Shadow Fiend

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Shadow Fiend
Shadow Fiend icon.png
Strength attribute symbol.png
15 + 2,3
Agility primary attribute symbol.png
20 + 2,9
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 500 1140 1600
Усил. рег. здор. 0% 10,71% 33,71% 50,14%
Мана 75 291 627 867
Усил. рег. маны 0% 36% 92% 132%
Броня -2 1,33 8,1 12,93
Урон закл. 0% 1,29% 3,29% 4,71%
Атак/сек. 0,59 0,71 0,94 1,12
Урон 15‒21 35‒41 75‒81 104‒110
Ув. скор. пер. 0% 1,2% 3,64% 5,38%
Баз. реген. здоровья 1,75
Баз. реген. маны 0,01
Скорость передвижения 315
Скорость поворота 1,0
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 500
Скорость снаряда 1200
Анимация атаки 0,5+0,54
Базовое время атаки 1,7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 0

Shadow Fiend — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Первые три способности, Shadowraze (Medium) icon.png Shadowraze, разрывают участок земли перед Shadow Fiend, нанося урон всем врагам в зоне действия. Разница между этими способностями заключается в дальности применения. Первая пассивная способность, Necromastery icon.png Necromastery, крадет душу каждого убитого врага, давая бонус к атаке. При убийстве героя способность накапливает сразу 12 душ. После смерти половина из них выпускается. Вторая пассивная способность, Presence of the Dark Lord icon.png Presence of the Dark Lord, снижает броню ближайших врагов. Ультимативная способность, Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls, выпускает собранные души, нанося урон, снижая урон каждого юнита в радиусе. Если Shadow Fiend погибает, то способность автоматически срабатывает вне зависимости от ее готовности.

Биография[править]

Shadow Fiend Невермор, Shadow Fiend
Играть «Хочешь знать откуда я? Подойди поближе, и увидишь сам.»
Роль: Фарм Фарм / Быстрый урон Быстрый урон
История: Говорят, что у Невермора душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Всю свою жизнь он поглощал души стихотворцев, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и, естественно, героев. Не скрыться от него ни душе. Никто не знает, что он с ними делает.Никто не вглядывался в Бездну, где среди астральных скал Невермор таится словно змея. Пожирает ли он души одну за другой? Выставляет ли он их трофеями в коридорах зловещего храма?Маринует ли в чернокнижном рассоле? А может, он — лишь марионетка, которой кукловодит зловещий разум извне пространства? Таково его зло, настолько силен его темный дух, что разумом его не понять. А если вам всё же очень хочется разузнать, что он делает с душами, то всё просто: присоединяйтесь к коллекции. Или просто подождите: Невермор уже идет к вам.
Голос: Борис Быстров (Реплики)

Способности[править]

Shadowraze (Близко)
Shadowraze (Near) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Shadow Fiend опустошает участок земли перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия.
Время применения: 0,55+0
Дистанция: 200
Радиус: 250
Урон: 90/160/230/300 (Таланты 240/310/380/450)
Перезарядка 10
Мана 90
Модификаторы
Дебафф Shadowraze Counter: Можно развеять любым развеиванием.
Фирменный метод сбора душ.

Примечания:

  • Все три способности Shadowraze имеют один и тот же уровень при прокачке.
  • У Shadow Raze есть счетчик попадания по врагу, каждое попадание подряд увеличивает урон от Shadow Raze на 60. Длится 8 секунд. Обновляется при новом накоплении (первое попадание без бонуса, последующие 60/120 и т.д)


Shadowraze (Средне)
Shadowraze (Medium) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Shadow Fiend опустошает участок земли перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия.
Время применения: 0,55+0
Дистанция: 450
Радиус: 250
Урон: 90/160/230/300
Перезарядка 10 (Таланты 3)
Мана 90
Модификаторы
Дебафф Shadowraze Counter: Можно развеять любым развеиванием.
Фирменный метод сбора душ.

Примечания:

  • Дальность этой способности почти равна дальности вашей атаки. Ей удобнее попасть в нужную вам цель.
  • Все три способности Shadowraze имеют один и тот же уровень при прокачке.* Все три способности Shadowraze имеют один и тот же уровень при прокачке.
  • У Shadow Raze есть счетчик попадания по врагу, каждое попадание подряд увеличивает урон от Shadow Raze на 60. Длится 8 секунд. Обновляется при новом накоплении (первое попадание без бонуса, последующие 60/120 и т.д)


Shadowraze (Далеко)
Shadowraze (Far) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Shadow Fiend опустошает участок земли перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия.
Время применения: 0,55+0
Дистанция: 700
Радиус: 250
Урон: 90/160/230/300
Перезарядка 10 (Таланты 3)
Мана 90
Модификаторы
Дебафф Shadowraze Counter: Можно развеять любым развеиванием.
Фирменный метод сбора душ.

Примечания:

  • Все три способности Shadowraze имеют один и тот же уровень при прокачке.
  • Все три способности Shadowraze имеют один и тот же уровень при прокачке.
  • У Shadow Raze есть счетчик попадания по врагу, каждое попадание подряд увеличивает урон от Shadow Raze на 60. Длится 8 секунд. Обновляется при новом накоплении (первое попадание без бонуса, последующие 60/120 и т.д)


Necromastery
Частично используется иллюзиями. Отключается. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
D
N
Necromastery icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Shadow Fiend крадет душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. При убийстве героя он получает сразу 12 душ. После смерти выпускает половину из них.
Максимум душ: 18/24/30/36 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 22/30/38/46)
Доп. урон за душу: 2 (Таланты 4)
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Increases max souls.
Отключается. Prevents gaining new stacks. Already existing stacks still provide bonus attack damage.
Частично используется иллюзиями. Иллюзии поначалу имеют в запасе 0 душ, но они способны собирать их сами, нанося последний удар. Однако, иллюзии не получают надбавку к урону. Заметьте, эти души нельзя отправить настоящему Shadow Fiend.
Модификаторы
Бафф Necromastery: Нельзя развеять.
Собранные души скользят по грани Бездны, усиливая Невермора и позволяя ему и дальше пополнять свою коллекцию.

