Shadow Demon

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Shadow Demon
Shadow Demon icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 2,4
18 + 2,2
21 + 2,7
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 614 1208 1640
Усил. рег. зд. 0% 12,65% 31,13% 44,33%
Сопр. маг. 25% 26,26% 28,53% 30,15%
Мана 75 390 945 1350
Усил. рег. м. 0% 47,25% 132,3% 193,05%
Урон закл. 0% 1,84% 5,15% 7,51%
Броня 0 2,88 7,81 11,33
Атак/сек. 0,59 0,69 0,88 1
Ув. скор. пер. 0% 0,9% 2,44% 3,54%
Урон 29‒33 50‒54 87‒91 114‒118
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 295
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 500
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,35+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Призрачные

Shadow Demon — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Его первая способность, Disruption icon.png Disruption, ненадолго изгоняет цель из мира и после возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль. Вторая способность, Soul Catcher icon.png Soul Catcher, позволяет проклясть случайного врага в области действия. Проклятие увеличивает весь получаемый противником урон. Противник, находящиеся под действием способности Disruption, всё равно могут стать целью заклинания. Третья способность, Shadow Poison icon.png Shadow Poison, наносит урон при попадании и отравляет врагов. Урон может быть накоплен. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Shadow Poison Release icon.png Shadow Poison Release. Ультимативная способность, Demonic Purge icon.png Demonic Purge, очищает цель, снимая с нее все положительные эффекты и замедляя на время действия заклинания. Скорость передвижения цели постепенно возрастает, полностью восстанавливаясь к окончанию заклинания. По окончании действия цель получает урон. Эффект заклинания сработает на врагов, изгнанных способностью Disruption. Улучшение с Aghanim's Scepter заменяет перезарядку способности на 3 заряда, восполняющиеся со временем. Также эта способность отключает пассивные способности цели на время действия.

Биография[править]

Shadow Demon minimap icon.png Shadow Demon
Играть «This time it is the demon who will do the summoning!»
Один из верховных демонов с полным доступом к материальному миру, Doom занимается сугубо делами неинфернальных и низших спектральных сущностей, а Shadow Fiend путешествует исключительно с собирательскими экспедициями. Но вот демон тени Shadow Demon, наоборот, всегда уделял толику внимания и интереса к вещественному миру, будто чувствуя, что завладев этим хрупким перекрестком меж миров, он может заполучить ключ к власти и над остальными реальностями. Поначалу его призывали низшие колдуны, желания которых Shadow Demon исправно исполнял и регулярно демонстрировал собственную мощь маленькими порциями, постепенно увеличивая масштабы до тех пор, пока на него не обратили внимание величайшие демонологи — а после них и всяческие лорды, тираны, деспоты, иерофанты — сиречь те, чья ничтожная сила опиралась в основном на магию. Мастерство обмана демона было настолько велико, что всякий искренне считал, что именно он — его хозяин, а Shadow Demon — его слуга; тем временем, личность каждого «клиента» стиралась и заменялась необходимыми демону установками. В конце концов большинство членов культа превратились в бездушных марионеток, отростки его большой, злобной воли. Что же было следующим шагом в плане демона — остается лишь догадываться, так как как раз в то время Невермор впился в особенно прогнившую душу, и обнаружил, что там все залито тягучей нугой сущности Shadow Demon. Уловив тревожный звонок готовящегося заговора, грозившего нарушением древнего Договора Тени, Люцифер и Невермор заключили временный союз, чтобы уничтожить разрастающийся культ. Соединив заклинания невероятной мощи, они обратили столетия кропотливой работы демона в ничто, разнеся культ на куски, а его членов — в кровавые ошметки. Не осталось ничего, кроме маленькой искорки демонической тени. Бессмертной и неуничтожимой капельки Shadow Demon хватило, чтобы сразу же породить новый план. Демон сразу же принялся воплощать свою задумку в действие, все последующие столетия восполняя потери. Всё, до чего бы не дотрагивалась та толика тени, сразу же осквернялось — и сила ее, этой толики, росла. Из хаоса изуродованных частей, которые сшивались, сливались и переходили друг в друга, явилась новая форма демона, гораздо сильнее старой. Теперь он вновь владеет силой, а план всемирной власти уже очищен от старых ошибок. Казалось бы, такому совершенному существу, полному зла и желчи не найти места в нашем плотском мире… однако последователей у него предостаточно.

