Pugna | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pugna — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность, Nether Blast, создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона. Вторая способность, Decrepify, изгоняет и замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний. Третья способность, Nether Ward, создает Nether Ward, стреляющий вспышками маны по врагам, которые осмеливаются применять заклинания, в то же время уменьшая их регенерацию маны. Nether Ward наносит урон, равный коэффициенту урона, помноженному на ману, потраченную вражеским героем. Ультимативная способность, Life Drain, поглощает здоровье врага. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшение с Aghanim's Scepter увеличивает скорость поглощения и сводит время перезарядки до нуля.
Биография
Способности
- Наносит 50/87,5/125/162,5 ( 130/167,5/205/242,5) единиц урона по строениям.
- Визуальные эффекты и звук в момент 0,9 секунд задержки видны и слышны только союзникам.
Направленная на существо
Врагов / Союзников
- Применяет к цели призрачную форму, обезоруживая её, давая иммунитет к атакам и 100% сопротивление к физическому урону.
- Снижает общее сопротивление магии союзных героев до 6,25%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
- Снижает сопротивление магии вражеских героев до 2%/-5%/-13%/-20%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
- Снижение сопротивления магии от Decrepify не складывается с остальными эффектами, дающими призрачную форму; приоритет за эффектом с наивысшим значением снижения.
- Можно применить на Nether Ward и Tombstone.
- Возможность распространяется на союзный Nether Ward/Tombstone и вражеский Nether Ward, но не на вражеский Tombstone, поскольку способность не проходит сквозь иммунитет к магии у врагов.
- Нельзя применить к остальным вардам.
- Не замедляет союзные цели.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- При двойном нажатии на способность вард появится в 150 единицах прямо перед Pugna.
- Снижение регенерации маны представлено аурой с радиусом в 1600 единиц. Дебафф задерживается на 0,5 сек. Вспышки не связаны с аурой.
- Выжигает до 0,15031468531469%/0,30062937062937%/0,45094405594406%/0,60125874125874% от максимальной маны существа за всю длительность.
- Выжигает всю ману существа за 333,33/166,67/111,11/83,33 секунд.
- Аура снижения регенерации маны не действует на нейтральных и линейных крипов.
- Mana Flare реагирует на каждый случай использования маны заклинаниями и предметами. Если они не расходуют ману при использовании, вард на это не среагирует.
- То есть способность реагирует на заклинания, периодически расходующие ману (например, Chakram), с каждым расходом.
- Но при этом вард не активируется из-за способностей, на которые не реагируют эффекты, срабатывающие при использовании. То есть переключаемые заклинания и активные модификаторы атаки вард не активируют.
- Mana Flare не реагирует на потерю маны любым способом (все виды сжигания маны, Mana Drain, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Sanity's Eclipse". и т.д.).
- Mana Flare наносит урон до произнесения заклинания; если цель варда умрет, то её способность не используется.
- То есть способности, которые дают защиту (к примеру, Rage, Refraction), не спасут заклинателя от получения смертельного урона Mana Flare.
- Смерть с Reincarnation активирует урон Mana Flare, но не помешает воскрешению.
- Источником урона является сам вард, поэтому эффекты, реагирующие на урон, будут реагировать на вард, а не на Pugna (например, Blade Mail).
- Действует на неуязвимых и невидимых существ и существ в тумане войны.
- При атаке варда иллюзии считаются за крипов, поэтому им нужно 16 ( Ошибка выражения: + не хватает операнда) атак для разрушения в отличии от 4 ( 7) для героев.
Врагов / Союзников
При применении на союзника передаёт ему своё здоровье.
- Связь разрывается, когда цель становится неуязвимой или спрятанной, превышает дистанцию разрыва или у неё заканчивается здоровье.
- Дает эффект True Sight на цель и раскрывает её местоположение.
- Восстановление здоровье равно наносимому за тик урону (после всех уменьшений).
- То есть, когда урон снижается (например, сопротивлением магии, Refraction и прочими), лечение идет уже со сниженным значением.
- Но также это означает, что усиление урона (например, с помощью Decrepify) будет давать больше лечения.
- Также это относится к выбору в качестве цели союзников. Чем больше урона способность наносит Pugna, тем больше лечит союзника и наоборот.
