Silencer
Silencer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Silencer — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Данный герой является единственным героем, который при убийстве врага ворует его интеллект. Воровство интеллекта является неотъемлемой частью героя. Arcane Curse заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, однако оно увеличивается с каждой использованной способностью и приостанавливается при получении целью безмолвия. Last Word проклинает врага, нанося урон и обезмолвивает всякий раз, когда противник использует способность. Если он не использовал ни одного умения, то по истечении проклятья он получит урон, а также безмолвие. Улучшение Aghanim's Scepter позволяет применять заклинание по области. Glaives of Wisdom наносит дополнительный чистый урон прямо-пропорционально количеству интеллекта Silencer. Особое умение героя, Global Silence, позволяет обезмолвливать всех вражеских юнитов на несколько секунд. Его точное применение может быть использовано, чтобы спасти кого-то из своей команды, начать битву или сорвать наступление врага.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]

Примечания:
- Всякий раз, когда существо под действием способности использует заклинание, длительность увеличивается на 5 секунды. У данного эффекта нет лимита на число накоплений.
- Игнорирует переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Если существо под действием способности получило безмолвие, длительность и урон от неё приостанавливается, пока эффект не закончится.
- При этом замедление не перестает действовать при безмолвии.
- Несколько применений складываются, всегда накладывая отдельные дебаффы.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 6 (+5 за примененную способность) раз.
- Наносит до 96/156/216/276 (+80/130/180/230 за примененную способность) (
216/276/336/396, +180/230/280/330 за примененную способность) урона одному существу (до уменьшений).
- Звуковой эффект, проигрывающийся за каждое нанесение урона способностью, слышен только игроку, чье существо находится под действием дебаффа.

Хотя эффект состояния копируется иллюзиями, но украденный интеллект — нет.
Примечания:
- Дополнительный урон наносится отдельным источником и считается за урон заклинаний.
- То есть на урон не влияет и его не учитывают эффекты, взаимодействующие с уроном от атаки.
- Также на урон действует усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.
- Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.
- Проверяет показатель интеллекта Silencer при поражении цели снарядом. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
- Крадет интеллект до нанесения урона и, соответственно, увеличивает урон Glaives of Wisdom.
- Также уменьшает текущую ману цели на 12 за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
- В среднем убирает 12/12/24/36 текущей маны у цели. Мана возвращается при завершении дебаффа.
- Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.
- Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений, но Silencer всегда получает интеллект независимо от его количества у цели.
- В среднем цель теряет 12/12/24/36 маны и 0,05/0,05/0,1/0,15 регенерации маны (и 1/1/2/3 урона, если главный атрибут цели — интеллект).
- И наоборот, мана, её регенерация и урон от атаки Silencer увеличиваются на те же значения.
- Каждая атака накладывает модификатор баффа/дебаффа как на цель, так и на Silencer. То есть их длительность не связана друг с другом.
- Модификаторы-счетчики на цели и Silencer показывают число потерянного/полученного интеллекта.
- Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а оставшегося сохраняет изменение на длительность дебаффа.
- Если у цели атаки есть сопротивление эффектам, то длительность баффа и дебаффа от заклинания будет уменьшена; при этом иконки-индикаторы будут показывать базовую длительность у обоих героев, но бафф Silencer исчезнет до визуального истечения длительности, а у врага дебафф будет отображаться всю длительность даже при возвращении интеллекта.
- Не может украсть интеллект у иллюзий или клонов Meepo, но крадет его у Tempest Double.
- Украденный интеллект напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
- Неважно, как именно умрет вражеский герой в пределах радиуса, Silencer всегда получает его интеллект.
- Также Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший смерть вражеского героя, независимо от расстояния.
- Но при этом для получения заряда Silencer должен быть жив на момент смерти цели.
- Не крадет интеллект у иллюзий или клонов героев. При убийстве Meepo интеллект дается только за главного.
- Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений. Также Silencer не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
- Вражеские герои теряют 24 (
48) маны и 0.1 (
0.2) регенерации маны (и 2 (
4) урона, если главный атрибут цели — интеллект).
- И наоборот, мана, её регенерация и урон от атаки Silencer увеличиваются на те же значения.
- Постоянный бонус к интеллекту не пересчитывается: Glaives of Wisdom не получает накопления за убийства и смерти, произошедшие до её изучения.