Способности[править]

Disruption
Disruption icon.png
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Анимация применения: 0,3+0,6
Дальность применения: 600
Количество иллюзий: 2
Иллюзии наносят урона: 30%/45%/60%/75%
Иллюзии получают урона: 300%
Длительность иллюзии: 8/10/12/14
Длительность изгнания: 2,5
Количество зарядов: 0 (Талант 2)
Время восстановления заряда: 0 (Талант 27/24/21/18)
Cooldown symbol.png 27/24/21/18 (Талант 0)
Mana symbol.png 120
Модификаторы
Бафф или дебафф, основан на отношении к цели Disruption: Нельзя развеять.
Боль от обмана приходит не тогда, когда он случается, а когда о нем узнают.

Примечания:

  • Disruption полностью обезвреживает цель и делает её неуязвимой и прячет на всю длительность изгнания.
  • Когда цель становится невидимой в момент изгнания Disruption, визуальные эффекты также становятся невидимыми.
  • Всегда создает иллюзии, даже если применяется на владельца способности или его союзников.
  • Позиция выбранного юнита не перемешивается с позициями иллюзий. Юнит всегда размещается между 2 иллюзиями.
    • Иллюзии появляются в 108 единицах от героя, если его размер столкновения равен 24, и в 72, если размер столкновения равен 8.
    • Каждая иллюзия появляется с одной из четырех сторон от героя и она смотрит в ту же сторону, что и он сам.
  • Иллюзии носят имя использовавшего способность, а не имя игрока, под чьи контролем находится выбранный юнит, что расскрывает то, что они - иллюзии (если только способность не была применена на себя).
  • Можно применять к иллюзиям, создавая новые иллюзии того же героя.
  • Если выбранный юнит умирает во время Disruption, иллюзии не создаются.
  • Вы можете отключить помощь, чтобы союзный Shadow Demon не мог использовать эту способность на вас.


Soul Catcher
Soul Catcher icon.png
Действует на
Врагов
Захватывает душу случайного врага в выбранной области, увеличивая урон по нему. Действует и на существ, находящихся под эффектом способности Disruption.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 600
Радиус поиска: 450
Усиление урона: 20%/30%/40%/50%
Иллюзия наносит урона: 0% (Талант 30%/45%/60%/75%)
Иллюзия получает урона: 0% (Талант 200%)
Длительность: 12
Cooldown symbol.png 13/12/11/10 (Талант 7/6/5/4)
Mana symbol.png 50/60/70/80
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Усиление урона остается, если дебафф был размещен до иммунитета к заклинаниям.
Модификаторы
Дебафф Soul Catcher: Можно развеять любым развеиванием.
Попытки сопротивляться порабощению Shadow Demon в большинстве случаев ни к чему не приводят.

Примечания:

  • При использовании случайный вражеский юнит в выбранной области получает дебафф, который увеличивает получаемый юнитом урон.
    • У этой способности нет приоритета для юнитов, она находит цель случайным образом.
  • Может применять дебафф к невидимым юнитам и к юнитам, находящимся под эффектом Disruption icon.png Disruption, использованного Shadow Demon.
  • Усиливает все три типа урона, включая наносимый себе урон и урон, наносимый союзниками.
  • Несколько применений не складываются. но обновляют длительность заклинания.
  • При выборе таланта на 10-ом уровне способность создает иллюзию врага, если он умирает под действием дебаффа.
    • У иллюзии нет установленной длительности. Она исчезает при возрождении героя или когда её убивают.
    • Иллюзия не создается, если у врага есть возможность перерождения.


