Звуки
Старые способности
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
More pages for my Black Grimoire!
Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.
Curse of the Silent (До 6.86)[]
Curses the target area, causing enemy heroes to take damage and lose mana until they cast a spell.
Дальность применения: 800
Радиус: 350
Урон в секунду: 20/35/50/65
Потеря маны в секунду: 8/16/24/32
Длительность: 6
Nortrom's lack of incantations is less of a problem for him than it is for his adversaries.
ПРИМЕЧАНИЯ
5377
silencer_curse_of_the_silent
- This ability got replaced by Arcane Curse in the 6.86 gameplay patch.
- Curse of the Silent is dispelled when the affected hero casts a spell.
- Only affects heroes and illusions.
- Fully ignores toggle abilities, active attack modifiers and the abilities listed here.
- Successive casts of Curse of the Silent place always new, independent debuffs. This includes the curse applied by Global Silence.
- Cannot curse invulnerable or hidden units, however, if a unit turns invulnerable or hidden while being cursed, it still loses mana.
- Damages and burns mana in 1-second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 6 instances.
- Can deal up to 120/210/300/390 damage (before reductions) and burn up to 48/96/144/192 mana on a single unit.
- Applies the mana loss first on each tick, and then the damage.
- The sound effect played on every damage instance is only audible to the affected unit's player.
Star Storm (до 6.15)[]
Calls down a wave of meteors to damage each nearby enemy once.
ПРИМЕЧАНИЯ
- This used to be Silencer's 1st ability, and got replaced by Curse of the Silent in the 6.15 gameplay patch.
- The meteors start spawning after 1 second of channeling and need approximately 0.57 seconds to hit their targets.
- Meteors may spawn at any time after having channeled for 1 second, but require Silencer to keep channeling in order to spawn.
- If Silencer is not channeling as the meteor hits the target, it deals no damage. Silencer must channel until the meteor hits for it to deal damage.
- This sometimes leads to meteors dealing no damage without being able to do anything against that.
- This happens when a meteor spawns too late. Since the spell can be only channeled for 1.99 seconds, meteors spawning at later than ~1.42 seconds deal no damage.
Intelligence Steal (6.79-7.25)[]
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Вражеских героев / Себя
Вражеских героев / Себя
Silencer навсегда крадёт 2 (4 с талантом) интеллекта у любого героя, умирающего в радиусе 925 от него или убитого им
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была включена в Glaives of Wisdom в версии 7.25.
- This is an innate ability and does not need to be skilled. It is not bound to any ability, but to Silencer himself.
- Stolen intelligence is directly removed from the enemy's base intelligence and added to Silencer's base intelligence.
- Can only steal from base intelligence + intelligence gained from levels. Bonus intelligence cannot be stolen.
- It does not matter how an enemy hero within the radius dies, Silencer always steals its intelligence.
- Silencer also always steals intelligence when he deals the killing blow on an enemy hero, regardless of distance.
- However, Silencer needs to be alive as the kill happens to steal the intelligence.
- Cannot steal intelligence from illusions or hero clones.
- When Silencer kills a Meepo clone however, he does steal intelligence, since killing a Meepo clone also kills the main Meepo.
- Cannot reduce enemy base intelligence below 1. Silencer also does not gain intelligence from heroes that are at 1 intelligence.
- The bonus intelligence steal does not apply retroactively, meaning that taking the talent will not increase the amount of intelligence already stolen.
Healing Wave (до 6.15)[]
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Союзников
Союзников
Призывает волну энергии, излечивающую цель и прыгающую на ближайших союзников. Каждый отскок лечит на меньшее количество здоровья.
Дальность применения: 700
Дальность отскока: 500
Количество отскоков: 3/4/5/6
Базовое лечение: 120/195/250/325
Уменьшение лечения за отскок: 25%
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность занимала вторую ячейку способности и была заменена на Glaives of Wisdom в обновлении 6.15.
- Bounces in 0.25-second intervals, so healing all targets takes 0,75/1/1,25/1,5 seconds.
- Heals each target 0.25 seconds after having bounced to it, including the initial target.
- Can never heal the same unit twice per cast.
- This is how much each bounce heals on each level:
- Level 1: 120 / 90 / 67,5
- Level 2: 195 / 145,25 / 109,69 / 82,27
- Level 3: 250 / 187,5 / 140,63 / 105,47 / 79,1
- Level 4: 325 / 243,75 / 182,81 / 137,11 / 102,83 / 77,12
- All bounces together can heal up to 277.5 / 532.2 / 762.7 / 1068.63 health.