Примечания:

  • Добивание союзников, нейтральных крипов и строений также дает бонус к атаке.
  • Душа должна достичь Shadow Fiend, чтобы увеличить его урон.
  • Чем больше душ у Shadow Fiend, тем больше урон от Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls.


Presence of the Dark Lord
Может использоваться иллюзиями. Отключается. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
F
P
Presence of the Dark Lord icon.png
Способность
Аура
Действует на
Врагов
Присутствие Shadow Fiend снижает броню ближайших врагов.
Радиус: 900
Снижение брони: 3/4/5/6
Модификаторы
Дебафф Presence: Нельзя развеять.
Даже просто будучи рядом, Невермор разъедает душу.

Примечания:

  • Складывается с другими источниками, снижающими броню.


Requiem of Souls
Requiem of Souls icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Себя)
Shadow Fiend выпускает собранные души в волны демонической энергии. Юниты возле Shadow Fiend могут получить урон от нескольких волн. Скорость передвижения и урон каждого юнита, получившего урон от этой способности, будут уменьшены. Создает одну волну энергии за каждые две души, захваченные с помощью Necromastery. Если Shadow Fiend погибает, то способность автоматически срабатывает вне зависимости от ее готовности.
Время применения: 1,67+0,77
Дальность прохождения волн: 1000
Начальная ширина волны: 125
Конечная ширина волны: 425
Урон за волну: 80/120/160
Замедление передвижения: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 32/48/64)
Снижение урона: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 32/48/64)
Длительность: 25%
Attack Damage Reduction: 50%
Debuff Duration: 5
Перезарядка 120/110/100
Мана 150/175/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Increases Necromastery Max Souls and causes Requiem of Souls to return back to Shadow Fiend. The wave back to Shadow Fiend deals less damage, but heals Shadow Fiend for all the damage it dealt.
Не отключается. Пассивное срабатывание при смерти не блокируется отключением.
Модификаторы
Бафф Requiem Invis Break: Нельзя развеять.
Дебафф Requiem: Можно развеять любым развеиванием.
Заточенные души павших в былых сражениях обретают свободу, дабы мстительно преследовать своих бывших союзников.

Примечания:

  • Каждые 2 души создают одну волну.
  • Создает максимум 18 волн урона, по одной волне урона за каждые две души.
  • Скорость одной волны составляет 700.
  • Замедление и уменьшение урона от Requiem of Souls игнорирует невосприимчивость к магии.


Таланты[править]

Таланты героя
-40% перезарядки способностей 25 +3 урона за Necromastery icon.png душу
+150 к урону от Shadowraze (Medium) icon.png Shadowraze 20 +20% к уклонению
+40 к скорости передвижения 15 Аура Presence of the Dark Lord icon.png Presence of the Dark Lord действует на строения
+20 к скорости атаки 10 +10% к урону от способностей
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Blink Dagger icon.png Blink Dagger покупают как для успешного использования Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls, так и для быстрого ухода из боя или преследования цели. Shadow Blade icon.png Shadow Blade также подходит для этих целей.
  • Находясь в невидимости можно использовать Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls, герой не будет выходить из нее некоторое время.
  • Shadowraze (Medium) icon.png Shadowraze и Necromastery icon.png Necromastery должны быть выучены до того, как будет выучен Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls, так как первый - основной навык, наносящий урон, а второй напрямую влияет на урон Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls.
    • Души имеют 500 скорости передвижения, они должны достигнуть Shadow Fiend прежде, чем смогут предоставить дополнительный урон. Умирая, Shadow Fiend теряет половину накопленных душ.
  • Находясь на линии используйте Shadowraze (Medium) icon.png Shadowraze чтобы быстро пополнить запас душ.
  • После смерти, потерянные души легко восстановить на лесных крипах.
  • Старайтесь всегда держать запас душ на максимуме и избегать смерти всеми возможными методами.
  • Если вы приобрели Blink Dagger icon.png Blink Dagger, то лучше инициировать групповую драку другому герою, чтобы вы могли успешно использовать Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls, пока враги отвлечены.

Факты[править]

  • В DotA, Shadow Fiend был единственным героем, при применении на которого эффекта проклятия, становился черной курицей, вместо стандартной белой.
  • Альтернативное имя героя в DotA было "YaphetS, одного из лучших игроков на данном герое.
  • Реплики между Shadow Fiend Shadow Fiend, Shadow Demon Shadow Demon и Doom Doom говорят о том, что Shadow Fiend когда-то был рабом или животным.
  • Имя "Nevermore" , скорее всего, является отсылкой к поэме Эдгара Аллена По "Ворон(The Raven)".
  • Фраза Играть "Never say Nevermore..." является отсылкой к фильму о Джеймсе Бонде "Никогда не говори никогда".
  • Отчасти, модель Shadow Fiend была изменена не только по просьбам фанатов, но и для того, чтобы обойти законы о цензуре в некоторых странах, одной из которых является Китай.
  • Джошуа Каспаров Вива, вместе с "Steve the Man", разработали прототип Shadow Fiend. Usahay rani.

Галерея[править]