Shadow Poison
Shadow Poison icon.png
Действует на
Врагов
Запускает в выбранном направлении облако, наносящее урон и отравляющее противников. Первые пять попаданий по одной и той же цели увеличивают базовый урон от яда в 1/2/4/8/16 раз, а за последующие добавляется по 50 урона. Накопленный урон наносится по окончании действия эффекта или при применении дополнительной способности Release Poison.
Анимация применения: 0,25+0
Дальность применения: 1500
Дистанция прохождения: 1500
Радиус: 200
Базовый урон: 26/34/42/50 (Талант 26.065/34.085/42.105/50.125)
Урон за заряд: 20/35/50/65 (Талант 20.05/35.0875/50.125/65.1625)
Длительность заряда: 10
Cooldown symbol.png 2.5 (Талант 1)
Mana symbol.png 55
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон, если враг получил иммунитет к заклинаниям до выпуска яда.
Модификаторы
Дебафф Shadow Poison: Можно развеять любым развеиванием.
Процветающее влияние демона может погубить даже самых стойких и чистых душой героев.

Примечания:

  • Shadow Poison движется со скоростью в 1000 единиц и всегда проходит полную дистанцию за 1.5 секунды.
  • Может поражать юнитов на расстоянии до 1700 единиц (складывается из дистации прохождения и радиуса).
  • Действует на невидимых юнитов и на юнитов, находящихся под эффектом Disruption icon.png Disruption, использованного Shadow Demon.
  • Мгновенно наносит базовый урон и добавляет 1 заряд всем вражеским юнитам в радиусе 200 единиц при каждом использовании.
  • Яд сначала применяет дебафф или добавляет заряд, а затем наносит базовый урон.
  • Несколько использований на одного и того же юнита обновляет длительность всех зарядов.
  • Первые 5 зарядов умножают урон за заряд на 1/2/4/8/16 в зависимости от их количества.
  • Каждый следующий заряд добавляет дополнительно по 50 (Талант 50.125) единиц урона, поэтому урон начинает линейно расти после 5-го заряда.
  • Здесь указано, сколько урона могут нанести 1/2/3/4/5/6 зарядов на каждом уровне (не принимая во внимание базовый урон):
    • 1-й уровень: 20/40/80/160/320/370 (Талант 20.05/40.1/80.2/160.4/320.8/370.925) единиц урона
    • 2-й уровень: 35/70/140/280/560/610 (Талант 35.0875/70.175/140.35/280.7/561.4/611.525) единиц урона
    • 3-й уровень: 50/100/200/400/800/850 (Талант 50.125/100.25/200.5/401/802/852.125) единиц урона
    • 4-й уровень: 65/130/260/520/1040/1090 (Талант 65.1625/130.325/260.65/521.3/1042.6/1092.725) единиц урона
  • Урон наносится в момент исчезновения (неважно, каким способом) дебаффа "Shadow Poison".
  • Текущее число зарядов видно Shadow Demon и его союзникам над задетыми юнитами. Враги их не видят.
    • Это число визуально ограничено 19, хоть у самого яда нет лимита по зарядам.
    • Текущее количество зарядов также отображается в иконке дебаффа, которая видна всем.


Shadow Poison Release
Shadow Poison Release icon.png
Способность
Ненаправленная
Выпускает яд, нанося урон всем зараженным врагам. Юниты, изгнанные Disruption, могут получать урон от Shadow Poison.
Анимация применения: 0,3+0
Cooldown symbol.png 1

Примечания:

  • Shadow Poison Release разблокируется после изучения Shadow Poison icon.png Shadow Poison и всегда остается активной.