Ray of Disruption (5.10-5.62)[]
Выброс энергии наносит урон всему, что встаёт у него на пути. Существа получают только минимальный урон, если только они уже не обезмолвлены ультимативной способностью Нортрома.
Дальность применения: 500
Начальный радиус: 100
Дальность перемещения: 500
Конечный радиус: 100
Базовый урон: 50/100/150/200
Урон в секунду: 15/30/45/60
Длительность урона: 5
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность заменила Healing Wave в версии 5.10 и была заменена обратно на Healing Wave в версии 5.62.
- Ray of Disruption перемещался со скоростью 500.
- Мог нанести урон существам на расстоянии до 600 (дальность перемещения + конечный радиус).
- Полная область действия имела форму конуса.
- Луч сначала применял урон, и затем дебафф.
- Мог нанести до 75/150/225/300 урона одной цели (до уменьшений).
Last Word (до 6.76)[]
Способность
Аура
Аура
Действует на
Вражеских героев
Вражеских героев
Enemy heroes nearby will be silenced whenever they cast a spell. If an enemy hero dies while in range of Last Word, Silencer will permanently steal 2 Intelligence from that hero.
Радиус: 750
Длительность: 0,75/1,5/2,25/3
Nortrom ensures that spells uttered by his opponents will be their last.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Способность, вызывающая срабатывание ауры, всё ещё срабатывает.
- Last Word не срабатывает от использования предметов.
- Срабатывает от произносимых заклинаний, но ждёт окончания их прочтения.
- Кража интеллекта не применяется ретроактивно, потому любые убийства, сделанные до изучения этой способности, не считаются.
- Украденный интеллект добавляется к базовому интеллекту Silencer'а.
- Неважно, как умер вражеский герой в радиусе кражи, Silencer всегда крадёт интеллект.
- Однако, Silencer должен быть жив в момент убийства.
Rain of Chaos (4.0beta2-6.15)[]
Огненный голем (Silencer) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Призывает с неба нескольких огненных големов.
Дальность применения: 1000
Максимальное время произнесения: 1/1/2/3
Количество големов: 1/1/2/3
Радиус появления: 400
Радиус урона/оглушения: 250
Урон от попадания: 100
Длительность оглушения героя при попадании: 1
Длительность оглушения крипа при попадании: 4
Время жизни голема: 40
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность занимала третью ячейку способности и была заменена на Last Word в обновлении 6.15.
- Огненные големы появлялись в случайной точке в радиусе 400. После появления им требовалась 1 секунда на падение на землю.
- При посадке, огненные големы наносили урон и оглушали существ в радиусе падения.
- Големы появлялись каждую секунду, начиная с момента использования способности, в результате чего появлялись 1/1/2/3 голема при полном произнесении.
- Так как големы появлялись каждую секунду, вражеский герой в радиусе появления мог быть оглушён максимум на 1/1/2/3 секунд.
- Големы уничтожали деревья в радиусе 250 от места падения.
- Големы получали урон от очищения.
Permanent Immolation
Обжигает находящихся рядом вражеских существ на некоторое количество урона в секунду.
Радиус действия: 220
Урон в секунду: 10
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность принадлежала огненным големам, призываемым способностью Rain of Chaos.
- Наносит урон каждую секунду, начиная через секунду после попадания в радиус действия.
- Может нанести одной цели до 400 урона (до уменьшений) при нахождении её в радиусе действия всё время жизни голема.
- Эффекты от Permanent Immolation нескольких огненных големов полностью складываются.
- Не действует на древних крипов.
Mana Shield (0.60-4.0beta2)[]
Способность
Переключаемая
Переключаемая
Действует на
Себя
Себя
Создаёт щит, поглощающий 100% входящего урона в обмен на ману.
Поглощение урона: 100%
Урона поглощено за единицу маны: 1,00/1,75/2,50
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была заменена на Rain of Chaos в версии 4.0beta2.
- Использование Mana Shield не прерывало произнесение способностей Silencer.
- Поглощал входящий урон до уменьшений, включая блокировку урона или уменьшение урона от способностей (например, Aphotic Shield).
- Это также влияет на всё, что принимает во внимание урон после уменьшений (например, Orchid Malevolence).
Silencer (до 6.15)[]
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была ультимативной и была заменена Global Silence в версии 6.15.
- Silencer - уникальный модификатор атаки и не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.
- Просто накладывает безмолвие на вражеских существ при попадании по ним атакой.
- Множественные атаки по одной цели обновляют длительность.