Slardar

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Slardar
Slardar icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 3,6
17 + 2,4
15 + 1,5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 620 1620 2340 2700
Реген. зд. 0,5 2,6 7,64 11,24 13,04
Мана 75 255 507 687 771
Реген. м. 0 0,75 1,8 2,55 2,93
Броня 3 5,83 11,43 15,43 17,43
Атак/сек. 0,59 0,69 0,89 1,03 1,1
Урон 30‒38 51‒59 101‒109 137‒145 155‒163
Сопротивление магии 25%
▶️ Скорость передвижения 300
▶️ Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,36+0,64
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 8
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Slardar — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способностью, Guardian Sprint, увеличивает скорость передвижения. Вторая способность, Slithereen Crush, оглушает ближайших вражеских существ и наносит им урон. После оглушения существа замедляются. Пассивная способность, Bash of the Deep, позволяет герою каждый четвертый удар наносить дополнительный урон и оглушать врага. Ультимативная способность, Corrosive Haze, уменьшает броню врага и раскрывает его невидимость. Делает цель видимой для всех ваших союзников.

Биография[править]

Slardar minimap icon.pngSlardar, Слизеринский Страж
▶️ «Я сторожу покой на дне морском.»
Слардар из рода змееногих, один из обитателей глубин, охраняет обширную сеть затонувших городов и скрытых ими древних ценностей. Он стоит на страже потайных сокровищниц, скрытых в бессветной пучине, и неусыпно охраняет их от подводных воров, посланных на морское дно алчными магами с поверхности. Страж верен своей службе как никто, а за его молчаливостью скрыто знание всех тайных морских проходов. Несмотря на жгучий свет, он поднимается на мелководье, чтобы разведать, не сговаривается ли кто против моря, — а иногда и чтобы расправиться с теми немногими, кто всё же обворовал затонувшую сокровищницу. Проведённое под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной мощи.

Способности[править]

Guardian Sprint
Guardian Sprint icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Герой стремительно скользит, передвигаясь значительно быстрее и проходя сквозь других существ. Снимает ограничение на скорость передвижения и увеличивает её в реке.
Анимация применения: 0+0
Доп. скорость передвижения в реке: 7%/19%/31%/43%
Восстановление здоровья в реке: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 35)
Доп. броня в реке: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 12)
Сопротивление эффектам в реке: 0% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 40%)
Доп. скорость передвижения при активации: 18%/26%/34%/42%
Длительность: 10
Cooldown symbol.png 17
Mana symbol.png 25
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Даёт дополнительное восстановление здоровья, броню и сопротивление эффектам в пруду и в реке.
Модификаторы
Бафф Sprint Passive: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф Sprint: Можно развеять любым развеиванием.
Бафф Sprint River: Можно развеять любым развеиванием.
Мощный хвост змееногого стража, привыкший к морским глубинам, носит его и на суше.

Примечания:

  • Бонусы от реки активируются, пока Slardar непосредственно находится в воде.
    • То есть, если герой перемещается вертикально, то бонусы прекращают действие до соприкосновения с водой.
    • Бонусы от реки не задерживаются.
  • Несколько источников бонусов не сочетаются.


Slithereen Crush
Slithereen Crush icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Бьёт по земле, оглушая наземных врагов неподалёку и нанося им урон. После оглушения враги будут замедлены.
Анимация применения: 0,35+0,6
Радиус: 350
Радиус пруда: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 600)
Урон: 80/140/200/260
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Замедление скорости атаки: 20/25/30/35
Длительность оглушения: 1
Длительность замедления: 3/4/5/6
Длительность пруда: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 25)
Длительность задержки ауры: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0,5)
Cooldown symbol.png 8 (Талант 4)
Mana symbol.png 80/95/105/115
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Применение создаёт пруд, который даёт те же бонусы, что и река.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Бафф Puddle Thinker: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф Puddle: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф Slithereen Crush: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Мощь воды вкупе с её быстротой пробьёт даже самую сильную защиту.

Примечания:

  • Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому в итоге замедление будет действовать 4/5/6/7 сек.
  • Способность сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
  • При улучшении пруд создает ауру, дающую заклинателю те же бонусы, что и река.
    • В отличии от реки пруд не дает бонусы ни другим существам, ни иллюзиям заклинателя.
    • Также бонусы пруда, в отличии от реки, задерживаются на 0,5 сек.
    • Бонусы от нескольких применений не складываются.


