Rubick

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Rubick
Rubick icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2
19 + 2,1
25 + 2,7
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 578 1082 1442
Реген. здор. 0 2,1 4,9 6,9
Сопр. маг. 25% 26,26% 27,94% 29,14%
Мана 75 450 1005 1410
Реген. маны 0 1,56 3,93 5,61
Урон закл. 0% 2,19% 5,5% 7,86%
Броня -1 2,04 6,74 10,1
Атак/сек. 0,59 0,7 0,87 1
Ув. скор. пер. 0% 0,95% 2,42% 3,47%
Урон 22‒32 47‒57 84‒94 111‒121
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0,7
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 550
Скорость снаряда 1125
Анимация атаки 0,4+0,77
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Rubick — Великий Маг, герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Свою известность приобрел благодаря своей специфической особой способности, которой ворует последнее использованное заклинание вражеского героя. Это дает ему возможность быть очень разноплановым героем. Так, украв Purification icon.png Purification или Shallow Grave icon.png Shallow Grave, Rubick может исполнять роль поддержки. А будучи вооруженным Sun Strike icon.png Sun Strike, или Chaos Meteor icon.png Chaos Meteor, может наносить огромный урон. Так же, Rubick может поднимать врага в воздух, благодаря своему Telekinesis icon.png Telekinesis. По приземлению, враг так же оглушает ближайших вражеских юнитов. Второе умение Fade Bolt icon.png Fade Bolt - мощный поток энергии, прыгающих от врага к врагу и наносящий на ранних стадиях игры большой урон. Далее более полезен своим свойством снижения урона у противников. Помимо всего, Rubick обладает и пассивным навыком - Arcane Supremacy icon.png Null Field. Это умение повышает магическую защиту ему и его союзникам на определенном радиусе при защитном режиме, либо же уменьшает магическое сопротивление противникам. Очень полезно против магов чужой команды. Таким образом он является очень многогранным героем, который может исполнять в команде как роль поддержки, так и роль Damage Dealer.

Биография[править]

Rubick minimap icon.png Rubick, Великий маг
Играть «Хотел бы я творить как мой отец когда-то.»
Любому колдуну под силу использовать заклинание или два, а некоторые из них могут даже обучаться достаточно долго, чтобы стать волшебником, но лишь самым талантливым дозволено носить титул мага. Впрочем, как и в любом другом кругу колдунов, ощущение сплоченности никогда не гарантировало гладкого соперничества. Уже известный в высшем колдовском кругу как дуэлянт и ученый, Rubick никогда и не думал, что у него есть задатки мага. До тех пор, пока его не попытались убить в седьмой раз. Со вздохом выкинув двенадцатого из так называемых убийц со своего балкона, он осознал, насколько безнадежно неинтересны стали покушения на его жизнь. Раньше внезапный щелчок пальца или воспламеняющийся на чьей-то руке огонь заставляли его радостно пружинить при ходьбе, но теперь все стало страшно предсказуемо. Ему хотелось более серьезной борьбы. Итак, надев свою боевую маску, он сделал то, что сделал бы любой волшебник, желающий продвинуться в сообществе: он объявил о своих намерениях убить мага. Вскоре Rubick осознал, что напав на одного мага, он напал на них всех, и те обрушились на него всеми силами. Каждое заклинание любого из его противников было неостановимым потоком энергии, всякая атака - рассчитанным на убийство ударом. Но очень скоро случилось то, чего враги Рубика не ожидали: их мастерство обратилось против них. Внутри урагана магии Рубик хохотал, незаметно читая и копируя способности одного, чтобы использовать их против другого, создавая хаос в ряду тех, кто объединился против него. Посыпались обвинения в предательстве, и вскоре колдуны обратились друг против друга, даже не подозревая, кто привел их к такой гибели. Когда битва наконец утихла, все вокруг было обуглено и заморожено, изрезано, облито и порвано. Лишь Рубик выделялся из беспорядка, слегка побитый, но восхищенный случившемуся на этой неделе торжеству. Ни у кого не нашлось мощи возразить ему, когда он подал заявку на принятие в Скрытый Совет, и Одиннадцать Иллюзорных как один согласились вручить ему титул Великого мага.

Способности[править]

Telekinesis
Telekinesis icon.png
Действует на
Врагов
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Анимация применения: 0,1+0,97
Дальность применения: 550/575/600/625 (Талант 675/700/725/750)
Радиус оглушения: 325
Длительность подъема: 1/1.4/1.8/2.2
Длительность оглушения: 1/1.25/1.5/1.75
Cooldown symbol.png 34/30/26/22 (Талант 19/15/11/7)
Mana symbol.png 125
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Подъем остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется полностью только основной целью.
Модификаторы
Дебафф Telekinesis: Можно развеять сильным развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Даже Величайший маг может колдовать забавы ради.

