We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Slardar

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Slardar
Slardar icon.png
Сила
21 + 3.1
Ловкость
17 + 2.4
Интеллект
15 + 1.5
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 620 1480 2100
Рег. здоровья 0 1.26 3.86 5.72
Мана 75 240 471 636
Рег. маны 0.01 0.61 1.45 2.05
Урон 30‒38 51‒59 94‒102 125‒133
Броня 3 5.43 10.23 13.66
Урон закл. 0% 1.07% 2.57% 3.64%
Ударов/сек. 0.58 0.68 0.88 1.02
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.36+0.64
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 0

Slardar — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Его первая способностью, Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint, увеличивает скорость передвижения, но удваивает получаемый урон. Вторая способность, Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush, оглушает ближайших вражеских наземных юнитов и наносит им урон. После оглушения юниты замедляются. Пассивная способность, Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep, дает герою шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. Ультимативная способность, Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze, уменьшает броню врага и раскрывает его невидимость. Делает цель видимой для всех ваших союзников.

Биография[править]

Slardar Slardar, Слизеринский Страж
Играть «I guard what slumbers in the deeps.»
Роль: Фарм Фарм / Стойкость Стойкость / Инициация Инициация / Контроль Контроль / Побег Побег
История: Slardar — змееногий, один из обитателей глубин, стражник богатств затопленных городов и прочих сокровищ морского дна. Проплывая по бессветным заливам океанских глубин, змееногий страж освещает путь по запрятанным сокровищницам своим светильником-приманкой. Подводные воры (посланные на морское дно корыстолюбивыми волшебниками с поверхности) подплывают к, казалось бы, дружелюбному источнику света, и никогда уже не возвращаются на сушу. Slardar верен своей службе как никто, а его молчаливость скрывает знание всех тайных морских проходов. Несмотря на боль от яркого света, он поднимается на сушу, чтобы разведать, не собирается ли кто-то в очередную экспедицию за богатствами морского дна, а иногда и для расправы над теми немногими, что всё же выкрали что-то из затопленной сокровищницы. Проведенное под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной силы и ловкости, и встретиться с ним лицом к лицу осмелится лишь безумец.
Голос: Павел Сборщиков (Реплики)

Способности[править]

Guardian Sprint
Guardian Sprint icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Slardar двигается значительно быстрее, но получает больше урона.
Время применения: 0+0
Доп. получение урона: 15%
Доп. скорость передвижения: 20%/28%/36%/44%
Длительность: 12
Перезарядка 17
Модификаторы
Бафф Sprint: Можно развеять любым развеиванием.
Когда Slardar только вышел из глубин, ему приходилось использовать свой хвост для бега.

Примечания:


Slithereen Crush
Slithereen Crush icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Бьет по земле, оглушая ближайших вражеских наземных юнитов и нанося им урон. После оглушения юниты замедляются.
Время применения: 0.35+0.6
Радиус: 350
Урон: 75/125/175/225
Замедление скорости передвижения: 20%
Замедление скорости атаки: 20
Длительность замедления: 2
Длительность оглушения: 1.6/1.9/2.2/2.5
Перезарядка 8
Мана 80/95/105/115
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Slithereen Crush: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Мощь воды вкупе с ее быстротой пробьет даже самую сильную защиту.


Bash of the Deep
Bash of the Deep icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Атаки получают шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. При атаке крипов длительность оглушения удваивается.
Шанс: 10%/15%/20%/25% (Таланты 20%/25%/30%/35%)
Дополнительный урон: 60/80/100/120
Длительность на героях: 1
Длительность на крипах: 2
Модификаторы
Дебафф Bashed: Можно развеять сильным развеиванием.
Любой, кто осмелится посягнуть на сокровища Глубоководных, встретится лицом к лицу с беспощадным слизеринским стражем.

