Изменения Shadow Shaman

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения в балансе[править]

Версия
Изменения
  • Ether Shock: расход маны увеличен с 95/105/135/160 до 100/120/140/160.
  • Shackles: перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10.
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 3 до 3,5.
  • Правый талант 20 уровня: дополнительная длительность Shackles уменьшена с 3 до 2,5 секунды
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 2,1 до 2,3.
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Hex: теперь можно развеять сильным развеиванием
  • Mass Serpent Ward
    • Теперь варды располагаются по кругу радиусом 150 вместо квадрата со стороной 64
    • Теперь способность имеет индикатор области появления вардов
    • Размер столкновения Shadow Shaman Serpent Ward icon.png Serpent Ward увеличен с 8 до 16
  • Базовая броня увеличена с 0 до 1.
  • Базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект увеличен с 19 до 21.
  • Hex: расход маны уменьшен со 110/140/170/200 до 70/100/150/190.
  • Левый талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 4 до 5 секунд.
  • Левый талант 25 уровня: доп. урон змей от Mass Serpent Wards уменьшен с 60 до 50.
  • Ether Shock: исправлена ошибка, из-за которой область действия изменялась неправильно при увеличенной дальности способностей
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 21 до 23.
  • Время перезарядки Ether Shock увеличено с 8 до 14/12/10/8.
  • Общий урон от Shackles уменьшен с 120/200/280/360 до 60/160/260/360.
  • Increased turn rate from 0.4 to 0.5.
  • Increased base health regeneration from 0 to 1.5.
  • Increased base mana regeneration from 0.01 to 0.9.
  • Hex can no longer dispelled.
  • Reworked talents:
Old:
Level 10: +25 movement speed or +200 health
Level 15: +35% experience gain or +100 cast range
Level 20: +3s Shackles duration or +4 Shadow Shaman Serpent Ward icon.png Serpent Wards summoned
Level 25: +350 Ether Shock damage or +1 Mass Serpent Ward attacks to destroy
New:
Level 10: +20% experience or +200 health
Level 15: -4s Hex cooldown or +125 cast range
Level 20: +1 Mass Serpent Ward attacks to destroy or +3s Shackles duration
Level 25: +50 Shadow Shaman Serpent Ward icon.png Serpent Wards attack damage or +400 Ether Shock damage
  • Increased base attack damage from 44-51 to 50-57 (total attack damage is now 71-78).
  • Increased 20px strength gain from 1.8 to 2.1.
  • Reduced base health regeneration 0.25 to 0.
  • Increased Mass Serpent Ward attack range from 600 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 825) to 650 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 875)
  • Level 20 right talent: Replaced 30 seconds respawn time reduction with to +4 Shadow Shaman Serpent Ward icon.png Serpent Wards summoned.
  • Level 10 right talent: Increased health bonus from 175 to 200.
  • Level 10 left talent: Increased movement speed bonus from 20 to 25.
  • Level 15 left talent: Increased experience gain bonus from 30% to 35%.
  • Level 20 left talent: Replaced 20% magic resistance bonus with +3 Shackles duration.
  • Level 25 left talent: Replaced +3 Shackles duration with +350 Ether Shock damage.
  • Increased base attack damage from 26-33 to 44-51 (total attack damage is now 65-72).
  • Reduced attack range from 500 to 400.
  • Increased base armor from -1 to 0 (total armor is now 2.29).
  • Level 10 right talent: Increased health bonus from 150 to 175.
  • Level 10 left talent: Increased movement speed bonus from 15 to 20.
  • Level 15 left talent: Increased experience gain bonus from 20% to 30%.
  • Mass Serpent Ward
    • Больше не имеет магического урона по области в 175 единиц.
    • Перебалансирован урон с 40/60/80 на 40/70/100.
    • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон Mass Serpent Ward до 90/110/130.
    • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter теперь дает Mass Serpent Ward атаку по двум целям: вторая цель получает полный урон и увеличенный радиус атаки по ней на 225 единиц.
  • Добавлены таланты:
    • 10-й уровень: +150 к здоровью или +15 к скорости передвижения
    • 15-й уровень: +100 к дальности применения заклинаний или +20% к получению опыта
    • 20-й уровень: -30 секунд от времени возрождения или +20% к сопротивлению магии
    • 25-й уровень: +1 атака для уничтожения Mass Serpent Ward или +3 секунды к длительности Shackles
  • Mass Serpent Ward
    • Увеличен урон по площади с 75% до 100%.
    • Увеличен урон от атаки с 40-45/55-60/70-75 до 40-45/60-65/80-85.
Было:
100% урон по площади наносился в пределах 50/75/85 единиц.
40% урон по площади наносился в пределах 75/100/110 единиц.
20% урон по площади наносился в пределах 150/200/220 единиц.
Стало:
Теперь наносит 75% урона в пределах 175 единиц радиуса.
  • Increased Shackles damage per second from 43.5/51.5/56.5/60 to 43.5/57/66/72 (total damage from 120/180/240/300 to 120/200/280/360).
  • Mass Serpent Wards now take 2 hits to destroy, instead of having 135/150/150 health.
  • Shackles
    • Reduced cooldown from 16 to 10.
    • Increased damage per second from 43 to 43.5/51.5/56.5/60 (total damage from 120/150/180/220 to 120/180/240/300).
    • Fixed sometimes not granting True Sight over the target properly.
  • Increased base Strength attribute symbol.png strength and gain from 19 + 1.6 to 21 + 1.8.
  • Hex no longer applies Break on the target.
  • Increased Shackles duration from 2.5/3.25/4/4.75 to 2.75/3.5/4.25/5.
  • Mass Serpent Ward
    • Increased number of wards from 8 to 10.
    • The wards are now placed so that the center of the formation is empty (square-like formation).
  • Increased base attack damage from 21-28 to 26-33 (total attack damage is now 47-54).
  • Ether Shock
    • Reduced number of targets from 3/4/6/7 to 1/3/5/7.
    • Increased damage from 80/160/240/320 to 140/200/260/320.
  • Increased Ether Shock damage from 75/150/225/300 to 80/160/240/320.
  • Increased model size of Hexed units a bit.
  • Increased base Strength attribute symbol.png strength from 16 to 19.
  • Mass Serpent Ward
    • Reduced mana cost from 200/350/610 to 200/350/600.
    • Reduced cooldown from 120 on each level to 100/80/60.
    • Increased duration from 40 to 45.
  • Increased Hexed unit model slightly.
  • Shackles
    • Now deals 40 damage per second to the target.
    • Reduced duration from 3/4/5/6 to 2.5/3.25/4/4.75.

История обновлений[править]

Обновление
Описание

December 17, 2014 Patch Update 5

  • Fixed Shackles doing a little less damage than intended.
  • Venomancer minimap icon.png Venomancer's wards and Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman's wards all use the smaller hull size. This should prevent them from blocking narrow paths.