Примечания:

  • Длительность подъема состоит из 0.7/1.1/1.5/1.9 секунд зависания в воздухе и 0,3 секунд приземления.
  • Поднятый юнит оглушается при нахождении в воздухе и на него не действует оглушение по области при приземлении.
  • Когда юнит в воздухе, остальные юниты могут под ним проходить.
  • При досрочном завершении подъема юнит мгновенно приземляется и применяет оглушение по области.
  • При приземлении поднятый юнит разрушает деревья в радиусе 325 единиц вокруг себя.
  • Не может поднять Roshan icon.png Рошана; он будет оглушен на длительность подъема.


Telekinesis Land
Telekinesis Land icon.png
Действует на
Врагов
Устанавливает место, в которое цель приземлится после окончания действия Telekinesis.
Анимация применения: 0,1+1,07
Дальность применения: Глобальная
Макс. дальность приземления: 375 (Талант 675)
Радиус оглушения: 325
Длительность оглушения: 1/1,25/1,5/1,75
Cooldown symbol.png 0
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:

  • Заменяет Telekinesis icon.png Telekinesis до приземления выбранного юнита.
  • Позволяет выбрать место приземления юнита после завершения длительности подъема. Не прерывает досрочно подъем.
  • Выбор точки, превышающую максимально доступную дистанцию, приведет к смене точки на находящуюся на расстоянии 375 по направлению к изначально выбранной.
  • Юнит движется к выбранной точке за последние 0,3 секунды от длительности подъема, поэтому скорость может варьироваться от 0 до 1250 (Талант 2250) в зависимости от выбранной дистанции.
  • Можно использовать несколько раз, пока юнит подвешен. Он приземлится на последнюю выбранную точку.
  • Центр выбранной области отмечен зелеными частицами, которые видны только союзникам.


Fade Bolt
Fade Bolt icon.png
Действует на
Врагов
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Анимация применения: 0,1+0,93
Дальность применения: 800 (Талант 925)
Дистанция отскока: 440
Количество отскоков: Неограниченно
Базовый урон: 80/160/240/320
Снижение урона за скачок: 8%
Снижение урона героев: 20/25/30/35 (Талант 65/70/75/80)
Снижение урона крипов: 10/13/15/17
Длительность снижения урона: 10
Cooldown symbol.png 16/14/12/10 (Талант 11/9/7/5)
Mana symbol.png 120/130/140/150
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Снижение урона от атаки остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется полностью только основной целью.
Модификаторы
Бафф Fade Bolt: Нельзя развеять.
Дебафф Fade Bolt Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
Любимое заклинание Rubick для решения проблемы потенциальных убийц по существу довольно несложно.

Примечания:

  • Для Fade Bolt нет лимита по скачкам. Скачки происходят с интервалом в 0,25 секунды. Каждый скачок снижает урон скачков на 8%.
  • Не может попасть в того же юнита несколько раз за одно применение.
  • Здесь указано, сколько урона нанесут первые 15 скачков на каждом уровне способности (до учета сопротивления):
    • 1 уровень: 80 / 73.6 / 67.7 / 62.3 / 57.3 / 52.7 / 48.5 / 44.6 / 41.1 / 37.8 / 34.8 / 32 / 29.4 / 27.1 / 24.9 единиц урона, 713.7 единиц урона в целом, 54 скачка до достижения 1 единицы урона
    • 2 уровень: 160 / 147.2 / 135.4 / 124.6 / 114.6 / 105.5 / 97 / 89.3 / 82.1 / 75.5 / 69.5 / 63.9 / 58.8 / 54.1 / 49.8 единиц урона, 1427.4 единиц урона в целом, 62 скачка до достижения 1 единицы урона
    • 3 уровень: 240 / 220.8 / 203.1 / 186.9 / 171.9 / 158.2 / 145.5 / 133.9 / 123.2 / 113.3 / 104.3 / 95.9 / 88.2 / 81.2 / 74.7 единиц урона, 2141.1 единиц урона в целом, 67 скачка до достижения 1 единицы урона
    • 4 уровень: 320 / 294.4 / 270.8 / 249.2 / 229.2 / 210.9 / 194 / 178.5 / 164.2 / 151.1 / 139 / 127.9 / 117.7 / 108.2 / 99.6 единиц урона, 2854.8 единиц урона в целом, 71 скачка до достижения 1 единицы урона
  • Fade Bolt сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • Бафф "Fade Bolt" - скрытый и требуется для подсветки скачков.


