Slardar

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Slardar
Slardar icon.png
Strength primary attribute symbol.png
21 + 3,1
Agility attribute symbol.png
17 + 2,4
Intelligence attribute symbol.png
15 + 1,5
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 620 1480 2100
Усил. рег. здор. 0% 15% 46% 68,14%
Мана 75 255 507 687
Усил. рег. маны 0% 30% 72% 102%
Броня 3 5,83 11,43 15,43
Урон закл. 0% 1,07% 2,57% 3,64%
Атак/сек. 0,59 0,69 0,89 1,03
Урон 30‒38 51‒59 94‒102 125‒133
Сопрот. эффек. 0% 3,15% 9,66% 14,31%
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,01
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,36+0,64
Базовое время атаки 1,7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 0

Slardar — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Его первая способностью, Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint, увеличивает скорость передвижения, но удваивает получаемый урон. Вторая способность, Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush, оглушает ближайших вражеских наземных юнитов и наносит им урон. После оглушения юниты замедляются. Пассивная способность, Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep, дает герою шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. Ультимативная способность, Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze, уменьшает броню врага и раскрывает его невидимость. Делает цель видимой для всех ваших союзников.

Биография[править]

Slardar Slardar, Слизеринский Страж
Играть «I guard what slumbers in the deeps.»
Роль: Фарм Фарм / Стойкость Стойкость / Инициация Инициация / Контроль Контроль / Побег Побег
История: Slardar — змееногий, один из обитателей глубин, стражник богатств затопленных городов и прочих сокровищ морского дна. Проплывая по бессветным заливам океанских глубин, змееногий страж освещает путь по запрятанным сокровищницам своим светильником-приманкой. Подводные воры (посланные на морское дно корыстолюбивыми волшебниками с поверхности) подплывают к, казалось бы, дружелюбному источнику света, и никогда уже не возвращаются на сушу. Slardar верен своей службе как никто, а его молчаливость скрывает знание всех тайных морских проходов. Несмотря на боль от яркого света, он поднимается на сушу, чтобы разведать, не собирается ли кто-то в очередную экспедицию за богатствами морского дна, а иногда и для расправы над теми немногими, что всё же выкрали что-то из затопленной сокровищницы. Проведенное под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной силы и ловкости, и встретиться с ним лицом к лицу осмелится лишь безумец.
Голос: Павел Сборщиков (Реплики)

Способности[править]

Guardian Sprint
Guardian Sprint icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Slardar двигается значительно быстрее, но получает больше урона. Slardar с 4 уровнем Guardian Sprint движется по реке со скоростью 700.
Время применения: 0+0
Доп. получение урона: 15%
Доп. скорость передвижения: 20%/28%/36%/44%
Длительность: 12
Перезарядка 17
Модификаторы
Бафф Sprint: Можно развеять любым развеиванием.
Когда Slardar только вышел из глубин, ему приходилось использовать свой хвост для бега.

Примечания:


Slithereen Crush
Slithereen Crush icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Бьет по земле, оглушая ближайших вражеских наземных юнитов и нанося им урон. После оглушения юниты замедляются.
Время применения: 0,35+0,6
Радиус: 350
Урон: 75/125/175/225
Замедление скорости передвижения: 20%
Замедление скорости атаки: 20
Длительность замедления: 2
Длительность оглушения: 1.6/1.9/2.2/2.5
Перезарядка 8
Мана 80/95/105/115
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Slithereen Crush: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Мощь воды вкупе с ее быстротой пробьет даже самую сильную защиту.


Bash of the Deep
Bash of the Deep icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Атаки получают шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. При атаке крипов длительность оглушения удваивается.
Шанс: 10%/15%/20%/25% (Таланты 20%/25%/30%/35%)
Дополнительный урон: 60/80/100/120
Длительность на героях: 1
Длительность на крипах: 2
Модификаторы
Дебафф Bashed: Можно развеять сильным развеиванием.
Любой, кто осмелится посягнуть на сокровища Глубоководных, встретится лицом к лицу с беспощадным слизеринским стражем.

Примечания:

  • Оглушает врагов, невосприимчивых к магии.
  • Не складывается с эффектом от артефакта Skull Basher icon.png Skull Basher.


Corrosive Haze
Corrosive Haze icon.png
Действует на
Врагов
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Время применения: 0,35+0,6
Дальность применения: 700
Снижение брони: 10/15/20
Длительность: 25
Перезарядка 5
Мана 25
Модификаторы
Дебафф Corrosive Haze: Можно развеять любым развеиванием.
Slardar использует светлячков, чтобы раскрыть как самых потаенных противников, так и их слабости.

Примечания:

  • Делает цель видимой для всех ваших союзников.
  • Действует на врагов, невосприимчивых к магии.


Таланты[править]

Таланты героя
Эффект от Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze нельзя развеять 25 +15% к шансу Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep
+1000 к радиусу обзора ночью 20 +50 к скорости атаки
+100 урона от Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep 15 +300 к здоровью
+20 к урону 10 +5 здоровья в секунду
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Особая способность Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze требует мало маны, а также быстро перезаряжается, что позволяет часто применять на противниках. Таким образом, применение на противниках позволяет союзникам наблюдать за противником, а в случае если у противника есть невидимость - Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze разоблачит невидимого противника вам и вашим союзникам.
  • Особая способность Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze также сочетается с предметами и способностями, которые снижают броню противникам.
  • Поскольку у Slardar имеется возможность оглушать противника с каждой атакой от действия Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep, стоит задуматься о покупке предметов, дающих бонусы к скорости атаки. Чем чаще герой будет атаковать врагов, тем чаще будет шанс на срабатывание оглушения.
  • Slardar с легкостью догоняет врагов или убегает от ганков с помощью Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint, ведь он позволяет ему разгоняться до скорости в 504, из 522 возможных, имея лишь Power Treads icon.png Power Treads или Phase Boots icon.png Phase Boots.
  • Несмотря на сравнительно небольшой урон, Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush оглушает всех врагов вокруг на целых 2.5 секунды. С перезарядкой в 8 секунд, его вполне можно использовать постоянно, выводя из игры сразу несколько вражеских героев.
  • Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze может в несколько раз повысить физический урон наносимый цели, на которую будет наложен. Кроме того, делает видимыми невидимых героев, если его наложить на них.
  • Важно грамотно использовать Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush, так как в командных боях этот навык может повернуть исход битвы. Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze следует накладывать по ситуации — если есть возможность быстро убить вражеских героев под оглушением, то стоит использовать его на них.

Факты[править]

  • В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
  • Реплика Слардара Играть "That is not dead that can eternal lie." и Играть "And with strange aeons even death may die." ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта "Безымянный Город".
  • Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта "Тень над Иннсмутом" с символами "The Old Ones" и "The Deep Ones".
  • Данная реплика Играть I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape - Бездна(Abyss), - это место куда после смерти попадают все "злые" существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является "злым" существом, то есть героем тьмы.

Галерея[править]