Герой
Slardar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Преследует, ослабляет и оглушает врагов | |
Всегда готовый найти и сокрушить врагов Slardar шустро вползает в битву. Раскрыв расположение противника и разрушив его броню, он сокращает расстояние до жертвы и держит её на месте сокрушительными водными всплесками и оглушающими ударами своего внушительного трезубца. | |
Роли: | Керри Стойкость Инициация Контроль Побег |
Сложность: | |
Описание: | Водный, С носом Ноги ( 0 )
|
Биография[]
▶️ «Я сторожу покой на дне морском.»
Слардар из рода змееногих, один из обитателей глубин, охраняет обширную сеть затонувших городов и скрытых ими древних ценностей. Он стоит на страже потайных сокровищниц, скрытых в бессветной пучине, и неусыпно охраняет их от подводных воров, посланных на морское дно алчными магами с поверхности. Страж верен своей службе как никто, а за его молчаливостью скрыто знание всех тайных морских проходов. Несмотря на жгучий свет, он поднимается на мелководье, чтобы разведать, не сговаривается ли кто против моря, — а иногда и чтобы расправиться с теми немногими, кто всё же обворовал затонувшую сокровищницу. Проведённое под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной мощи.
Голос:
Способности[]
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Герой стремительно скользит, передвигаясь значительно быстрее и проходя сквозь других существ. Снимает ограничение на скорость передвижения и увеличивает её в реке.
Доп. скорость передвижения в реке: 18%
Доп. скорость передвижения при активации: 25%/30%/35%/40%
Длительность: 10
Даёт дополнительное восстановление здоровья, броню и сопротивление эффектам в пруду и в реке.
Модификаторы [?]
Мощный хвост змееногого стража, привыкший к морским глубинам, носит его и на суше.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Guardian Sprint не прерывает произносимые заклинания Slardar.
- Применяет к Slardar сквозное передвижение, позволяя проходить сквозь других существ и варды, пока действует способность.
- Бонусы от реки активируются, пока Slardar непосредственно находится в воде.
- То есть, если герой перемещается вертикально, то бонусы прекращают действие до соприкосновения с водой.
- Бонусы от реки не задерживаются.
- Несколько источников бонусов не сочетаются.
- Сопротивление эффектам от Aghanim's Scepter сочетаются по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления.
Slithereen Crush
Бьёт по земле, оглушая наземных врагов неподалёку и нанося им урон. После оглушения враги будут замедлены.
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Замедление скорости атаки: 20/25/30/35
Длительность замедления: 3/4/5/6
Длительность задержки ауры: 0,5
Применение создаёт пруд, который даёт те же бонусы, что и река.
Увеличивает радиус способности. Она ненадолго накладывает на жертв эффект Corrosive Haze на 5 секунд. Увеличивает радиус на 75.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Модификаторы [?]
Corrosive Haze должен быть выбран чтобы его можно было применить.
Мощь воды вкупе с её быстротой пробьёт даже самую сильную защиту.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому в итоге замедление будет действовать 1,0007619047619 сек.
- Способность сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- С Aghanim's Scepter пруд создает ауру радиусом , дающую заклинателю те же бонусы, что и река.
- В отличии от реки пруд не дает бонусы ни другим существам, ни иллюзиям заклинателя.
- Также бонусы пруда, в отличии от реки, задерживаются на сек.
- Бонусы от нескольких применений не складываются.
- С Aghanim's Shard применяет ко всем врагам, затронутым Slithereen Crush, Corrosive Haze текущего уровня.
- Slithereen Crush сначала применяет дебафф, затем наносит урон. Поэтому урон способности увеличивается.
- Если Corrosive Haze не изучена, то дебафф не применяется.
Bash of the Deep
Каждая четвёртая атака героя оглушит и нанесёт дополнительный урон противнику.
Ударов для активации: 4
Урон по крипам: 200%
Длительность оглушения: 1,3
Любой, кто посягнёт на сокровища глубин, встретится лицом к лицу с их беспощадным змееногим стражем.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Не сочетается с другими источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher и Abyssal Blade отключено для Slardar.
- В режиме Ability Draft эти эффекты оглушения не отключаются для игрока, выбравшего Bash of the Deep.
- Каждая успешная атака по вражескому герою или крипу добавляет один заряд к счётчику баффа.
- Бафф всегда активен, но его иконка скрывается, если у счётчика нет зарядов.
- У зарядов нет установленной длительности действия.
- Когда счётчик достигает 4, то применяется оглушающий удар, а счётчик обнуляется.
- Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
- На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.
Corrosive Haze
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Уменьшает сопротивление цели физическому урону, даёт по ней обзор и раскрывает её невидимость.
Дальность применения: 700/800/900
Радиус пруда: 100
Длительность: 18
Длительность пруда: 8
Даже самая крепкая броня тает под натиском солёных вод океана.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Эффект от Corrosive Haze нельзя развеять | 25 | −4 сек. перезарядки Slithereen Crush |
+4 к снижению брони от Corrosive Haze | 20 | +150 к урону от Slithereen Crush |
+50 к урону от Bash of the Deep | 15 | +325 к здоровью |
+0,2 сек. оглушения от Slithereen Crush | 10 | −3 сек. перезарядки Guardian Sprint |
Примечания:
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения[]
Основная статья: Slardar/Изменения
Версия
Изменения
- Slithereen Crush: радиус эффекта уменьшен с 350 до 325.
- Таланты:
- УР. 20бонус к урону от Slithereen Crush уменьшен со 150 до 125.УР. 25уменьшение перезарядки Slithereen Crush ослаблено с −4 до −3,5 сек.
- Slithereen Crush: перезарядка уменьшена с 8 до 7 сек.
- Bash of the Deep: бонус к урону в воде уменьшен с 10/20/30/40 до 8/16/24/32.
- Таланты:
- УР. 10уменьшение перезарядки Guardian Sprint ослаблено с −3 до −2 сек.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
- Реплика Слардара ▶️ «That is not dead that can eternal lie.» и ▶️ «And with strange aeons even death may die.» ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта «Безымянный Город».
- Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта «Тень над Иннсмутом» с символами «The Old Ones» и «The Deep Ones».
- Данная реплика ▶️ I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape — Бездна(Abyss), — это место куда после смерти попадают все «злые» существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является «злым» существом, то есть героем тьмы.
Галерея[]
Модель до версии 7.00