Demonic Purge
Demonic Purge icon.png
Действует на
Врагов
Очищает цель, снимая с нее все положительные эффекты и замедляя на время действия заклинания. Скорость передвижения цели постепенно возрастает, полностью восстанавливаясь к окончанию заклинания. По окончании действия цель получает урон. Эффект заклинания сработает на врагов, изгнанных способностью Disruption.
Анимация применения: 0,3+0,6
Дальность применения: 800
Урон: 200/300/400 (Талант 700/800/900)
Макс. замедление скорости передвижения: 100%
Мин. замедление скорости передвижения: 20%
Длительность замедления: 7
Количество зарядов: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 3)
Время восстановления заряда: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 60)
Cooldown symbol.png 60 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0)
Mana symbol.png 200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Перезарядка заменяется 3 зарядами, восполняющимися каждые 60 секунд. Также эта способность отключает пассивные способности цели на время действия.
Блокируется Linken's Sphere. При блокировке продолжает терять заряды от улучшения.
Модификаторы
Бафф Demonic Purge Charge Counter: Нельзя развеять.
Дебафф Demonic Purge Slow: Нельзя развеять.
Когда последователь теряет всякую ценность, Shadow Demon лишает его статуса… и жизни.

Примечания:

  • Применяет к цели базовое развеивание, которое действует всю длительность способности. Урон наносится в конце действия.
  • Можно использовать на неуязвимых юнитов, применяя развеивание при использовании и дебафф, если неуязвимость можно развеять.
    • В случае, если неуязвимость развеять нельзя, применяется только развеивание.
  • Дебаффы от нескольких применений работают отдельно друг от друга.
  • Действует на юнита, находящегося под эффектом Disruption icon.png Disruption, использованного Shadow Demon.
  • Замедление начинается с 100%, постепенно снижаясь до 20%. Затронутые юниты восстанавливают 0.381% от своей скорости передвижения с каждым обновлением сервера.
    • То есть юниты возвращают 11.43% от своей скорости передвижения в секунду.


Таланты[править]

Таланты героев
2 заряда способности Disruption icon.png Disruption25+500 урона от Demonic Purge icon.png Demonic Purge
-1,5 сек. к перезарядке Shadow Poison icon.png Shadow Poison20-6 сек. к перезарядке Soul Catcher icon.png Soul Catcher
+25% к урону от Shadow Poison icon.png Shadow Poison15+35 к скорости передвижения
+25% к получаемому опыту10Soul Catcher icon.png Soul Catcher создаёт иллюзию героя при смерти

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Контроль Контроль Инициация Инициация Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Conspiring to gain power in material plane, the Shadow Demon patiently amassed himself a cult of followers. An entity of malevolent corruption, he spreads Shadow Poison to pollute the pure, compounding its effects with Soul Catcher. Heroes sent into the void of Disruption are temporarily hidden, but return with two illusions under his command. A Demonic Purge strips unneeded servants of every enchantment, effectively relieving them of their duties—and their lives.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Shadow Poison icon.png Shadow Poison:
    • Эта способность наносит ощутимое количество урона в начале игры (при 5 эффектах на противнике).
    • Можно использовать, чтобы сбить эффект от предметов Healing Salve icon.png Healing Salve, Clarity icon.png Clarity, Bottle (Full) icon.png Bottle.
    • От Shadow Poison icon.png Shadow Poison легко уклониться ,т.к. способность направлена на точку. Для попадания по противнику вы должны предугадывать его последующее перемещение.
    • Дополнительная способность позволяет выпустить яд в любой момент.
    • Урон наносится и на изгнанных врагов.
  • Demonic Purge icon.png Demonic Purge:
    • Т.к. ульт частично проходит через Black King Bar icon.png Black King Bar, можно повесить ульт на вражеского героя (т.е. замедлить), который бежит к вам или от вас.
    • Ульт на любом уровне убивает вражеского курьера. Снимает эффекты, включая руны.
    • В отличие от Diffusal Blade 1 icon.png Diffusal Blade, способность не убивает мгновенно призванных юнитов и иллюзии.