Arcane Supremacy
Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
N
Arcane Supremacy icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Знания тайной магии позволяют герою наносить больше урона от способностей, а его заклинания действуют на врага дольше обычного.
Доп. урон от способностей: 14%/18%/22%/26%
Доп. время действия эффектов: 20%/28%/36%/44%
Многие маги никогда не смогут стать Великими...

Примечания:

  • Дополнительная длительность дебаффов распространяется только на длительность дебаффов, примененных на врагов.
    • Дебафф очерчивается красной рамкой в иконках состояния.


Spell Steal
Spell Steal icon.png
Действует на
Вражеских героев / Себя
Герой улавливает следы магической энергии, обучаясь таинствам последней способности, применённой выбранным противником. Полученная способность находится в распоряжении героя несколько минут либо пока он не погибнет.
Анимация применения: 0,1+0,93
Дальность применения: 1000 (Талант 1125) (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1400, Талант 1525)
Время применения украденного заклинания: 0,15
Длительность заклинания: 180/240/300
Cooldown symbol.png 20/18/16 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2)
Mana symbol.png 25
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку, увеличивает дальность применения и улучшает все украденные способности этим предметом.
Модификаторы
Бафф Spell Steal: Нельзя развеять.
...но даже их ограниченные магические способности могут оказаться весьма полезными.

Примечания:

  • Полный перечень уникальных взаимодействий с Spell Steal можно найти здесь.
  • Украденное заклинание летит к Rubick в виде снаряда со скоростью в 900 единиц. Rubick получает заклинание (и теряет предыдущее украденное) при попадании в него снаряда.
  • Невозможно украсть пассивные способности, способности предметов или активные модификаторы атаки (за исключением Walrus Punch icon.png Walrus PUNCH!). Можно украсть только у героев (включая клонов, но исключая иллюзии).
  • Уровень украденного заклинания основан на уровне заклинания у врага на момент кражи. Уровень обновляется только при повторной краже.
  • Время применения Rubick всех украденных заклинаний равно 0,15, за исключением заклинаний, перечисленных здесь.
  • Бонусы от талантов для заклинаний не копируются.
  • Не может быть больше 1 украденного заклинания одновременно. Вспомогательные заклинания приобретаются автоматически и не могут быть вручную украдены.
    • Вспомогательными считаются те заклинания, которые не могут ничего сделать без основного. 3 Shadowraze (Medium) icon.png Shadowraze или 2 Whirling Axes icon.png Whirling Axes не являются вспомогательными.
    • Также это относится к заклинаниям, даваемыми Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter (Eyes in the Forest icon.png Eyes In The Forest, Unrefined Fireblast icon.png Unrefined Fireblast и Nimbus icon.png Nimbus).
    • Aghanim's Scepter Rubick позволяет украденным заклинаниям улучшаться. Поскольку вышеупомянутые заклинания не улучшаются, но дают дополнительные герою, то они считаются отдельными для Spell Steal.
    • То есть, к примеру, Rubick с Aghanim's Scepter не получает оба Fireblasts при краже одной из способностей, но может украсть Unrefined Fireblast icon.png Unrefined Fireblast без наличия у себя Aghanim's Scepter.
  • Перезарядка для всех украденных заклинаний сохраняется. При повторном получении потерянного заклинания, которое было ранее использовано, оно не будет моментально готово к повторному использованию.
  • Использование Spell Steal дважды на одно и то же заклинание обновляет длительность и уровень заклинания. Это не влияет на перезарядку заклинания.
  • Украденное заклинание пропадает при смерти.


Таланты[править]

