Templar Assassin

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Templar Assassin
Templar Assassin icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2,4
23 + 2,3
20 + 2
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 542 1136 1568
Усил. рег. зд. 0% 10,45% 28,93% 42,13%
Сопр. маг. 25% 26,2% 27,88% 29,08%
Мана 75 315 651 891
Усил. рег. м. 0% 36% 86,4% 122,4%
Урон закл. 0% 1,4% 3,36% 4,76%
Броня 1 5,6 12,04 16,64
Атак/сек. 0,59 0,76 0,99 1,16
Ув. скор. пер. 0% 1,44% 3,45% 4,89%
Урон 30‒36 53‒59 85‒91 108‒114
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,7
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 140
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,3+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Templar Assassin — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Agility attribute symbol.png ловкость. Ее первая способность, Refraction icon.png Refraction, окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Вторая способность, Meld icon.png Meld, делает Templar Assassin невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню. Пассивная способность, Psi Blades icon.png Psi Blades, пробивает врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи. Ультимативной способностью, Psionic Trap icon.png Psionic Trap, Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде Trap (Psionic Trap) icon.png Trap ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 5% за каждую секунду, но не более 50%. Способность Trap icon.png Trap приводит в действие ближайшую ловушку.

Биография[править]

Templar Assassin minimap icon.png Ланая, Templar Assassin
Играть «Если Потаённые куда-то меня отправляют, я не задаю лишних вопросов. И даже не задаюсь вопросом, почему не задаю вопросов.»
Ланая, Templar Assassin, стала тем, кто она есть, благодаря своему врожденному любопытству. Обладательница проницательного ума, она потратила юные годы на тщательное изучение законов природы. Она зачитывалась гримуарами по магии и алхимии, проводила эксперименты, описанные на обугленных страницах Фиолетовых архивов, запоминала наблюдения ученых Кин. Тихая и скрытная от природы, она всё больше развивала эти свои навыки, ведь новые знания находились всё труднее. Будь она чуть менее скромна, ее бы знали все в гильдии как вора-ученого. Вместо этого исследования заводили ее во всё более дальние и темные места. Посвятив себя изучению законов природы, она смогла открыть секретную дверь самого мироздания: вход в самый тайный из храмов. Сущности по ту сторону портала, казалось, ждали ее. Тайны, открытые ими Ланае были просто ничем по сравнению с ответами, которые они согласились дать ей в обмен на служение. Ланая поклялась охранять секреты, но, что важнее, она получила возможность утолить свою нестерпимую жажду познания. И тухнущие взгляды повергаемых ее врагов тоже понемногу открывают ей тайны мироздания.

Способности[править]

Иконка баффа дополнительного урона в полосе эффектов

Refraction
Refraction icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Анимация применения: 0+0
Количество зарядов: 3/4/5/6 (Талант 7/8/9/10)
Дополнительный урон: 20/40/60/80
Длительность: 17
Cooldown symbol.png 17
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Бафф Refraction Absorb: Нельзя развеять.
Бафф Refraction Damage: Нельзя развеять.
Используя свои псионические силы, Ланайя подчиняет своей воле законы природы.

Примечания:

  • При использовании Refraction прерывает произносимые способности Templar Assassin.
  • Размещает 2 баффа на Templar Assassin под названием "Refraction - Урон" и "Refraction - Поглощение". Один из баффов дает заряды для блокировки урона, другой - заряды для дополнительного урона.
  • Количество оставшихся зарядов отображается в виде иконки в статус-баре. Баффы и визуальные эффекты от способности видны всем.
  • Дополнительный урон добавляется как обычный дополнительный урон, который виден в интерфейсе.
    • Потеря заряда дополнительного урона происходит, когда снаряд от атаки успешно попадает по цели. Атака, которая промахнулась или которую избежали, не учитывается.
    • Не теряет заряды при атаке союзников, но при этом дополнительный урон все равно применяется.
    • При использовании Refraction в момент полета снаряда от атаки дополнительный урон к нему не применяется, но при этом один заряд будет потрачен при попадании в цель.


