Phantom Lancer
Phantom Lancer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Phantom Lancer — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Его первая способность, Spirit Lance, метает в противника магическое копье, которое наносит цели урон и замедляет ее, а также создает атакующую ее союзную иллюзию. Вторая способность, Doppelganger, позволяет Phantom Lancer ненадолго исчезает с поля боя. Через секунду он, все его иллюзии неподалеку, а также две новые иллюзии появляются в случайных точках в указанной области. Эти две новые иллюзии различаются: одна получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 600% и наносит 20% урона. Пассивная способность, Phantom Rush, позволяет Phantom Lancer быстро бежать к выбранной цели. Иллюзии героя также обладают этой способностью. Ультимативная пассивная способность, Juxtapose, позволяет Phantom Lancer раздробиться надвое, создав свою иллюзию. Иллюзии также имеют возможность раздробиться.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]
Примечания:
- Spirit Lance летит со скоростью в 1000.
- Копье сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.
- Иллюзия появляется только в случае успешного попадания и нанесения урона или замедления цели.
- Иллюзия появляется в 58 единицах от цели в случайном месте.
- Иллюзии Phantom Lancer в радиусе 675 единиц от него выпускают фальшивые копья.
- Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим Spirit Lance.
- Когда иллюзии не имеют никаких приказов и спокойно стоят, они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
- Когда иллюзии двигаются или атакуют, они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
- При отмене применения иллюзии все равно проигрывают полную анимацию применения, но копья не запускают.
- Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют и не создают иллюзии.
- Иллюзии, созданные Spirit Lance, дают при убийстве 5 золота и единиц опыта; эти значения не меняются с повышением уровней.
Направленная на область
Себя
Примечания:
- При применении Doppelganger позволяет избежать снарядов.
- При использовании применяет к Phantom Lancer базовое развеивание.
- Phantom Lancer не может ничего делать в момент задержки. Любой приказ, отданный в этот момент, будет поставлен в очередь.
- Phantom Lancer и 2 созданные иллюзии будут смотреть в ту сторону, куда смотрел герой при использовании способности.
- Остальные собранные иллюзии сохраняют предыдущий градус расположения.
- Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
- После появления иллюзии продолжат двигаться или атаковать цель, если ранее им были отданы эти команды.
- Для всех иллюзий, собранных Doppelganger, увеличивается время жизни. Не распространяется на иллюзии, созданные применением способности.
- Увеличение длительность происходит при использовании, давая дополнительную 1 секунду к времени жизни, поскольку появление Phantom Lancer и иллюзий занимает 1 сек.
- Иллюзия, получающая обычный урон и не наносящая его, ярче, поэтому Phantom Lancer и его союзники могут отличить её от других иллюзий.
- Иллюзия, получающая 600% урона и наносящая 20% от урона, выглядит как все остальные иллюзии Phantom Lancer.
- В отличии от иллюзий, создаваемых другими способностями Phantom Lancer, иллюзии Doppelganger используют стандартное значение награды и оно меняется с повышением уровней.
- Doppelganger не может быть прервана ничем, кроме смерти. То есть, когда Phantom Lancer получает эффект телепортации (от, например, Glimpse), то он все равно появится в выбранной области.
- Разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Phantom Lancer и каждой задействованной иллюзии при их появлении.
Переключаемая
Себя
Примечания:
- Способность можно отключать. Переключение действует только на Phantom Lancer, для его иллюзий она остается активной.
- Требует непосредственного приказа на атаку цели для активации. Автоатака или приказ на атаку, отданный через точку на земле, не активируют Phantom Rush.
- Обезоруживание или призрачная форма не мешают Phantom Lancer совершать рывок; при этом он не может выбрать существ с иммунитетом к атакам (например, неуязвимых или находящихся в призрачной форме).
- При срабатывании Phantom Lancer получает бафф рывка, который дает герою ускорение и возможность перемещаться сквозь существ.
- Бафф длится до 5 секунд: до успешного удара по цели или до получения героем другого приказа.
- Ненаправленные предметы не могут отменить рывок. Предметы, которые можно использовать на себя двойным щелчком, считаются за направленные.
- Бафф рывка также теряется при оглушении, сне, проклятии, исчезновении или действии урагана.
- Оцепенение не отменяет действие баффа на Phantom Lancer; он продолжит рывок при истечении оцепенения.
- Провокация заставляет Phantom Lancer ускорится непосредственно к её источнику без потери баффа. Принудительные атаки, вызываемые провокацией, не отменяют действие баффа.
- Страх так же не сбрасывает бафф, поэтому герой ускоряется к фонтану.
- Если цель прячется, становится невидимой или перемещается в туман войны, то Phantom Lancer совершает рывок к последнему известному расположению существа.
- Phantom Lancer получает дающий ловкость бафф и теряет бафф рывка при атаке врага.
- То есть, если рывок был отменен любым способом помимо атаки цели, то ловкость ему не дается.
- Поскольку новый приказ на атаку отменяет рывок, то получить бафф к ловкости он сможет только при атаке выбранной ранее цели.
- Поскольку бафф дается при начале атаки, то для него не важно, промахнулась атака или нет.
