Pugna

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Pugna
Pugna icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 1,8
16 + 1
24 + 4,5
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 542 992 1316
Усил. рег. зд. 0% 10,45% 24,31% 34,21%
Сопр. маг. 25% 26,44% 30,22% 32,92%
Мана 75 435 1380 2055
Усил. рег. м. 0% 54% 195,75% 297%
Урон закл. 0% 2,1% 7,61% 11,55%
Броня 0 2,56 4,8 6,4
Атак/сек. 0,59 0,68 0,76 0,82
Ув. скор. пер. 0% 0,8% 1,5% 2%
Урон 21‒29 45‒53 108‒116 153‒161
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 335
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 630
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,5+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Pugna — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Первая способность, Nether Blast icon.png Nether Blast, создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона. Вторая способность, Decrepify icon.png Decrepify, изгоняет и замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний. Третья способность, Nether Ward icon.png Nether Ward, создает Nether Ward, стреляющий вспышками маны по врагам, которые осмеливаются применять заклинания, в то же время уменьшая их регенерацию маны. Nether Ward наносит урон, равный коэффициенту урона, помноженному на ману, потраченную вражеским героем. Ультимативная способность, Life Drain icon.png Life Drain, поглощает здоровье врага. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter увеличивает скорость поглощения и сводит время перезарядки до нуля.

Биография[править]

Pugna minimap icon.png Pugna
Играть «To master oblivion, you must become oblivion. Look into my eyes and you will see what I'm talking about.»
В родном мире Pugna, неподалеку от пробоин в Пределах пустоты, стоял ламаистский монастырь магии забвения, питавшийся энергией, идущей из проходов в Пределы. Настоятель храма отошел в Забвение пару лет назад, оставив академию без предводителя. С самого момента смерти своего учителя регенты монастыря приступили к ритуалам поиска нового воплощения своего учителя, и, в конце концов, зона поиска сузилась до пары ближайших поселений. Жалкая пара деревень стояла в тени академии, и их улицы были заполнены маленькими, непоседливыми и орущими детьми. Pugna, младенец тринадцати месяцев от роду, был лишь одним из множества кандидатов среди всех этих детей, и в назначенный день его преподнесли ламам вместе с еще двумя малолетними кандидатами. Детям была подана горсть поношенных реликвий, некогда принадлежавших настоятелю. Один мальчик схватил порфирьку... и стал ковыряться ей у себя в ноздре. Неусидчивая девчонка же заграбастала амулет ламы, после чего сразу его проглотила. Pugna холодно посмотрел на тех двух, как на идиотов, и испепелил обоих зарядами изумрудного пламени, весело смеясь. Потом вытащил порфирь и амулет из двух кучек праха, и крикнул: «Мое!». Служители монастыря подхватили малыша на плечи, обмотали его в одеяния старого хозяина, и спешно понесли ребенка к его трону, пока у их старого нового учителя не сменилось настроение. В течение пяти лет правления Pugna кучей пепла стала уже вся академия, к нескончаемому удовольствию последнего.

Способности[править]

Nether Blast
Nether Blast icon.png
Действует на
Врагов
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Анимация применения: 0,2+0
Дальность применения: 400
Радиус: 400
Задержка: 0,9
Урон: 100/175/250/325 (Талант 300/375/450/525)
Урон по строениям: 50%
Cooldown symbol.png 5 (Талант 4)
Mana symbol.png 85/105/125/145
Искусства Забвения включают в себя оглушающий взрыв изумрудного пламени из самого Предела.

Примечания:

  • Наносит 50/87.5/125/162.5 (Талант 150/187.5/225/262.5) единиц урона по строениям.
  • Визуальные эффекты и звук в момент 0,9 секунд задержки видны и слышны только союзникам.


Decrepify
Decrepify icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность применения: 700
Замедление скорости передвижения врагов: 30%/40%/50%/60%
Увеличение маг. урона по союзникам: 25%
Увеличение маг. урона по врагам: 30%/40%/50%/60%
Длительность: 3.5 (Талант 5.5)
Cooldown symbol.png 15/12/9/6
Mana symbol.png 60
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Все эффекты остаются, если если бафф/дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.
Модификаторы
Бафф или дебафф, основан на отношении к цели Decrepify: Можно развеять любым развеиванием.
Pugna много практиковался в перемещении физических тел в астральную реальность. Сейчас он таким образом может спасать союзников, вредить врагам или просто развлекаться.