Meld
Meld icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Анимация применения: 0+0,53
Время до невидимости: 0
Урон: 50/100/150/200
Снижение брони: 2/4/6/8 (Талант 6/8/10/12)
Длительность снижения брони: 10
Длительность невидимости: Бесконечная
Cooldown symbol.png 6
Mana symbol.png 50
Можно избежать. Снаряд атаки от Meld можно избежать.
Модификаторы
Бафф Meld: Нельзя развеять.
Бафф Meld Animation: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Meld Armor: Можно развеять любым развеиванием.
Ланайя так же непоколебима, как и ее договор с Сокрытым храмом.

Примечания:

  • При использовании Meld прерывает произносимые способности Templar Assassin.
  • Делает Templar Assassin моментально невидимой и приказывает ей остановится.
  • Невидимость теряется при достижении точки применения способностью или предметом, при попадании атаки или при перемещении или принудительном движении.
    • До попадания снаряда от атаки Templar Assassin может выполнить любое действие без потери невидимости.
    • Но в случае, когда снаряд промахнулся (уклонение, ослепление или избегание), невидимость теряется в момент промаха.
  • Способность позволяет другим юнитам проходить сквозь Templar Assassin.
  • Templar Assassin может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости, учитывая то, что она не может двигаться, делая все это.
    • Она также может поворачиваться без потери невидимости.
  • Следующая атака Templar Assassin, направленная на юнита, применит на себя дополнительный урон и снижение брони.
    • При этом не обязательно иметь первую атаку из Meld. Если какая-то из следующих атак поражает первой другую цель (например, она телепортируется), вместо неё затронется новая цель.
  • Дебафф на снижение брони не складывается при повторном применении.
  • Ни дополнительный урон, ни снижение брони от Meld не работают на строения.
  • Урон от Meld наносится сразу с основным уроном героя и наносится как отдельный источник урона.
  • Это означает, что Ланайя не может получать лечение от вампиризма от этого урона, на него не действует критический удар, его нельзя снизить или увеличить (к примеру с помощью Enfeeble icon.png Enfeeble или Empower icon.png Empower) и он не работает на пробивание от Psi Blades icon.png Psi Blades.
  • Первым Meld применяет текущий урон Templar Assassin, затем дебафф на броню, а затем урон от Meld.
    • То есть основной урон не усиливается за счет снижения брони, но на урон способности снижение брони работает.
Область поражения Psi BLades

Psi Blades
Psi Blades icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Дистанция пробивающего урона: 590/630/670/710
Ширина пробивающего урона: 75
Доп. дальность атаки: 60/120/180/240
Урон пробивающей атаки: 100%
Замедление скорости передвижения: 0 (Талант %)
Длительность замедления: 0
Ее кинжалы пронзают как плоть, так и разум, расширяя ее понимание таинства реальности.

Примечания:

  • Без целей для Psi Blades Templar Assassin имеет только базовую дальность атаки в 140 единиц, но продолжает считаться за героя дальнего боя.
  • Дальность пробивания основывается на позиции атакуемой цели, а не на позиции Templar Assassin. Поэтому с максимальной дальности атаки она может поражать юнитов на расстоянии до 790/890/990/1090 единиц.
  • Область поражения представляет собой прямоугольник шириной в 75 и длиной в дополнительную дальность атаки способности.
  • Модификаторы атаки применяются только к начальной цели.
  • Позиция Templar Assassin проверяется при попадании снаряда в цель, а не при запуске.
  • Вопреки визуальным эффектам, Psi Blades не наносит пробивающий урон при атаке иллюзий или строений.
  • Psi Blades применяет пробивающий урон при атаке союзников или вардов.
  • Пробивающий урон поражает невидимых юнитов, но не варды или строения.
  • При выборе таланта замедляет скорость передвижения всех врагов, попавших под пробивающий урон. Начальная цель не замедляется.