Тактика[править]

  • На первых уровнях пытаемся сделать First Blood с помощью:
    • Disruption icon.png Disruption, Soul Catcher icon.png Soul Catcher и союзника с сильным уроном от способностей.
    • Soul Catcher icon.png Soul Catcher и Shadow Poison icon.png Shadow Poison (должно быть 4-5 эффектов на враге), при этом постоянно бить неприятеля.
  • Shadow Demon способен одолеть 1 на 1 большинство героев, включая отожранных керри противника, поскольку обращает их силы против них самих. Иллюзии от Disruption icon.png Disruption наносят врагу огромный урон, особенно под Soul Catcher icon.png Soul Catcher, Demonic Purge icon.png Demonic Purge замедляет противника, зачастую не давая тому сделать ни удара, а к моменту, как действие замедления пройдёт, противник уже получит несколько эффектов Shadow Poison icon.png Shadow Poison - в сумме это наносит огромный урон.
  • В битвах должны вы должны использовать Disruption icon.png Disruption на героя с сильным уроном, Soul Catcher icon.png Soul Catcher на героя, которого взяли в фокус союзники, постоянно закидывать врагов Shadow Poison icon.png Shadow Poison и снимать эффекты с врагов с помощью Demonic Purge icon.png Demonic Purge.
  • Не всегда стоит применять Disruption icon.png Disruption в начале боя: помните, что 2.5 секунды герой не сможет атаковать - если это союзник, это не пойдёт ему на пользу. Одно из основных применений способности - спасение союзного героя от нападения множества противников: за 2.5 секунды остальные союзники смогут разогнать врагов.
  • Если у союзников есть сильные заклинания действующие по площади, ни в коем случае не кидайте в Disruption icon.png Disruption врага - вы сами защищаете его от союзников. Следует кидать Disruption icon.png Disruption на противника после использования союзниками таких способностей, как Storm Hammer icon.png Storm HammerSven minimap icon.png Sven,Ghostship icon.png GhostshipKunkka minimap icon.png Kunkka, Stone Gaze icon.png Stone GazeMedusa minimap icon.png Medusa, Call Down icon.png Call DownGyrocopter minimap icon.png Gyrocopter и т.д.
  • С помощью Disruption icon.png Disruption вы сможете помочь союзникам попасть заклинаниями вроде Split Earth icon.png Split EarthLeshrac minimap icon.png Leshrac , Sun Strike icon.png Sun StrikeInvoker minimap icon.png Invoker , Torrent icon.png TorrentKunkka minimap icon.png Kunkka,Sacred Arrow icon.png Sacred Arrow Mirana minimap icon.png Mirana , а Soul Catcher icon.png Soul Catcher делает их разрушительными и очень помогает в гангах.
  • С Demonic Purge icon.png Demonic Purge отлично сочетается Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul's Scepter of Divinity. Словили врага в Eul's Scepter of Divinity и когда вам нужно опустили его с помощью ульта (Demonic Purge проходит через действие предмета).
  • Shadow Demon отлично сочетается с сильными керри-пушерами (такими, как Luna minimap icon.png Luna, Dragon Knight minimap icon.png Dragon Knight, Drow Ranger minimap icon.png Drow Ranger). Благодаря способности Disruption icon.png Disruption он может в короткие промежутки времени создавать их сильные иллюзии, которые эффективно разрушают строения.

Факты[править]

  • В DotA имя Shadow Demon было "Эредар". Оно было удалено при переходе в Dota 2 во избежания нарушений авторских прав Blizzard, так как Эредары - раса обладателей магии во вселенной Warcraft. [1]
  • Шутливое/альтернативное имя Shadow Demon'a было "Giblet" - потроха птиц, которые используют в кулинарии.
  • Все звуковые эффекты способностей основаны на некоторых фразах демона на демоническом языке Озкавош. Эта Играть фраза ("Sa nith icha gluth.") используется при применении Disruption, первая часть этой Играть фразы("Ozh icha tak izh") используется при Soul Catcher, эта Играть спользуется при Shadow Poison, а эта Играть фраза("Ozh icha tak lash") разделена на 3 части и используется при Demonic Purge.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

Promotional Content