Storm Spirit

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Storm Spirit
Storm Spirit icon.png
Strength attribute symbol.png
19 + 1,8
Agility attribute symbol.png
22 + 1,8
Intelligence primary attribute symbol.png
24 + 3
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 580 1080 1440
Усил. рег. здор. 0% 13,57% 31,57% 44,43%
Мана 75 363 867 1227
Усил. рег. маны 0% 48% 132% 192%
Броня 2 5,67 9,87 12,87
Урон закл. 0% 1,71% 4,71% 6,86%
Атак/сек. 0,59 0,72 0,87 0,97
Урон 22‒32 46‒56 88‒98 118‒128
Сопрот. магии 25% 27,7% 32,43% 35,8%
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,01
Скорость передвижения 285
Скорость поворота 0,8
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 480
Скорость снаряда 1100
Анимация атаки 0,5+0,3
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ноги 2

Storm Spirit — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Его первая способность, Static Remnant icon.png Static Remnant, позволяет создавать энергетическую копию Storm Spirit, которая взрывается, если поблизости проходит враг. Вторая способность, Electric Vortex icon.png Electric Vortex, создает воронку, притягивающую врага к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя его. Пассивная способность, Overload icon.png Overload, дает электрический заряд при использовании заклинаний, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам поблизости и замедляя их. Ультимативная способность, Ball Lightning icon.png Ball Lightning, позволяет герою летать, пока он достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны, при этом, противники, над которым пролетел герой, получат урон.

Биография[править]

Storm Spirit Райджин Громокег, Storm Spirit
Играть «Everyone complains about the weather...well, I'm doing something about it!»
Роль: Фарм Фарм / Побег Побег / Быстрый урон Быстрый урон / Инициация Инициация / Контроль Контроль
История: Storm Spirit — сила природы в самом буквальном смысле этих слов. Это энергия дикого ветра и дождей, закупоренная в человеческое тело. И как же это тело неудержимо, задорно и неистово! Лишь своим присутствием Storm Spirit заряжает энергией кого угодно, будто хороший тамада. Но не всегда всё было так радужно: начало жизни Storm Spirit положила трагедия. Много поколений назад, на плато за Скулящими горами, население одной деревни, хорошие люди, страдали от голода и засухи. Обычный элементалист, имя которому было Громокег, использовал запретное заклинание, умоляя духа бури о дожде. Разъяренный дерзостью смертного, Райдзин в ярости обрушил на землю потопы и ураганы. Громокег не мог противостоять ему — тот был многократно сильнее его — однако всё же нашел выход, пожертвовав собой и заперев духа в своем теле. С тех пор сущности энергичного Райдзина и задорного Громокега смешаны в одной физической оболочке по имени Райдзин Громокег — небожителя, скитающегося по земле.
Голос: Джон Патрик Лоури (Реплики)

Способности[править]

Static Remnant
Static Remnant icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Создает энергетическую копию Storm Spirit, которая живет 12 секунд, и взрывается, если поблизости проходит враг.
Время применения: 0+1,1
Радиус срабатывания: 235
Радиус урона: 260
Задержка до срабатывания: 1
Урон: 140/180/220/260 (Таланты 220/260/300/340)
Длительность копии: 12
Перезарядка 3.5
Мана 100
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Cрабатывает, но не наносит урон юнитам, невосприимчивым к магии.
Самовлюблённость Райдзина Громокега поражает как его самого, так и всех окружающих.

Примечания:

  • При использовании Static Remnant прерывает произносимые Storm Spirit заклинания.
  • После размещения, копии потребуется 1 секунда для срабатывания, чтобы взорваться и нанести урон.
  • Когда время жизни копии истечет, она взорвется и нанесет урон вокруг себя.
  • Копия может активироваться от невидимых юнитов и нанести им урон.
  • Копии отображаются на миникарте тем же цветом, что и юниты Света/Тьмы, а не цветом игрока.
  • Копии дают летающий обзор в радиусе 500 единиц там, где они размещены, до того, пока они не пропадут или взорвутся.