Bash of the Deep
Bash of the Deep icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
После каждых 3 атак герой оглушит и нанесёт дополнительный урон своей следующей атакой.
Ударов для активации: 4
Доп. урон: 50/100/150/200 (Талант 110/160/210/260)
Длительность оглушения: 1/1,1/1,2/1,3
Модификаторы
Бафф Bash Active: Развеивается только после смерти.
Дебафф Bashed: Можно развеять сильным развеиванием.
Любой, кто посягнёт на сокровища глубин, встретится лицом к лицу с их беспощадным змееногим стражем.

Примечания:

  • Не сочетается с другими источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher icon.png Skull Basher и Abyssal Blade icon.png Abyssal Blade отключено для Slardar.
    • В режиме Ability Draft эти эффекты оглушения не отключаются для игрока, выбравшего Bash of the Deep.
  • Каждая успешная атака по вражескому герою или крипу добавляет один заряд к счётчику баффа.
    • Бафф всегда активен, но его иконка скрывается, если у счётчика нет зарядов.
  • У зарядов нет установленной длительности действия.
  • Когда счётчик достигает 4, то применяется оглушающий удар, а счётчик обнуляется.
  • Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
    • От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
    • На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.


Corrosive Haze
Corrosive Haze icon.png
Действует на
Врагов
Уменьшает сопротивление цели физическому урону, даёт по ней обзор и раскрывает её невидимость.
Анимация применения: 0,3+0,67
Дальность применения: 700/800/900
Снижение брони: 10/15/20 (Талант 14/19/24)
Длительность: 18
Cooldown symbol.png 5
Mana symbol.png 25
Модификаторы
Дебафф Amplify Damage: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Amplify Damage (Талант): Развеивается только после смерти.
Даже самая крепкая броня тает под натиском солёных вод океана.

Примечания:


Таланты[править]

Таланты героя
Эффект от Corrosive Haze нельзя развеять25-4 сек. перезарядки Slithereen Crush
+4 к снижению брони от Corrosive Haze20+25% к вампиризму
+60 урона от Bash of the Deep15+275 к здоровью
+20 к урону10+6 здоровья в секунду
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
  • Талант на вампиризм аддитивно сочетается с другими источниками вампиризма.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Slardar/Изменения
Версия
Изменения
  • Corrosive Haze: снижение брони усилено с 8/13/18 до 10/15/20.
  • Таланты:
    • Левый талант 20 уровня: «+800 к дальности обзора ночью» заменено на «+4 к снижению брони от Corrosive Haze».
    • Правый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Slithereen Crush усилено с 3,5 до 4 секунд.
  • Таланты:
    • Левый талант 10 уровня: доп. урон от атаки уменьшен с +25 до +20.
    • Правый талант 10 уровня: доп. регенерация здоровья уменьшена с +8 до +6.
    • Левый талант 15 уровня: доп. урон от Bash of the Deep уменьшен с +75 до +60.
    • Правый талант 15 уровня: доп. здоровье уменьшено с +350 до +275.
    • Левый талант 20 уровня: доп. дальность обзора ночью уменьшена с +1000 до +800.
    • Правый талант 20 уровня: вампиризм уменьшен с 30% до 25%.
    • Правый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Slithereen Crush ослаблено с -4,5 до -3,5 секунд.
  • Guardian Sprint
    • Доп. скорость передвижения уменьшена с 20/28/36/44% до 18/26/34/42%.
    • Доп. скорость передвижения в реке уменьшена с 25/48/66/94% до 25/45/65/85%.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Стойкость Стойкость Инициация Инициация Контроль Контроль Побег Побег
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Более приспособленный к комфорту в лишенных света океанских каньонах, Slardar выходит на поверхность только для разведки и выслеживания тех, кто воровал из Затонувшей Сокровищницы. Рожденный под огромным давлением глубин, благодаря Guardian Sprint быстро ползёт на своём мускулистом хвосте, преследующий врагов с пугающей быстротой. Всегда бдительный в своих обязанностях, Slardar бросает Corrosive Haze на скрытых нарушителей, раскрывая их форму и смягчая их броню. После обнаружения, времени на то, чтобы отреагировать, остается совсем немного. Slardar сокрушает землю своим Slithereen Crush, ошеломляя ближайших врагов ровно настолько, чтобы стереть их в порошок ударом из глубины Bash of the Deep.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
  • Реплика Слардара ▶️ "That is not dead that can eternal lie." и ▶️ "And with strange aeons even death may die." ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта "Безымянный Город".
  • Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта "Тень над Иннсмутом" с символами "The Old Ones" и "The Deep Ones".
  • Данная реплика ▶️ I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape - Бездна(Abyss), - это место куда после смерти попадают все "злые" существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является "злым" существом, то есть героем тьмы.

Галерея[править]