Slardar
Герой
Slardar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slardar — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способностью, Guardian Sprint, увеличивает скорость передвижения. Вторая способность, Slithereen Crush, оглушает ближайших вражеских существ и наносит им урон. После оглушения существа замедляются. Пассивная способность, Bash of the Deep, позволяет герою каждый четвертый удар наносить дополнительный урон и оглушать врага. Ультимативная способность, Corrosive Haze, уменьшает броню врага и раскрывает его невидимость. Делает цель видимой для всех ваших союзников.
Содержание
Биография[править]
▶️ «Я сторожу покой на дне морском.»
Слардар из рода змееногих, один из обитателей глубин, охраняет обширную сеть затонувших городов и скрытых ими древних ценностей. Он стоит на страже потайных сокровищниц, скрытых в бессветной пучине, и неусыпно охраняет их от подводных воров, посланных на морское дно алчными магами с поверхности. Страж верен своей службе как никто, а за его молчаливостью скрыто знание всех тайных морских проходов. Несмотря на жгучий свет, он поднимается на мелководье, чтобы разведать, не сговаривается ли кто против моря, — а иногда и чтобы расправиться с теми немногими, кто всё же обворовал затонувшую сокровищницу. Проведённое под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной мощи.
Голос:
Способности[править]
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Герой стремительно скользит, передвигаясь значительно быстрее и проходя сквозь других существ. Снимает ограничение на скорость передвижения и увеличивает её в реке.
Анимация применения: 0+0
Доп. скорость передвижения в реке: 7%/19%/31%/43%
Доп. скорость передвижения при активации: 18%/26%/34%/42%
Длительность: 10
Модификаторы
Мощный хвост змееногого стража, привыкший к морским глубинам, носит его и на суше.
Примечания:
- Guardian Sprint не прерывает произносимые заклинания Slardar.
- Применяет к Slardar сквозное передвижение, позволяя проходить сквозь других существ и варды, пока действует способность.
- Бонусы от реки активируются, пока Slardar непосредственно находится в воде.
- То есть, если герой перемещается вертикально, то бонусы прекращают действие до соприкосновения с водой.
- Бонусы от реки не задерживаются.
- Несколько источников бонусов не сочетаются.
- Сопротивление эффектам от Aghanim's Scepter сочетаются по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления.
Slithereen Crush
Бьёт по земле, оглушая наземных врагов неподалёку и нанося им урон. После оглушения враги будут замедлены.
Анимация применения: 0,35+0,6
Радиус: 350
Урон: 80/140/200/260
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Замедление скорости атаки: 20/25/30/35
Длительность оглушения: 1
Длительность замедления: 3/4/5/6
Модификаторы
Мощь воды вкупе с её быстротой пробьёт даже самую сильную защиту.
Примечания:
- Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому в итоге замедление будет действовать 4/5/6/7 сек.
- Способность сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- При улучшении пруд создает ауру, дающую заклинателю те же бонусы, что и река.
- В отличии от реки пруд не дает бонусы ни другим существам, ни иллюзиям заклинателя.
- Также бонусы пруда, в отличии от реки, задерживаются на 0,5 сек.
- Бонусы от нескольких применений не складываются.
Bash of the Deep
После каждых 3 атак герой оглушит и нанесёт дополнительный урон своей следующей атакой.
Ударов для активации: 4
Длительность оглушения: 1/1,1/1,2/1,3
Модификаторы
Любой, кто посягнёт на сокровища глубин, встретится лицом к лицу с их беспощадным змееногим стражем.
Примечания:
- Не сочетается с другими источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher и Abyssal Blade отключено для Slardar.
- В режиме Ability Draft эти эффекты оглушения не отключаются для игрока, выбравшего Bash of the Deep.
- Каждая успешная атака по вражескому герою или крипу добавляет один заряд к счётчику баффа.
- Бафф всегда активен, но его иконка скрывается, если у счётчика нет зарядов.
- У зарядов нет установленной длительности действия.
- Когда счётчик достигает 4, то применяется оглушающий удар, а счётчик обнуляется.
- Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
- На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.
Corrosive Haze
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Уменьшает сопротивление цели физическому урону, даёт по ней обзор и раскрывает её невидимость.
Анимация применения: 0,3+0,67
Дальность применения: 700/800/900
Длительность: 18
Модификаторы
Даже самая крепкая броня тает под натиском солёных вод океана.
Примечания:
- Дает общий обзор и эффект True Sight на цель.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Эффект от Corrosive Haze нельзя развеять | 25 | -4 сек. перезарядки Slithereen Crush |
+4 к снижению брони от Corrosive Haze | 20 | +25% к вампиризму |
+60 урона от Bash of the Deep | 15 | +275 к здоровью |
+20 к урону | 10 | +6 здоровья в секунду |
Примечания:
- Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
- Талант на вампиризм аддитивно сочетается с другими источниками вампиризма.
Недавние изменения[править]
Основная статья: Slardar/Изменения
Версия
Изменения
- Corrosive Haze: снижение брони усилено с 8/13/18 до 10/15/20.
- Таланты:
- Левый талант 20 уровня: «+800 к дальности обзора ночью» заменено на «+4 к снижению брони от Corrosive Haze».
- Правый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Slithereen Crush усилено с 3,5 до 4 секунд.
- Таланты:
- Левый талант 10 уровня: доп. урон от атаки уменьшен с +25 до +20.
- Правый талант 10 уровня: доп. регенерация здоровья уменьшена с +8 до +6.
- Левый талант 15 уровня: доп. урон от Bash of the Deep уменьшен с +75 до +60.
- Правый талант 15 уровня: доп. здоровье уменьшено с +350 до +275.
- Левый талант 20 уровня: доп. дальность обзора ночью уменьшена с +1000 до +800.
- Правый талант 20 уровня: вампиризм уменьшен с 30% до 25%.
- Правый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Slithereen Crush ослаблено с -4,5 до -3,5 секунд.
- Guardian Sprint
- Доп. скорость передвижения уменьшена с 20/28/36/44% до 18/26/34/42%.
- Доп. скорость передвижения в реке уменьшена с 25/48/66/94% до 25/45/65/85%.
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Фарм Стойкость Инициация Контроль Побег |
---|---|
Сложность: | ★☆☆ |
Игровой стиль: | Более приспособленный к комфорту в лишенных света океанских каньонах, Slardar выходит на поверхность только для разведки и выслеживания тех, кто воровал из Затонувшей Сокровищницы. Рожденный под огромным давлением глубин, благодаря Guardian Sprint быстро ползёт на своём мускулистом хвосте, преследующий врагов с пугающей быстротой. Всегда бдительный в своих обязанностях, Slardar бросает Corrosive Haze на скрытых нарушителей, раскрывая их форму и смягчая их броню. После обнаружения, времени на то, чтобы отреагировать, остается совсем немного. Slardar сокрушает землю своим Slithereen Crush, ошеломляя ближайших врагов ровно настолько, чтобы стереть их в порошок ударом из глубины Bash of the Deep. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
- Реплика Слардара ▶️ "That is not dead that can eternal lie." и ▶️ "And with strange aeons even death may die." ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта "Безымянный Город".
- Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта "Тень над Иннсмутом" с символами "The Old Ones" и "The Deep Ones".
- Данная реплика ▶️ I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape - Бездна(Abyss), - это место куда после смерти попадают все "злые" существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является "злым" существом, то есть героем тьмы.
Галерея[править]
Модель до версии 7.00