Примечания:

  • Снижает сопротивление магии большинства союзных героев до 6.25%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
    • Снижает сопротивление магии союзного Visage minimap icon.png Visage до -12.5%, учитывая его базовое сопротивление в 10% и не учитывая другие источники сопротивления.
  • Снижает сопротивление магии большинства вражеских героев до 2%/-5%/-13%/-20%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
    • Снижает сопротивление магии вражеского Visage minimap icon.png Visage до -17%/-26%/-35%/-44%, учитывая его базовое сопротивление в 10% и не учитывая другие источники сопротивления.
  • Снижение сопротивления магии от Decrepify не складывается с остальными эффектами, дающими призрачную форму, и приоритет имеет эффект, имеющий наивысшее значение снижения.
  • Можно применить на Nether Ward icon.png Nether Wards и Tombstone icon.png Tombstones.
    • Возможность распространяется на союзные Nether Wards и Tombstones и вражеские Nether Wards, но не на вражеские Tombstones, поскольку способность не проходит сквозь иммунитет к магии у врагов.
    • Нельзя применить к остальным вардам.
  • Не замедляет союзные цели.


Nether Ward
Pugna Nether Ward model.png
Вард
Уровень 0
Длительность 30
Здоровье 16
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 0 %
Размер столкновения 8
Дальность обзора 600600 (З)
Награда 20/40/60/80
Опыт 0


Nether Ward icon.png
Действует на
Врагов
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность примения: 150
Радиус действия варда: 1600
Ударов героев до уничтожения: 4 (Талант 7)
Ударов не-героев до уничтожения: 16 (Талант 28)
Урон за единицу маны: 1.25/1.5/1.75/2 (Талант 3/3.25/3.5/3.75)
Потеря маны в секунду: 0.25%/0.5%/0.75%/1%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность действия варда: 30
Cooldown symbol.png 35
Mana symbol.png 80
Модификаторы
Дебафф Nether Ward Aura: Нельзя развеять.
Во время изучения искусств Забвения Pugna научился побеждать своих товарищей простым тотемом, заряженным магией Предела.

Примечания:

  • При двойном нажатии на способность вард разместится прямо перед Pugna в 150 единицах от него.
  • Потеря маны представлена в виде ауры с радиусом в 1600 единиц. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Вспышки не связаны с аурой.
  • Вызывает потерю маны в виде прямого снижения регенерации маны, которая вытягивает 0.025%/0.05%/0.075%/0.1% маны с интервалом в 0,1 секунду.
  • Может вытянуть до 7.625%/15.25%/22.875%/30.5% от максимального запаса маны юнита (складывается из длительности действия варда и времени задержки дебаффа).
  • Mana Flare реагирует на каждый случай использования маны способностями и предметами. Если способности или предметы не расходуют ману при использовании, вард на это не среагирует.
  • Mana Flare не реагирует на потерю маны любым способом (все виды сжигания маны, Mana Drain icon.png Mana Drain, Mana Leak icon.png Mana Leak и т.д.).
    • Потеря маны от Overcharge icon.png Overcharge считается как способность, отнимающая ману, а не за потерю маны, и поэтому на неё также не срабатывает Mana Flare.
  • Mana Flare наносит урон до произнесения заклинания, если цель варда умрет, то его способность не используется.
    • То есть способности, которые дают защиту (к примеру, Rage icon.png Rage, Refraction icon.png Refraction), не спасут применившего от нанесения Mana Flare смертельного урона.
    • Смерть с Reincarnation icon.png Reincarnation активирует срабатывание Mana Flare, но не помешает возрождению от Reincarnation.
  • При атаке иллюзии считаются за крипов, поэтому им нужно 16 атак для разрушения в отличии от 4 для героев.


Life Drain
Life Drain icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
При применении на врага даёт над ним обзор и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье героя. После полного излечения эта способность пополняет ману героя.
При применении на союзника передаёт ему своё здоровье.
Анимация применения: 0,2+0
Дальность применения: 700
Максимальная длительность: 10
Дистанция разрыва: 900
Здоровья в секунду: 150/225/300
Усиление лечения: 0 (Талант 25%)
Cooldown symbol.png 22 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0)
Mana symbol.png 125/175/225
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает скорость поглощения и убирает перезарядку.
Модификаторы
Дебафф Life Drain: Нельзя развеять.
Pugna становится действительно сильнее повелителя Забвения.

Примечания:

