Slardar

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Slardar
Slardar icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 3,6
17 + 2,4
15 + 1,5
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 620 1620 2340
Реген. здор. 0 2,1 7,14 10,74
Сопр. маг. 25% 26,26% 29,28% 31,44%
Мана 75 255 507 687
Реген. маны 0 0,75 1,8 2,55
Урон закл. 0% 1,05% 2,52% 3,57%
Броня 3 5,72 11,1 14,94
Атак/сек. 0,59 0,69 0,89 1,03
Ув. ск. пер. 0% 0,85% 2,53% 3,73%
Урон 30‒38 51‒59 101‒109 137‒145
Скорость передвижения 290
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,36+0,64
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Slardar — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способностью, Guardian Sprint, увеличивает скорость передвижения. Вторая способность, Slithereen Crush, оглушает ближайших вражеских юнитов и наносит им урон. После оглушения юниты замедляются. Пассивная способность, Bash of the Deep, позволяет герою каждый четвертый удар наносить дополнительный урон и оглушать врага. Ультимативная способность, Corrosive Haze, уменьшает броню врага и раскрывает его невидимость. Делает цель видимой для всех ваших союзников.

Биография[править]

Slardar minimap icon.png Slardar, Слизеринский Страж
▶️ «Я сторожу покой на дне морском.»
Змееногий обитатель глубин охраняет грандиозные богатства затонувших городов и скрытых ими древних ценностей. Своей приманкой страж озаряет потайные сокровищницы, скрытые в бессветной пучине, а её дружелюбное сияние ведёт на верную смерть подводных воров (посланных на морское дно алчными магами с поверхности). Страж верен своей службе как никто, а за его молчаливостью скрыто знание всех тайных морских проходов. Несмотря на жгучий свет, он поднимается на мелководье, чтобы разведать, не сговаривается ли кто против моря, — а иногда и чтобы расправиться с теми немногими, кто всё же обворовал затонувшую сокровищницу. Проведённое под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной мощи.

Способности[править]

Guardian Sprint
Guardian Sprint icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Герой стремительно скользит, передвигаясь значительно быстрее и проходя сквозь других существ. На 4-м уровне эта способность увеличивает скорость передвижения по реке до 700.
Анимация применения: 0+0
Доп. скорость передвижения: 20%/28%/36%/44%
Ускорение на реке на 4-ом уровне: 700
Длительность: 10
Cooldown symbol.png 17
Модификаторы
Бафф Sprint: Можно развеять любым развеиванием.
Бафф Sprint River: Можно развеять любым развеиванием.
Когда Slardar только вышел из глубин, ему приходилось использовать свой хвост для бега.

Примечания:

  • Применяет к Slardar сквозное передвижение, позволяя проходить сквозь других юнитов и варды, пока действует способность.
  • На 4-ом уровне способности применяет к Slardar ускорение, поэтому его нельзя замедлить ниже установленного значения.
    • Ускорение не задерживается после выхода из реки.


Slithereen Crush
Slithereen Crush icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Бьёт по земле, оглушая ближайших наземных врагов и нанося им урон. После оглушения враги будут замедлены.
Анимация применения: 0,35+0,6
Радиус: 350
Урон: 80/140/200/260
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Замедление скорости атаки: 20/25/30/35
Длительность оглушения: 1 (Талант 2.25)
Длительность замедления: 3/4/5/6
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 80/95/105/115
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Slithereen Crush: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Мощь воды вкупе с ее быстротой пробьет даже самую сильную защиту.

Примечания:

  • Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому в итоге замедление будет действовать 4/5/6/7 секунд.
  • Способность сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.


Bash of the Deep
Bash of the Deep icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Каждая 4-я атака героя оглушает и наносит дополнительный урон.
Ударов нужно: 4
Дополнительный урон: 75/125/175/225 (Талант 150/200/250/300)
Длительность оглушения: 1/1.1/1.2/1.3
Модификаторы
Бафф Bash Active: Нельзя развеять.
Дебафф Bashed: Можно развеять сильным развеиванием.
Любой, кто осмелится посягнуть на сокровища Глубоководных, встретится лицом к лицу с беспощадным слизеринским стражем.

Примечания:

  • Каждая успешная атака по вражескому герою или крипу добавляет один заряд к счётчику баффа.
    • Бафф всегда активен, но его иконка скрывается, если у счётчика нет зарядов.
  • Не учитывает атаки по союзникам, вардам и строениям и не оглушает.
  • У зарядов нет установленной длительности действия.
  • Когда счётчик достигает 4, то применяется оглушающий удар и счётчик обнуляется.
  • Не сочетается с другими источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher icon.png Skull Basher и Abyssal Blade icon.png Abyssal Blade отключено для Slardar.
  • Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
    • От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
    • На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.


Corrosive Haze
Corrosive Haze icon.png
Действует на
Врагов
Уменьшает сопротивление цели физическому урону и позволяет видеть её, даже если она невидима.
Анимация применения: 0,35+0,6
Дальность применения: 700
Снижение брони: 10/15/20
Длительность: 18
Cooldown symbol.png 5
Mana symbol.png 25
Модификаторы
Дебафф Amplify Damage: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Amplify Damage (Талант): Нельзя развеять.
Даже самая крепкая броня тает под натиском солёных вод океана.

Примечания:


Таланты[править]

Таланты героев
Эффект от Corrosive Haze нельзя развеять25+1,25 сек. оглушения от Slithereen Crush
+1000 к ночному обзору20+30% к вампиризму
+75 урона от Bash of the Deep15+300 к здоровью
+25 к урону10+6 здоровья в секунду
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
  • Талант на ночной обзор не поддается никакому эффекту уменьшения обзора.
  • Талант на вампиризм аддитивно сочетается с другими источниками вампиризма.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Стойкость Стойкость Инициация Инициация Контроль Контроль Побег Побег
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: More suited to the comforts of the lightless ocean canyons, Slardar surfaces only to scout, and to track down those who have thieved from the Sunken Treasury. Born under the immense pressure of the deep, he Guardian Sprints with one muscular tail, chasing down legged foes with alarming swiftness. Ever vigilant in his duties, Slardar casts a Corrosive Haze over hidden intruders, revealing their form and softening their armor. Once discovered, there was little time to react. Slardar smashes the ground with a Slithereen Crush, dazing nearby enemies just long enough to pulverize them with Bash of the Deep.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
  • Реплика Слардара ▶️ "That is not dead that can eternal lie." и ▶️ "And with strange aeons even death may die." ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта "Безымянный Город".
  • Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта "Тень над Иннсмутом" с символами "The Old Ones" и "The Deep Ones".
  • Данная реплика ▶️ I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape - Бездна(Abyss), - это место куда после смерти попадают все "злые" существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является "злым" существом, то есть героем тьмы.

Галерея[править]