Shadow Shaman

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Shadow Shaman
Shadow Shaman icon.png
Сила
21 + 2.1
Ловкость
16 + 1.6
Интеллект
21 + 3
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 620 1200 1620
Рег. здоровья 0 1.26 3.02 4.28
Мана 75 306 768 1098
Рег. маны 0.01 0.85 2.53 3.73
Урон 50‒57 71‒78 113‒120 143‒150
Броня 0 2.29 5.49 7.77
Урон закл. 0% 1.5% 4.5% 6.64%
Ударов/сек. 0.58 0.68 0.81 0.9
Скорость передвижения 285
Скорость поворота 0.4
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 400
Скорость полета снаряда 900
Анимация атаки 0.3+0.5
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Shadow Shaman — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Благодаря своим способностям, герой может легко обездвиживать противников и наносить немалое количество урона. Способностью Ether Shock icon.png Ether Shock герой бьёт молнией по нескольким противникам, нанося им урон. Способностью Hex (Shadow Shaman) icon.png Hex герой проклинает врага, превращая его в курицу, при этом у противника снижается скорость передвижения и он становится полностью недееспособным. Shackles icon.png Shackles дает возможность герою удерживать противника сетью, полностью его обездвиживая и нанося периодический урон. Способностью Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward герой вызывает 10 змеек-стражей, которые атакуют противников и строения.

Биография[править]

Shadow Shaman Раста, Shadow Shaman
Играть «Ведомый своим духовным проводником, я несу послание смерти своим врагам.»
Роль: Поддержка Поддержка / Осада Осада / Контроль Контроль / Быстрый урон Быстрый урон / Инициация Инициация
История: Рожденный на Кровяных холмах, юный Раста жил впроголодь, когда его подобрал странствующий шарлатан. За два медяка старый пройдоха мог предсказать судьбу. За три он мог кастрировать свинью. За пять — совершить обрезание. За хорошие харчи он мог облачиться в шкуру шамана и начать чтение своих древних книг, насылая проклятия на ваших врагов. Его странный юнец, наполовину холмовой тролль, наполовину… что-то еще, работал помощником и придавал налет экзотики торговле старого ловкача. Всегда на шаг впереди обманутых покупателей, на один город дальше от преследователей, эти двое передвигались по болезненным землям до тех пор, пока шарлатан не понял, что его молодой напарник на самом деле способен на то, чем сам он только дурил зрителей. Его подопечный имел талант, который очень ценили покупатели. И вот юный Раста начал развлекать толпу, и прозвали его тогда кудесником Shadow Shaman. Двое напарников продолжили странствовать между городами, колдовали за деньги, а молва о кудеснике постепенно росла. В конце концов их настигло шарлатанское прошлое — в виде толпы обманутых покупателей. Шарлатана убили, и впервые в жизни Раста использовал свою силу во зло, убив всех нападавших. Он похоронил своего любимого учителя, и теперь он использует свою силу против любого, кто посягнется на его жизнь.
Голос: Сергей Усков (Реплики)

Способности[править]

Ether Shock
Ether Shock icon.png
Действует на
Врагов
Создает конус бесплотной энергии, который бьет по нескольким вражеским юнитам.
Время применения: 0.3+1.23
Дальность применения: 600 (Таланты 700)
Начальный радиус: 200
Максимальная дистанция: 500
Конечный радиус: 300
Количество целей: 1/3/5/7
Урон: 140/200/260/320
Перезарядка 8
Мана 95/105/135/160
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется, если противник является указанной целью.
Красочные молнии Расты помимо впечатляющего эффекта несут в себе смертельную опасность — они способны поражать сразу несколько целей.

Примечания:

  • Дальность удара по вторичным целям — 1000.


Hex (Shadow Shaman) icon.png
Действует на
Врагов
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Время применения: 0+1.13
Дальность применения: 500 (Таланты 600)
Длительность: 1.25/2/2.75/3.5
Перезарядка 13
Мана 110/140/170/200
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Effects persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Voodoo: Можно развеять любым развеиванием.
Раста часто заканчивал представление, превращая себя в курицу. Теперь он может унизить таким образом кого пожелает.

Примечания:

  • Мгновенно уничтожает иллюзии.
  • Цель будет иметь базовую скорость в 100 единиц в секунду, но эффекты, дающие максимальную скорость, сняты не будут.


Shackles
Shackles icon.png
Действует на
Врагов
ПРЕРЫВАЕМАЯ — магически связывает вражеского юнита так, что тот не может двигаться или атаковать, и наносит ему урон в течение времени.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 400 (Таланты 500)
Длительность связывания: 2.75/3.5/4.25/5 (Таланты 5.75/6.5/7.25/8)
Урон в секунду: 44/57/66/72
Перезарядка 10
Мана 140/150/160/170
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Effect does not persist and immediately ends if debuff was placed before spell immunity.
Модификаторы
Дебафф Shackles: Можно развеять сильным развеиванием.
Заклинание самообороны, познанное Растой после того, как его учитель был убит на Кровоточащих холмах.

Примечания:

  • Provides True Sight over the target until the channeling ends.
  • Deals 4.286/5.714/6.512/7.2 damage in 0.1 second intervals, starting immediately as the channeling begins, resulting in 28/35/43/50 (Talents 58/65/73/80) damage ticks.
  • Can deal up to 120.008/199.99/280.016/360 (Talents 248.588/371.41/475.376/576) damage (before reductions).