Примечания:

  • Оглушает врагов, невосприимчивых к магии.
  • Не складывается с эффектом от артефакта Skull Basher icon.png Skull Basher.


Corrosive Haze
Corrosive Haze icon.png
Действует на
Врагов
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Время применения: 0.35+0.6
Дальность применения: 700
Снижение брони: 10/15/20
Длительность: 25
Перезарядка 5
Мана 25
Модификаторы
Дебафф Corrosive Haze: Можно развеять любым развеиванием.
Slardar использует светлячков, чтобы раскрыть как самых потаенных противников, так и их слабости.

Примечания:

  • Делает цель видимой для всех ваших союзников.
  • Действует на врагов, невосприимчивых к магии.


Таланты[править]

Таланты героя
+10% к шансу Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep 25 +20 к Сила силе
+7 к броне 20 +35 к урону
+25 к скорости атаки 15 +225 к здоровья
+175 к мане 10 +6 здоровья в секунду
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Особая способность Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze требует мало маны, а также быстро перезаряжается, что позволяет часто применять на противниках. Таким образом, применение на противниках позволяет союзникам наблюдать за противником, а в случае если у противника есть невидимость - Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze разоблачит невидимого противника вам и вашим союзникам.
  • Особая способность Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze также сочетается с предметами и способностями, которые снижают броню противникам.
  • Поскольку у Slardar имеется возможность оглушать противника с каждой атакой от действия Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep, стоит задуматься о покупке предметов, дающих бонусы к скорости атаки. Чем чаще герой будет атаковать врагов, тем чаще будет шанс на срабатывание оглушения.
  • Slardar с легкостью догоняет врагов или убегает от ганков с помощью Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint, ведь он позволяет ему разгоняться до скорости в 504, из 522 возможных, имея лишь Power Treads icon.png Power Treads или Phase Boots icon.png Phase Boots.
  • Несмотря на сравнительно небольшой урон, Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush оглушает всех врагов вокруг на целых 2.5 секунды. С перезарядкой в 8 секунд, его вполне можно использовать постоянно, выводя из игры сразу несколько вражеских героев.
  • Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze может в несколько раз повысить физический урон наносимый цели, на которую будет наложен. Кроме того, делает видимыми невидимых героев, если его наложить на них.
  • Важно грамотно использовать Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush, так как в командных боях этот навык может повернуть исход битвы. Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze следует накладывать по ситуации — если есть возможность быстро убить вражеских героев под оглушением, то стоит использовать его на них.

Факты[править]

  • В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
  • Реплика Слардара Играть "That is not dead that can eternal lie." и Играть "And with strange aeons even death may die." ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта "Безымянный Город".
  • Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта "Тень над Иннсмутом" с символами "The Old Ones" и "The Deep Ones".
  • Данная реплика Играть I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape - Бездна(Abyss), - это место куда после смерти попадают все "злые" существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является "злым" существом, то есть героем тьмы.

История обновлений[править]

Обновление от 19 апреля 2013

  • Исправлена ошибка, при которой способность Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush не замедляла скорость атаки врага.

Обновление от 30 ноября 2012

Обновление от 26 Июля 2012

  • Исправлена ошибка, при которой Bash of the Deep работал под действием Doom (ульт Doom Bringer).

Обновление от 10 мая 2012

  • Исправлено время действия Crush на крипах.

Обновление от 12 апреля 2012

  • Исправлена ошибка, при которой Slithereen Crush затрагивал курьеров.

Обновление от 8 марта 2012

  • Исправлена ошибка, при которой Basher складывался с оглушением от героев Spiritbreaker/Slardar/Faceless Void.

Обновление от 16 февраля 2012

  • Fixed Slithereen Crush's physical damage not hurting Magic Immune units.

Обновление от 17 ноября 2011

  • Добавлено больше реплик передвижения для героев: Dazzle, Dark Seer, Dragon Knight, Furion, Huskar, Riki, Wraith King, Slardar, Spectre, и Jakiro.