- Иллюзии, созданные во время действия баффа, не получают дополнительную ловкость.
- В среднем бафф ловкости дает Phantom Lancer 1,83/3,67/5,5/7,33 единиц брони, 11/22/33/44 скорости атаки и 11/22/33/44 урона.
- С улучшением от Aghanim's Scepter герой получает бафф рывка с каждым приказом на атаку и её началом.
- Рывок игнорирует перезарядку способности. При этом бонус к ловкости остается связанным с перезарядкой.
Пассивная
Себя
Примечания:
- Шанс создания иллюзии срабатывает только при атаке.
- Juxtapose использует псевдослучайное распределение.
- Иллюзии, созданные Juxtapose, будут атаковать цель, из-за которой способность сработала.
- То есть иллюзии, созданные Juxtapose, используют Phantom Rush, если их цель находится на подходящем расстоянии.
- Иллюзии, созданные Juxtapose, дают при убийстве 5 золота и единиц опыта; эти значения не меняются с повышением уровней.
- Иллюзии появляются в 72 единицах от Phantom Lancer на севере, востоке, юге или западе.
- Juxtapose влияет на все иллюзии Phantom Lancer, а не только на те, которые созданы его способностями.
- Это распространяется и на иллюзии, созданные предметами ( Manta Style), или с помощью других способностей ( Disruption, Reflection).
- То есть даже иллюзия, созданная врагом с Phantom Lancer (например, Disruption), имеет шанс создать еще одну под контролем врага.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Шанс в 24% нанести атакой 200% урона | 25 | -4 сек. перезарядки Doppelganger |
+4% к урону иллюзий от Juxtapose | 20 | +400 к дальности Phantom Rush |
–1 сек. перезарядки Spirit Lance | 15 | +200 к здоровью |
+15 к скорости атаки | 10 | +16% к уклонению |
- Талант на уклонение мультипликативно сочетается с другими источниками уклонения.
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
- Критический удар увеличивает урон от атаки в среднем на 24%. Для дополнительной информации, смотрите критический удар.
- Критический удар от талантов не отключается истощением.
Недавние изменения[править]
- Правый талант 15 уровня: доп. здоровье уменьшено с 275 до 250.
- Правый талант 25 уровня: снижение перезарядки Doppelganger ослаблено с 6 до 5.
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter
- Старое: Spirit Lance отскакивает до четырех раз в соседних врагов на расстоянии 400.
- Новое: Убирает перезарядку Phantom Rush и ограничение на минимальное расстояние, но уменьшает длительность дополнительной ловкости с 2 до 1,5.
Рекомендуемые предметы[править]
- Tango и Healing Salve - это отличные начальные предметы для регенерации здоровья для любого героя, чтобы оставаться на линии как можно дольше.
- Iron Branch обеспечивают очень эффективный прирост к атрибутам, несмотря на низкую стоимость. А в дальнейшем могут быть улучшены до Magic Wand.
Основные предметы
- Diffusal Blade Каждый удар иллюзий Phantom Lancer'a будет сжигать 16 маны у цели и наносить физический урон в полном объеме. Не стоит забывать и про активную способность предмета, позволяющую сильно замедлить противника. Также данный артефакт дает колоссальный прирост к основному атрибуту героя - ловкости.
По ситуации
- Иллюзии также перенимают ауру от Radiance, что позволит вам быстро пушить или же фармить в нескольких местах одновременно.
- Manta Style, при активации снимает с вас все негативные эффекты (такие как безмолвие и прочие), а также мгновенно создает 2 иллюзии, которые способны в дальнейшем размножиться.
- Heart of Tarrasque дает Phantom Lancer большой прирост к столь необходимому для героя количеству здоровья. Иллюзии также перенимают прирост к количеству здоровья, вследствие чего повышается их выживаемость.
- Butterfly является отличным предметом поздней стадии игры для всех героев ловкачей. Иллюзии также получает возможность уклониться от вражеских атак.
- Sange and Yasha обеспечивают хороший прирост к силе и ловкости, которые особенно нужны как Phantom Lancer, так и его иллюзиям.
- Daedalus может быть приобретен для увеличения урона, наносимого вашими иллюзиями. Иллюзии также перенимают возможность нанести критический удар.
Игровой процесс[править]
Роли: | Фарм Побег Осада Быстрый урон |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | As Azwraith drove his pike through Vorn, the Dread Magus shattered into innumerable shards of light, saturating his killer with a strange new power. Once a humble fisherman, the Phantom Lancer spears targets from afar with Spirit Lance, spawning an illusion to harass his opponent as he closes the gap with Phantom Rush. When cornered, he vanishes briefly from the battlefield, reappearing at a nearby spot while leaving behind two Doppelgangers to confuse pursuers. In the heat of combat, Azwraith summons illusions through Juxtapose, overwhelming foes before their eyes can scarcely distinguish the Phantom Lancer from his army of clones. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Модель героя в DotA основана на модели Kimahri Ronso, игрового персонажа из RPG игры Final Fantasy X. В Dota 2, модель Phantom Lancer также получил много сходств с Kimahri Ronso.
- Модель Phantom Lancer схожа по дизайну с ранними концептами Monkey King.