Mass Serpent Ward
[[|250px]]
Неизвестно
Примечания Способности:
Урон по площади


Mass Serpent Ward
Mass Serpent Ward icon.png
Призывает 10 Serpent Ward, атакующих врагов и сооружения и невосприимчивых к магии. Каждая их атака наносит немного урона соседним целям (этот урон увеличивается с уровнем). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0.3+0.97
Дальность применения: 550 (Таланты 650)
Количество Serpent Ward: 10
Полный урон в радиусе: 2 (Таланты 3)
40% урона в радиусе: 45
20% урона в радиусе: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 825)
Длительность: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1)
Перезарядка 120
Мана 200/350/600
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает урон вардов.
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Блокирует урон по площади.
Заклинательство змей было большой частью представлений Shadow Shaman. Теперь Раста может заставлять змей выполнять его приказы.

Примечания:

  • Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward наносят урон по площади, который проникает сквозь броню.


Таланты[править]

Таланты героя
+350 урона от Ether Shock icon.png Ether Shock 25 +1 атака на уничтожение варда Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward
+3 сек. действия Shackles icon.png Shackles 20 +4 варда от Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward
+35% получаемого опыта 15 +100 дальности способностей
+25 скорости передвижения 10 +200 здоровья
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Используйте Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul's Scepter of Divinity перед вызовом Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward. Таким образом, Вы сможете заблокировать остановленного врага змеями и не дать ему уйти.
  • Shackles icon.png Shackles - прерываемое заклинание. Вражеские юниты и герои могут прервать действие заклинания оглушением. Лучше использовать это заклинание против одной цели.
  • При драке один-на-один ставьте Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward позади противника, а затем удерживайте его с помощью Shackles icon.png Shackles. Пока противник будет обездвижен, он получит немалое количество урона.
    • Если применить способность над врагом, то можно закрыть его змеями, не дав ему выйти из них. Однако, такой возможностью нельзя воспользоваться против Рошана.
  • Змеями Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward можно управлять. Используйте это, чтобы указывать им цель для атаки.
  • Способностью Hex (Shadow Shaman) icon.png Hex Вы можете прерывать читаемые заклинания противникам. Используйте его на важных противников (например, если Sand King minimap icon.png Sand King начинает использовать Epicenter icon.png Epicenter, или Enigma minimap icon.png Enigma использовать Black Hole icon.png Black Hole)

Факты[править]

Globeicon.png
Играть «Я маяк мудрости, в океане невежества!»
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её делая правки используя содержание из английской статьи.
  • The name Rhasta is based on the Rastafarians, a follower of a religious movement in Jamaica known as Rastafari. In DotA, his hero model and dialogue had a strong Jamaican influence and style. But in Dota 2, his theme and style has undertaken a more Middle-Eastern influence, mostly evident in his attire and accent.
  • Rhasta is also a Persian name and word that means "truth" or "path".

История обновлений[править]

Обновление от 28 марта 2013

  • Исправлена ошибка, при которой урон от Shackles icon.png Shackles был меньше положенного.

Обновление от 21 декабря 2011

  • Исправлена ошибка когда Ether Shock icon.png Ether Shock попадала в существ не в радиусе действия.

Обновление от 17 ноября 2011

  • Исправлена ошибка когда Ether Shock icon.png Ether Shock попадала в невидимых существ.

Обновление от 10 ноября 2011

Обновление от 6 августа 2011

Обновление от 3 августа 2011

  • Исправлена ошибка Lion minimap icon.png Lion Mana Drain и Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman Shackles не могли быть очищены.
  • Исправлена ошибка когда варды Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman и Venomancer minimap icon.png Venomancer не могли атаковать Рошана.

Обновление от 2 августа 2011

  • Исправлена ошибка когда варды Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman не умирали.

Обновление от 16 июля 2011

Обновление от 10 июля 2011

Обновление от 26 мая 2011

  • Fixed Lifesteal from leeching off of wards (like rhasta's wards).

Обновление от 3 мая 2011

  • Исправлено много багов с областью Ether Shock icon.png Ether Shock.

Обновление от 12 февраля 2011

Обновление от 9 февраля 2011

  • Исправлена ошибка с поиском области Ether Shock icon.png Ether Shock.

Обновление от 4 февраля 2011

  • В описании способностей Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman добавлена длительность.

Изменения в балансе[править]

6.85

  • Shackles icon.png Shackles
    • Время перезарядки снижено с 16 до 10 секунд
    • Полный урон увеличен со 120/160/160/200 до 120/180/240/300

6.84

  • Увеличена базовая Сила сила и её прирост с 19 + 1.6 до 21 + 1.8

6.82

  • Затраты маны на Shackles icon.png Shackles изменены с 110/130/155/185 на 140/150/160/170
  • Перезарядка Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward увеличена с 110 до 120

6.80

  • Shackles icon.png Shackles: длительность увеличена с 2.5/3.25/4/4.75 до 2.75/3.5/4.25/5
  • Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward: больше нельзя закрыть ими Рошана.

6.79

  • Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward:
    • Количество вардов увеличено с 8 до 10.
    • Изменена структура расположения вардов.

6.78

6.72

  • Начальный урон увеличен на 5.
  • Ether Shock icon.png Ether Shock
    • Шкала количества целей изменена с 3/4/6/7 на 1/3/5/7.
    • Урон изменен с 80/160/240/320 на 140/200/260/320.

6.70

  • Перезарядка Ether Shock icon.png Ether Shock уменьшена с 10 до 8.

См. также[править]