Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Phantom Lancer/Звуки

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Атаки[править]

  • Pre attack звук играет во время анимации атаки.
  • Impact звук играет при успешной атаке юнита. Каждая атака использует один базовый звук и один звук брызг крови.

Передвижение[править]

Способности[править]

Spirit Lance[править]

  • ▶️ Играет каждый раз при выпуске заряда.
  • ▶️ Играет при успешном попадании в цель.
  • ▶️ Играет когда появляется иллюзия.
  • ▶️ Играет когда время иллюзии истекает или она умирает .
  • ▶️ Звук без появления иллюзии.
  • ▶️ Звук с появлением иллюзии.

Phantom Concord

  • ▶️ Играет вместе с обычным звуком каста.
  • Обычный звук каста уменьшается на 50% пока оборудован Phantom Concord.
  • ▶️ Играет вместе с обычным звуком каста.
  • ▶️ Звук без появления иллюзии.
  • ▶️ Звук с появлением иллюзии.

Doppelganger[править]

  • ▶️ Звук играет во время каста способности.
  • ▶️ Конец звука воспроизводится в целевом месте после задержки (70%-100% вер.).
  • ▶️ Играет когда время иллюзии истекает или она умирает.
  • ▶️ Полный звук.

Phantom Edge[править]

  • ▶️ Звук играет при получении баффа.

Juxtapose[править]

  • ▶️ Играет каждый раз при появлении иллюзии.
  • ▶️ Играет каждый раз при истечении времени иллюзии или её смерти.
  • ▶️ Полный звук способности вместе с звуками атаки, без смерти иллюзии.

Другое[править]

Doppelwalk

  • ▶️ Звук играет во время каста (70% вер.).