  • Связь разрывается, когда цель становится неуязвимой или спрятанной, превышает дистанцию разрыва или у неё заканчивается здоровье.
  • Восстановление здоровье равно наносимому за промежуток урону (после всех сопротивлений).
    • То есть, когда урон снижается (к примеру, сопротивлением магии, Refraction icon.png Refraction и прочим), лечение идет уже со сниженным значением.
    • Но также это значит, что усиление урона (с помощью Decrepify icon.png Decrepify, Soul Catcher icon.png Soul Catcher и прочим) будет давать больше лечения.
    • Также это относится к выбору в качестве цели союзников. Чем больше урона способность наносит Pugna, тем больше лечит союзника и наоборот.
    • Значит, что Pugna не может лечить союзников, если у него будет 100% сопротивление к магии (от иммунитета к заклинаниям), поскольку он получает 0 урона от способности.
    • Талант на +25% к лечению от Life Drain усиливает лечение на 25%. Оно продолжает основываться на наносимом уроне.
  • Если здоровье Pugna или союзного героя полное и юнит, получающий урон - герой, то вместо него начнет восстанавливаться мана.
    • То есть способность также восстанавливает ману союзным юнитам не-героям, если у них полный запас здоровья, в то время, как Pugna (герой) получает урон.
    • Как и восстановление здоровья, количество восстанавливаемой маны равно наносимому урону после всех сопротивленийю
  • Урон, наносимый себе при выборе союзника, смертельный, поэтому способность можно использовать для добивания себя.
  • Вытягивает 37.5/56.25/75 единиц здоровья с интервалом в 0,25 секунд спустя 0,25 секунд после начала применения, срабатывая до 40 раз.
    • Талант усиливает лечение до 46.875/70.3125/93.75 без изменения значения урона.
  • Цвет связи меняется в зависимости от ситуации:
    • При вытягивании здоровья из врага, связь красно-зеленого цвета (розово-голубая, если у Pugna полные показатели здоровья).
    • При передаче здоровья союзнику, связь лимонно-зеленого цвета (голубой с зеленым, если у союзника полные показатели здоровья).
  • Может вытянуть до 1500/2250/3000 единиц здоровья (до учета сопротивления) при полном произнесении.
    • С талантом может вылечить до 1875/2812.5/3750 единиц здоровья, в то время, как наносимый урон не меняется.
  • Мгновенно убивает выбранные вражеские иллюзии при первом же применении. Союзные иллюзии не умирают.


Таланты[править]

Таланты героев
+1,75 к урону за единицу маны от Nether Ward icon.png Nether Ward25+200 к урону от Nether Blast icon.png Nether Blast
+2 сек. к длительности Decrepify icon.png Decrepify20+25% к лечению от Life Drain icon.png Life Drain
+3 удара по Nether Ward icon.png Nether Ward15-1 сек. к перезарядке Nether Blast icon.png Nether Blast
+225 к здоровью10+25 к скорости передвижения
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Быстрый урон Быстрый урон Осада Осада
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Chosen at a tender age to be the next lama, Pugna wasted no time in demonstrating his abilities. He Decrepifies his classmates, briefly banishing them to another realm. His Nether Ward fires mana flares at the source of any nearby magic, discouraging even the most powerful casters. A Nether Blast soon rocked the lamasery, razing it to the ground. The temple no longer served any purpose. Pugna had transcended his predecessors—a fact few would doubt lest he decides to Life Drain them into oblivion.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Nether Blast icon.png Nether Blast применяется 0.9 секунды. Заметьте, можно нажать клавишу 's' для отмены заклинания и поменять цель, если это необходимо.
  • Последний удар по башне можно нанести Nether Blast icon.png Nether Blast, если есть риск, что противники не отдадут ее.
  • Всегда используйте Nether Ward icon.png Nether Ward во время драк. Заклинание стоит не больше 80 маны, но может нанести большое количество урона.
    • Если перед битвой вы не успели поставить Nether Ward icon.png Nether Ward - тут же его ставьте. Помимо наносимого урона вражеским заклинателям, оно снижает регенерацию маны. И возможно, противники вместо вас будут зациклены уничтожить вард, дав небольшое преимущество вам и вашим союзникам в битве.
  • У Pugna не так много здоровья и брони в игре, поэтому покупайте Mekansm icon.png Mekansm или Bracer icon.png Bracer.
  • Чтобы убежать, можно применить Decrepify icon.png Decrepify на себя и использовать Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll, чтобы телепортироваться на базу. Этот трюк работает против героев, у которых нет возможности сбить с вас чтение телепорта оглушением, или любым другим видом обездвиживания.
  • Decrepify icon.png Decrepify защищает от способностей с физическим уроном. Если на вас напали такие герои как Juggernaut minimap icon.png Juggernaut или Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin, данная способность может спасти вам жизнь.
  • На Nether Ward icon.png Nether Ward можно использовать Decrepify icon.png Decrepify, тем самым защитить его от физических атак.

Факты[править]

  • Согласно реплике Alchemist minimap icon.png Alchemist при убийстве, Pugna в большинстве своем состоит из фосфора. Будучи скелетом, он скорее всего состоит из фосфорсодержащего минерала Гидроксиапатита, основного вещества из которого состоят кости.
  • Из нескольких реплик о Viper minimap icon.png Viper, понятно что он когда-то был питомцем Pugna, но все еще не ясно, был ли Pugna тем магом которого убил Viper minimap icon.png Viper.
  • "Pugna" это латинское слово имеющее несколько значений, а именно: "борьба", "спор", или "конфликт".
  • Неиспользованная реплика Pugna Играть "First, do no harm." - это отсылка к медицинскому принципу "Primum non nocere", который с латинского переводится как "First, do no harm (c англ. Не навреди.)".[1]
  • В DotA, имя Pugna было Oblivion. Хотя его история и реплики все еще упоминают "Oblivion" в Dota 2, теперь это лишь название его магического искусства, а не его имя.
  • У Pugna самый большой прирост интеллекта.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

Promotional Content