Обновление от 10 ноября 2011

  • Fixed Slithereen Crush not showing an AoE indicator.

Обновление от 2 августа 2011

  • Guardian Sprint is no longer purgable.

Обновление от 10 июня 2011

  • Обновлено оружие Slardar.

Обновление от 30 апреля 2011

  • Добавлено голосовое сопровождение для Slardar.

Обновление от 12 Февраля 2011

  • Added stun effect for Slardar's Crush and additional casting effects work.
  • Updated Slardar's sprint effects.
  • More side to side motion in Slardar's run and sprint animations.
  • Larger Crush animation.

Обновление от 9 февраля 2011

  • Обновлены анимации бега, анимации способностей Sprint, Crush.

Обновление от 30 января 2011

  • Fixed Slardar's Slithering Crush not stunning units properly and causing them to play incorrect animations.

Обновление от 27 января 2011

  • Fixed Slardar's Corrosive Haze not fully revealing an invisible unit.
  • Fixed Slithereen Crush taking too long to cast.

Обновление от 27 января 2011

  • Доступен Slardar.

Изменения в балансе[править]

6.86

  • Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze: теперь способность раскрывает только местоположение самой цели, но не дает обзор вокруг нее

6.85

  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint: теперь способность позволяет проходить сквозь юнитов
  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint: время перезарядки уменьшено с 23 до 17
  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint: длительность уменьшена с 16 до 12

6.84

6.83

  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint:
    • Длительность уменьшена с 20 до 16
    • Кулдаун уменьшен с 28 до 23
  • Кулдаун Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze уменьшен с 10 до 5

6.82

6.81b

  • Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep: доп. урон увеличен с 40/60/80/100 до 60/80/100/120

6.80

6.79

  • Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze: Снижение брони увеличено с 8/14/20 до 10/15/20.
  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint:
    • Доп. скорость увеличена с 20/27/33/40% до 20/28/36/44%.
    • Расход маны удален (был 50).

6.78

  • Bash of the Deep icon.png Bash of the Deep: Тип урона изменен с магического на физический.
  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint: Перезарядка уменьшена с 40 до 28.

6.75

  • Снижение брони от Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze увеличено с 8/12/16 до 8/14/20.

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c

6.72c

  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.

6.72

  • Снижение брони от Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze увеличено с 5/10/15 до 8/12/16

6.70

  • Прирост ловкости увеличен с 1.9 на 2.4.
  • Начальная броня увеличена с 4.38 до 5.38.

6.67

  • Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze: длительность снижена с 30 до 25 секунд.
  • Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint:
    • Длительность снижена с 25 до 20
    • Получаемый урон увеличен с 10% до 15%.
    • Перезарядка снижена с 45 до 40
    • Доп. скорость передвижения изменена с 10/20/30/40% до 20/27/33/40%

6.60

6.57

  • Улучшена анимация атаки.

6.52b

6.50

  • Снижен получаемый урон от Guardian Sprint icon.png Guardian Sprint с 20% до 10%.

6.41

6.35

  • Increased base armor from 1 to 2 (total armor is now 4.38).

6.31

6.20

Old: Slithereen Crush icon.png War Stomp
Slardar slams the ground, stunning and damaging nearby enemy units.
Stun duration: 2/2.5/3/3.25
Damage: 50/75/100/150
Radius: 275/300/325/350
New: Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush
Slardar slams the ground, stunning and damaging nearby enemy units, followed by a movement and attack speed slow.
Stun duration: 1/1.5/2/2.5
Damage: 50/75/100/150
Slow: 20%
Slow duration: 2
Radius: 300

6.13

6.07

6.06

6.00

  • Slithereen Crush icon.png War Stomp
    • Reduced stun duration from 2/2.5/3/3.5 to 2/2.5/3/3.25.
    • Reduced radius from 350 to 275/300/325/350.

Галерея[править]