Таланты героев
+50% к урону от украденных способностей25-15 сек. к перезарядке Telekinesis icon.png Telekinesis
+300 к дальности броска Telekinesis icon.png Telekinesis20-5 сек. перезарядки Fade Bolt icon.png Fade Bolt
-45 к снижению урона героев от Fade Bolt icon.png Fade Bolt15+125 к дальности способностей
+60 к урону10+200 к здоровью
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★★★
Игровой стиль: A renowned duelist among sorcerers, Rubick ascended to the title of Grand Magus through the careful elimination of his rivals. Accustomed to assassins, Rubick reacts by lifting attackers off the ground, then throws them across the room with Telekinesis. Arcane energies are dampened by his Null Field, while conventional arms falter after being struck with Fade Bolt. No magic is beyond the reach of the Grand Magus. Rubick replicates enemy specialties with Spell Steal, deciphering their secrets before turning them back towards their owners.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Telekinesis icon.png Telekinesis:
    • Оглушение близлежащих юнитов от способности происходит лишь при приземлении (не оглушает юнитов с иммунитетом к магии). Также это заклинание не оглушает поднятого юнита.
    • Уничтожает деревья в небольшой области от точки приземления юнита.
    • Только Rubick и его союзники могут видеть точку приземления поднятого юнита.
    • С помощью данной способности можно несколько раз изменить место приземления юнита, пока он поднят.
  • Spell Steal icon.png Spell Steal:
    • Если вы украдёте Plague Ward icon.png Plague Ward, ваш герой будет накладывать Poison Sting icon.png Poison Sting того уровня, которого была способность у Venomancer minimap icon.png Venomancer на момент кражи. То же применяется к самим Plague Ward icon.png Plague Ward.
    • Старайтесь все время следить за последней использованной врагом способностью, чтобы копировать только необходимое и наиболее полезное. Лучшим вариантом будет мощный ультимейт. Например, Black Hole icon.png Black Hole, или же Chaotic Offering icon.png Chaotic Offering. Главное - это внимание и хорошее знание противника.
    • Урон от Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls будет таким, каким было количество душ у Shadow Fiend minimap icon.png Shadow Fiend на момент копирования. При краже Shadowraze (Medium) icon.png Shadowraze Rubick украдёт только одну способность вместо трёх (последнюю использованную).
    • Подвергшись нападению Anti-Mage minimap icon.png Anti-Mage, скорее всего, последнее использованное им заклинание, чтобы подобраться к вам, будет Blink (Anti-Mage) icon.png Blink. Таким образом, можно быстро скопировать у него эту способность и также быстро отступить в безопасное место.
    • Rubick теряет украденную способность, если время его использования закончится, если Rubick умрет или украдет другую способность.
    • Способности предметов, пассивные способности и способности крипов нельзя украсть, но Rubick может украсть способности крипов, которые использовал Doom minimap icon.png Doom.
    • Нельзя украсть Quas icon.png Quas, Wex icon.png Wex, Exort icon.png Exort, Invoke icon.png Invoke и способности автоатаки, такие как Frost Arrows icon.png Frost Arrows, Arcane Orb icon.png Arcane Orb, Searing Arrows icon.png Searing Arrows, Poison Attack icon.png Poison Attack, Burning Spear icon.png Burning Spear и Liquid Fire icon.png Liquid Fire. Однако, можно красть переключаемые способности, такие как Rot icon.png Rot и т.п.
    • Если у врага есть Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter, а у Rubick нет, то вражеский ультимэйт возможно украсть только не улучшенным.
    • Если использовать True Form icon.png True Form во время, когда произносится Spell Steal icon.png Spell Steal для кражи другого заклинания, то Rubick останется в форме медведя, даже если умрёт или будет использовать другие украденные заклинания. Вернуться в прежнюю форму можно, снова украв и использовав True Form icon.png True Form.
    • Эффект от использования Attribute Shift (Strength Gain) icon.png Attribute Shift (Сила) и Attribute Shift (Agility Gain) icon.png Attribute Shift (Ловкость) останется, даже если Rubick украдёт другое заклинание или умрёт.
    • В пользовательском интерфейсе есть место для второй способности украденного заклинания. Вы можете воспользоваться ею, если украдёте Illusory Orb icon.png Illusory Orb, Shadow Poison icon.png Shadow Poison, Haunt icon.png Haunt и т.п.
    • Использование Darkness icon.png Darkness уменьшит радиус обзора врагов, вражеских крипов, башен и вардов на 25% и Rubick получит бонусы от пассивной способности Hunter in the Night icon.png Hunter in the Night текущего уровня. Так же как и Night Stalker minimap icon.png Night Stalker, Rubick получит неограниченный обзор в размере 1800 единиц, если в инвентаре будет Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter на момент кражи. Способность полезно использовать после смерти Night Stalker minimap icon.png Night Stalker.

Факты[править]

  • Rubick и Invoker minimap icon.png Invoker учились в одной школе магии, и Rubick называл его "Arsenal Magus".
  • У Rubick время применения любой способности является мгновенным. Таким образом, своровав способность у героев, имеющие задержку, Rubick применит его без задержки (мгновенно). Такими способностями являются Ice Path icon.png Ice Path (Jakiro minimap icon.png Jakiro - 0.4 секунды), Exorcism icon.png Exorcism (Death Prophet minimap icon.png Death Prophet) и прочие. Однако, есть способности, которые имеют отдельную задержку, не зависящую от задержки самого героя. К примеру: Epicenter icon.png Epicenter (Sand King minimap icon.png Sand King), Echo Stomp icon.png Echo Stomp (Elder Titan minimap icon.png Elder Titan) и т.д.
  • Фраза Играть "Now, where's my cube?" (Рус. Так, где же мой куб) и Косметический предмет Staff of Perplex являются ссылками на Кубик Рубика, популярный пазл-головоломку.
  • Как в DotA, так и в Dota 2 Rubick является сыном Aghanim`а.

Галерея[править]