is it really that time again?" ссылаются на те же реплики G-Man'а в Half-Life2: Episode 2 и Half-Life 2 соответственно; биография и в целом способности персонажа так же являются непрямыми отсылками (вполне вероятно, что G-Man и есть Oracle)
  • Фраза "▶️ ▶️ ▶️ So it goes" - это ссылка на роман "Бойня номер пять" Курта Воннегута. В романе эта фраза использовалась пришельцами, известными как Тральфомадорианцы, которые воспринимали все время одинаково.
  • Реплика "▶️ First blood! Out of fifty possibilities, that was my preferred" ссылается на то, что может быть 50 вариантов первой крови (каждый из 10 героев может быть убит любым из 5 вражеских героев). Тем не менее, такие варианты, как, например, падение серверов и отмену игры, не учитываются.
  • Заклинание Оракула Purifying Flames icon Purifying Flames и его фраза "▶️ I must harm to heal." могут непосредственно ссылаться на медицинский принцип "Primum non nocere", который означает "Прежде всего не навреди".
  • Фраза ▶️ "Ask again later." отсылка к ответу Волшебного 8-го шара, игрушке якобы предсказывающей будущее.
  • Пророчество герою Viper "▶️ V is not for visions of victory, but for a victim of a vicious viper." - отсылка к цитате: V значит Vendetta
  • Пророчество Chaos Knight "▶️ Beware the knight who commandingly demands: do you even rift?" Отсылка к зарубежному интернет-мему "Do you even lift?"
  • Пророчество герою Lion "▶️ Fear neither witch, nor wardrobe. Tis a demon beast that fingers your demise." - отсылка ко второй (первой по порядку написания) книге серии "Хроники Нарнии" по названием "Лев, колдунья и платяной шкаф".
  • Пророчество Morphling "▶️ No empathy test can save you from the watery replicant." - отсылка к книге "Мечтают ли андроиды об электроовцах?", где человекоподобные андроиды, называемые "репликантами" могли быть выделены из толпы людей только с помощью теста на эмпатию, называемого тестом "Войта-Кампфа".
  • Пророчество герою Faceless Void "▶️ You ought to read Chronosphere of a Death Foretold. It's a prophetic book" - отсылка к книге "Хроника объявленной смерти" написанной Габриэлем Гарсиа Маркесом.
  • Пророчество герою Ember Spirit "▶️ I foresee four flames." возможно, является отсылкам к тому, что большинство фраз Ember Spirit состоят из четырёх слов, либо к "самим" Ember Spirit: одному герою и трём его копиям.

Галерея

См. также

Ссылки