Electric Vortex
Electric Vortex icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Создает воронку, притягивающую врагов к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя его на 50%% на 3 секунды.
Время применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 300 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0)
Радиус действия: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 475)
Радиус притягивания: 100/150/200/250 (Таланты 150/200/250/300)
Снижение скорости передвижения Storm Spirit: 50%
Длительность притягивания: 1/1.5/2/2.5 (Таланты 1.5/2/2.5/3)
Длительность замедления: 3
Перезарядка 21/20/19/18
Мана 85
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Electric Vortex работает на всех врагов в определенном радиусе вокруг Storm Spirit.
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Не работает на врагов, неуязвимых к магии. Эффект сохраняется, если дебафф был применен до применения неуязвимости к магии и не был развеян.
Замедление на Storm Spirit работает сквозь неуязвимость к магии. Замедление сохраняется, если дебафф был применен до применения неуязвимости к магии и не был развеян.
Частично блокируется Linken's Sphere. Если заклинание заблокировано, Storm Spirit не замедляет себя. При улучшении Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter не блокируется.
Модификаторы
Дебафф Electric Vortex Pull: Можно развеять сильным развеиванием.
Дебафф Electric Vortex Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Неистовая громовая энергичность Райдзина часто втягивает других в напряженную ситуацию.

Примечания:

  • Притягивает юнитов со скоростью 100.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter использует то же значение времени применения, что и сама способность.
  • Несколько использований на одну и ту же цель обновит длительность привязки и замедление самого Storm Spirit, но не расположение конечной точки привязки.


Overload
Overload icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При использовании заклинаний в Storm Spirit накапливается электрический заряд, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам поблизости и замедляя их.
Радиус: 300
Урон: 40/60/80/100
Замедление скорости передвижения: 80%
Замедления скорости атаки: 50
Длительность замедления: 0.6
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Срабатывает и наносит эффект по области при атаке врагов с иммунитетом к магии, но при этом не замедляет и не наносит урон. Замедление сохраняется, если дебафф был применен до применения неуязвимости к магии и не был развеян.
Отключается. Предотвращает появление новых зарядов, уже созданные заряды полностью работают.
Модификаторы
Бафф Overload: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Overload Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
Пуф! Бах! Вжих!

Примечания:

  • Использование предметов не активирует способность.
  • Замедление и урон работает на все вражеские юниты около атакуемой цели в определенном радиусе.
  • Заряд тратится в случае, если удар попал по цели. Если атакой промахнулись или её избежали, ничего не произойдет.
  • Каждая атака проверяет наличие баффа у Storm Spirit при успешном попадании по цели. Если бафф есть, заряд срабатывает.
    • То есть, если Storm Spirit получает бафф, когда снаряд от атаки уже летит, на эту атаку сработает заряд при попадании в цель.
  • Атака строений или союзников не расходует заряд, но разрушение вардов его тратит.


Ball Lightning
Ball Lightning icon.png
Действует на
Себя / Врагов
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30+8% от общего запаса маны. Затем тратится 12+0.7% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Время применения: 0,3+0
Дальность применения: Глобальная
Радиус урона: 125/200/275
Скорость полета: 1250/1875/2500
Урон на 100 единиц перемещения: 8/12/16
Начальное кол-во маны на 100 единиц перемещения: 12
Макс. кол-во маны на 100 единиц перемещения: 0.7%
Перезарядка 0
Мана 30 + 8% от макс. запаса маны
Модификаторы
Бафф Ball Lightning: Нельзя развеять.
Приближается буря.

Примечания:

  • Storm Spirit может поворачиваться, использовать заклинания, предметы и атаковать во время использования Ball Lightning.
  • Повторное использование Ball Lightning не даст никакого эффекта, но будет засчитываться как использование для некоторых способностей.
  • Если в момент полета у Storm Spirit закончится мана, он незамедлительно остановится.
  • В момент полета Ball Lightning разрушает деревья в радиусе 100 единиц вокруг Storm Spirit.
  • Дает летающий обзор в радиусе 400 единиц вокруг Storm Spirit, пока действует Ball Lightning.
  • Тратит ману Storm Spirit каждые 100 единиц полета с интервалом в 0,08/0,05/0,04 секунды.
  • Указанная в описании способности стоимость использования показывает начальное значение, рассчитываемое с учетом текущего максимального запаса маны Storm Spirit.
  • Урон от Ball Lightning работает так же, как и способности, идентичные по механике способности Magnus Shockwave icon.png Shockwave, т.е. действует как снаряд.
    • Это означает, что урон врагам, находящимся в радиусе применения, наносится мгновенно, но только один раз за применение способности.
    • В отличии от обычных заклинаний, похожих на Shockwave icon.png Shockwave, урон от Ball Lightning увеличивается от того, насколько далеко снаряд (т.е. сам Storm Spirit) пролетел.
    • Урон увеличивается на 8/12/16 за каждые 100 пройденных единиц, так что первые пройденные 99 единицы нанесут 0 урона в радиусе действия.
    • Это значит, если Storm Spirit передвинется на 99 единиц прямо перед врагом, это не нанесет никакого урона в радиусе 224/299/374 единиц от начальной точки (99 единиц расстояния + радиус нанесения урона).
  • Тут представлен расчет того, сколько урона от Ball Lightning может нанести вокруг себя Storm Spirit в зависимости от дальности полета(без учета сопротивления):
    • 500 пройденных единиц: 40/60/80 урона (90 + 11.5% от максимального запаса маны).
    • 1000 пройденных единиц: 80/120/160 урона (150 + 15% от максимального запаса маны).
    • 2500 пройденных единиц: 200/300/400 урона (330 + 25.5% от максимального запаса маны).
    • 5000 пройденных единиц: 400/600/800 урона (630 + 43% от максимального запаса маны).
    • 10000 пройденных единиц: 800/1200/1600 урона (1230 + 78% от максимального запаса маны).


Таланты[править]

Таланты героя
Создание Static Remnant icon.png копии каждые 500 единиц в Ball Lightning icon.png Ball Lightning 25 Overload icon.png Overload проходит сквозь защиту от магии
+40 к скорости атаки 20 +0,5 сек. действия Electric Vortex icon.png Electric Vortex
+200 к здоровью 15 +80 урона от Static Remnant icon.png Static Remnant
+2 маны в секунду 10 +20 к урону
Примечания:
  • Талант урона добавляется как бонус к урону и поэтому не передается на иллюзии.
  • Талант на регенерацию маны добавляется как бонус и поэтому не передается на иллюзии.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья и оставляет текущий процент.
  • Автоприменение Static Remnant icon.png Static Remnant с талантом 25 уровня Storm Spirit не расходует ману.

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Без маны Storm Spirit совершенно беспомощен. Если у вас нет маны, даже не думайте нападать на врага.
  • До появления последнего заклинания старайтесь играть тихо, бейте крипов и не давайте вас поймать.
  • Старайтесь выбирать предметы повышающие регенерацию маны, это позволит чаще применять Ball Lightning icon.png Ball Lightning. Лучше иметь 1500 маны и регенерацию 10 ед./сек чем 3000 маны: при 3000 маны вы пролетите немного больше, но восстанавливаться будете в два раза дольше.
  • Помните — сильный Storm Spirit это, прежде всего, богатый Storm Spirit. Старайтесь не рисковать без необходимости, лучше потратьте время на добычу золота.
    • Стоить отметить, что данный герой больше подходит для поздней игры. Поэтому ему нужно больше качаться, чем сражаться.
  • Стоит особенно опасаться героя Anti-Mage minimap icon.png Anti-Mage. Ведь после затяжного прыжка вы остаетесь практически без маны, благодаря чему Mana Void icon.png Mana Void нанесет большой урон.
  • Способность Electric Vortex icon.png Electric Vortex притягивает цель в то место, где был Storm Spirit во время применения этой способности.

Факты[править]

Globeicon.png
Играть «Я маяк мудрости в океане невежества!»
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
  • Storm Spirit, как и Brewmaster minimap icon.png Brewmaster, Ember Spirit minimap icon.png Ember Spirit и Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit, был Пандареном в DotA. Во избежание проблем с авторским правом, модель Brewmaster была переделана. Теперь он больше похож на Малую панду, нежели на Большую панду, на которой основывался внешний вид Пандаренов во вселенной Warcraft.
  • Райджин это имя бога молний и грома в японской мифологии и Синтоизме.[1]
  • Фраза Storm Spirit "Играть NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!" возможно является отсылкой к возгласу Дарта Вейдера из вселенной Звездных Войн.
  • The line Играть I'll spirit you away!, as well as him muttering Spirit... Away... when he dies may be a reference to the film Spirited Away.
  • Storm Spirit's speech is very similar to Ninjor, a character from the Power Rangers franchise, who's voice acting is largely based on the character Dudley Do-Right, from the Dudley Do-Right Show.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. Райдзин на Википедии