Примечания:
- Когда цель использует заклинание во время действия начального дебаффа, она получает урон, затем — безмолвие, а уже затем применяет своё заклинание.
- Поскольку способность считается примененной, безмолвие не мешает её применению. Хотя безмолвие срабатывает первым, эффекты заклинания уже поставлены в очередь.
- При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, применение не сработает.
- Также заклинания, отрицающие урон (например, Refraction) и заклинания, дающие иммунитет к заклинаниям не блокируют этот урон.
- Не реагирует на переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Реагирует на произносимые заклинания, но сначала ждет окончания произнесения.
- Last Word срабатывает на Phase Shift, но применяет безмолвие только в случае досрочной отмены игроком.
- Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
- Если у цели нет интеллекта, она получит только базовый урон.
- Last Word сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- Дает общий обзор на все 4 секунд действия базового дебаффа.
- Aghanim's Scepter превращает способность в направленное на область заклинание и больше не требующее цели для применения.
Ненаправленная
Врагов
Примечания:
- Безмолвие действует на невосприимчивых к магии, невидимых и неуязвимых крипов, призванных существ и героев. Не действует на спрятанных существ.
- Звуковой эффект от Global Silence, который проигрывается каждому вражескому герою, имеет высочайший приоритет среди всех звуков в игре.
- То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
-30% перезарядки заклинаний | 25 | +15% к урону от Glaives of Wisdom |
+20% к замедлению от Arcane Curse | 20 | +100 к дальности атаки |
+2 к краже интеллекта навсегда | 15 | +30 к урону от Arcane Curse |
+20 к скорости атаки | 10 | +5 к броне |
- Талант на дальность атаки также действует на дальность применения Glaives of Wisdom.
- Талант на уменьшение перезарядки мультипликативно сочетается с другими источниками уменьшения перезарядки.
Недавние изменения[править]
- Правый талант 15 уровня: «+120 золота в минуту» заменено на «+12% к замедлению от Arcane Curse».
- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,4.
- Скорость полёта снарядов уменьшена с 1000 до 900.
- Glaives of Wisdom:
- Теперь крадёт у цели атаки 1/1/2/3 интеллекта на 10/20/30/40 секунд.
- Интеллект в виде урона уменьшен с 25/45/65/85% до 15/35/55/75%.
- Last Word:
- Базовый урон изменён с 75/150/225/300 на 80/120/160/200.
- Теперь наносит бонусный урон в размере 1,5/2/2,5/3 от разницы между интеллектом героя и жертвы.
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter: Last Word применяется по площади радиусом 600.
- Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 115.
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Фарм Поддержка Контроль Инициация Быстрый урон |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | Two hundred years of selective breeding had produced Nortrom, the prophesied war-mage that would bring glory to the order of Aeol Drias. Therefore, disgust and disappointment followed when it was found that the boy could cast not even a hex. Yet, on the day of final testing, Nortrom would have the Last Word. His arranged opponents fell under an Arcane Curse, draining their health with each incantation made. Then, there was Global Silence. Not a gasp or whisper escaped their lips as Nortrom finished off each challenger with his multipronged Glaives of Wisdom. At that moment, it became clear to all watching: The absence of magic can be the greatest magic of all. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Silencer, вместе с Death Prophet и Io, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от Dragon Knight, которой имел схожую окраску героя.
- Silencer и Magnus - два героя, имеющие репутацию среди героев доты. Silencer всегда становится объектом насмешек, в то время как Magnus - уважаемый воин.