- То есть Pugna не может лечить союзников, если у него будет 100% сопротивление к магии (например, Fate's Edict) или эффект от магического барьера)
- Талант на +20% к лечению от Life Drain усиливает лечение на 20%. Усиление лечение сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками усиления. Оно продолжает рассчитываться от наносимого урона.
- Если здоровье Pugna или союзного героя полное, а существо, получающее урон - герой, то вместо здоровья начнет восстанавливаться мана.
- То есть способность также восстанавливает ману союзным существам не-героям, если у них полный запас здоровья, в то время, как Pugna (герой) получает урон.
- Как и восстановление здоровья, количество восстанавливаемой маны равно наносимому урону после всех уменьшений.
- Урон, наносимый себе при выборе союзника, смертельный, поэтому способность можно использовать для добивания себя.
- Вытягивает 37,5/56,25/75 ( 50/75/100)} единиц здоровья с интервалом в 0,25 секунд спустя 0,25 секунд после начала применения, срабатывая до 40 раз.
- Цвет связи меняется в зависимости от ситуации:
- При вытягивании здоровья из врага, связь красно-зеленого цвета (розово-голубая, если у Pugna полные показатели здоровья).
- При передаче здоровья союзнику, связь лимонно-зеленого цвета (голубой с зеленым, если у союзника полные показатели здоровья).
- Вытягивает до 1500/2250/3000 ( 2000/3000/4000) здоровья (до уменьшений) при полном произнесении.
- Мгновенно убивает выбранные вражеские иллюзии при первом тике. Союзные иллюзии не умирают.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1,75 к урону за единицу маны у Nether Ward | 25 | +160 к урону от Nether Blast |
+1 сек. действия Decrepify | 20 | +20% лечения от Life Drain |
+3 к атакам для уничтожения Nether Ward | 15 | −1 сек. перезарядки Nether Blast |
+200 к здоровью | 10 | Decrepify ускоряет союзников на 10% |
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения
- Базовая ловкость уменьшена с 24 до 21.
- Nether Ward: перезарядка увеличена с 35 до 40 секунд.
- Nether Blast: урон постройкам увеличен с 50% до 65%.
- Decrepify
- Дальность применения увеличена с 400/475/550/625 до 475/550/625/700.
- Замедление врагов увеличено с 30%/40%/50%/60% до 45%/50%/55%/60%.
- Базовый интеллект увеличен с 24 до 26.
- Decrepify: дополнительное лечение союзникам увеличено с 5%/10%/15%/20% до 10%/15%/20%/25%.
- Life Drain: расход маны уменьшен со 125/175/225 до 100/150/200.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Chosen at a tender age to be the next lama, Pugna wasted no time in demonstrating his abilities. He Decrepifies his classmates, briefly banishing them to another realm. His Nether Ward fires mana flares at the source of any nearby magic, discouraging even the most powerful casters. A Nether Blast soon rocked the lamasery, razing it to the ground. The temple no longer served any purpose. Pugna had transcended his predecessors—a fact few would doubt lest he decides to Life Drain them into oblivion. | |
Роли: | Быстрый урон Осада |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Согласно реплике Alchemist при убийстве, Pugna в большинстве своем состоит из фосфора. Будучи скелетом, он скорее всего состоит из фосфорсодержащего минерала Гидроксиапатита, основного вещества из которого состоят кости.
- Из нескольких реплик о Viper, понятно что он когда-то был питомцем Pugna, но все еще не ясно, был ли Pugna тем магом которого убил Viper.
- "Pugna" это латинское слово имеющее несколько значений, а именно: "борьба", "спор", или "конфликт".
- Неиспользованная реплика Pugna ▶️ "First, do no harm." - это отсылка к медицинскому принципу "Primum non nocere", который с латинского переводится как "First, do no harm (c англ. Не навреди.)".[1]
- В DotA, имя Pugna было Oblivion. Хотя его история и реплики все еще упоминают "Oblivion" в Dota 2, теперь это лишь название его магического искусства, а не его имя.
- У Pugna самый большой прирост интеллекта.
Галерея
Модель с Уменьшенным насилием
См. также
Ссылки
|