Psionic Trap
Templar Assassin Psionic Trap model.png
Вард
Уровень 1
Длительность Постоянная
Здоровье 100
Регенерация здоровья 0,5
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Размер столкновения 8
Дальность обзора 400400 (З)
Награда 25
Опыт 0
Примечания Невидимый
Сквозной
Способности:
Trap (Psionic Trap) icon.png Trap


Psionic Trap
Psionic Trap icon.png
Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия на 30%. Набрав максимальную мощь спустя 4, ловушки замедлят жертву на 60% и нанесут ей урон.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 2000
Максимально ловушек: 5/8/11 (Талант 8/11/14)
Длительность ловушек: Бесконечно
Cooldown symbol.png 11/8/5
Mana symbol.png 15
Всякий, кто осмеливается приблизиться к Сокрытому храму, не скроется от ока его стража.

Примечания:

  • Ловушки замедляют врагов только в случае активации, а не в момент разрушения от атаки или превышения максимального количества ловушек.
  • Замедление начинается со значения в 30% и увеличивается на 0.75% с интервалом в 0,1 секунду, что дает такие значения на каждой секунде после размещения:
    • 0 секунда: 30% замедления
    • 1 секунда: 37.5% замедления
    • 2 секунда: 45% замедления
    • 3 секунда: 52.5% замедления
    • 4 секунда: 60% замедления


Trap
Trap icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Анимация применения: 0+0
Радиус поиска ловушки: Глобально
Радиус замедления: 400
Урон в секунду: 50/70/90 (Талант 90/110/130)
Мин. замедление скорости передвижения: 30%
Макс. замедление скорости передвижения: 60%
Время накопление заряда: 4
Длительность замедления: 5
Cooldown symbol.png 0,5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается и пытается нанести урон, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Trap Slow: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Trap разблокируется при изучении Psionic Trap icon.png Psionic Trap.
  • При использовании не прерывает произносимые способности Templar Assassin.
  • Нельзя использовать без установленных ловушек (выдает ошибку "Вы не установили ловушки").


Способность у Psionic Trap[править]

Trap
Trap (Psionic Trap) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Анимация применения: 0+0
Радиус замедления: 400
Урон в секунду: 50/70/90 (Талант 90/110/130)
Мин. замедление скорости передвижения: 30%
Макс. замедление скорости передвижения: 60%
Время накопление заряда: 4
Длительность замедления: 5
Cooldown symbol.png 0,5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается и пытается нанести урон, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Trap Slow: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Это заклинание самой ловушки, которое позволяет Templar Assassin взрывать ближайшие ловушки без потери первой.


Таланты[править]

Таланты героев
+4 заряда Refraction icon.png Refraction25Psi Blades icon.png Psi Blades парализует доп. цели
+4 к снижению брони от Meld icon.png Meld20Refraction icon.png Refraction развеивает отрицательные эффекты
+200 к урону от Psionic Trap icon.png Psionic Trap15+7 к броне
+3 ловушки от Psionic Trap icon.png Psionic Trap10+25 к скорости атаки
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Побег Побег
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Only the Hidden Temple can satisfy Lanaya's infinite thirst for knowledge. In exchange for such wisdom, she pledged to protect its mysteries with her latent psionic abilities. Bending the laws of nature itself, Lanaya forms a Refraction field that absorbs incoming blows, yet amplifies outgoing attacks. She Melds into the background, lying in wait to unleash a burst of psionic energy on unsuspecting targets. Violet light emanates from her fingertips, Psi Blades that outrange any melee weapon, and cuts through lines of foes at once. Persistent in her goals, Lanaya marks the ground with magic circles of eldritch design. Those who walk unknowingly over a Psionic Trap can only limp away from the explosion—for their presence has been revealed, and the Templar Assassin is not far behind.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Невидимость от Meld icon.png Meld не может быть прервана оглушением, безмолвием, но сбивается способностями, сдвигающими героя с места (Greater Bash icon.png Greater Bash, Tornado icon.png Tornado и т.п.)
  • Ловушку Psionic Trap icon.png Psionic Trap можно устанавливать в логове Рошана, а также на месте появления рун, чтобы видеть где и какая руна появилась.

Факты[править]

  • В DotA, у Templar Assassin есть множество отсылок к игре Starcraft, также разработанной компанией Blizzard.

Галерея[править]

Ссылки[править]

Promotional Content